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PS2-<搬木仓少女 Volume.Ⅲ>攻略(NW旅团原创)

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发表于 2004-8-18 23:10:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
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7 q  e) ^+ p, a8 T0 E9 @( M. R6 Z+ c/ F
2 K1 y- f& P' M2 P
游戏原名:GUNSLINGER GIRL Volume.Ⅲ
5 ^8 S3 R3 t; F& q* m0 q中文名称::搬木仓少女vol.3
6 m" A7 w4 x* u! A& e日版发售::2004年8月19日 . Q' O4 X5 E0 Q* p: d
游戏类型::A.AVG- I1 f/ g6 y0 V" N
制作厂商::Marvelous Entertainment : X( Z! q& e* f: W0 {8 H# m
游戏人数::1人
) x4 d7 m0 A/ s2 h3 J' S6 P" u游戏平台:PS2* b/ A5 K+ F8 o6 g3 a# m$ r% B
推荐玩家::15岁以上
$ c7 x6 I7 B( s) A价格:7140円(含税)
: x; q, f* C' U8 s) T同捆DVD(动画第10话~第13话)( W3 f! D0 |: j1 ?+ S( b

- v( G2 C9 z% D◆游戏画面◆
3 z+ G* ], A: {/ N, c, f% E
( ]4 a% w0 N8 x$ g6 ?; W( b. O% N4 G& Z

2 Y3 I* g1 z- {◆同捆DVD◆
4 S' B4 g; j. h+ g# j
! D" M! Q6 p' U; a  S           第10話「熱 病 amare」  第11話「恋 慕 febbre alta」
! T4 V6 O' K9 Y3 w/ i
2 N* L6 X3 Y1 D( @4 w( h第12話「共 生 simbiosi」  第13話「流 星 stella cadente」8 s0 M& R, ]8 ~: g8 z, I

3 E/ V- Q1 b" A9 F7 W6 j8 Q◆游戏介绍◆
( ?0 ?8 l2 k0 E$ U7 z根据同名动画改编的游戏,PS2分3部发售,这是最后一部。每部都附送动画的DVD,十分吸引人。游戏是和动画无关的原创素质一般,因为分3部发售,流程短了些。相信GSG的FANS一定会乐在其中的。动画原作十分优秀,绝对是难得的精品,建议玩游戏之前先看一遍动画。不过感觉敌人的数量不遵守原作,数量太多了!这么重要的任务因该多派几对兄妹,可实际上整个游戏只有HENRIETTA一人和千军万马战斗……啊……勇敢的少女创造奇迹了……作为最后一作本作内容丰富了很多,难度也有所提高。希望本作不是GSG神话在游戏上的最后一作。! S* @/ I8 E5 w
◆动画背景介绍◆
' F9 H) {* z9 U4 l1 i3 A) [意大利的福利公社,表面上是隶属政府专门从事公益事业的机构,其实是专门为政府执行特殊任务的特殊机构。执行任务的都是一些有少女,动画的主角就是五个拥有悲惨经历的少女。福利公社先选出担当官,再让担当官在医院选择濒临死亡的少女洗脑改造成义体。之所以选择少女,一是因为越年轻手术成功率越高,二是因为少女不会引起敌人的警觉。一旦被改造成义体,虽然会得到很高的战斗力,但是寿命也会缩短。改造得越强寿命越短。担当官和这名少女就被称为“兄妹”(Fratello,意大利语“兄妹”),并一起执行任务。义体洗脑时会被加入“附加条件”,也就是以保护担当官安全优先的基础上执行任务。“附加条件”让义体对担当官产生了类似爱情的感情,一但担当官遇到危险就会暴走大开杀戒,是十分危险的……4 l4 O, M1 j9 z9 C# _$ X
有兴趣的可以到这里看一下http://www.gunslingergirl.com/5 t/ [9 j& t0 S: K8 @1 Y9 ?
$ d, {- R% k. I( Q3 d+ _
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◆登场人物◆
2 l# N6 K' C9 w  I* z, U% Z
- j/ \( q2 X# s- p
/ R& ?# l8 ]/ m( v- Q4 iヘンリエッタ / Henrietta
' q. N% [7 t) H- }3 }% P担当官是ジョゼ。一家杀害事件的被害者。受到濒死的重伤以及精神的摧残,正当想自杀的时候进入了公社。天真无邪,受到富裕家庭养育的礼仪做法影响,很喜欢很喜欢ジョゼ也是没办法的事吧。
0 `0 S6 J% B1 V9 v; |% y' F+ H7 J" O+ D4 Y- b: E
& P" D9 T, T$ M
ジョゼ(作戦2課担当官)
6 i. v4 m. `* f, V0 S% t  u把担HENRIEETA看做是自己的妹妹,公私都带着爱情接受(就是指把爱情带到公事和私事中)。这种一体运用的方法和ジャン是对立的 。
% \. w4 o; a2 a, \5 C! c9 n9 H7 T, ]; D
8 l' ?& e0 v, k$ c/ F
トリエラ / Triela
( V2 y1 p) X, _, |4 a担当官是ヒルシャー。看上去非常聪明伶俐,担任学级委员长的职务。外表看上去很强悍其实很纤细。虽然也对公社有点不满,但是理解自己在这里的现状。战斗时相当冷酷。" q0 R+ M! e- @4 b, y9 D
" F8 A% \: Y9 l! ]; m

