看不见图的话多刷几次
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& n6 k/ a3 M9 |) B■ ●■ NW旅团·水之都的守护神 原创 # F/ o0 G$ B3 X1 U; z: e( W
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+ {2 q/ {0 M- Z C
游戏原名:GUNSLINGER GIRL Volume.Ⅱ
; N# Z8 ?( F" e; X, M中文名称::搬木仓少女vol.2
/ @0 R4 p6 m* B2 Y* n# p6 m日版发售::2004年6月27日
9 ~+ I1 P. F* \# u游戏类型::A.AVG! C- r2 E+ ?2 s* y P( Q) P; Q5 x
制作厂商::Marvelous Entertainment / {/ n2 x# |* k- s8 {
游戏人数::1人
; `; J. T6 ?* D+ y A) A+ g: A游戏平台:PS2
- J2 M, N2 s3 T6 l8 d推荐玩家::15岁以上
* Z& j8 H5 N L# ^; Q  ) j3 j+ j/ P0 I* q
 
; l0 S2 Q5 M( C% q
: p1 {9 ] f' S8 h4 K* h游戏介绍8 D$ _0 e% D7 \0 f1 {( F1 [" E i
根据同名动画改编的游戏,PS2分3部发售,这是第二部。每部都附送动画的DVD,十分吸引人。游戏是和动画无关的原创素质一般,因为分3部发售,流程短了些。相信GSG的FANS一定会乐在其中的。动画原作十分优秀,绝对是难得的精品,建议玩游戏之前先看一遍动画。不过感觉敌人的数量不遵守原作,数量太多了!这么重要的任务因该多派几对兄妹,可实际上整个游戏只有HENRIETTA一人和千军万马战斗……啊……勇敢的少女创造奇迹了……
: F5 B9 d4 d! t$ f动画背景介绍' k( M2 l# j( U# V: Z, N
意大利的福利公社,表面上是隶属政府专门从事公益事业的机构,其实是专门为政府执行特殊任务的特殊机构。执行任务的都是一些有少女,动画的主角就是五个拥有悲惨经历的少女。福利公社先选出担当官,再让担当官在医院选择濒临死亡的少女洗脑改造成义体。之所以选择少女,一是因为越年轻手术成功率越高,二是因为少女不会引起敌人的警觉。一旦被改造成义体,虽然会得到很高的战斗力,但是寿命也会缩短。改造得越强寿命越短。担当官和这名少女就被称为“兄妹”(Fratello,意大利语“兄妹”),并一起执行任务。义体洗脑时会被加入“附加条件”,也就是以保护担当官安全优先的基础上执行任务。“附加条件”让义体对担当官产生了类似爱情的感情,一但担当官遇到危险就会暴走大开杀戒,是十分危险的……0 p" m. G- a1 }! x: n/ {
有兴趣的可以到这里看一下http://www.gunslingergirl.com/1 R$ n% G) V0 n7 R7 `/ q, i
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1 T- K- N* @7 N游戏人物介绍5 ]/ K6 @5 r1 y, Q; w8 s- r7 B
6 t3 \. G+ r1 N2 n/ S/ L4 i5 X' \
ヘンリエッタ / Henrietta# d8 M+ a$ L4 T
动画游戏的主角,全家灭门惨案的受害者。当身心受到严重创伤几乎自杀时被福利公社选上。个性纯粹天真烂漫,ジョゼ成为她的担当官后生活比较富裕,也很懂礼仪礼法。十分喜欢ジョゼ,为了ジョゼ什么也能做。
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ジョゼ(作戦2課担当官)6 _+ V' C( I( N; g5 }% J
十分同情和喜欢Henrietta,把她当作妹妹看待,也经常给她买东西。一切为Henrietta着想,看不惯公社的做法。
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ピア
* k# E2 }* D; d' H, m, q游戏原创人物。由于事故被义体化,比HENRIETTA更加先进。平时总是无口无心,十分喜欢自己的哥哥,即使知道自己被利用也没关系。5 M( \: V7 c) x" }3 W. ?5 q" V1 X
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アーネスト
: w, Z' U+ o% E( `6 i% r5 R& J游戏原创人物。ピア的亲生哥哥,ピア的担当官。ピア义体化后转到福利公社工作,其实是共和派的间谍。/ q5 h F8 _1 y" T1 m2 y8 u2 j
& q' Z2 d- z$ B; g! i5 `9 f5 [$ g4 O, ]% |- J2 C3 i) D
) j- L* w* h6 I: L基本操作
6 V; c3 V+ p# o. @十字键:移动
/ I$ p' ~- u* O, y×:隐蔽,再按一下为换弓单Yao
