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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解; G# ~8 ^; D- i
; }1 ]! u( O3 Z3 S5 e! I1 D

8 @$ e# k9 Q( Q) \: u& e: {! n- P) {  w

4 e6 r# P3 Q2 h, |5 t$ s7 ]基本心得(这是基本中的基本):% e4 N: H2 e4 L; d
1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了( E& \7 |3 U- i6 A! B* x
2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的! T! F2 ~# U& m% M% C+ m
3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏
: k/ y* S: K5 l. v; `; e4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度
9 Y( [4 j; Q+ R: C! E- q4 A/ }# W% U% Q$ m$ U3 r) m
进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注
* K& k/ M; n$ }; v
+ A% m  O. i% J! b1、按R键后观察行进路程后再做出判断; i3 b% D" ^. V* `+ K/ ]( ]% V
如7题,观察其路程,如图
3 U+ _' n  |% B$ K% `& g( Y1 Y+ i" x) P) w# _
3 d* S. ?2 g6 X, i
做出很多探试后确认为,如图- a5 F# y2 X8 a
3 A0 M# F! r/ c8 f1 e& C/ ~
再试,如图
4 P; q5 c3 N3 N# r* b+ f
1 e' l% C0 u# [最后确认为,如图
- T# H5 r! p! ~1 `+ w$ q' B" z
6 P' H8 _# ~6 W# t2 n1 L5 P- R& r2 h% z, n
2:由火箭处反着推断行进路程+ S2 O2 ^0 Z4 P0 A* H1 u3 L* N4 Y
这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题
& E7 j2 _. B6 I+ E这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图
) q+ j. N, Y0 N8 z% V
2 s4 p* |' B  q/ R$ ~( v, f$ s! w6 c然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图0 I1 r/ ]( x& P, I; C

) Q- e5 F' p1 B( c& }8 w
- P8 B7 @; m! s) M再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这' j, e/ K4 R3 Y0 b
+ i1 o) e# D" d2 w+ G2 J( Q
3个位置选择,如图+ Z/ X: M! Y( ?7 b
& \# z( r# A$ c# _
) q' h0 c& p& }" N9 K: j
然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图9 ^  u4 y$ `- h% c( f/ o

, K! I5 T4 ^4 w然后再推出其他位置! p0 d& J! N) g' @7 H
3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向
/ G. ]- p( K' l8 R! F( E, T如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图
- Y8 h: ~% Z" j. M: B9 }
( m+ i8 k4 t4 d) X它就会回头了
: r+ W4 ]1 G1 `4、观察地形6 y& Q7 S0 V2 W7 }$ y- h/ |% S
6题中,一开始你可以放一个,如图
. x3 v  y% r, R4 |* l  s. ]
7 Q* `2 q3 [0 _. k但这样的结果将是向右的路标不够用$ {4 t8 Y; \1 S( n$ @1 y
观察地形我们可以放一个,如图" U- h) o$ z; D% ~: o  X  z+ w
9 G0 P) k" W& _8 l0 ]
取得相同效果,如图$ V0 N! T+ }) x9 ~, i3 |

1 R+ Y0 {  ~0 s; x4 g/ j" h- p  e0 g3 z+ ?9 K
5、时机的推断  H( G2 B* k, r2 X* W( H
鼠篇:拉长或缩短路程控制时机
/ a& J- ~: P& g& l0 }9题,如图
  h) l1 i9 @8 m9 Q; v3 }) ?5 J( A8 f; E  }' x, b+ A
关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效1 a, g: x9 z/ B/ u9 G
  ~3 O6 O7 R2 G9 ~3 S3 p1 l$ r' ]
果,最后得到,如图9 |( V+ {8 i: S4 O0 F
- h4 Q$ ~4 Q$ `- t( W$ m: j

2 q  u: q. t3 N1 V猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机
" e7 {4 P" l9 y- USPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
0 X5 \: p' L) |" D, C# t9 C0 p1 O. q3 k, f3 x3 p$ K
7 w# w! O4 o6 H: j9 ^
对不起,您老左右逛逛图# N8 c4 ~% X* Q2 i. {) u; u

