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■● ■ NintendoWorld 密码忘了,所罗门之噩梦 原创
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大家应该期待很久了吧?初试了一下下,画面很细腻,ROM容量也很大,可以自己定义操作还有声音大小画面亮度等,Rockstargames的却没让我们失望,ROM是下午出的,由于中途有点忙,所以现在才开帖,SORRY。[wdb2]阿童木玩腻了的朋友不妨来试试这款游戏,不好玩你去站务举报我 [wdb1]; \& G- A" Q3 J) N F" @
. c0 t7 o! a) X基本操作
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+ n) Y, d- u9 E9 ~5 t% @, ? KA:攻击
% a- ]& \. @, f0 j% {B:跳跃; N X1 e0 Q( @( V: ?7 P- t
L:切换武器
+ u- }- j, E: h- sR;慢镜头(爽!)
0 r# R9 y6 q2 b! T, TStart:暂停/继续/退出
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7 z& j& T D/ }1 ?; V最最强的是居然在GBAROM里加入了语音!(虽然音质稍差)3 s% W5 q$ h( s
基本保留了PC版的风格,对白剧情流程都和PC版一样,(原出处bbs.NewWise.com)玩过PC版的朋友应该是不需要攻略了呵呵0 u9 z5 e/ e1 Z! [
" C. Q8 T/ L r9 \第一关, f% S. }7 v: O7 e# d
刚开始可以取得两个加血剂) g0 B8 {% l% j( |& f M' g! }
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在这里需要密码
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下楼梯后进这个门找人" M0 L2 d& _& O, H

/ q8 H- h8 p, ?将他带到密码门这里解开密码& l7 l7 V7 r! I. J

( A. I9 V1 _" G会有个家伙出来一木仓把他杀了,不过门已经开了,也无所谓了 [wdb1]
0 c" ?8 s+ J, T9 i1 T. N进门后将一次对付5个人,多多利用bullettime吧/ T* c8 c& r& ^+ {, f9 j3 R F
搞顶后进门,(原出处bbs.NewWise.com)调查后发现地铁的动力已经关掉了1 X* A3 E3 F6 E, I" Z+ [) `0 c

4 u+ o3 T& R$ F5 M在这里推动电源9 C7 x# P) s" V) y& L& d( N

; Y7 ]. P- q+ p; ]8 }再去地铁处上地铁
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下车后进入隧道! s' N+ I$ H( H1 L, n

3 E2 F3 G6 z9 e将这个箱子打碎后有M9弓单夹6 d1 e1 g# c0 h! V. K7 ~& q

* T7 @7 D" p! f1 y在这里按下机关将开启“VAULT B”的门; _ n7 g5 i3 j" G

; s# [4 |$ n# g2 w) H在这里找到若干资料和一个加血剂6 ~" I% L: o& D; R
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出来后再次按下机关将开启“VAULT C”的门
% X- n' ]9 z) F1 y. Y, t" w; p 6 q; P1 f' n2 r9 Q" j) v. L+ U: o
进去“VAULT C”将找到一个雷管和一个加血剂! v7 g [' l8 C1 A7 l' p

