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本帖最后由 gogomathew 于 2011-1-15 22:36 编辑
Deck1 均向齿轮:(为什么壶那么贵啊!!!)
这个还是均向的机甲齿轮的打法……骨架-要塞系统和齿轮系统制造卡差配合各种MUD和坑压制对手的beat向卡组……
虽然速度有点慢,但是稳定性还是可以的……
关于电子龙,那是一个2100可以给要塞扔的打手……
目前方向:
1、主卡的雪人感觉意义不大……想换成疾风,以得到更好的解场能力以及一个好用的打手……
2、Main2陷阱无力化感觉多了点,想换一个作为神宣……可是实战发现齿轮的血虽然不值钱,但是很少,如果用过神宣的话神警之类的话一般都发不了……
3、关于SIDE,目前SIDE主要还是打针对……其实换装的话可以考虑?另外换SIDE打光BEAT有点不够力……
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Deck2:旋风BF
普通的旋风BF的打法,投入1雷王作为一个良好的1900打手,且其效果十分优秀……
3晓是为光2BEAT准备的……2000攻让人感到踏实……
只有2壶是因为不想太过依赖检索……
滑槽常有奇效……
其他都是正常的旋风BF配置了……
求改进
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其实千改万改都离不开使用者的操作水平啊………………
本人操作菜鸟一名…… |
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