* Y- {; _2 V: [- b" jリコ / Rico# y. n5 r+ C' s$ I& j
担当官是ジョゼ的哥哥ジャン。  F7 L2 h' A  q2 ^+ M
一开始躺在病房里,对来到公社的她来说是第一次得到自由活动的身体
( o6 N7 {2 E0 x% T也感觉得到日常的喜怒哀乐。但是不善于表现感情,对周围的事物都充满好奇心。
" n  b% X9 b4 }7 _: G  t) Q: W% i0 k3 A: m3 l1 Q7 Z* R

( Q0 v; C; A1 d9 D9 ^ジャン(作戦2課担当官)8 j6 G; ^4 O/ n9 i" f  A" g
RICO的担当官。工作非常严格,为了目的不择手段。RICO作为工作的道具是被承认的。 彻底为了不能抵抗而附加了条件。# h8 i% E% C1 A/ [- _  s' _3 G

8 V- I" y  O  U/ M3 C3 Y) j( @: D& Z: l/ T# O
ヒルシャー(作戦2課担当官)6 O; W0 |5 ]3 c' Y. o+ S
Triela的担当官,作为欧洲的搜查官的头。加入公社的是一位德国的担当官。讨厌附加条件,非常通情达理,对Triela的烦恼也很了解。
' a. Z) S) |' x+ `6 ^
! I3 O" D7 h: ?+ Y! i  K6 @# t4 e2 }( i8 d0 b2 b- o
ピア
$ A3 ]+ [* J) L8 j游戏原创人物。由于事故被义体化,比HENRIETTA更加先进。平时总是无口无心,十分喜欢自己的哥哥,即使知道自己被利用也没关系。6 A  {3 D5 h0 v! z6 K* y2 P1 _

! I( d0 s8 u  G  K! g6 \
8 f: X' u6 G% m9 V$ `$ A" `4 i
" L9 K' J* W" v% Q, w; Tアーネスト
  }: N& |3 U0 c0 a% K6 m2 ?  G游戏原创人物。ピア的亲生哥哥,ピア的担当官。ピア义体化后转到福利公社工作,其实是共和派的间谍。对利用ピア这点也很苦恼。在VOL.2中死去。
2 s+ ]+ Y& f. ?) n) T
% K  g$ @) g8 v8 `& p' u1 M, `1 I4 A* p◆基本操作◆
/ X7 Z& t4 P) v9 P. U/ {+ \- Z十字键:移动
; ^, ]8 s4 a$ V% O. o3 j×:隐蔽,再按一下为换弓单Yao, h6 l+ D4 D& ^  J$ l
○:射击,子弓单用完时为装弓单Yao! E( @3 l  L4 E* L  C; w; C0 r
□:发动C.MODE,C能量槽,有无敌时间,同时锁定全屏敌人攻击,消耗全部弓单夹。1 T# _$ ?* f  n9 x" p4 G" j* `
△ :配合左遥杆能瞄准敌人,再按一下能锁定敌人,瞄准时移动左遥杆可以同时瞄准复数的敌人,消耗C能量槽。/ z" |, ]; x, G( o% b" l1 B* r8 b
左遥杆:调整准心。  ~' W9 s3 }% ?0 p- p$ p
R2,L2:换武器
! j- Z" }! }: T1 o4 F7 eL1,R1:每一关准备画面时可以换装或角色
# U: ?6 c6 N; h1 k- B  x: o, p* {1 w- D0 C3 w. c/ v: M
◆战斗说明◆
4 ]2 v; `  h0 R; R0 Z3 Z) H& ~, `
$ v8 \% J% E0 a左上角橙色的是HP,一旦减少移动也会减慢容易被打中,减为0时游戏结束。
6 Y; b* D2 i4 H( o' K8 `HP下面是C能量槽,瞄准或发动C.MODE时消耗,会缓慢恢复。
2 X! t1 |. S0 k) sC能量槽下面是当前武器,闪红光时说明危险,要马上隐蔽% w1 A+ }) ?: }: i
绿色的圈是准心4 i. u3 d; S/ D2 Q9 g; z, \
右下角是弓单夹弓单Yao数和总弓单Yao数& i8 I4 w7 D3 @" ~
箭头:可移动的方向。蓝色说明敌人已经全灭,黄色说明移动方向无敌人,红色说明有敌人以及人数. K' G( F& s7 |2 L( ?* X  u
敌人头上出现标记时说明你已经被瞄准。/ R0 ^* x: J$ k6 \* y$ l
9 d4 ^8 Y3 g( U
◆过关评价◆8 P1 l* f& Y4 O6 b5 ]* m
过关可以获得分数评价,和武器升级有关
4 r1 x" ^! a' P4 H  _; b/ aTIME:时间,越少越好
+ w+ w7 m  v" ?DAMAGE COUNT:受伤度,越少越好
4 I# c6 X1 H6 o& HGET ITEM:道具收集率:越高越好,有HP恢复(大,小)EP恢复(大,小),子弓单夹,加分小熊,木仓械这几种,要用木仓击中才行
5 q' b* ?0 c  {  QUSED BULLE:弓单Yao使用,越多越好
5 R& v* \: L) {- z0 d, h# `* kHIT RATE:命中率,越高越好. E8 |3 R7 z! D
USED C.MODE:使用C.MODE的次数,越少越好
) s; P  j9 S. J& b$ HTOTAL SCORE:总评
/ R1 v- {$ c" J* u& K7 m+ C5 o  f9 p. a- F2 e
继承前作记录:可以继承VOL.1或VOL.2的纪录,选项在选择纪录画面的下方/ }2 {+ X; F  r" Z* q. ^
/ G+ m4 Q" m8 N8 t& ?
◆简要攻略◆
1 W" h2 I% V2 X+ c$ A5 Z7 wSTORY MODE
1 i$ v! o2 w$ ]& u━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━7 T9 ]9 z" J" G. N" [) ?* T+ s( s
STAGE1 Basic training
* @  F. j5 e0 c' q2 L━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━5 B/ i1 C! ?( }: d5 R' a