3 j* R: i- r7 ^" c! C7 y出来后电话响了
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接过电话后再按下机关才可以开门。
4 y5 n1 `. A- \4 j, p然后回去之前路过的地方(有人在那里埋设了炸弓单)
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% }" u9 |8 \6 X& L: g2 I炸开墙壁后继续前进,将见到ALEX,他被一神秘人打死(PC版的是隔着铁栏杆,这里什么阻碍都米有,为什么MAX PAYNE不去追?真是奇怪)
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) g9 z% y) i# k/ n6 V! S% F2 f9 g. n% K' w9 d3 F% c+ M
第二关8 k7 @4 J( l, N3 H, {# p6 U
在这里按下电钮,床会震动~~~和PC版一样~至于干虾米用的嘛~~嘿嘿嘿嘿~~~~ [wdb1]
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. W! m. b$ @- u+ J2 ]! f在这里往上走一点点会遇到第一个BOSS哦,小心点打吧
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干掉BOSS后在这个房间里打碎墙上的画会出现一个暗格4 ]9 x% w7 B, {2 |
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打开这个壁橱就能进暗室了
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, q- I) |3 A$ }5 \进暗室后一直走就能到厕所及军火库
* n8 U' a6 X2 P6 u这里厕所里有个加血剂(原出处bbs.NewWise.com)
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出了厕所下面有道墙可以打烂,里面是个武器库!还有两个加血剂,雪中送炭啊
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在这里拾起桌上的钥匙就可以回去开那些打不开的门了
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用刚才捡到的钥匙打开这里的门,进去后将有一场大战,之后还会跟BOSS交手: K" n5 o' i% Z! ^7 ~' q6 n5 a. m
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跟BOSS大战一通后过关8 [7 U8 B$ h+ L$ j7 C( K
) b: ]0 [( B$ G) w5 P$ K6 t$ U$ l# \
第三关
( y6 C, j- p* b/ s3 m8 d7 H先在这里接电话,剧情
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! T8 V) g9 i3 }' l+ z+ p5 R: D干掉刚开始的一小批敌人后从这里进入地下室* v; \+ P( s4 {; {8 k9 E5 G. S; W
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追第三关的BOSS追得好辛苦~~~~
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第四关* p& p% e# l4 v( V6 s1 a# Z; R- Q
一不小心就过了呵呵。太短了6 v* }% h. Q$ t: K/ M* \- k
2 M X7 q: C3 R9 }; b$ r5 t第五关
( Q3 R8 B4 u! e. P刚出来时和PC版一样,只有棒球棍,不过不能像PC那样玩暗杀~~~ [wdb1] 9 B. a3 ?; u6 S' t7 H3 P3 g2 q" j* p
也是还米来得及写攻略就过了~~7 W( B5 w5 w" g C3 _$ x
再往后的确是没什么好谈的了,(原出处bbs.NewWise.com)也基本上没什么过关要素,把所有能动的变成不能动的就是了。唯一值得一提的是最后一关,需要在一分钟之内干掉三个敌人以及用手雷炸掉4根支柱(?),动作稍慢点就得从来了~~
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从第五关开始敌人明显加强了,常常会有双INGRAM的敌人,切记小心!之后的敌人一个比一个BT,那些拿着双INGRAM的敌人甚至一点回避动作都没有,傻站在那不停地开木仓,虽然看起来傻,但一不留神照顾他三秒钟后就得continue。0 [! A |* [' v
打到后期人都麻木了,(原出处bbs.NewWise.com)一进入战斗区域就发动bullet time,尽量多的争取生存机会~~~~~6 N& j1 o% n, s0 i; |
还有一点比较头疼的就是,敌人基本上都能超视距攻击,所以在开阔的地区一旦听到木仓声就( X4 U6 J8 Q/ m$ I7 b% y
得赶快发动bullet time,向周围开木仓,否则真是死都不知道怎么死的
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0 L0 M; O6 O2 c6 \, [% ?进入二周目时就可以开启秘籍模式,可以有[无限弓单Yao]和[所有武器]以及[SUPER COP](无敌),开启[无限弓单Yao]和[所有武器]后就可以无限制使用游戏中的最强木仓械--JACKHAMMER(连发霰弓单木仓),那个爽啊~~~~+ M( s* a( M. O, J- H {; t; ?
另外还有DOA模式和NEW YORK MINUTE模式。DOA是高级难度模式,应该是把DOA模式打完后再出现更高级难度,我没打到3周,暂时不清楚;NEW YORK MINUTE模式有点像生3里的附加游戏,游戏开始时只有1分钟,(原出处bbs.NewWise.com)然后记时器会不断减少,每多杀个敌人都会有加时间的奖励。在这个模式里当记时器的时间减为零时游戏会结束。
" m( m0 d c+ C8 B把秘籍开启后加上无限JACKHAMMER跟本就是无敌的!不需要修改,不需要金手指!呵呵
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! H. @' G4 R3 n0 Y; f' d最后谈一点个人看法。' L+ p. E* f% m1 q! @
马克思·佩恩,在PC上的确是个非常优秀的游戏,移植PS2就打过一次折扣,现在居然移植GBA,是太抬举GBA的机能了。GBA版的剧情基本与PC版保持一致,但限于GBA机能的限制,没能有很好的表现。原版马克思·佩恩引以为傲的BULLET TIME系统,在GBA上完全变了味。玩PC版的马克思·佩恩时,(原出处bbs.NewWise.com)我都是发动bullet time然后在空中瞄着头打;而在GBA上,由于无法瞄准,攻击判定就很模糊,到后期bullet time更是变成了纯回避动作,脱离了原创意的本意。游戏没有设置微缩地图,敌人又可以超视距攻击,无意间加大了游戏难度。另外战斗也过于单调,几乎没有什么策略战术,纯硬碰硬的拼杀,越到后期越觉得无趣,以至让人感觉连GBC上的合金装备-幽灵通天塔都不如~~~~
/ F0 z# g& Y# h, ], E0 B以上皆为个人观点,大家有不同意见也表874我呵呵`~~~~ |