本帖最后由 月神侠 于 2009-10-5 01:14 编辑 ; V3 Q* m- u$ w1 e+ o
* V8 ^) p* W9 L7 S; p; H( x3 n, kTantei_Jinguji_Saburo_Hai_to_Diamond_JPN_PSP-Caravan[PSPUMD]《侦探神宫寺三郎 - 灰烬与钻石》(日版)[659MB][ULJM-05529](THE JAPANESE EDITION)
" ?1 O0 \8 W8 u% P/ u! g
& C1 \) {5 w: E! {# y《侦探神宫寺三郎 灰烬与钻石》(探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド)(TANTEI JINGUUJI SABURO HAI TO DIAMOND)(ULJM-05529)
" W0 a- r3 Y4 {% V* y4 r) K) G- v: {3 R# q/ M5 `
游戏名称:侦探神宫寺三郎:灰烬与钻石 / 侦探神宫寺三郎:灰炉与钻石 / 侦探神宫寺三郎:灰与钻石 / 侦探神宫寺三郎:骨灰和钻石
3 |3 Z# g/ `1 g0 w日文名称:探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
8 I. y) f' D. g/ n* f9 C0 \; z英文名称:Tantei Jinguuji Saburo: Hai to Diamond(Episode Code Ashes and Diamonds)
9 |& n7 _1 S; S% r9 X; M1 Z制作厂商:Workjam / ARC SYSTEM WORKS
2 U y$ w# a2 K' T代理发行:ARC SYSTEM WORKS7 b5 }1 o0 ]8 @' e; J
游戏类型:AVG - Adventage Game(文字解谜冒险游戏). t5 {+ v/ B0 A3 k$ m* Q7 u- X
载体容量:UMD×1
* W& N: ?" q1 j6 w对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)
0 s Q r! D# d& W* D语言版本:日文(日版)+ v; t2 F1 ^+ r" T) O9 c" B
发卖日期:2009年09月17日(木曜日/星期四)
# v) w& x5 x8 e+ [" V参考价格:5,040日元
" }. ?9 w4 R* r官方网站:
% F3 W% k5 \, Ehttp://www.arcsystemworks.jp/jinguji4/3 |: F$ n% S7 w: L$ s( B
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
! i4 y2 }8 Z9 n0 ?# i
: Q$ M# ~7 s2 k2 v游戏简介:(以下内容出自“21CN.COM - 游戏频道”)
5 F( _5 v, v1 w5 _8 Z# s G7 P 日本游戏开发商Arc System Works制作、发行。以描写私家侦探神宫寺三郎事迹的推理AVG文字冒险游戏:《侦探神宫寺三郎》新作终于要登上PSP掌机了。游戏目前预定2009年夏季发售。PSP新作命名为:《侦探神宫寺三郎:灰烬与钻石》(Tantei Jinguuji Saburo: Hai to Diamond)。该系列曾在NDS掌机上推出过至少三部以上的游戏,这次新作能直接推出PSP版,证明喜欢玩推理冒险的PSP玩家也是蛮多的。目前本作的官方网站已正式开通,并且放出了多段宣传视频和最新画面,供各位玩家参考。
% x. ]: a% @8 E: `5 M) g# k ^
" W# T- w2 V) @- N) A- P一、系列梗概:
: Q, C; k8 H* x《侦探:神宫寺三郎》系列首作诞生于1987年的FC主机时就以独特的人物描写和世界观设定受到很多喜欢推理的玩家欢迎。而系列作品曾在多个平台推出了十余款作品。此次的《侦探神宫寺三郎:灰烬与钻石》是该系列在PSP掌机的首款作品。
* @& M( `7 ]; r# O 1 S7 d" S) k5 u7 f( K# B" |' {
 5 p+ {0 f% l2 H& l
二、大师简介:
/ g' i: |) M1 U/ O《侦探:神宫寺三郎》中的人物原画设定是出自在日本插画界素有才华横溢的“鬼才”之美誉,并以身兼插画家、设计师、漫画家等多重美术创作者的大师───寺田克也(Katsuya Terada)。而寺田克也大师也参与多部PSP游戏的开发和设定工作,像是在2009年4月23日发售的PSP版《七魂:迷宫制造者编年史》(Nantama: Chronicle of Dungeon Maker)中的世界观、人物肖像都是出自大师之手。 7 S4 h \+ B% J1 O! V# X
) Y: V$ I+ h5 g
寺田克也大师昭和38年12月7日(1963年)出生于日本冈山县玉野市。从冈山县立工业高中工业设计专科毕业后离开故乡来到东京。在阿佐谷美术专科学校苦读3年,毕业后开始了自由美术师和漫画家的生活。
$ I2 g" l0 K& q/ d+ }4 a
