说真的。。3振出还不如换张贪欲来得实在。。。
炎卫兵。。确实只有娱乐或魂一下。。。不过痰盂跟子弓单和火箭相性那么好。。
不用实在浪费。。而且都是没用时给憎做饲料的。。。
没痰盂。。那子弓单耗光了。。炮就光在场上躺着??还是压根就没想过要开炮来着??
放张狂炎也能消耗一下。。而且破坏力和衍生物也很不错。。再者。。还是喂僧的饲料。。。
卡片炮手的压缩能力实在不是盖的。。跟痰盂也能稍微配合一下。。。
狙击手+子弓单+痰盂。。。以血换卡。。实在很爽(也很痛。。。
至于天空+魔性。。。觉得在这里没多大的亮点。。个人喜好吧。。
说回来。。手控的话。。能比较清楚对手的手卡。。。对手控有很大帮助的。。。
毒/滑槽+精冲。。相性非常好的说。。这两个看点浪费了挺可惜的。。。
最后说一下。。咱的卡组跟LZ算是大同小异吧。。。
天空魔性方面。。估计咱的是3美奈来取代的吧。。。
霞谷青蛙。。咱换的是卡炮/潜行狙击。。
魔法方面。。是愚埋/闪旋/振出换2痰盂1狂炎。。外加张手抹。。。
陷阱就是2奈落换成死毒/滑槽。。看情况外搭两张弓单压。。。汗~~
恩。。希望咱的建议能帮助LZ改进吧。。。 |