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原帖由 02 于 2009-4-19 21:09 发表 seed系列大家都說神, 神在哪裡? 我看不出, 可能我對seed系列沒愛 魔王們到了後期至少無敵種沒以前無敵, 流星號成了合體技, 令破壞力不足 不是免費大魔有map武器, 上場率更少 有時會為了多一台戰艦做定點補給才用 ...
原帖由 02 于 2009-4-20 21:41 发表 你們都覺得這麼神了 但你們真的享受過遊戲的樂趣嗎 每關都這樣玩乾脆來個確定按鈕連射可能更好 神就是破壞一切與創造一切這一個層次 所有MAP武器這般的鳥範圍, 神個屁, 敵人走散了就是一個都射不到 有破壞平衡性 ...
原帖由 arion_00 于 2009-4-20 13:25 发表 神在哪里?神在鸡狼鸟都有觉醒。神在哪里?神在鸡有大范围敌我识别地图炮。神在哪里?神在有前两项鸡狼或者鸡鸟组队可以一回合清版
原帖由 @!@改 于 2009-4-22 12:58 发表 你不说回避疲劳系统我还忘说了,你去查查本作所有的超级系装甲满改后是多少,再去看看种系;我可以告诉你换算成伤害值大概比种系多减伤700-800左右的hp,但是种系自带vps装甲减伤1500hp,换句话说即使是100%命中种系也比其他超级系少掉700-800hp。至于对敌伤害值,之前已经提到了,不管是伤害还是射程都是数一数2的。明白什麽意思吗?种系有比你超级系更强的生存能力和攻击力,而且我自身还具有真是系的一切优势。这不叫神什麽叫神?
原帖由 wingzerocos 于 2009-4-30 17:50 发表 像OVERMAN、电脑战机、索斯之流就算有武器15段改,面对最后两话的杂兵还是会打得很吃力。发动了先手却打不死敌人,不就跟没先手一样么?我甚至觉得盖那不应该改运动性而是改装甲,反正敌人的命中率都是靠回避疲劳来的 ...
原帖由 mingwind 于 2009-5-1 16:01 发表 15改以后不吃力啊,基本都爆会心的,能秒杀绝大部分杂兵了,不行用个热血先把气力攒上去,=到马春花爆种了就简单了
原帖由 Lost-angel 于 2009-5-1 08:08 发表 索斯改满回报很小
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