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OCG实卡龙族主体卡组:
怪兽:20
真红眼暗铁龙
真红眼暗铁龙(不下满的原因是苏生卡的数量)
恶龙
恶龙
恶龙(神物啊,卡组关键)
白角龙(比较自由的打击力,以及同调8星怪的素材,尤其可以合暗终这点比物质龙要好)
炎龙
炎龙(龙族无限制的调整怪兽)
暗黑武装龙(暗属性卡组必用,而且——龙族)
魔导战士——破坏者(踩雷专用)
废品同调士
废品同调士(3星调整怪兽,还可以苏生炎龙)
三眼怪(搜索引擎)
栗子球(防OTK专用,比如对手站好暗武和轰炸机,以为可以猛轰8200的时候,少损失2800,可以在下一局有机会扳回——一般没人会去烧血了,那么其实这局只会损失2600LP)
混沌幻影(墓地堆得过多的时候就靠它来学暗武了,当然也可以学暗创和暗铁,有时还能学学御用和冰龙)
僵尸带菌者(2星调整怪兽,自己还能爬上来一次,就算去了除外区也还有回来的可能性)
暗黑创世神
暗黑创世神(卡组关键,FTK的发动机)
悲创魔(MUD很多,所以不放冥府,而且它本身的效果也蛮微妙)
手牌壶(补充手牌关键,废品战士也能拉)
魔法:11
未来融合(龙族卡组关键卡,出FGD不是目的,而是手段)
大岚(破后场关键卡,或者爽对手半血)
旋风(破后场)
封印的黄金柜(搜索关键卡的引擎,先放一张,待改)
洗脑(这张卡才是神物,简直可以不劳而获)
DDR(配合除外区的铁龙等,COST可以丢怪兽,最好是龙族,至少不亏)
死者苏生(。。。。。。)
死者转生(回收关键怪兽卡——比如墓地好多暗属性的时候,把手牌的暗武扔下去,把混沌幻影拿上来,只是比如)
暗之诱惑
暗之诱惑(提高关键卡的上手率,而且卡组不怕怪兽被除外)
光之护封剑(防OTK)
陷阱:10
激流葬(防守)
圣光防护罩(防守,说实话这张卡目前有点鸡肋,但还算有威慑力)
奈落的落穴
奈落的落穴(防守,能搞一只是一只)
异次元的归还(关键卡,除外区好东西多了去了)
神之宣告
神之宣告
神之宣告(花半血能保命的话,还是放满吧,反正次归也要耗半血)
魔之卡组破坏病毒(根据不同的卡组放不同的毒,根据玩家建议修改)
和睦的使者(防OTK专用,对手场上站满后,下个回合就有所针对了)
额外卡组:15
武器手套(偶尔加点攻击力,变身闪光火焰翼人也不错,3局出一次算不错了,但这个级别的怪就只有它了)
灾亡兽(2+3,3+2,小怪合完撑一撑,没指望它本身有什么霸场的效果,不过墓地的暗属性数量发生了变化。。。。。。)
御用守护者(这个龙族卡组中不常出的怪,但也有需要它的时候,毕竟是限制卡,总有它的价值)
冰木仓龙(OTK用,还有就是卡一卡对手)
黑蔷薇龙
黑蔷薇龙(OTK要先清场,放2以防不测)
轰炸机(FTK神物)
巨人斗士(打不过就蹲着吧)
暗之终结龙(神物)
真红恶魔龙(好歹是攻击力啊,打壁怪专用)
星尘龙
星尘龙(防守,攻击时防守)
喷霞虫(不好合,但能合的时候就赚大发)
三叉龙王(OTK专用,它出来就没有下一局了,有炎龙在非常好合,关键是要有东西来踩)
FGD(只一个未来融合能出,就一张够了,不过龙族的精神都在它身上——团结就是力量)
SIDE:(目前14,待改)
DD乌鸦
大寒波
大寒波
大寒波
魂之解放
魂之解放
DDR
封印的黄金柜
死之卡组破坏病毒
闪光吸收镜
闪光吸收镜
指爆
指爆
废铁稻草人
战术构成:首先卡组关键在于堆墓地的速度——先攻第一回合可达成未来融合+暗创+2星调整+死苏(或DDR)的组合,出轰炸机可猛烧13000LP(除非DD乌鸦,否则对手无解)。后攻则加入打击力,注意清理对手后场即可。
其次,撑住,尽可能引出对手的战术手段,加以打击,同样是注意清理对手后场。
其三,本人暂时没收到图腾龙和真红眼飞龙,现阶段的修改暂不考虑这两张卡。
[ 本帖最后由 nights_wzh 于 2009-5-8 07:45 编辑 ] |
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