4 S' C: k+ t/ {: C- K! m──────────────────5 p% c0 d7 U7 X
Tutorial/ x7 F4 `% H. }! W# a
STAGE 1-1(Area 1-1)
! J; I/ d& V% ~" _* E; m(Nightmare&Sennse of Crisis)& h, J3 O7 L. W4 Q/ D5 \. `$ r
──────────────────
4 S  N7 \" r9 x# n+ b竟然和以前完全一样……老手可跳过
5 v" J  X, t2 [) v& _2 G2 G这一关就是日常的训练,正好熟悉一下操作。+ q2 x8 ^; S) y4 R3 b) C
射击练习一:打靶。用左遥杆瞄准靶心射击8发子弓单打即可,注意由于后坐力每次设计后准心都会上移。
% S/ ]. u: t0 p' `射击练习二:和刚才差不多,只不过靶子远了点。
* m% {, e* Y+ z2 _% D射击练习三:移动打靶练习。必须全部命中,分两次练习。这时可以用△+遥杆瞄准了。, w/ \, W/ t* d& {1 l8 F, G
射击练习四:连续命中训练,全部命中即可。/ Y' X0 F0 [% m( J: u. R7 z
射击练习五:要害射击训练。只要命中头部就可以造成大伤害,命中6发即可。
/ ^) ?+ b2 f% o2 t: }+ H8 Z接下来就是模拟训练了。( l" X& G5 Q9 r" \) _" A2 G0 p5 l
模拟训练一:必须全中靶子,靶子很快就会下去,所以用△+遥杆是最好的选择
3 G3 I: m3 m; f% J  u模拟训练二:必须全中靶子,遇到红色的无法破坏时要马上用×躲进掩体。
" Z9 O7 v; u, j$ S  G模拟训练三:限定时间内命中8发以上。注意左右移动,遇到红色的要及时躲开。
# E! ?# G. G/ p+ c1 `1 p" w模拟训练五:限定时间内命中18发以上。有移动的靶子,可以无视,要点同上。9 p- l! z2 G- o6 Z, p8 l; p
模拟训练六:限定时间内命中25发以上。干脆只攻击左边的,效率要高一些。' r$ W3 Q: p9 ?2 v4 a
完成后进入最后的实战训练。0 B, v" P- A! |: l6 H; \
5 j1 u& g) _' M) X6 m
──────────────────
% ]2 y$ ]! Q- e" a/ @Mock Battle
6 e3 [1 a" P: n( ?% GSTAGE1-2(Area1-2)5 g5 G2 Z6 k8 J- Y5 R) ?
(Nightmare): @4 H4 {7 G4 d% ~4 T$ l
──────────────────1 I3 O8 {( e. j* V! X
要求在5分钟内消灭全部敌人,要灵活躲避和利用锁定,实在不行就用□发动C.MODE吧。
* k0 `  |1 |+ [1 Q% {7 `以上的训练很简单,我完全手动没用EP也过了。
' E3 A, u; B. O# I━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
; `& s9 X+ X0 z5 Q. a( t1 ]STAGE8 Basic training3
6 E3 f. l* X, M; M━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
) H: S! l8 g2 H──────────────────
( H& S! n& d) a! a9 H# `. ?9 C* mMock Battle3
# c7 s" H5 @, ]8 @STAGE2-1 (Area 8-1)
: F5 h- \% z/ ^& d# h1 a* K(Nightmare & Sense of Crisis)
' ~( l7 E* Q: ^8 i& a& m──────────────────; b4 l. P0 ?% \2 B+ ]$ Y5 {8 t7 w
同样的实战训练。限时5分钟,这次多了个BOSS演习用自走炮台“K-3H”,怎么看也像个发球机器……性能强化了不少。只会在2楼出没,最好用锁定优先干掉。另外敌人会从四面八方射击,别以为躲进掩体就没事了。小心狙击。
+ @5 v, z$ K+ a: \第2场实战训练,对手是三个“K-3H”。除了射击还会扔炸弓单。可以优先干掉一楼的K-3,此外还要小心K-3会从其他看不见的地方扔炸弓单,注意警告。- f9 s; H4 A' I' J6 W, c3 ~! A
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
5 ~) q5 ?% c7 }  @- nSTAGE9 Hatred and Trick
2 o  E7 H% M6 n━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
+ D# s0 [* u8 P, x, `0 D: k0 w──────────────────
9 }  R/ h$ d; r- P* B( rThe Expeeted Attack: F/ R( S* g3 d% J( V2 Q! w
STAGE3-1 (Area 9-1)& p7 |: x- a. K! a5 r
(Play Dead)
9 w, |: ^& c) f9 l0 L──────────────────
! n4 X0 l; ~7 W0 {% P' v; R福利公社每天的训练开始了,HENRIETTA忘记拿木仓,正返回房间拿木仓时发生了爆炸,与ジョゼ取得联系原来敌对的共和国派对福利公社发动了袭击……(这个剧情真扯,福利公社被发现了义体唯一的家也没了……何去何从?难道搬个地方?不过这样剧情让人的紧张感也倍增)此时ピア竟然出现并把アーネスト的死怪罪在HENRIETTA身上。(アーネスト明明是RP不好被天诛的……)这一关的地点是大家再熟悉不过的福利公社,很多动画中的场景都能看到。这时HENRIETTA手上只有一把P230SL,得到地下训练场取武器。难度明显增高,敌人的数量和火力都很强,不过恢复道具也不少。要耐心等到对方换弓单时在攻击。同样攻击ピア是无效的。敌人火力和数量绝对不能硬拼,一定要把握机会。0 f. a5 u: t5 M- s7 d; L# @& N2 \, U
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4 D4 i5 ~9 k! z, ^: p, l5 u0 }5 L- W) OIrritation
7 r& B# O  V$ Q' m! XSTAGE3-2 (Area 9-2)
; o" l- f3 v+ t, `(The Parade of Brolling Wheels), K$ T! f; U% M. r- z9 E. Q
──────────────────
