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[侏罗纪迅猛龙]
[侏罗纪迅猛龙]
[侏罗纪迅猛龙]
[侏罗纪瓜巴龙]
[侏罗纪瓜巴龙]
[侏罗纪瓜巴龙]
[侏罗纪恐兽]
[侏罗纪恐兽]
[侏罗纪恐兽]
[侏罗纪似鸡龙]
[侏罗纪似鸡龙]
[侏罗纪单脊龙]
[守墓的番兵]
[守墓的侦察者]
[守墓的侦察者]
[守墓的侦察者]
[魔导战士 破坏者]
[化石调查]
[化石调查]
[化石调查]
[大风暴]
[旋风]
[洗脑]
[地碎]
[收缩]
[收缩]
[收缩]
[月之书]
[月之书]
[月之书]
[强者的苦痛]
[强者的苦痛]
[强者的苦痛]
[我身作盾]
[神之宣告]
[星光大道]
[星光大道]
[魔宫的贿赂]
[奈落的落穴]
[活死人的呼声]
[神圣防护罩-反射镜力-]
主要战术思想就是利用侏罗纪和守墓特性,降低同调成本,以高星同调压制(3+4首选奥金 次选侏罗纪),战术展开以侏罗纪的攻击,卡组依赖后场。
经过一定测试,发现卡组速度比预期的要慢
目前纠结:1[星光大道]数量
2[强者的苦痛]感觉压制不够,开1张打不过还是打不过,开2张又没那RP,是否换其它有助攻击的卡片?
3[地碎]是想用来处理无法战破的情况,现在感觉还是慢了,能否有更好的卡片替换?
4守墓的虽然耐久不错,但速度太慢,逆转能力也不够。不知有什么更好的外挂系统? |
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