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GBA-<黄金太阳 失落的时代>乱数系统研究& ]' w9 I0 G, D3 H( I( p' ]

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. r) L: s. P; e" D1 c8 n$ yGBA编号0489(日)/0940(美),名称《黄金太阳 失落的时代》[黄金の太陽 失われし時代](Golden Sun: The Lost Age)
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$ x% z# y+ G }/ U V& a发售日期:2002年6月28日 標準価格:4,800円(税別)( B* m2 n4 D, r: ] `
対応人数:1~2人 游戏类别:RPG
0 q" `! y Q" V' f(c) 2001,2002 Nintendo / Gamelot ~! ^! U1 R4 N! L3 M
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在gameFAQs研究了半天,想用自己的话对之概括一下,以方便不知道和不懂E文的朋友(偶的E文也挺烂的其实)。6 W' d0 L r% g4 t, p9 b/ E
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. p5 b+ F2 C4 B+ d. t M- F! K所谓RN(Random Number),我们简单理解为如同烈火之剑中的乱数即可。而RNG method(Random Number Generator)的作用,就在于控制RN,在战斗后让敌人掉落稀有物品!以前掌机王上刊登过菊一文字的获得法,仅为一具体事例而已。了解(不敢说掌握)RNG method,就可如阿Q般,“要什么有什么,要谁便是谁”了。' I/ T+ {$ O2 F
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心动了吧?请接着看。
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关于RN的计算:使用RNG method时,我们只用精灵和精神力作为攻击手段,因此,只介绍这两种攻击各自消耗的RN。* R: }5 m9 f7 {5 ~
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精灵:只需要记普通攻击型的:2+E bonus,简单来说就是对相克敌人消耗3RN。5 X% F9 f* h: d+ j: A' a. a
精神力:, s! T# h6 X$ `6 |5 G. q
攻击型:2RN/per target,打中N个敌人,就是N*2。
) U1 Q* |+ l6 _4 h回复型:同上,敌人换成自己人就行。7 C9 ]6 p& [; C3 ]% s$ V
辅助型:就是能力提升那一类,1RN/per target.* |' d% D* s1 H) \, b0 W4 ]
状态型:敌能力下降类,同上。
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为了避免复杂化,解毒什么的特殊精神力就不说了,大家不用就好。请记住,战斗时务必所有人保持正常状态!6 l5 {" M s1 I' t- m8 K
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战斗开始消耗1RN,回合经过每个敌人消耗1RN,但是phoenix,fire bird,wonder bird是例外,回合消耗分别是2,2,3。; I2 [* |7 u. n6 L
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0 m0 `# K8 K# F5 g: W关于RNG method的原理也不多说,毕竟我们更关心结果。总结下来一句话,在打倒需要让其掉落道具的敌人前使RN消耗累计达到27并使该敌人能被一击KO,然后用相克精灵击倒,就一定能获得道具。 T' F' y+ K" v8 c& Z- p6 l, H
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: v/ O- {7 i+ u) G3 _具体方法如下,首先Hard Rsset(关/开机 [wdb2] ),使RN归零,接下来开始战斗时会发现先制攻击一回合。哎,引用一下好了:+--------------------------------+) q2 z1 D$ P( N
| Tisiphone Edge |
+ R6 N; y% r y; c1 k# i- k| -Light Blade |
- N* Z( G, O0 Z& Q7 _/ c, \' M' x, Q' N| -Attack + 178 |
/ o" ^' E& H, T; \- u5 n7 Y| -Unleashes Vengeance |9 s6 @$ |4 ]/ f
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| Dropped by: Cruel Dragon |, D# {0 G6 Q% N, G; Y4 g
| Location: Inner Islet Cave |" ~5 E# D% N( I. ?$ \% l9 t
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& c' U }) }+ w$ k+ O! w) }
