《像素垃圾》(PixelJunk)系列是由Q-Games公司制作开发的策略塔防游戏。以PSN下载的方式发售的PS3游戏。其系列第二作《像素垃圾:妖怪》(PixelJunk Monsters)曾被美国IGN游戏网站评为PlayStation Store最佳游戏。现在该系列即将发售新作,而平台更是扩展到PSP掌机上。根据目前官方网站的最新消息,在2009年里该系列还会发售2至3款新作。而此次PSP版新作名为:《像素垃圾:妖怪豪华版》(PixelJunk Monsters Deluxe)。游戏预计2009年秋季将会推出PSN下载版和限定UMD版。 + n; T$ {6 p: O0 \& d6 i p+ b) [& q5 z$ J7 `7 K( z: a. \' X 一、新作概要: ) M+ w# _% `- C( v$ s3 p- G0 F$ F" _5 I& T9 A PSP版新作《像素垃圾:妖怪豪华版》(PixelJunk Monsters Deluxe)将收录PS3版包括追加下载内容在内的全部内容以及10个新舞台。此外还将追加新怪物、新防御塔、新音乐等要素。虽然PSP不具备奖杯系统,但取而代之的是新系统“勋章挑战”,解锁勋章将可以鉴赏视频、原画等内容。在游戏中,玩家需要利用各种森林古塔的力量来抵御外来的侵略者。在PSP版将会增加新种类古塔、新种类怪物以及新的场景,这其中包括一个拥有数十个新关卡的岛屿、全新的敌人以及背景音乐等。而玩家依然也可以选择PS3版中所拥有的游戏内容。这么一来这款原本就很容易让人中毒的游戏的毒性恐怕会更加深了…… * r1 s4 U/ C! k) g" T 1 D: D4 w C% B2 q3 I二、故事背景: 6 [7 _- U! y: N0 Q: K( t5 }5 Q& h1 s# l" C: c 本作内容描述环绕着静寂气氛的宁静森林里,有着精灵和伙伴“小矮人”们一起在里面生活着。但是有一天,脸上覆盖着不可思议假面的怪兽们突然成群结队地入侵森林,为了对抗这群怪兽,身为森林精灵的玩家将重新启动复苏守护森林的古塔,并利用这股力量跟这群怪兽们对抗。 + G9 n4 Y- g% Z5 [$ [$ i8 W8 W; O! D% ]; E. h' }+ M4 O# b 本作在游戏上采取关卡过关类型,游戏中一共准备有全部20种类型以上的关卡,每个关卡都有设定一定数量的妖怪群,玩家必须在妖怪的进攻下守护全部的伙伴“小矮人”们才能过关。而且游戏中每个路线里都还有特别关卡的设定,当玩家突破特别关卡后,就可以得到各自不同的特殊道具,借此让玩家在游戏攻略上获得更多的帮助。2 s% ]; c0 S, D9 U1 P $ ?3 B/ G9 i1 j. |+ s" I1 A三、新作特色: : t3 J$ r1 R% Q# z , f- @- ~" V3 l而对于PS3上特有的奖杯系统,虽然PSP版并不支持奖杯系统,但在《像素垃圾:妖怪豪华版》中,系统将提供一个类似的“奖章系统”。与PS3版不同的是,玩家获得的奖章将用于开启游戏内所附加的影像、模型等。游戏支持多人联机模式,PSP版将可以通过无线WIFI进行多人短距离游戏,或者通过互联网进行全球对战。游戏目前预定2009年10月1日在北美地区推出,喜欢这类游戏的玩家不可错过这款游戏。
6 _3 p" I4 A/ F8 H% j) F ! z0 F7 i3 g+ M6 H: `* n8 j; m" D2 ^$ l# B 4 V# T* o+ O5 w# [7 }7 x) G4 x6 T3 p5 w& I# |: ^; w ' N+ N# d6 `5 Q& N0 y5 | $ v6 \7 v2 B9 {& O" j" _5 m : n: O. O X; _' X% U- p % H$ g0 u! B# o/ r; Y4 i. q; r! [% t2 |7 ^; r5 _ 1 h: O |( n* P; Z5 S; M! X: S' t$ d7 W$ Z4 K* p% ]4 M 6 ^ m' X$ \/ F* [) O# c4 l ) u3 y) a N- A' E4 t+ \) I: X. B9 q2 C7 F ! a0 C& s+ A9 k' {" k9 L- _( B" W Z" B5 {( ^ y . k) w. }- b# K I! [8 g; L' C* O( |9 W8 c1 ` 6 G) R. W) J4 y; ?' u8 _7 E& h S1 m5 y. Y; Z2 c+ l) t& E9 Y# X * S& K* q* h2 i; K( }* @$ \" F- r( I' T; S" W6 ~4 Y# Y7 Y$ y% u. }" X " a- @& k' w( O* Y; Q1 j2 m % ?: i! z; o8 g2 N/ c( B0 n# A$ k# I: Z, Y& {; m+ m% o 9 x9 z- }7 J' I7 \0 O 4 a) I5 y* D/ b1 \- D9 R- Y, q+ m 7 W/ N9 ^! y$ Q- N' @* a8 g 6 y! \' U1 y, G! J2 U 5 [. [0 M$ v1 t6 g+ _4 q) S: {5 k: k ! ?% {5 V7 ?; G; k- m; M 6 B0 H# j$ o- M; m5 J+ l! |" ]/ m4 g; S8 r- O" Q' @1 `& F % N) G; N2 v" v( `+ n ! ^8 p, t b: Z9 P: Y! [& Q# ]6 W. [8 Q* c; s" M- D 9 @7 A/ j7 t. }. A / ], y2 P. u# q& Z: X : F% @7 |# e# A0 ]9 \+ D! M1 W3 X" o3 J3 Q 7 h; f2 Z9 Y4 _3 L% T* [# {* E2 D& U9 r$ x5 M0 R5 B1 | m2 J7 m# Z. b {" H- C% p2 f8 Y , s' T* i4 ], N 6 R+ g0 s( L7 \, }+ | + k5 f1 V" X7 v1 l" E3 X' ~2 f/ J) o% w: N5 W/ D 5 N; V: b3 |1 o, w1 m; k + O# g0 w6 x6 G7 J: b; X. { P
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