! _" z4 g. P+ F+ W' {0 w, w现在的任务是追击ピア,ピア每过一定时间就会离开,此时开始倒计时,时间结束前没追上就GAME OVER了,所以不能吝啬C能量槽,还要小心应付。打倒某个敌人拿到武器后就可以华丽地展开反击了,但是要注意弓单Yao的残量,反映也要快,这里很容易追丢ピア。最后又一直追到训练场。
9 L/ l1 o) _: Y- s% }0 }4 J9 V5 t1 d0 x8 j( A' G& h5 ~
──────────────────" o+ o# u3 B' B" [
Her Scream6 a+ U) b/ ?& Y# J; N
STAGE3-3 (Area 9-3)
7 V  A% |1 M, C, a# b(Aegean Wind & Gunfire Beats)
+ ?$ {: y  b* g+ T6 G0 z# @──────────────────
9 W( i9 @# h3 K. g& D' N2 B# n这里是动画平时的训练场,继续追击途中还可以拿到武器。追到ピア时共和国派的抢夺了一辆装甲车,ピア乘机逃脱,现在的目标是制压装甲车。, `3 w' D% [; V4 G: p/ y1 S# v0 P
BOSS战: `5 s+ ?/ g# z. C
BOSS是装甲车,注意我们手上拿的是木仓不是火箭筒,所以对着人开木仓而不是装甲车。但是人从装甲车里出来后会用机关木仓扫射,要提前对他用火力压制,另外还要小心撞击攻击。他会召唤同伴,此时正是射击的好机会。召唤来的敌人有防暴盾作掩护,必须手动瞄准没拿木仓的地方或者在其移动时开木仓,此时注意装甲车的手雷攻击。时间无限,慢慢来。! D0 b. O% Z- g+ @' w6 \6 v
成功干掉BOSS后ピア提出十天后和HENRIETTA一对一单挑的要求,而HENRIETTA也欣然接受……1 D6 E6 `2 s# z" [1 I5 O0 Z) y. E
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6 ~1 b1 A8 }2 i# n* `; ]- c. PSTAGE10 Duello & Lineage7 H% j* _5 [! n% P5 M/ ]8 E. A
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──────────────────" K. A6 w0 N; W' s# d
Bull Fight+ N1 J# i# g* C  A+ q8 D) O  D
STAGE4-2 (Area 10-2)
4 Z) O- Y+ \3 [% ~+ u(Dark Bullet Mark)( p6 c6 S  h0 l, K- @& Q
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7 r9 F+ _: p" k+ v9 `古罗马竞技场……HENRIETTA来到这里时有两架武装直升机在盘旋。看来ピア已经等候多时了,一开始是和ピア的单挑,比较简单,只要看准机会反击即可。之后会有杂兵,也比较容易应付。中途会有武装直升机袭击,ピア不想让别人妨碍她开始攻击武装直升机,现在要压制一台武装直升机' o: a8 x! `* g% K: f
BOSS战* J& }! V: n- M  e6 q
只要根据警告灵活移动周旋,这个BOSS还是比较容易的。干掉直升机的同时ピア也干掉了另外一架。之后要仍然和ピア周旋,敌方杂鱼也要捣乱,小心应付。- A! p+ H! i# \/ }0 b+ Z& I
──────────────────8 w% r" G) d: Y+ F8 i
Duello
7 Y' x  D& F( P% z+ GSTAGE4-2 (Area 10-2)
( Y0 m1 K& N7 N. Q! r  P$ U6 e1 L(Bloodrunner &Red Castanet)
; z  b4 A# z5 {  u1 z──────────────────
5 m; E" y* {+ k) n这时ピア会攻击敌方和HENRIETTA,所以“借刀杀人”也可以,只是这样很慢。干掉几个杂鱼后会出现两个双木仓BT男,火力和体力都很高,比较难应付。之后敌人会从四面八方袭来,要多利用移动躲避,一直呆在一个地方是不明智的。一旦看见警告就要移动。干掉这些杂鱼后三个刚才的BT男出现,逐个击破是比较明智的方法,要利用高火力压制对方不要给其反击的机会。之后就是和ピア的对决
. K- u( \# D$ a" `$ G8 O. T- o5 c# `) UBOSS战
; p. r- }- l0 G" I( H1 T8 k5 Z. Mピア和之前的实力大不相同,速度大幅上升,第一次打很难应付。其实有个技巧,移动时只选择“↑”,在左边时ピア离开时会猛烈射击,这时不要动,之后选择马上选择“↑”移动,来到右边,ピア离开后再马上来到左边,中间的攻击全用C.MODE,ピアHP下降到一半左右时会发生剧情,ピア超负荷发挥了义体的实力,这时只要左右移动,还是刚才的战术,另外要注意地上的炸弓单。战胜ピア后ピア引爆炸Yao,建筑物坍塌HENRIETTA坠入建筑物内部……在ジョゼ的呼唤下HENRIETTA行了过来,发现ピア被压在坍塌的废墟下已经奄奄一息……(怎么死法都和アーネスト一样……这里友情提醒大家,平时积累RP是很重要的,看HENRIETTA的RP好)……ピア临死前向アーネスト道歉没有替他报仇……这时在前作已经死亡的アーネスト竟然出现了!原来他利用福利公社的技术活了下来。在送走安详死去的ピア后アーネスト把这一切发泄到HENRIETTA身上……, w9 p: y$ S& e5 t; S" Q
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9 D9 _- Z! N( g/ A0 a0 m! QLineage
' z  e3 G2 p( c- x* y) \9 c/ BSTAGE4-3 (Area 10-3)
' H) H6 F/ S2 f& iCrazy for You- F' H* ~) [4 X8 L! X  B2 i
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/ a4 n: L6 V( T0 ]2 D' N3 B是该做个了解的时候了,由于刚才的坍塌武器散落在废墟周围,武器只有一把P230SL。选择不同的移动路线能捡到不同的武器。敌人身上有很多恢复道具,但主要的敌人还是アーネスト。アーネストHP每收到一定程度就会移动,把アーネスト干掉一次后还会复活……最后アーネスト不再移动,一开始他还会开木仓,之后连木仓都不开只会像一个白痴一样站着让你打,但是隔一定的时间会扔炸雷,躲避时需要一定技巧,如果马上躲进掩体也会被炸到,正确方法是不要躲避,等炸雷出现在HENRIETTA头上的一瞬间在躲进掩体。最后アーネスト终于倒了下来……临死前他把自己和ピア是亲兄妹等事说了出来……这时ジョゼ也来了……アーネスト和ピア最后死在了一起,没有人打扰这对兄妹了……“回去吧,HENRIETTA。”% E3 v( Q8 I8 x7 p% x% V- U$ [/ l

