本帖最后由 月神侠 于 2009-12-1 21:26 编辑 : D) Q0 k6 R0 \8 p& }
9 z! H b$ n" [( N/ L% o1 a% ^' Y
Kidou_Senshi_Gundam_-_Gundam_vs_Gundam_Next_Plus_JPN_PSP-iND[PSPUMD]《 机动战士高达 - 高达对高达NEXT PLUS 》(日版)[881MB][NPJH-50107|37A6F73D39AD6F6D|0001|G](THE JAPANESE EDITION)( G. f" L4 r* b
! i/ {: D$ D% D* }. ~
《机动战士高达 高达对高达NEXT PLUS》(機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS)(KIDOU SENSHI GUNDAM: GUNDAM VS. GUNDAM NEXT PLUS)(NPJH-50107|37A6F73D39AD6F6D|0001|G)(ULJS-00250)
3 G3 ^1 @6 w' d
4 u" ~# F9 [! T- p# \游戏名称:机动战士高达:高达对高达Next Plus / 机动战士敢达:敢达VS.敢达Next Plus / 机动战士钢弓单:钢弓单VS.钢弓单Next Plus
% h0 |) c, `% @( S8 Z! k日文名称:機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNext Plus3 s7 T+ H) b* r6 f3 u! V2 |
英文名称:Kidou Senshi Gundam: Gundam vs. Gundam Next Plus
& v. F& R2 f4 _ p$ _制作厂商:NBGI / BANDAI LABEL+ ]* z" H% \& ^) W, `6 f1 [
代理发行:BANDAI NAMCO GAMES INC.
) L$ U) S2 Q5 u- F A6 c) ]/ N$ N游戏类型:ACT - Action Game(动作射击游戏)
" {, o3 r7 Z$ T. n- H3 u" g8 _# }1 M载体容量:UMD×1
0 [! v [& r! ~9 m# q/ T4 {2 A* i ]' f对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)
$ l. W6 {4 w; l+ C. s+ W语言版本:日文(日版)
A4 x# H7 V$ L" N, t, k0 \发卖日期:2009年12月03日(木曜日/星期四)
4 R: F. x: _, O7 H参考价格:6,279日元
0 A# l0 l7 ]' D5 n* n7 t; u官方网站:
; w' {$ G4 B0 Z+ |$ j% V7 p: ghttp://gundam-vs.jp/nextplus/link/, w1 j" a6 e7 j' B7 ^
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
$ b3 w& ~7 `8 M4 _% }9 [1 b4 N; E
' u) g/ R" m. V4 W游戏简介:(以下内容出自“《游戏机实用技术》”)
$ I: n9 l" k. F- X1 p" ]' T 游戏机屏幕前的各位玩家们,一年一度的高达格斗擂台再度开幕了,来自全世界的高达战士们将齐聚一堂,在这里展开激烈的角逐。除了历届参战的老面孔之外,这一次的高达擂台赛中还会出现不少新面孔。如果各位玩家渴望一睹新世代高达战士的风采,那就请锁住频道,热切关注本次的报道! 4 Q, O, z$ e- v! f; E/ B
