“不知道星组做什么去了?”
大家看了这句话,是不是心里有点不是滋味,是不是有点不甘心啊!
这些日子,本组的核心人物,组长卡南不在,大家便有点懒散,这并不是有谁偷懒了,而是大家团结协作出了问题。
做为本组始创人员之一,我不能眼睁睁地看着本组一天天没落下去,直至最后销声匿迹。
所以今天,在本组创立一周年的日子里,我不得不要越俎代庖一下,整顿一下组内纪律。
首先,大家要分工明确,这样可以提高工作效率,还可以避免不必要的重复劳动。
其次,大家要不分你我,不要计较个人得失,要把组的利益放在首位,作品的好坏功过由大家一同承担。
最后,由于本组人员流动很大,因为学业和事业离组的人很多,新加入的也很多,所以要统计一下现有组员。
现暂时把本组分为以下几个部门,以后再慢慢调整。
开发部 工作:企化 程序 脚本 图形 音乐
汉化部 工作:技术 翻译
人事部 工作:理事 宣传
从即日起,开发汉化项目也要规范化,每个项目由专人负责,职位名:监督,监督需要策划、监管和协调项目整个过程,并定期上报项目完成度。
现有组员,把自己最基本的资料、现在状况、拥有技术、联系方法、上网条件和想加入部门的哪项工作写一写,统计一下。
当然由我开头。
卡南:
首先是组建小组的目的,就是为了能够开发游戏以及相关作品,网络上有能力、有抱负但却雌伏着的人很多的,把分散的力量汇聚起来,看看能做出什么成绩来。
为了保证质量,小组对组员的要求可能高了一些。加入需要精挑细选、“能力被取代者退出”云云是对外说的,这样好象是自己搭架子,让人望而却步,其实目的只有一个,就是希望参加的人积极去学习相关技能,我们只信奉一样东西——能力。每个人都有潜力的,只是想用竞争的方法将之发挥到最大。每个人又都有惰性,希望小组的原则有一定的约束作用。各位会发现在小组里的这段时间是自己进步最大的,本来觉得做不到的事情也渐渐可以做到了,对今后各位的事业也会有帮助,只要付出努力了,决不会白干的。
合作问题,并不是竞争就不合作了,一起学习,相互帮助,进步才快,坚决反对排挤同僚。别人我不强求,开发中遇到的问题问我的话,我必知无不言,言无不尽。我们相互之间要的是信任,要信任别人,也要对得起别人的信任。
人数的问题,其实即使一个十几人的小组,实际在做事的也就几个人,并不是其它人懒,是协作的问题。人多了非但没办法统配,还会互相干扰,即使两个最亲密的同伴也有意见不和的时候……因此,小组选择成员是非常谨慎的,有时需要新能力宁可由现组员去学,而各自担当的部分也基本是独立的,没有人干预才能放手干,显现个人的才华。顾问级的老大们就是小组的强援,我们每个人也只是代表,各位的朋友也是我们小组的力量,所以我们决不只是势单力薄的几个人。规定也不是死的,当满员的时候会发起是否要增加人数上限的投票。
但是更换新鲜血液也是有必要的,小组固定了人数,就是为了不断提高水准。以“强者”为目标是我们小组与一般业余组的唯一区别。这个口气大了点,可是只有这样做才能在强手如云的互联网上做出点名堂来。就我个人来说,即使因为学艺不精,各项能力都被其它组员取代而退出,我也无怨无悔,因为剩下的7个人还是最强的,而且越来越强,曾经是组员还是很荣耀的。另外,除非有不齿于人的劣迹,否则是不会有人被开除的。退出的“原组员”和顾问一样,只是不直接参与工作,其它享受组员同等待遇。 |