! v! n& q- _' j7 e( u4 K◆通关后的奖励◆; c. z' G8 R) }# ^
出现 SCORE MODE,可以挑战挑战过的关卡
- k; ^7 l% Z/ L# W1 Z选择携带木仓械时可以通过R1L1换装。, {0 M3 @+ S1 S2 Y& O* n! M+ }
出现全新的BOSSMODE和EXTRAMODE,下面会有详细说明' G/ B) t. i  H! I& h. g
; Y; i' x* m! w: ~2 `
◆EXTRA MODE◆
6 E0 F: X( _% J5 _% C, @2 h故事模式通关后出现。同样分STORY MODE和SCORE MODE,以下以STORY MODE为准。可以使用Triela和Rico,但是两人的剧情是一样的,所以合在一起写了。这个模式可以看作是外传,完全是vol.1和vol.2的部分剧情 - -
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" G2 R' J; P  G+ N1 q- h% i! i; GSTAGE R1/T1 The known plot) h% H) b0 O4 V  m1 p
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" W& \1 Q( @+ K; Q; Y3 |( h6 O6 a% J3 v6 @
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  C# x& G  U, \5 V- w1 |2 JCorrect serrlement( z' ?/ Q3 z! v) ?3 |8 T* ?
Area R1/T1-1! R! z9 ~" o) v* V- U; @
(Sense of Crisis)
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) F1 w* f1 v: a( I1 v同VOL.11 s) ?" X$ @  t0 O( [9 A* j
这……简直就是动画的第三画“少年”……干掉目标后选择向右可以拿到新武器。敌人很容易干掉,基本都是秒杀。一直前进来到中央大厅。
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Unex pected Turn of Events6 |: p" b& F- ^9 K; A
Area R1/T1-2
7 [# {$ Z9 B/ G2 ]' ^# X4 ?! H(Sense of Crisis), f! g" b; A. ]  s. y
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这里的敌人稍微厉害一点,要小心某个场景敌人的手榴弓单的攻击,继续移动来到庭院。
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Critical mistake. B" [* Q0 F! j7 @
Area R1/T1-3
5 s( `4 J! }' E1 X(Sense of Crisis)
  M( ~$ z& @0 a: [% g9 e% T──────────────────/ m; x: r4 U1 C  L3 c2 u+ c
这里的植物盆栽大多数都可以破坏……得到情报刚才干掉的只是一个替身,需要找到真身。这时只要选择向上移动就可以拿到新武器。最后确认从电梯里的人就是目标。但是意想不到的是,ピア出现……
( {! v# y- I+ B5 K8 k2 C7 mBOSS战) @" x0 Z$ h) `$ L/ h! z
不用理会ピア,要阻止目标逃跑,目标移动到一半之前射击就可以阻止其向下一个掩体移动,有三次机会,建议用C.MODE,其他时候隐蔽。' M( `' J) E, J  S
: w  o  G) v5 a: g# E& N
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4 n* v& V0 J8 F. s% uSTAGE R2/T2 Addio Fratello Crudele# A: a) K* F% M+ M
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2 W9 W3 y# {5 }! X* }Who was Waiting?
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(Sense of Crisis)
6 b/ F' K9 L% J# p% d──────────────────, C4 E( A0 ], z" T
以下的剧情和VOL.2完全相同,只不过换了个人而已……
2 R  \: Z- B5 ~, e这次的目标是ピア的担当官,共和国派的间谍アーネスト。必须经跟着他,每次消灭敌人アーネスト都会逃跑并且显示时间,必须马上移动。虽然アーネスト也会攻击,但是命中他也没用。另外时间长了也不行,アーネスト会逃走。就这样一直追到列车上。
- }: q% T4 U) U& w──────────────────7 _/ B9 K% u9 `* \! p2 Y% B6 U
Girl's Determination
" z0 @# i0 O8 c! s0 |7 @9 vArea R2/T2-2
2 m3 u9 M) p- Q7 X# w(Sense of Crisis)- ^0 @6 n( ~8 f  @  Z
──────────────────0 {8 S& a4 j! u. R# P* k
列车上十分狭窄,带上连射强的武器的话就比较轻松。开门时要准备先发制人连续射击。最后还是被老奸巨滑的アーネスト逃走了。
! F  u' m- W8 @4 o/ M: a6 H──────────────────
$ _% y% T* s1 q1 q4 A, _& {God is Dead
. r: o; E/ e6 n1 |, b/ lArea R2/T2-3
/ `& q: _# C) Q+ q(The Parade of Rolling Wheels)
4 @- P5 B% b3 ~) ]5 q# g, j──────────────────   - u. d4 X& m1 n1 [* K" ]$ _/ G0 p* ]
继续追击,快要追上时形势逆转,几个骑摩托车的人增援
; u! |4 L5 N9 J# x5 H! X: fBOSS战3 ^$ E" t3 V% T9 S+ ]4 x
敌人的机动性很强,比较难对付。敌人HP少到一定程度时有时会在右边出现,守着右边打就可以了。干掉一个后场地宽了很多,守着一处等敌人出现连续射击既可。注意敌人的冲撞攻击和手雷,看清警告。アーネスト也会攻击,但无须理会。干掉最后一个后失控的摩托撞来,アーネスト乘机逃脱。1 o) Z, W, q  h5 S" i# w6 l1 }
! g4 b) Z$ M$ {
◆BOSS MODE◆
0 X; h8 u- s& e3 d4 Q故事模式通关后出现,可以和VOL.1~VOL.3的BOSS连续对战,通过后可以在BOSS MODE选择使用ピア(两种换装)。
4 a2 {: s9 q; N+ `% lSTAGE10 x( ^& c. ~% A. B
。一开始的敌人干脆用C.MODE解决,等装甲车的猥琐男开门后开几抢马上躲进掩体,他关门时补上几抢,如此反复即可,无需理会杂兵。
& m3 A: x& A+ g: q0 ^: X( WSTAGE2
9 o0 A/ M! q2 zVOL.1的BOSS,参照上面即可。: F, |1 V% ]7 p" d0 n0 C
STAGE3
4 C* ^+ [+ o  c' e& k  C- TVOL.1里的武装直升机,限时8分钟,很好对付,,在其离开时攻击是最好的方法。
0 T8 R8 S2 n! r5 E* i0 aSTAGE4
" E/ O& V9 M4 N4 F: h) WVOL.2的快艇战,先用C.MODE把ピアHP削弱,对付增援的BT兄弟时用强力武器攻击即可。(注意手榴弓单)
! W/ g7 R) R' ~, Q) C6 [; KSTAGE5
1 a! s) |# J" C9 k% AVOL.2的摩托战* E) @% t8 ^  [- w+ @, S
敌人的机动性很强,比较难对付。敌人HP少到一定程度时有时会在右边出现,守着右边打就可以了。干掉一个后场地宽了很多,守着一处等敌人出现连续射击既可。注意敌人的冲撞攻击和手雷,看清警告。アーネスト也会攻击,但无须理会。
# [0 o1 W- I  `& MSTAGE60 Y# _$ q& {8 s' G7 H2 H' p
VOL.3的装甲车,瞄准人射击既可。
/ \4 Z3 M; V" H. T% \( z+ SSTAGE7; J: K0 O- _* d- }5 K/ A/ J
VOL.3,VSピア,参考STORY MODE。; X; @/ E# _; `5 I
STAGE8- L& v+ r7 w( z- k3 E. W
VOL.3,VSアーネスト,参考STORY MODE。
4 ^- U9 C3 x2 D# h5 z( A+ c5 A