1 G4 n, y2 _8 r7 P
PSP动作对战新作:《机动战士高达:高达对高达Next Plus》(Kidou Senshi Gundam: Gundam vs. Gundam Next Plus)是日本NBGI移植自当红大型街机动作对战游戏:《机动战士高达:高达对高达NEXT》版,是《高达VS.》系列最新作,承袭大型街机版最新内容与系统,并添加众多的掌机版原创要素。目前本作的官方已经开通,并须放出部分介绍影片和画面信息,展示了游戏中巨细靡遗的表现。 - P2 |/ D" d$ d; ]7 Y9 @6 Q0 c
2 V0 h3 H. {, s C
一、新作概要:, r+ j0 Y. K* |! G- z- w
PSP新作《机动战士高达:高达对高达Next Plus》(Kidou Senshi Gundam: Gundam vs. Gundam Next Plus)将收录来自《高达》系列全17部作品的MS机体,其中包括来自跨媒体创作企划《机动战士高达UC》的主角机独角兽高达,以及飞翼高达零式特装型等新登场机体等等。游戏承袭大型街机版新加入的“NEXT冲刺系统”,只要连续按跳跃键2次就可以取消目前的动作并立刻发动冲刺移动,让玩家在攻击落空时可以立刻取消招式破绽迅速脱离,或是展开一般操作下不可能达成的强力连段攻击,提供更丰富多变的战术运用。
( [) X" i3 e P- r6 g8 F/ k/ k$ g# U4 M' }" ?/ q' m) q
二、新模式详解:
2 x/ r( E/ i$ ^" T在《机动战士高达:高达对高达Next Plus》中,玩家将化身为高达里的英雄战士,将自己技术与喜爱机体相结合,体验原作王牌互相竞争的刺激感。不管是靠灵光一闪避开子弓单,自由高达多重锁定的优越性能,甚至最新作品的天人武力介入。游戏同时也追加了PSP版原创的“NEXT-PLUS模式”,让玩家挑选4台机体组成小队,挑战各式各样不同胜败条件的任务,并使用过关所获得的经验值与GP来强化机体能力或是购入新机体。最多可编制10个小队,并根据任务特性挑选合适的小队出击。
7 E$ ?9 Z* G7 f) S: I8 L4 I
( z0 f- u A+ `+ @) c三、囊括《机动战士高达》全系列:0 g! {2 I) ~5 F: o* W5 `* g# M/ R) C
不论阿姆罗和夏亚,自宇宙世纪0079起一路纠缠的宿命;或是外传作品里,主战场外展开的爱恨情仇;多蒙与东方不败的热血师徒之争;最新热门作品,基拉和阿斯兰理想冲突、剎那的战争根绝理念,全都能够体验得到。收录作品共计有:《机动战士高达》、《机动战士高达Z》、《机动战士高达ZZ》、《机动战士高达:复仇的夏亚》、《机动战士高达F91》、《机动战士高达V》、《机动战士高达G》、《机动战士高达W》、《机动战士高达X》、《机动战士高达SEED》、甚至加上最新放映的《机动战士高达00》,热门小说《机动战士高达:独角兽》等等,收录了从古至今17个作品。 ! Q0 V6 q; O2 D7 V5 G* f, Y
, s" p6 k+ A, A9 ?9 k0 v1 t四、系统进化至次世代:
9 L) f% C: [* H. ]' E% M* J- @PSP新作《机动战士高达:高达对高达Next Plus》除了完全移植大型街机的内容外,更添加掌机版独创要素。大型街机系统部分,承继了系列作传统,玩家两人一组,享受2打2的热斗对决。此外,本作更在操作系统上下了工夫:惯例的多样武装、必杀技发动当然存在,为了增加变化性,加入了NEXT DASH系统(就是所有机体可连按两次按键取消进行攻击的硬直)。此外玩家可以在动作途中插入冲刺,取消现在的动作、并瞬间移动到其他地点,紧接着展开下一波攻势。借由此次的新系统,玩家可以使出远距离发炮后突击、保持距离游击战、近身追打、假动作等等多变打法,让对战的不确定性增加,气氛更为紧张有趣。除此之外,单人与计算机的对战也更充实。
