英国游戏发行商Ignition Entertainment代理发行,SNK PLAYMORE制作发行,预定2009年春季在PSP、PS2和Wii等主流游戏机平台上推出的经典2D格斗对战游戏新作:《侍魂:六番胜负》(Samurai Shodown Anthology),目前官方网站已正式开通,并且放出了游戏最新画面与信息,供各位玩家参考。 一、侍魂十五周年,深究其真髓吧! $ n- ]# P1 s8 z" s+ l- L由“《侍魂》系列”确立了人物使用兵器战斗,创出由“以兵器对战的格斗”概念。将“《侍魂》系列”六个作品整合于一碟内,并决定移植在PSP上,本次收录作品有: 6 w M0 y( \4 [: A- F8 {# }% I) \8 T№1.《侍魂》(Samurai Shodown): / B3 ?0 Z5 N" E; t+ I) O$ N确立了人物使用兵器战斗,“有兵器的对战格斗”概念的里程碑作品。重组一击破坏力的游戏平衡度,还有整合由武士及忍者等之战所展开的和风武侠世界观,创造出独自的魅力,也得到了之前对战格斗没有兴趣的玩家的强烈支持。 №2.《真·侍魂霸王丸地狱》(Samurai Shodown 2):5 c. o6 j% |. x& C2 f6 \ 受到了玩家支持成为了长寿作品的《侍魂》,在充满期待的系统第2部,增加新人物、引进武器破坏必杀技能等多项新要素,确定了《侍魂》的人气地位。 №3.《侍魂斩红郎无双剑》(Samurai Shodown 3): # B6 y( s5 ^9 x g9 x, ]并非简单继承前作品的系统,尝试多项新挑战。除了引进了人物分类(修罗、罗刹)之外,也变更操作形式、出场的人物也大幅度地换掉了。 №4.《侍魂天草降临》(Samurai Shodown 4): - q2 F+ m( M# Y+ l2 N继承前作品的系统同时,怒爆发及连续斩(最高14连斩)等,更华丽及充满爽快感,加上多项新系统的作品。能操纵的人物除枊生十兵卫外,莎尔洛特和丹姆丹姆也回归,更加上风间火月、风间苍月的新角色,全共17名。 №5.《侍魂零》(Samurai Shodown 5): / O' {9 R+ s& F( l: U D2D侍魂系统相隔七年后复活。加入德川庆寅、真镜名未菜、妖怪腐外道、刘云飞等四名新人、总数24名侠客为首,更搭载了“剑气计”及“无之境地”等新系统。 №6.《侍魂天下剑一客传》(Samurai Shodown 6):( m2 |1 `1 c& q# z* L: h3 A+ A 《侍魂》历代人物总演出!可从历代的“剑魂”中、怒(侍魂1)、真(真·侍魂)、斩(侍魂斩红郎无双剑)、天(侍魂天草降临)、零(侍魂零)、剑(侍魂天下一剑客传)的六个系统中选择,参战人物是侍魂系列群星会加上四位新人物:伊吕波茶、安德烈、双六等总共41人,真可说是剑戟格斗鼻祖《侍魂》集大成之作。 二、游戏特色:1 J: Y7 U4 Z- {1 W) O3 i6 F PSP版《侍魂:六番胜负》在出场人物角色总数上,将达到90名以上,游戏将特别针对PSP的16:9的画面进行优化。街机版备受好评的对战系统也完全保留,游戏不仅只是作单纯的移植,更追加“练习模式”、“指令表”“连线对战”等,增添了多种要素。 另外,《侍魂:六番胜负》在操作方面,PS2版和PSP版游戏将沿用街机版的经典操作方式,而Wii版游戏似乎只能使用传统手柄控制。游戏还支持网络对战,如果是PS2玩家,则可以通过PS2网卡连网对战;PSP版则支持无线Ad Hoc模式(无线模式),实现最多两名玩家联机对战,这样可以在任何地方,随时随地和朋友进行一场格斗大战,一起来一场炽热的比赛吧!游戏PSP版目前预定2009年3月底在英国发售,喜欢格斗游戏和《侍魂》系列的新老玩家千万不可错过本作。
0 m8 m2 j8 ^1 W. E6 A% ^2 X : h' Z9 B5 ]2 w( | % H9 T8 O" V6 i- V: W; f+ p3 a0 [ ! b* j4 d3 b0 V; o+ P5 x" h 6 n6 A% R1 O6 r 6 _6 e. r5 r3 J8 ^ 7 n, w' }( f, L: x( l. g0 Q8 {7 t% z# w' q6 v* [% f8 w & L3 b7 n' ]7 H( S. t1 b/ O : ^* F9 @& o& |# i6 D1 N. M/ A! Y/ Y- W+ T2 o- N 6 I8 u, }) ?: O$ N9 {$ B% u 2 J5 N: ]1 i* H* M. h9 r- C: c+ q- d* f7 S6 ^2 ~! k" D - I. ]$ k( R% f& q& ]8 g " i. B% i' L- w: s5 ]- m" ~7 q2 T: e2 H1 X3 h! u7 `7 k : D9 X: y4 ]. i3 G& y0 u. b! K7 @ # ^, Z1 }7 L$ P" K3 S0 |, T+ _$ c z + C5 L1 g% i5 c. X. H" M* C& S , `1 K' O& }8 A1 r4 a5 {+ j; l, d: v O& g4 r 2 Q) K" k% q! Z9 v8 r: d4 O2 l) m; c0 B4 h0 P& \* v. ^ I0 {+ M ! ~) i# F4 M- _% P. R, F ; o+ B* X! ^+ G6 V9 O- K" Z % ~1 p# g' t5 i; l" Q ' v6 l' d" S8 Y3 {9 y* f& C ! ?4 h1 h d* r$ {' T1 J 1 o2 H8 E1 R$ P# t7 r9 L. L1 { C/ [" [9 M, C 2 w2 i1 ^9 E5 f. @+ q( t6 V+ _6 r5 g . ^% R) w( x5 }- r - ?& H: g4 Y! u2 t7 _ ) ^$ E& X) b9 u " e4 K/ d# z) ]+ ^7 B# E2 ~, Y: R2 \8 q. p2 j 7 s7 N1 g6 B2 v. s7 c9 Q ) }4 ?0 q/ n' I: x; }4 A6 t9 t9 j 2 ?9 A! l! d& n " ~4 F' i: o+ r3 K! q: a0 \( O6 ]4 W d ` : w! |+ @9 D' \9 {- g! q, d4 q$ i; ?% @" h0 g6 x % |& r* z* v7 ]4 W& n6 k# s" v: B
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