% o$ D& Q7 s  F5 S6 y  U◆木仓械的收集◆9 n. ~4 E4 R- [1 t
收集木仓械时本作的乐趣之一。VOL.3共有16只,分别在STORY MODE和EXTRA MODE得到。
0 `( G; G- V0 L* XSTORY MODE
# O3 }2 C/ o# R% `/ Z# E0 M每把木仓在指定的关卡得到一定的总评就可以升级(不一定要携带该木仓),2 E. F8 D- g; ^+ \, m4 L; S
  V, C7 {" J" X1 P: C2 b* ]
P230SL:初期获得的武器) F9 R6 t; A- g5 B6 b; E! O0 n
Lv2:1-2获得15万点以上- G( Y! @9 V; X/ z1 n1 |$ e, M
Lv3:升级不能
3 D* |6 Q& H' O3 G  ~3 h# J
7 ~6 a% i+ P2 j" W5 CCZ 2nd:STAGE1的综合成绩良好获得8 |4 z9 |6 _. Y8 {% X
Lv2:升级不能2 u' v: f6 G4 m; v5 o) v/ b2 w) P
Lv3:升级不能
5 Y( d5 e0 J& s" B7 |7 e0 k  n  p' I4 Y
TT-33:STAGE9-1选择分支,9-3打倒敌人获得,得到2把可以玩双抢+ z8 i: x) j2 F
Lv2:8-1获得50万点以上
, Q* D0 G# c5 _& ]+ G( J+ l! l! CLv3:8-1获得65万点以上0 x4 y/ b0 k  i; N5 n# t+ e