# ?. ^' N& s, G" p, {! q8 I4 y○:射击,子弓单用完时为装弓单Yao
" F. Q; r; `9 V* m* g2 ?□:发动C.MODE,消耗EP,有无敌时间,同时锁定全屏敌人攻击,消耗全部弓单夹。- |( S+ ~! U- ~7 ~1 f3 z `
△ :配合左遥杆能瞄准敌人,再按一下能锁定敌人,瞄准时移动左遥杆可以同时瞄准复数的敌人,消耗EP。
6 X( i4 h& Z6 F左遥杆:调整准心。4 t8 t/ Q' ~/ n& L- w+ d4 @& f
R2,L2:换武器
6 I, M2 ^. m. qL1,R1:选择携带木仓支时可以换装(共三种)3 l; ^# Y6 Q, j: P7 k
, A2 U2 i4 V2 i4 v% e
6 ~. g. ^* `4 O* ^; \% }/ {+ b* [0 d' |
战斗说明
3 K! U* ~. I$ P! `+ d' ~5 H
( ^& v# G$ ^: _; W. G. C左上角橙色的是HP,一旦减少移动也会减慢容易被打中,减为0时游戏结束。
: r; t6 s9 Z* U5 xHP下面是EP,瞄准或发动C.MODE时消耗,会缓慢恢复。' x0 ~8 ^+ d" I4 z
EP下面是当前武器,闪红光时说明危险,要马上隐蔽0 N4 I+ D$ ]' G# Y. j8 n
绿色的圈是准心
, G+ w9 {% H; T右下角是弓单夹弓单Yao数和总弓单Yao数9 R9 O( w3 p( `* m
箭头:可移动的方向。蓝色说明敌人已经全灭,黄色说明移动方向无敌人,红色说明有敌人以及人数6 f) Q3 r, Z( d" h' l4 I5 H+ D
敌人头上出现标记时说明你已经被瞄准。
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6 d, ?; v5 @ R: D* v: U, T. B
' y. u2 j5 Z9 h# C: n: j0 y4 x" E7 M7 E
# K! P5 I" I' m, N3 [简要攻略
- q+ w4 x7 {; X ]" VSTORY MODE
1 k, U" N/ H" P━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━9 W$ ^. N/ r5 X, i& q9 p4 G8 z
STAGE5 Basic training
" C9 _* q$ C, U9 j# `━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━8 G# L6 T4 V* e* n4 h
6 U: D2 y$ ~- K0 `( S──────────────────* H& A+ H% J/ F% j( U0 T
STAGE1-2 (Area 1-1)
: Z' V( Q) @. ^4 _5 H/ ZTutorial) b0 V# m% \4 w$ \
(Nightmare)4 A+ U( ^0 U7 P7 [; L0 @9 n. u; E
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1 x: j2 Y5 ?5 n8 L$ c- d这一关就是日常的训练,正好熟悉一下操作。' F- b3 l. R0 J6 R
射击练习一:打靶。用左遥杆瞄准靶心射击8发子弓单打即可,注意由于后坐力每次设计后准心都会上移。
% I% t, m2 g1 {1 J2 z) @- s6 ?. K射击练习二:和刚才差不多,只不过靶子远了点。6 k; ^0 h5 x% ?) h( J6 U0 N
射击练习三:移动打靶练习。必须全部命中,分两次练习。这时可以用△+遥杆瞄准了。0 O& v; w; G/ z* D
射击练习四:连续命中训练,全部命中即可。
1 l3 T- ~2 G W, k射击练习五:要害射击训练。只要命中头部就可以造成大伤害,命中6发即可。 X: B1 `4 _! A/ D5 x! a- ]
接下来就是模拟训练了。
! t$ u; \1 H) K6 @2 J; @' M模拟训练一:必须全中靶子,靶子很快就会下去,所以用△+遥杆是最好的选择) x2 j# X% K, G! z. ]
模拟训练二:必须全中靶子,遇到红色的无法破坏时要马上用×躲进掩体。
O8 A; F/ j. V" Z& [; n模拟训练三:限定时间内命中8发以上。注意左右移动,遇到红色的要及时躲开。
$ b( X' U. T" n1 M# g. j6 R模拟训练五:限定时间内命中18发以上。有移动的靶子,可以无视,要点同上。
% ~9 M3 J& p0 O! {模拟训练六:限定时间内命中25发以上。干脆只攻击左边的,效率要高一些。' A3 {" q/ ~5 r& @! e6 Y+ l
完成后进入最后的实战训练。9 d! G+ q+ Q7 v
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2 c. n9 @0 f8 qSTAGE1-2(Area1-2)
; f; Q1 z7 s# _) T8 S3 R' HMock Battle
( r# ^" A9 o3 k/ Q- U# d(Nightmare)5 f& f) \& r0 o- S$ g+ ` \8 S
