Cladun_This_Is_An_RPG_USA_PSN_PSP-PLAYASiA[PSPUMD]《 经 典 迷 宫 - 扶 翼 的 魔 装 阵 》(美版)[167MB][NPUH-10072|44013C77A4FBE3EB|0001|G](THE UNITED STATES OF AMERICA EDITION)
/ h2 o6 K# x) O' `& I6 u0 @6 C& |% K* J$ a0 e: B; B, W
《经典迷宫 扶翼的魔装阵》(CLADUN THIS IS AN RPG)(NPUH-10072|44013C77A4FBE3EB|0001|G)& R( l8 r9 V- {+ p+ P( Y
$ M* X6 N% N# D; H游戏名称:经典迷宫:扶翼的魔装阵 / 经典迷宫:辅佐的魔法阵 / 经典迷宫:扶翼之魔装阵 / 经典迷宫:扶翼魔装阵
) w8 S- Z7 n% a2 k1 l$ {. h% u# h英文名称:Only On PlayStation - Cladun: This is an RPG(Classic Dungeon: Fuyoku no Masoujin)
, n5 y+ g4 j5 _制作厂商:NIPPON ICHI SOFTWARE INC.# z- v+ b' M, P1 {+ J
代理发行:NIS America, Inc.$ S( \( F+ ^( e, h3 I+ n) i4 C
游戏类型:A·RPG - Action + Role Playing Game(动作+角色扮演类游戏)9 I: W' a M' [5 Q
载体容量:UMD×11 [( E6 u& H" W8 l
对应主机:Play Station Portable(PSP)/ O% |) I/ \3 _0 W
语言版本:英文(美版)9 X8 w# a3 S. e& l" f6 p( A2 _1 H
发行日期:2010年09月21日6 q$ j# x0 H( [' _: L; @
参考价格:$:19.99美元
+ M/ a/ u* I+ h8 I- K官方网站:
) r6 k7 j. p# d7 D- _http://www.nisamerica.com/games/cladun/6 Z$ N- I- U6 N) _
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
6 ]1 f" w. {& L+ B游戏简介:' o- Y9 C$ {6 Z
美国游戏发行商NIS America代理发行,NIPPON ICHI SOFTWARE开发发行。预定2010年9月份在北美地区推出,由PSP掌机独占。所推出的动作角色扮演ARPG新作:《经典迷宫:扶翼的魔装阵》(Cladun: This is an RPG)。目前本作的官方网站已正式开通,并且放出了游戏最新画面和试玩版,供各位玩家参考。 8 {- y0 Y1 K6 b2 a' R& {; r
. p( D9 {& T3 b8 |- e4 O0 P
一、游戏概要:* G( L. t; L/ Q4 H7 K
《经典迷宫:扶翼的魔装阵》(Cladun: This is an RPG)是一款回归2D点阵风格的ARPG动作角色扮演游戏。不仅画面采用复古风格,音乐也可以在真实版和8bit版之间进行切换。游戏的基本流程就是在据点做准备和挑战迷宫之间反复进行,玩家可以操作性格各异的9位角色作战。各角色均可以作为主力角色也可以作为辅助角色参战,玩家可以自由切换主力角色以及辅助角色,角色的成长内容也将根据切换而发生变化。 " D5 n3 \' d$ \0 I
! Y1 @$ k- @8 v) x2 |- x
二、系统介绍:. U N$ g; Q) Q. k
在游戏《经典迷宫:扶翼的魔装阵》中,每个角色都是主要角色兼辅助角色,通过“魔装阵”来决定角色的定位之后就可以开始进行冒险了。除了很正统的动作性之外,游戏还有高自由度的育成要素。在经典迷宫中进行冒险相信应该会唤起很多老玩家的回忆吧。本作也一并拥有高自由度的角色设计和培养系统。玩家将会控制主人公集合多位同伴的力量控制“魔装阵”(魔法阵)来进行冒险。游戏的主要角色多达9名,这些角色都可以在游戏初期创建时对他们的样貌、职业、名字等进行自定。同时还有更多数量的自制角色等待着玩家。他们互相轮换着担任“主要角色”和“辅助角色”的职务,在迷宫中进行探险。 % Q) C7 I2 Z* U% A8 G4 Q: w
. u1 j, a# u3 e8 c# K, |) @5 z& v- ?三、游戏的流程:' _# O; f+ c, @) d# }/ _1 h
1.据点部分:
4 h+ k/ X2 v4 j: j新作《经典迷宫:扶翼的魔装阵》的系统主要由两部分组成,一个是在“据点” 部分,另一个是“迷宫”部分。在“据点”里玩家可以购买装备和道具、安排主要角色和辅助角色,以及创造新角色,其具体流程如下:玩家的角色事先需要在“据点”内装备武器,包括盾、防具等道具。这些装备道具可以设定诸如防御力高的重、移动速度下降这样的具体属性。在装备道具后玩家的角色外表也会随之改变。此于位于神奇大陆中央的某扇大门就会打开,玩家可通过它前往各地的迷宫进行探险。 * T0 V) _+ k* |8 |2 @