5 m* q/ s& V/ O3 P# b! ^( H. rG19:10-1的敌人身上获得,得到2把可以玩双抢
  R* E( e  j! d8 oLv2:9-1获得45万点以上
4 o. x) Q6 U7 h4 A1 g' f) }% ULv3:9-1获得60万点以上
# }+ c9 U( B$ D8 w8 j% y. w- V8 ~- P8 W5 {
M93R:不受到伤害过关获得,在2-1全部使用C.MODE很容易获得
: o$ |- Y+ ~( r2 `# W% ]Lv2:STAGE10获得200万点以上2 q: g2 v; L3 }  E2 H
Lv3:STAGE9获得130万点以上0 X3 A9 r. f$ g( y: B' b* n' W

2 I  r; v$ t3 Q/ X( w* ~- I8 _MP5A5:STAGE9过关获得4 W" Z* B: H8 q
Lv2:9-2获得40万点以上
2 a3 [! s: [6 K( Q4 Z0 nLv3:9-2获得50万点以上4 K; s1 U9 v( e# N# P# ~2 n( D
7 B4 _4 E# e+ N5 Y- g$ J
AR-18:STAGE9-2选择分支,9-3打倒敌人获得0 Z9 w( F" U8 s1 ^6 }1 v! ]6 D
Lv2:9-3获得30万点以上
3 G8 l: a; f( JLv3:9-3获得40万点以上
# S* l) Y! B9 k( A- S+ `' S; V7 Y$ g: Z5 J5 e; b4 X7 y5 y: ?
M70:STAGE10过关获得
) c7 r# N! {& c# ?& PLv2:10-1获得30万点以上
( e% a9 s" k) s! \! a8 fLv3:10-1获得40万点以上# O0 P) x5 z* X
5 N$ |; V, U6 r9 V
FAL:通过一关的时间超过2小时获得7 v0 |! T1 u4 G/ C
Lv2:10-2获得100万点以上
2 Q" p8 r+ f/ }6 L, C2 s8 qLv3:10-2获得130万点以上( U5 Q( Q# p6 g. ]8 r# P- E

