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莉莉和苦力包是一个时点... 利希德 发表于 2011-9-11 13:54
如果LZ所说的游戏是指WCS2011的话,我记得人渣月影等进伤判时都会弓单出两次提示框的,第一次是“ダメージステップblablabla”,第二次是“ダメージ計算直前blablabla”,第二次提示就是伤害计算时的点,两个都按掉就直 ... 神聖魔導王 发表于 2011-9-11 13:42
游戏作品在TF4之后诚叔月影都是直接出一个伤害计算前的点。。。 我没猜错的话 LZ说的前是指伤害阶段的任意点,中是指莉莉一类的点,后是指栗子球一类时点。。。 stardust龙 发表于 2011-9-11 13:45
2)攻守判定、傷害計算前 ※「雷魔神サンガ」「風魔神ヒューガ」「水魔神スーガ」「お注射天使リリー」(誘発即時効果) 3)計算傷害、傷害計算後 計算怪物戰鬥所產生的傷害 ◇「クリボー」(誘発即時効 ... stardust龙 发表于 2011-9-11 14:20
2)攻守判定、傷害計算前 ※「雷魔神サンガ」「風魔神ヒューガ」「水魔神スーガ」「お注射天使リリー」(誘発即時効果) 3)計算傷害、傷害計算後 計算怪物戰鬥所產生的傷害 <<モンスターの破壊確定>> <<對玩家產生的戰鬥傷害>> ◇「クリボー」(誘発即時効果)可以在此時發動, 把對玩家的傷害變為0
《クリボー》の誘発即時効果の発動タイミング、《オネスト》が発動された場合《クリボー》はこれにチェーンする形で発動。(09/04/28) 我看的是这个,既然可以C1诚叔C2苦力包,诚叔又不能在莉莉之后发... 利希德 发表于 2011-9-11 14:31
体力増強剤スーパーZ,ガード·ブロック,スピリット·フォース,都是在伤害适用前发的。而Z的调整说是Z的发动时点是伤害计算时。所以我说是一个很大的点。 stardust龙 发表于 2011-9-11 14:45
我现在有点怀疑真正意义上的伤害计算时,会不会仅仅指的是伤害确定后即将发生伤害的时点(楼上说的Z以及栗子球时点) 而我们理解的伤害计算时(城叔点)实际上称为伤害计算直前(即将伤害计算,或者就叫伤害计算之前 ... 十代归来 发表于 2011-9-11 14:56
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