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要求在5分钟内消灭全部敌人,要灵活躲避和利用锁定,实在不行就用□发动C.MODE吧。: k0 F- q+ l$ g/ D
以上的训练很简单,我完全手动没用EP也过了。1 K. s3 y e$ Q5 ~3 o8 C
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STAGE2-1 (Area 5-1)
% A: u' X# F$ p$ N& E: C' WTutorial8 N, k9 ~- P5 X& F% i
(Nightmare)
; Z, a0 B+ q) Q7 ]──────────────────/ P: w1 D$ _8 v
同样的实战训练。限时5分钟,这次多了个BOSS“K-3”,怎么看也像个发球机器……只会在2楼出没,最好用锁定优先干掉。另外敌人会从四面八方射击,别以为躲进掩体就没事了。小心狙击。4 B* N" _, M: ~ l8 G: I5 J8 `
第2场实战训练,对手是三个“K-3”。除了射击还会扔炸弓单。可以优先干掉一楼的K-3,此外还要小心K-3会从其他看不见的地方扔炸弓单,注意警告。$ E: G1 ~% W4 ]0 I
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) N* t3 C) f! |5 S' d( L! dSTAGE6 To Die in Venice- s4 |5 [) B1 m* V1 i
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: Z/ l" j L' ~
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) \# M2 P/ i3 |" \" {# H5 PSTAGE3-1(Area 6-1)
+ i" @* \+ n2 p: J$ D9 X1 NDestroying The Nest/ o4 H I* y' Q8 k% T
(Aegean Wind)( \* t; Q+ ~ G% N' c3 _4 x
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正式任务。注意可以选携带木仓支了。本关是按照“船上→上岸→上船”的顺序进行的,红色的箭头说明没去过,蓝色的说明去过了。在快艇上移动时的敌人可以无视,体力低的时候可以到蓝色箭头区域找恢复道具。按照顺序前进就会遇到ピア。HENRIETTA继续追踪ピア,ピア也会多次出现,HP减到一定程度就会离开,继续前进就会进入下半段。' Q' E7 n% p" @2 ~/ D: [% }
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STAGE3-2(Area6-2)
- U5 E. J) a" i( nFeint _9 B, T2 x4 ~5 F. n2 M' y& r
(Aegean Wind)
, n5 N$ ^# J$ l# i2 {──────────────────6 V: D& E: _% K' ?
" x, @9 E% u7 F3 w ^+ O
; Q b3 Q8 G" D, W' F
对付掉前面的一批敌人后要求10分钟内赶到桥边。建议选择右边。由于有时间限制,只好全力上了,有时要冒点危险。4 g. _/ ~7 `. H
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STAGE3-3(Area6-3)/ b- O( |3 ~. ?0 F
Counterattack
# t5 W' m, A/ P(Play dead & Gunfire Beats); U9 P6 c% V/ o0 s5 S+ X
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BOSS战: i3 k7 `/ o+ y( j
一开始对手是ピア,注意他会扔手雷。打掉她一定的HP后地方增援,ピア逃脱,HENRIETTA还要对付增援的BT兄弟。( H# u j' P( T" S) G. Q' l/ u
BOOS战2# z. N% [* v- X" G
如果还保留了强力武器的话连续扫射可以轻松胜利,限时5分钟。
, c2 Z9 g2 S# E# t━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━+ h" t( U9 {) A/ t
STAGE7 Addio Fratello Crudele
; m4 }, f8 B. e2 m6 G4 S5 Q0 m━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━# x( X2 z: x7 x* X7 h
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, u8 f- s% J# xSTAGE4-1(Area 7-1)9 Q3 s ~* G) V, j t+ h
Who Was Waiting?