. E9 M7 N0 [" W# _* }, XAK74:STAGE8过关获得
1 I' G6 C* D0 }8 e7 Z1 P/ U( J  cLv2:10-3获得60万点以上
5 a4 L: n; ~6 d7 GLv3:STAGE10获得220万点以上
: b% Q$ c/ X; i6 g* Y# m
2 }3 o( r2 z4 v4 ~4 kM1897:10-2最后三个双木仓BT男其中一人身上得到
# z' ?5 V0 z$ S# oLv2:STAGE9获得100万点以上0 `* E' X6 [+ z5 M2 X( w  w. x
Lv3:10-3获得85万点以上
" A' O' M' Y. NEXTRA MODE$ N' D; I8 ^; f& ^" [
SCORE MODE每一关都有详细的升级说明,这里就不多说了
, U* r, t' s2 }* G* NP7M8:Area T1-1,一开始向右,敌人身上掉落
; g/ a+ K4 Z0 T9 e' `
/ h  u, n' p3 F$ k% D( oH POWER:Area R1-1,同上
) T) A1 Z# a5 H; ]) ]; [
7 h5 E: K' _- B: F: n9 p' cSVD:Area R1-3,得到目标是替身时选择向上移动,敌人身上掉落! R6 D# ]8 I2 T$ q. o

0 H8 o$ P$ H5 ?MK23:Area T1-3,同上
2 `; E8 k( v1 e' F
1 S6 m7 [# _0 A: K/ [AUG:Area T2-2,敌人身上掉落+ V: |) ?( k7 X# k2 ~$ v$ c/ I8 k

7 Y! B% g! b4 |' }CZ 2nd(Lv2):Area R2-2,同上( S) B" S/ ?3 A! `, w

' f/ D. @! @4 ]7 D0 q. Z- RSPAS 12:Area T2-1,列车上的敌人掉落,虽然根据干掉的顺序敌人出来的顺序不一样,但一般是最后一个穿防弓单衣的敌人身上掉落,不能用C.MODE
# R' l6 H) w+ c0 I6 N- d( v- j% Z! D
3 s, [" f  _+ c" ]P239:Area R2-1,同上
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