. \1 C0 [$ z* N8 XAttack Order(攻击顺序): Sheba, Jenna, Felix, Piers.1 ?/ ]( Y# ]% H4 p9 O
Encounter a Cruel Dragon and one other enemy.(遭遇到一只Cruel Dragon和另外一个敌人)
9 z/ n- v4 {, }. n8 g原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!; \( ?2 C: ]# v+ ^2 e6 b
+ d$ i; }/ E, h
TURN 1(第一回合)
. }' y; V5 w$ n+ {& j6 Y! O0 eSheba casts Shine Plasma!(Sheba使用精神力Shine Plasma)
9 ~$ [4 f a5 I9 P. {) a1 mJenna casts Aura!(Jenna使用精神力Aura)
* w% \; M& ~- ^4 `! R& e+ \Felix casts Mother Gaia! ***(Felix casts Spire if Wonder Bird is present)***(Felix使用精神力Mother Gaia,如果遇上Wonder Bird的话则应该用Spire)
q" T. _+ N* P1 Z4 K* CPiers casts Glacier!(Piers使用精神力Glacier)
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TURN 2(第二回合)
8 v# \# H% e* N3 A# fSheba casts Plasma!(Sheba使用精神力Plasma)
7 e& O1 g) [) eJenna unleashes Torch!(Jenna解放Torch)
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Cruel Dragon flashes and dies.(Cruel Dragon闪光后死去)$ h) P0 u& D& r* _& I7 o3 Z
Kill other enemy any way you like.(剩下一个敌人随你怎么对付)
/ T7 E" U( a+ a% a" k让我们计算一下:战斗开始消耗1RN,$ F, k k# C6 a1 x1 _
Sheba casts Shine Plasma攻击型击中2体消耗4RN,' ? A* N2 \8 u- P/ c: g
Jenna casts Aura!组恢复消耗8RN,
& O' v' \" G1 f, H+ q7 w, S9 U/ SFelix casts Mother Gaia!攻击型击中2体消耗4RN,! \9 R7 u2 Y( t
Piers casts Glacier!攻击型击中2体消耗4RN,
$ Z7 W9 k4 M! ~1 n* `; U6 O回合经过两个敌人消耗2RN,
: D8 y5 c/ p1 j* L" V, OSheba casts Plasma!攻击型击中2体消耗4RN,' ?" k) z# Y+ P" d
注意:1+4+8+4+4+2+4=27) y0 C3 {) A; ]
Jenna unleashes Torch!相克精灵攻击消耗3RN,总和30,任务完成。(其实敌人死亡还消耗1RN,真正目的是要使消耗RN达到31,这里只是为了叙述方便)
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大致明白了吧?(有什么不明白短信我好了)以上例子中的另外一个敌人不能是Wonder Bird,原因上述过。3 E# f( U# g8 p4 z; v) V* ^
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% x/ l. E, _1 e, T6 e) |$ E补充:1 防御并不消耗RN,如果到RN27的状态该行动的人没有该属性精灵,大可防御。
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; g+ m5 ?1 m# v# b# O 2 最后一击时注意,即使是敌人的弱点,也会有抗性,即是说攻击者该属性power不能太低(也就是携带该属性精灵不能太少,如果本身不是该属性的话),否则RNG method无效。
/ Y- P" e1 L9 T: l6 ~原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!) v# `# ?& U5 m# Q# Q8 b. P' C
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感受:除非是实在想要的道具(也就那些究极武器和装备)又实在得不到,要不别乱用,众所周知HARD RESET对主机肯定有损伤。不过就可行度来说要比烈火的画大小方便的多,如果实用度满分为10,这条怎么说也该有7吧。
6 } I `+ J V原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
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) M }0 R, Y7 y' `问:確定每次hard reset之後的第一次遇敵都是先制攻擊嗎?& f1 u+ M4 X- Y' S1 l1 ?" o
答:一定(请不要做出改变队列,精灵配置之类的行动,另外对固定战斗应该行不通,RNG method只对应随机战斗)。 |