; {3 r' _' m7 v; h& g; Y! Z5 E
2.迷宫部分:( }* Y( p v1 M: l
另一个“迷宫”部分,则是在配置有敌人和宝藏的场景中探险。在迷宫中可以做出各种动作,并且利用这些动作来挑战敌人和陷阱。而迷宫中玩家可使用多种动作来前进。需要提醒玩家的是一旦进入迷宫,除了达成目的、或是全灭敌人、或是放弃任务,否则是无法返回据点的。此外在迷宫中执行冒险任务时,角色也会拥有多种动作,像是:剑攻击、用魔杖进行属性攻击、用盾防御、突刺和跳跃等。
+ W' s+ I9 f- Q' \# x- g7 i
0 a; J! J- M+ f四、游戏中的“魔装阵”(魔法阵):
, ?' u: q. Q, m3 s1 F; Y“魔装阵”(魔法阵)也是本作的一个非常重要的系统。主要角色位于“魔装阵”(魔法阵)中央,几个辅助角色在阵的周围,这样就可以发动出“魔装阵”(魔法阵)的效果。每个角色都有其独特的“魔装阵”,并且还会随着辅助角色的数量发挥出不同的效果。 , U8 f+ v0 U4 r2 s2 K1 z- ?! U. j
. v8 o. X. @, _4 H& ?! w游戏中九名角色都具有各自的“魔装阵”(魔法阵),此外升级还能获得更多的阵。角色的能力则与担当主役的角色职业为基础发生变化。“魔装阵”(魔法阵)也分很很多种类,像是可配置的辅助辅助角色数、更方便玩家提升攻击力、防御力等。在迷宫控险任务中,辅助角色也可以作为“盾牌”来使用。只要辅助角色的体力不归零,那么敌人的攻击就伤不到主要角色的体力。经验值收获方面,则根据角色各自的等级和打倒敌人的数量、级别来计算,然后再分配给全员。 1 L% L( i! a O( D7 O- o
9 R% N6 ? Q, m* t' v% x
由PSP掌机独占的ARPG新作:《经典迷宫:扶翼的魔装阵》目前预定2010年9月份在北美地区。新作将会收录多种迷你挑战任务,对于有喜欢该系列游戏的新老玩家们不可错过这款游戏。
! `" m7 J# b( {$ J游戏画面:(PICTURE×25)4 C$ D, _1 u) \5 ~$ Q
8 [3 Q+ C; i9 E3 A* d: ~, }8 A
/ n, B8 p* o+ h: L% Y$ b- n. |) ]1 W / J* T; c: `! c) r
+ } d" Q F+ r1 ?+ ~
' w. e( l: n% a6 X3 P
, \) o: H" h+ X/ l$ V
4 n7 |, E1 s* Q2 j7 y1 M* V4 N( T3 ]# }5 d) f- K
: d5 ?' u! o6 T( z. J8 P1 ^( f* x! ]8 V* V6 r) c
2 w- G0 P7 t( U, ^1 W' N2 U* E. v
& m/ {# U% u5 L7 ^3 ?8 `
# i& c+ ~: R' d4 a/ E0 A
9 j& b: z8 O) G& ~' Z
0 B* O% e9 i: u5 j2 D- p
, }! g/ B6 A, [& s) a' ?
7 U# c7 X$ V6 D; M5 E/ p
* D" p& Q+ d6 L2 p1 T* H( @
" m) y) ~2 j4 h6 Q7 D 4 C \; x( V Q K6 o9 o
4 X, P% g, H* z2 @$ u/ U$ c/ ? - N( i4 l: ^4 | E3 {$ p* q; W
2 j. i1 x; q! s @4 S# {
: p! R2 g6 u: G! e" Q
# e2 n0 C& T& g/ F/ B9 m9 q
5 s9 H+ e* Q$ l5 \& N3 s: b3 P
% Q0 i1 X, F+ c& D3 j- l1 r& e . F" ]' e. Q- O/ u8 a
9 W" r/ S, p4 t9 u
" p0 v9 Z2 R# d6 T6 x3 l3 K2 W( Q2 S/ l
* r; D4 Z) ]& c ^) |' r; k' |
8 Z, P8 Q4 l& L* L- ^; ?% `& h
k& J) O* n+ D9 i7 V * t; ~: \0 T* k' h$ ^0 |
% \! Z0 e( Q* g& U
, X8 L) c# B) K1 T; C( \" ?
0 Y$ u p, w0 i. Y / ~2 R- }+ R0 ^
, i' o) I8 N% |5 m3 l, _/ R
! |$ W! g7 H z; q& Z, X6 j
, x' ^5 c9 D3 ~( N
: }' r2 B5 r* ^) d1 N/ h. I7 u! r* P8 |- a$ z' w& D$ g7 w; e- _
! l" J: B4 o% f9 `7 s% H4 N& f1 y5 ~( B
7 V; p$ S6 G& @* d* h8 U
+ V! {) y4 d1 Q' P% [- v

|