本帖最后由 苍天之瞳 于 2010-12-13 05:18 编辑
侏罗纪 瓜巴兽 2——战斗破坏对方怪兽是可以拖怪(悲剧拖出来得不能补刀)
侏罗纪 恐兽2——解放自己场上一体侏罗纪可以抽卡 补充手牌 与南十字龙得TOKEN相性很好。
侏罗纪 特异兽3——一1星调整 可以当作对恐龙下级的苏生卡,相对灵活 侏罗纪KEY 防守200
侏罗纪 迅猛龙3——被战破从卡组拖怪,防止对方收缩等使到自己断怪。
侏罗纪 单脊龙——侏罗纪 阿修罗 3星调整。
炎狱 地狱犬2
炎狱 魔术师
炎狱 弓箭手
新炎狱 剑士
金华猫2
魔法:
一对一
化石调查3
真炎爆发3
收缩3
月书2
地割2
黑洞
旋风1
陷阱:
次元幽闭2
神之警告2
奈落2
激流葬
圣防护罩
星光大道
火灵术 红2
EX:
侏罗纪盗铃龙
侏罗纪巨兽龙2
古代圣翼龙
星尘龙
废铁龙
黑蔷薇龙
冰结界之龙 光木仓龙
冰结界之龙 三叉龙
巨人斗士
AOJ 灾亡兽
御用守护者
方程式同调士
TG 图书管理员
古代炎狱神
战术:
侏罗纪 多数要靠战斗破坏才能起到打击与赚卡效果,所以收缩月书强痛月书能起到很好作用。可惜恐龙的同调怪实在太少,本来想用暴力点,用一族团结,但是考虑到同调后墓地会不纯,改用了强者痛苦,现在正纠结在火灵术与陷阱无力化中,测试那个更好。其实侏罗纪怪兽的效果挺好,就是攻击有点杯具。希望能够吸引侏罗纪同好。
1改后加入炎狱系统提高爆发力,坑始终能够保持稳定性,在抽到真炎爆发前可以稳扎稳打,金华猫系好物。确定了火灵术补刀,无力化入side。 |