9 S6 u# w9 F4 w* a0 l, m3 A' a$ q
( `4 C2 z/ ~$ l& d* \; k等老鼠走完了再出去吧!如图% K* j- L2 |4 R$ c- W8 a: }" Q
2 _5 w2 W' ?# G& e7 \  E
6、寻找交点
% Z2 e5 ^, O  U5 l5 \: M' T* G22题,如图
- Q$ z" A0 r. M
2 z% ~7 Q9 a1 b" U" d2 G老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图
+ f$ C8 q- A' o' Z3 g8 N7 R$ `1 a
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解! f" h0 n' Y* ?$ P7 ~0 [, X+ ~( U. S" Q

* x$ U) r/ }3 j- ^9 H1 @$ [看前请三思0 v- j& M5 H0 f# D
) Q. h0 |$ l. a5 C; o% M
; [* n6 L) _$ J: h: ]8 F
1& ]9 ?' |) A2 f3 m+ w. h
2
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. a% n2 p, }5 x/ a  l4
- f' k! |7 X: G/ ^  s5. L: \+ b! t/ K; t+ F
67 J  X; G1 w0 q+ X7 t, A4 v+ G" o
7+ Z+ |; {4 P- b2 T
8! @$ `; M: g* V, m/ O& K" g
9! l6 l. ?, V' w' j2 ]( C
10
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……* M, H9 K5 |  I1 m' E) m+ m1 k
1 |* F: Y" s( O$ o4 Q3 Q1 v1 L! [- V
11
; R8 o/ f' G# e% e12
+ M7 r: w; K4 V5 }" B137 A" C( s1 u5 k* O4 |- ~. J& B
144 X3 W7 [4 p$ K  D7 w: r
154 D4 ]' H9 I$ p  w% p
16/ R: M. h, N6 g# ^+ x) F8 u
17
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21" |, S; b* A% a0 u: }3 S
22
1 m6 l; r# y3 D* \# z% b" \23
4 b* A8 P7 L, r% o2 y9 t24
  K6 Z8 F6 Y' o7 U25
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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; Y- x: L7 F# D1 k/ r  B+ c% SGBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答6 Q+ m) S) B( w: d

# V" P  L- V4 r8 c( T用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!4 {, C, |% Y7 \

% x- X" G, t% b$ T这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^
* n. M8 q/ ?! Y$ e4 n0 j5 t# O) b1 y6 J9 j$ G! ?5 W
Hard模式:
. r* O$ q# Z0 j+ ]6 ?第01关第02关$ l4 X+ @8 n" m9 [% u& }+ r
第03关第04关' y! y  S0 r0 X* `
第05关第06关
0 z: V; L! O2 c第07关第08关$ k' f9 p8 J. Y
第09关第10关
) j# m9 a& F9 H. j/ A/ u( Y第11关第12关
$ E) h! _0 `2 M$ K  @4 g第13关第14关2 F* ^1 |4 y- c0 U: `+ L, E% {
第15关第16关
  W; k0 L; `: I6 a7 l2 L- c第17关第18关. f" i7 g2 a( J8 T4 v+ E
第19关第20关
  _% F; Y" R) y; D第21关第22关! M5 {3 I: x9 p: t8 K( ^% u( ?
第23关第24关/ m2 `3 M$ ]6 l6 l; M+ s4 I/ j4 }
第25关
2 @( P4 c4 m% x9 F7 O! s  e& ?
$ O* _) q- p* w# Y' [# LSpecial模式:
& Q& G1 e& h" w5 \7 z2 Y3 o! p0 B4 D% f+ s* O0 V. D" {3 v5 {
第01关第02关
1 ^$ S+ s: G2 D% L4 z第03关第04关
! P3 k$ P, z5 t7 v第05关第06关
# j6 X7 {/ Y8 ~# S. S$ a& X第07关第08关
9 G1 e! ?! ]3 V& `* w( `- |% K第09关第10关
: x( r5 M: P/ B( s9 t5 ^0 v4 A第11关第12关+ i' z* g6 U- U0 o
第13关第14关
  W$ u3 h7 Z4 I" U: s第15关第16关3 x+ \# I5 Z" `/ n- C; i# t
第17关第18关3 M& J3 _' N& k
第19关第20关
3 A5 j- C2 |1 H1 I) Y" M" V第21关第22关
4 }% l, Q8 e* g2 f9 c* m第23关第24关  n* }( y8 @& u, X7 F, O0 A7 P
第25关
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