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改造方面就是R和OG的结合体,而改机体性能里比以往少了改移动力这一项,应该说已经改好定下来了。改武器同R的一样,所有武器一次过全部一起改。但这次少了换武器的能力,有点美中不足。还漏了一点,就是将机体性能全改满后,还追加最后的改造,更好的发挥机体的特性,玩过机战阿法的朋友就会知道的。其实武器改满了也会增加最后的改造。
[quote] 改造方面就是R和OG的结合体,而改机体性能里比以往少了改移动力这一项,应该说已经改好定下来了。改武器同R的一样,所有武器一次过全部一起改。但这次少了换武器的能力,有点美中不足。还漏了一点,就是将机体性能全改满后,还追加最后的改造,更好的发挥机体的特性,玩过机战阿法的朋友就会知道的。其实武器改满了也会增加最后的改造。
[quote] [quote] 改造方面就是R和OG的结合体,而改机体性能里比以往少了改移动力这一项,应该说已经改好定下来了。改武器同R的一样,所有武器一次过全部一起改。但这次少了换武器的能力,有点美中不足。还漏了一点,就是将机体性能全改满后,还追加最后的改造,更好的发挥机体的特性,玩过机战阿法的朋友就会知道的。其实武器改满了也会增加最后的改造。
[quote] [quote] [quote] 改造方面就是R和OG的结合体,而改机体性能里比以往少了改移动力这一项,应该说已经改好定下来了。改武器同R的一样,所有武器一次过全部一起改。但这次少了换武器的能力,有点美中不足。还漏了一点,就是将机体性能全改满后,还追加最后的改造,更好的发挥机体的特性,玩过机战阿法的朋友就会知道的。其实武器改满了也会增加最后的改造。
还有就是按B取消战斗画面后,有HP耗损显示和战斗状况说明。一般来说还是可以的,但是如果你是像我一样看了想看的那一段后按B,就觉得再出现那些说明就有点在浪费时间,而且只要你在战斗画面还没结束(就算还差那么一点点)按了B,还是会显示说明的,这又浪费了一些时间。希望下一代能够改进一些。 而当选定目标时,双方都会有现时的HP和命中率的显示,就有点多此一举的嫌疑。
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