查看全部评分
帕伽索斯
使用道具 举报
原帖由 myq123 于 2009-3-27 16:24 发表 我感觉那张自己SP比对手多时又能ZB又能消血的永续陷阱很强的
原帖由 zrtok 于 2009-3-27 16:53 发表 老实说,K社有心情搞骑乘,搞SP魔法,搞MGS,搞赛车,倒不如把缺的卡补完更实在。 虽然这次追加了800+的卡,但一些老卡还是缺
原帖由 arion_00 于 2009-3-27 16:27 发表 就是我上面说的速度推进器,不过它是消双方的血
原帖由 Izayoi_C.C. 于 2009-3-27 16:40 发表 sp决斗很没感觉啊... 不知道是独有sp卡太少还是发动条件太高
原帖由 myq123 于 2009-3-27 17:05 发表 我记得是消对手的啊,动画原效果也是消对手的,某贴里写的也是消对手的 http://bbs.newwise.com/viewthread.php?tid=416166&page=14&fromuid=323638#pid6790164
原帖由 Gundaman 于 2009-3-27 17:06 发表 可能是速度感太薄弱 另外我覺得用克制卡組不會太虧····
原帖由 gatx_303 于 2009-3-27 19:57 发表 强力的怪物效果,魔法的限制,我也第一时间想到光道
原帖由 泉こなた 于 2009-3-28 14:21 发表 骑乘决斗真的是一点都没意思,不就是不能用魔法么,成,懒的研究他那些SP,搞个一堆坑的均卡过了剧情就完了(爆
原帖由 帕伽索斯 于 2009-3-27 23:03 发表 我觉得这作作为第一次尝试疾走决斗是非常好的 当然我还是要强调下官方的称呼是疾走决斗哦,要知道在古代是没有摩托骑的只能靠跑的 新系统可能因为不成熟等原因而影响整体,万一新系统占据部分太多,那么 ...
本版积分规则 发表回复 回帖并转播 回帖后跳转到最后一页
相关侵权、举报、投诉及建议等,请发 E-mail:admin@discuz.vip
Powered by Discuz! X5.0 Licensed © 2001-2026 Discuz! Team.|京ICP备05022083号-1 京公网安备11010202001397号