本帖最后由 闇紅の魔導師 于 2012-2-17 23:30 编辑
[元素英雄 天空侠]##
[元素英雄 海洋侠]##
[元素英雄 森林侠]##
[元素英雄 炽热侠]##
[元素英雄 电光侠]##
[元素英雄 次新宇侠]##
[元素英雄 次新宇侠]##
[元素英雄 次新宇侠]##
[光子斩击者]##
[光子斩击者]##
[雷王]##
[雷王]##
[沼地的魔神王]##
[沼地的魔神王]##
[沼地的魔神王]##
[召唤僧]##
[召唤僧]##
[欧尼斯特]##
[冥府之使者 格斯]##
[融合]##
[融合]##
[奇迹融合]##
[奇迹融合]##
[奇迹融合]##
[超融合]##
[假面变化]##
[假面变化]##
[增援]##
[E-紧急呼唤]##
[E-紧急呼唤]##
[二重电光]##
[二重电光]##
[强欲而谦虚之壶]##
[强欲而谦虚之壶]##
[死者苏生]##
[强制脱出装置]##
[强制脱出装置]##
[神之警告]##
[神之警告]##
[神之宣告]##
####
====
[元素英雄 闪光火焰翼侠]##
[元素英雄 绝对零度侠]##
[元素英雄 绝对零度侠]##
[元素英雄 闪光侠]##
[元素英雄 闪光侠]##
[元素英雄 大龙卷侠]##
[元素英雄 新星主]##
[元素英雄 幽冥女郎]##
[元素英雄 大地侠]##
[假面英雄 刚火]##
[假面英雄 雾水]##
[假面英雄 酸水]##
[假面英雄 宝钻]##
[幻影英雄 崇拜人]##
[No.39 希望皇 霍普]##
$$$$
为了出全属性融合,所以所有属性的英雄都加了进去。总的来说应该是通过不断地融合和假面来踩坑,主要是通过零度来解场和光来做高打点。崇拜的投入是为了避免光和零度的过度利用,以至于可以在适合的情况下再出光和零度。召唤僧是为了消耗多余的魔法,拉英雄或R4用的。斩击者是主要的踩坑者和下级打手,雷王是环境物。打算将39换成50(YZ02-JP001(UR)No.50 ブラック・コーン号(No.50 黑玉米号) 暗 4阶 植物·XYZ 2100 1500
4星怪兽×2
1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除,选择持有这张卡的攻击力以下的攻击力的对方场上1只怪兽才能发动。选择的怪兽送去墓地,给与对方基本分1000分伤害。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击。)来帮助英雄去处理一些攻击处理不了的怪。
感觉到了瓶颈,求各位大神的建议。 |