) W# V& v- c- u4 |4 K% J2 X0 z# n) r0 x4 G* Y) G4 X9 N3 g; {8 f8 q# Z
另外特别针对PSP版,还放入了前述的任务模式NEXT-PLUS MODE,让玩家能有打发私人时间的好选择。当然,也预计放入新机体,除了PSP版从没登场过的“飞翼高达零式”外,还有《机动战士高达00》中的魔王机体“重生高达”等等,比前作更丰富的机体们陆续登场。# w2 [. S# j1 g0 ^
. [. Y- e" z; A, C/ `4 x/ M五、制作人一览表:" @" `8 m j+ b- N
对了擅长制作对战类游戏的NBGI来说,最被玩家津津乐道的就非“《高达VS》系列”莫属了。而这次推出的PSP版更是打着120%的移植诚意,制作阵容也相当很强大,几位当家制作人都有参加制作,因为毕竟这样的高达梦幻组合能够吸引的FANS群体可是相当庞大的。
* p- A$ P5 o" U2 m% a+ e
* m( X, x) Y) K$ p% s1.后藤能孝:* E( G* P/ \2 Y' l
简介:是许多款《高达》相关游戏的制作人,在《高达VS.》系列作中,则是参与了家用版与掌机版的开发工作。
3 l" b5 h1 y. K- s2 u2 L `8 x9 ^0 p% K$ `
2.广野启:9 g, k) L! s) f
简介:与初代《机动战士高达》同年诞生的知名制作人,是位不断开发出许多畅销大作的缔造者。# d) r( J7 a7 x$ @
`4 M5 \3 Y# i# R9 h3.土屋和弘:
; S A5 U% u" h! w: E简介:本作的开发制作人,从《机动战士高达SEED》起,便开始共同参简介:与其系列做的开发。
) ^- {( m) v' Y% c# I% q- s
# p6 ~1 m6 l& P* C! r六、部分参战机体介绍:$ k* H! f& X" n* K
1.独角兽高达
* m: I8 F9 C2 I3 P* Y9 R6 b主 武 器:光束火神炮;; r7 I: O+ ?/ ~! d
蓄力射击:光束长木仓(突进);
1 a# ~3 P4 [4 V2 t; e$ ^副 射 击:光束长木仓(投掷);
5 c( w p% ^- U) A: K特殊格斗:光束军刀;, V ~/ r% M* W D8 O1 S
机体费用:3000;
. r( k' f- g/ D4 H! s/ k3 h2 f) d机体简介:出自《机动战士高达:独角兽》,是福井晴敏所著小说中的主人公机体,亦为描写“宇宙世纪”世界观高达作品中的最新锐机型。该机的最大特征就在于可以在普通状态的“独角模式”以及能力爆发后的“毁灭模式”之间进行切换。进入“毁灭模式”后的该机拥有远高于一般MS的机动性能和格斗能力。
2 `( O: G/ Z+ _8 Z5 ?+ M# e% K# ~& ^' e4 {( O J* X( W
2.哪吒高达:
3 Z; i2 \- `9 C: h1 S9 n主 武 器:龙爪攻击;
- G1 e+ a" z) ~" Y! _蓄力射击:双重龙爪攻击;
Y% y2 R. A9 H副 射 击:双头光束三叉戟(投掷);. `& \9 z e0 X7 r. J
特殊格斗:双头光束三叉戟(突进);2 h0 z# v* j8 @1 f4 b
机体费用:2000;
8 A& Y, \2 X4 _/ c5 N) E- u机体简介:出自《新机动战记高达W·无尽的华尔兹》,是张五飞的爱机───哪吒,高运动性和双头光束三叉戟赋予了该机极强的近距离格斗能力,龙爪式伸缩双臂又可以对远距离的敌人发起致命攻击。
% Q, s! C2 }6 _* g$ ~" z9 U8 v9 l# Q8 K
3.飞翼高达零式·改:
7 G* y [6 s' s9 B8 d' R% t* K主 武 器:光束破坏炮;! n" Y& D2 r ?
蓄力射击:双联装光束破坏炮;
9 [ h, e* ~7 ` U& I副 射 击:另农机关炮;
. N* w+ x- p6 h特殊格斗:光束军刀(突击);
3 D2 i3 S1 a( _机体费用:3000;
0 U' o' J9 {8 F机体简介:出自《新机动战记高达W·无尽的华尔兹》,作为希罗的座机,飞翼高达零式·改是双联装光束破坏炮拥有极高的破坏力,背部的翼装装甲除了令该机具备了飞行能力之外,还可以起到突入大气层时的隔热作用。
% W, V: W( _! K/ R9 B7 c+ y# q/ ~' N0 Y0 o
4.重生高达:
/ O4 Q7 ? L2 a0 G主 武 器:GN战剑II·木仓模式;2 P% ?& F9 ?. j* W: q- d% F
蓄力射击:GN 战剑II木仓模式(齐射、散射);( ]) N3 @; h/ j4 g4 d" B. Z* f8 ~
副 射 击:GN 战剑II·木仓模式(大威力);
6 y, ?6 q/ _2 t) }特殊格斗:武器切换;
T5 k9 L# `* A2 B' P机体费用:3000;4 V6 h C! Z0 H$ V: T6 b
机体简介:出自《机动战士高达00》第二季,利冯兹·阿尔玛克所驾驶的究级机体,拥有独特的正反两面翻转式变形机构,并且携带有4具大型GN浮游炮以及2具小型GN浮游戏炮,战斗实力极为可观。 . r+ l7 K4 k* C; J# z
. n* W. M) N1 E2 K8 j
5.双零高达强化模组(00 RAISER)+ D. t& b3 j8 Y; q; S
主 武 器:GN战剑III·木仓模式;
) H. p8 _" X+ R$ A: ~5 t8 K5 O蓄力射击:无;& a! L' E, ~7 s0 ~4 O' I9 F
副 射 击:GN导弓单;! `& R/ `' A2 W0 M
特殊格斗:武器切换;
: p. B8 j# L F f( Q1 |- w* [8 b机体费用:3000;
U* K1 E, B& y1 E& J: G8 j机体简介:出自《机动战士高达00》第二季,原作动画第二季中的主角机,可以在善于射击的GN战剑II模式以及适于格斗战的GN 战剑III模式间切换,是实力非常强悍的机型。 # ]( H5 Y8 {4 G* q
: G: Z& R7 z" R- e% y由PSP掌机独占的动作射击大作:《机动战士高达:高达对高达Next Plus》目前预定2009年12月3日发售。游戏售价为6,279日元(含税价)。新作将会收录多种迷你挑战任务, PSP的Ad Hoc无线网络4人联机游玩,除了传统的2对2组队对战玩法之外,也可以4人合作挑战NEXT-PLUS模式的任务。之外也支持加速读取的“媒体安装”功能。对于有喜欢《高达》系列游戏的新老玩家们千万不可错过这款年底压轴大作。
1 B" E+ r; b0 \6 B2 f N i游戏画面:(PICTURE×17)0 r4 |8 }% B5 C) ?( p
: b3 o! A' N" I2 W! b
) D6 p; j5 s, Z& X2 R) ~! j
7 i) ~# x+ ?9 e! \6 J4 e0 x) B
$ A1 G6 I1 q& H& [5 K + z6 X. \- C, _, s6 G) s
5 z; X# D. p1 p0 n j5 R! p( {. N- J" W0 @- N
" q2 s* U2 o* ~4 L1 y - r3 Z8 N% ]- R0 S
: B/ f9 a$ l# N2 }& N- E4 X C6 Y
' t, d5 D- V: q1 h
) ^: O1 ]2 a3 ?; j0 x9 ^8 d3 u
( x8 \5 X) C7 c; F- k8 ^& E7 s" \! V8 J+ }( R- ?& y7 N
# q) y/ V( ?% R5 C: a! l# j M
; j0 x" b. y: T7 m9 T
. Z5 I' i9 e T) J, m: `6 S5 [* d) p( @- c
- `+ r( Z( C/ i, z X" O& p) J5 t2 V
, D7 e! l9 X) g" h2 w 6 P/ P( T7 }: a' c- l
; z, |6 O; W& p9 [3 p' K/ g
; Y/ g C7 b' u x* e! b- b: D n
8 Z% f+ E/ U% c/ r* h6 Z! `5 u: N& D c' F9 P, X) O, R
/ r* d+ e1 [. ~7 Y
* p6 j& Y: W; U4 q/ b
- e7 F& i" ~ y0 j& ^8 @. R
: i6 O1 C/ B: K: j" d6 L: @2 Y . ]7 y8 c3 t: L% F# a5 x6 R
# E1 V. q. `0 D
1 R0 r9 d! q- U' j7 ?6 S3 m- c! z9 t+ \; L; E
3 j5 H2 Y/ J7 q; P0 J
: Y# X& q3 @7 X5 m2 W
* W9 X( }! `( h
- |( {; S) d6 t3 C! R: U U |