1 E* r' b, V1 p. ], P(Sense of Crisis)1 m. a4 i( K2 S" h- B
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2 \) n. O- K2 w( T
这次的目标是ピア的担当官,共和国派的间谍アーネスト。HENRIETTA操之过急,结果アーネスト躲开了攻击,必须经跟着他,每次消灭敌人アーネスト都会逃跑并且显示时间,必须马上移动。虽然アーネスト也会攻击,但是命中他也没用。另外时间长了也不行,アーネスト会逃走。就这样一直追到列车上。
0 }5 _ G: d, L c# z) x+ |──────────────────/ k( L' Z K- u ?" A
% S" Q1 |, Z+ t, }6 RSTAGE4-2 (Area 7-2)( l; c u% p0 P9 j% g" k
Girl’s Determination
, U8 {; h; ?' d7 k! `5 g(Sense of Crisis)
/ C/ m) N& E# z i2 ~ ^, X5 `2 J──────────────────
: X! h' t( I, Q2 e5 j9 K列车上十分狭窄,带上UZI这样的武器的话就比较轻松。开门时要准备先发制人连续射击。最后终于找到アーネスト,但还是被老奸巨滑的アーネスト逃走了。
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' S, |: k7 { f/ D* s+ h" ]5 hSTAGE4-3 (Area7-3)! ]5 I0 {0 y; `3 G
God is Dead
* k( X" T d Q; }- D(The Parade of Rolling Wheels)7 U, i x, d, c. f6 @" q( k
──────────────────5 j) D- ~2 X7 g0 U# |- ?% k6 C
8 b& s) \6 b, f* i9 I9 P
+ Z1 Q4 ^& ~1 O3 \继续追击,快要追上时形势逆转,几个骑摩托车的人增援
* R- I. b2 W0 x. s2 R6 ?# X( j0 }! `4 ?7 XBOSS战. l* k% T) k8 b9 Z
敌人的机动性很强,比较难对付。敌人HP少到一定程度时有时会在右边出现,守着右边打就可以了。干掉一个后场地宽了很多,守着一处等敌人出现连续射击既可。注意敌人的冲撞攻击和手雷,看清警告。アーネスト也会攻击,但无须理会。干掉最后一个后失控的摩托向HENRIETTA撞来,HENRIETTA虽然躲开但是木仓脱手了……摩托撞上柱子爆炸。HENRIETTA抬起头时アーネスト已经用木仓指着她……这时建筑物发生剧烈的晃动,HENRIETTA乘机逃跑。原来是刚才的爆炸使柱子坍塌,正好砸在了アーネスト身上……而这一幕,正好被赶来的ピア看到了……悲痛的ピア把怒火发泄到HENRIETTA身上,幸好HENRIETTA及时逃脱,只留下ピア……ピア何去何从?剧情将会怎样发展?只有等到VOL.3发售了……7 X! k; F# ]& D2 l! A5 c3 R
情报:GUNSLINGER GIRL Volume.III将会在2004年8月19日发售,好像可以用RICO和Triela哦!到时候我也会在第一时间写好功略的!" L+ h9 H5 \4 i' [* [' J: D
5 L, e% L( P1 x! o X) s
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通关后的奖励1 o$ t. q+ j7 K) d
出现 SCORE MODE,可以挑战挑战过的关卡
* h. m, f! a+ s( D9 ~选择携带木仓械时可以通过R1L1换装。
2 W- \# [7 G" C, A4 g# `$ [0 j+ V: v0 w6 x% Y$ @/ `& A
过关评价:' {! b; {+ ?" H% x% Q) j/ z
TIME:时间,越少越好4 _( k% v4 B5 H( r& F5 ~! E2 a
DAMAGE COUNT:受伤度,越少越好1 s& Q6 x. Y: @% u! H% f+ E
GET ITEM:道具收集率:越高越好,有HP恢复(大,小)EP恢复(大,小),子弓单夹,加分小熊,木仓械这几种,要用木仓击中才行
$ `3 x7 a6 ?$ F @( m$ ?USED BULLE:弓单Yao使用,越多越好
( m. \7 ^# ^+ oHIT RATE:命中率,越高越好
7 q4 Y6 I$ w" l+ dUSED C.MODE:使用C.MODE的次数,越少越好' z/ o& U( K! j+ s$ k# l
TOTAL SCORE:总评
5 v, x9 q2 P2 O6 \0 `0 R. T0 w0 |: v4 N. K+ J# A
J( K" ^. r6 ^* m
1 M: s$ h0 N( ^ f1 ~, I/ H, H% M木仓械的收集
& E$ y9 {+ q0 V: m* d收集木仓械时本作的乐趣之一。VOL.2共有12只木仓,每把木仓在指定的关卡得到一定的总评就可以升级(不一定要携带该木仓)