8 _: {7 z8 p1 m7 d, E寺田克也大师最早是作为手冢治虫的弟子,在其手下学习漫画技巧。之后慢慢发展出自己绘画风格,以其说是漫画家,更不如说是插画家。他所绘制的画极具野性和冲击力,偏爱蓝色的色调,偏欧美派画风。其代表作有:《侦探神宫寺三郎》《大猿王》等,他和押井守的合作应该是在《BLOOD THE LAST VAMPIRE》里,当时他是负责人设,设计出了厚嘴唇的小夜,押井守是原作兼脚本,而当时的监督是北久保弘之。而寺田克也大师也是一位地道的游戏迷,所以在开始自由创作后不久,就为多个游戏公司担纲原案企划和参与设定。寺田克也的漫画风格中人物带有壮烈、狂气的粗放一面,也有神秘、刚健的艺术一面,所勾勒出来的表现张力也让读者们为之震撼。
0 G) `3 D" Y: [4 h3 z2 T
" w' k2 i* \0 h, a2 W7 a# @+ e 5 ~) j9 R* k) C+ [+ z9 d5 Q( t
三、故事背景:
) v5 Y) n* H H1 i# QPSP独占的《侦探神宫寺三郎:灰烬与钻石》(Tantei Jinguuji Saburo: Hai to Diamond)故事所描述的是在歌舞伎街的楼房收购中出现的阴谋。而主人公神宫寺三郎正是一位把事务所设立在新宿歌舞伎町的一名私家侦探,接下来游戏的舞台就发生在东京新宿了。(和成龙大哥的电影《新宿事件》大环境相似啊,相信看过该电影的玩家应该会很有代入感吧!)游戏中发生的案件则由许多个章节、多个路线剧情构成。另外在登场人物中还出现了一名类似神宫寺的对手的角色,看来我们的主人公神宫寺三郎侦探会有一番苦差事要干了。 ' z1 D$ J4 i7 M5 G& c' Q9 K
4 s5 I$ e4 k+ _! Z# _" \* i3 Z3 e

7 M. _) s e. l0 u$ D" H四、游戏特色:
- c1 m$ @' P! ^+ l. K- GPSP版《侦探神宫寺三郎:灰烬与钻石》依旧是一款传统的指令选择式的AVG游戏,玩家可以选择“移动”、“推理”、“所持物”、“吸烟”等各种指令进行案件的调查。此外,本作还将搭载通过多彩的选择分歧观察对手的表情以及反映的一对一心里战系统,还可以在背景画面中直接进行“搜索”。而玩家还可利用神宫寺三郎的超群的行动力和超逻辑的推理能力解决一系列案件。此外,在游戏的基本系统流程中,主要是通过“观察”“交谈”“移动”等指令来寻找证据推动剧情。所以在面对与重要情报有关系的人物时合理地选择动作才会达到好的效果。 5 Y! b8 e# N' X2 D5 r
 / ?) v% I S: }4 `. X* Q1 A
PSP掌机独占的推理AVG新作:《侦探神宫寺三郎:灰烬与钻石》目前预定2009年9月17日发售,游戏售价为5,040日元(含税价)。另外,游戏的预约特典也已经公开,只要是提前预定本作的玩家,到时就能得到游戏的原声CD一张。对于喜欢《侦探神宫寺三郎》系列和推理类游戏的新老玩家们都不可错过这款PSP独占作品。
4 N8 {( ?3 \! Y+ e游戏画面:(PICTURE×26)- P8 h4 x6 g4 _6 g- \% ?9 C
" R% p7 J3 J. S$ S9 t+ c& V( a B4 K# K
3 U9 w% f8 J4 Y& A
, _6 x" y1 d- o! @7 A1 _9 Q/ c* P! }
, t0 x6 o6 j# v$ G! u7 G5 v4 o; [# ^
6 Q3 f- g% j* h2 u# L ^
& s: V, M i9 U) U3 D R# ] 0 k% W' d( q5 H* r1 o
$ h4 ~. h; z* p9 U2 v
+ l! z+ I, B: [1 }* Y
, V9 B, I/ _: h5 \- h7 K3 ?
' P( L7 R7 @, I4 U) C/ r9 w
, B+ V7 L" U ]1 U7 x ' o+ V# I }2 W: S; ^& _
0 @" m. l1 Q t- l
" y8 g8 d* ]/ e2 U3 C- t8 o" G/ X$ L" l0 d' A" S; s
7 N' V, z R/ a: t- w/ `( ^+ B* L6 e. N) p
6 z* O) Y; X1 m
( S8 ]: m Z# F' E
2 u) h; R3 t& N) u9 x+ A
- M8 `- a! y0 m/ y 9 l) B, W/ \- y. z! ~
4 m4 j" v* ~* F3 F" R8 C* L C
* y( X' H. Z% j8 g9 u: \. N, ?. K5 {2 d; c
9 a+ m8 m( z. K8 H8 d, S" {" g; @3 p# M
' i% j/ o8 Q, }+ e7 m4 o
& a4 r# d0 n$ O2 [. A : Y- u. V# ^' i. w! ]! e4 b# s
) `! L! |/ L, |
2 a, e* J: C7 B6 h9 \
- A. d& r- P. D0 D ) {" W; q. N. V5 g7 g& c' W
+ X c9 N, X% k, ~. L
$ W. ?( n7 ?6 O7 \* A
( p* ^. Z) g: I
9 {0 `0 ^% e9 X4 D
, ?6 V- Z* Q. _9 Z2 _! Z: x0 A % k* Y. w1 _0 c+ D# I( |, y# V
Q* n {+ N! R5 t r3 o
9 ^6 c1 K# F6 {, P. m% `
8 s# |. C& a0 s- t
' Q$ R ]9 m' m2 R5 r# a9 o
3 J0 f+ n: B8 W( A9 I
4 c4 X5 r W3 l/ s0 y% }# L4 B4 i* f' I9 r; U' O
 |