. i( w& l, n/ S& BP230SL:' Q3 G/ Z" J7 d. U, g
初期的武器,子弓单无限,性能一般% Y+ e) i( v" X% i p' M
Lv2:1-2获得15万点以上
* d7 J9 x9 ^& [9 yLv3:不能升级. [% h4 O2 k' M; Z
CZ 2nd:
/ f$ g7 I# s2 F+ {# eSTORY MODE第一关训练取得良好成绩得到! d+ u. O6 n/ s+ [% y8 V) A
Lv2:不能升级
5 u( q0 ^2 J' ~& k: mLv3:不能升级
( ?( u5 X8 i' W1 c2 ?$ h初期使用不错,威力让人满意* i# _7 v- S# i0 p7 }
F seven:. s* E% M- y2 K7 Q8 E2 L7 a
6-1开始不久最后的敌人身上掉落,再拿一把可以玩双抢
, x7 T: j0 D& f' R2 x9 I) C9 pLv2・・・1-2取得15万点以上4 W1 T: G, v- J$ @
Lv3・・・7-3取得50万点以上7 k9 l; C; a# x3 t2 v, j
总体比较好用,初期的必备品。6 c. |' m: u/ {' F; y+ r% \
Mk23:
/ o5 t" G' H1 P! E7-1列车上的敌人身上掉落,(也有不掉落的情况)再拿一把可以玩双抢
. f* N9 R! I7 e# q& a6 ELv2:5-1得到30万点以上; O& n, x6 \# X* `; G/ [
Lv3:1-2得到20万点以上- D/ m7 i2 J7 _% W' p7 ~& M& r
有无限弓单Yao,必备的武器
2 V0 H6 w7 D6 O' ?: QDESERT E:
7 l% v% F& e% j! Y不受伤害获得。在1-2全用C.MODE可轻松获得
2 f& Y0 Y& n1 D: I9 cLv2:STAGE6得到300万点以上
+ L2 L$ ^8 v9 cLv3:5-1得到50万点以上
& x. R( S2 p- @. l0 w" ~威力极大,有一击制敌的威力,弓单Yao很少
5 D- c8 H: a, @% CUZI:
( G1 u/ f+ Q8 \8 t! xSTAGE6过关得到
' t& V8 K/ @6 jLv2:6-1得到50万点以上
' V) ]: r# q! z; G7 G: X5 fLv3:6-1得到100万点以上: ~5 |# r: m6 L( O. }8 Q2 @" u
无法瞄准,连射性很好,对付密集敌人不错。3 j' @; h& E s
G36:8 I8 q3 |. S/ |" n) J: g$ I* N
STAGE5得到& T, m2 w1 a# P4 z% x4 v4 Z
Lv2・・・6-2得到50万点以上
2 z7 f: J7 a# o/ ]5 }0 @ xLv3・・・6-2得到90万点以上
; \, d: ~1 J- V4 J' o比较平均的武器
8 i4 J9 |, M% ^G3A4:8 G( Z. `5 K7 f1 ^) |
同一个舞台游戏时间2小时以上获得+ T' `! U& f: w* x) |8 |/ [
Lv26-3得到50万点以上
6 b8 I+ ]$ A( s9 x9 g. s0 Y+ T- `Lv36-3得到80万点以上
. ~: }$ `% B7 ~% e' f装弓单少的武器3 }( Y) P" n% Y3 P4 z
F-M F1:: x* O& [3 Y% T8 M8 E) J4 r" }
6-2全灭一开始的敌人后选择右边,从那个变态男身上得到
" ?7 B) M$ \: d2 _" @3 ]: J) JLv27-1得到30万点以上* {# N3 G: D: s" n
Lv3:7-1得到50万点以上8 o& R+ P* k/ a* Y9 u
有优秀的连射性,本人爱用的武器
0 L5 g1 k( `- ^/ lSPAS 12:- [' G7 J( }% ]
STAGE7得到; h2 b0 r5 [3 r" Z3 p" k
Lv2:7-2得到30万点以上. x, V3 c, a# D; t9 t# h0 b
Lv3:7-2得到50万点以上3 ?% ]6 u1 o/ K) o* a. n2 R$ y
不能瞄准,总体很差的武器! G% L8 z* O+ U3 H
RTRS1941:% i1 i" N8 u0 y9 [3 P
7-3最后BOSS战打倒一辆摩托后,从地铁口等地出来攻击的アーネスト身上得到, }) g6 \2 H) k& D) D
Lv2:STAGE7得到150万点以上
" n0 u7 S( o8 ?: V) HLv3:7-3得到80万点以上0 y' _+ F2 M1 N5 U' f$ ]
“一击必杀”的恐怖威力,但是无法瞄准,弓单Yao只有10发,鸡肋型武器
# i; |7 W$ w1 U* F, |# E7 z" l# BSG551:" C7 I: M3 N/ K7 \
STAGE1取得8 Y9 Z2 {- U/ L; d5 ^) O- b4 P# V0 j
Lv2:不能升级
! ~" Z& `+ x* z* A3 yLv3:不能升级 |