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GBA-<索尼克Advance>操作与BOSS战功略
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GBA编号0252(日)/0290(英),名称《索尼克Advance》[ソニック アドバンス](Sonic Advance)2 w0 m Z' g* \5 @* K" L: l
# R) r+ m6 s9 n発売日期:2001年12月20日 標準価格:5,800円(税別)! c) [4 ], q+ a, K0 X! ^6 n
対応人数:1~4人 游戏类别:ACT2 e% T+ @3 ?1 w; L
(c) SONICTEAM/SEGA, 2001; E: X4 |' I- s) e) c( N
(c) SEGA
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: D3 R9 [3 H5 ]% q+ R
) k0 C9 ^8 O8 k) I" T4 N1 c8 ]0 U2 U
操作
) P U" Z$ g! y' Z方向键:左右为移动,下为蹲,上为仰视(观察上方状况)0 a4 V4 O6 V N6 ?1 t
A键:跳(除AMY外都有攻击判定)0 M/ m- z0 A. l$ U: c- i
START:暂停- [/ {+ W% C8 B
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SONIC
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: c6 [1 F& B& @" M. n: q" kA键:跳后再按即竖刺,略微增加攻击范围
o' ]: s; ]: c. W1 pB键:冲滚,冲滚中再按为前空翻,(原出处bbs.NewWise.com)前空翻中再按为铲腿,耍帅用鸡肋攻击方式……
0 ^5 }+ J+ d" S. {! j5 s蹲下后按A键:翻滚,松开A键变翻冲,途中按A键可跳跃" H; _7 o3 i, E1 _5 [7 ^! u; l# B* z5 ^
! t" m. ~2 z' S; A( T& b: K6 rTAILS
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$ V1 x, @& l( @1 j: k0 ]2 |# V- FA键:跳后连按即飞行,高度由按键频率决定,有攻击判定(过去是没有的),飞一定时间后会因疲劳而落地% v. K5 _8 I( R( k' U" I( a7 V
B键:尾扫,鸡肋攻击方式……6 G, W# \' J: O9 Y4 w5 e
蹲下后按A键:翻滚,松开A键变翻冲,途中按A键可跳跃 M7 o1 _2 m( Y
9 R' L# \) H; C& R. x% ^# sKNUCKLES
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A键:跳后按住为滑翔,松开取消滑翔落地,滑翔中有攻击判定,可按滑翔的反方向改变滑翔方向,碰到大部分墙壁变为抓壁
( v8 }: U& W5 h! {8 z抓壁中(请先松开A键):按上下会往对应方向爬,爬到顶端或底部会离开墙壁,按A键跳离墙壁# [+ g) P1 U3 T& O" @
B键:拳头,连按能使出升龙拳,耍帅用鸡肋攻击方式……
" e- Y3 u9 _, x) v+ B/ y蹲下后按A键:翻滚,松开A键变翻冲,途中按A键可跳跃0 t- d9 g2 l2 s' p$ W+ P
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AMY
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' Y9 N6 d( k' v' j- B. ]$ I1 P' BB键:挥锤,(原出处bbs.NewWise.com)在往上的弓单簧前使用可靠反作用力弓单得更高 M9 m2 t& h, \* ?' J
跳起按B键:跳跃挥锤攻击,注意有出、收招时间,好在范围大
/ o7 H2 f" t q! Q% K( y) S跳起按下+B键:跳跃旋转挥锤攻击,没怎么用,似乎也是耍帅用鸡肋攻击方式……- H8 _' w% v U8 T$ h
蹲下后按A键:大跨步,没攻击判定,过障碍能力也不佳的鸡肋技能……
; _( P0 s6 K3 n( Q8 O0 X- z蹲下后按B键:高跳,过障碍能力相当不错" h6 z5 C+ Z9 }+ }
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! {+ |" ]7 w$ P- } f# e) E9 cBOSS战及场景介绍
6 \7 F; D8 j: @+ R% k JZONE 1
4 `7 |. ~% M/ X+ U+ r0 l& D已成系列传统的海滩! K/ R# C5 A% t
在金门大桥上DR EGGMAN的锤子车向主角袭来!
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1 _6 R B6 K$ l. f0 y# m4 CAMY战法:
( B# B6 X- f, f7 p似乎没什么好战法……AMY真的很上级向
e! I( j! X& `我只能用系列传统赖皮战术:受损-损失金环-用无敌时间攻击BOSS并能拣回多少金环就拣回多少-受损-……
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. H% f' T% x) v3 D9 M0 t; `5 FSONIC、TAILS、KNUCKLES战法:2 `- B6 H8 s( o- K% o
站在版边面向BOSS蹲下按跳,即可滚成球状,见BOSS在版面中把砸下的锤子举起时松开跳键,主角就会像子弓单一样穿过BOSS并在另一边停下,(原出处bbs.NewWise.com)炮制数次后BOSS会改变行动方式,车和锤子来回前进,那是他苟延残喘,甭怕,轻轻一撞BOSS跑路
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ZONE 2
, ?7 V$ }1 ]- E& P# B4 c2 F/ [( pDR EGGMAN的邪恶工厂……/ }: A& F# Q& C4 B
操作仓弓单簧球……
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5 x/ M5 X2 C& ]7 `全员通用战法:
- b! r' j M! s& H$ q1 e缓慢移动,但不能让弓单簧球压到,在弓单簧球落地的空挡跳跃攻击然后走开,如果弓单簧球跳出了屏幕上方,应积极跑位,并在弓单簧球落下时跳起!这招可是会震伤你的!
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赌城,18岁禁入!4 |$ B: B% s6 V* N# A. ^% K
DR EGGMAN的操作仓与一个布满刺的COPY在8根筒子里狡兔三窟……
3 }- e& P# e$ e/ j: V+ s全员通用战法:& X/ w; l' e: D) O
在版中央的地面守株待兔,DR EGGMAN的操作仓在左右的筒子里出没就K他,并蹲下躲过布满刺的COPY贴地横过(AMY是连DR EGGMAN的操作仓贴地横过时也要蹲下的,她的身体没攻击判定)5 o3 Y! }+ t4 e: N. X4 U
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冰雪世界,配乐很好听
2 k( A, ]2 ~, A, E. kDR EGGMAN 的钻冰机,攻击方式为把冰钻下来刺主角! m3 q- i4 _2 o- H0 S: a
; |' ?) a+ y+ i0 K( Z+ ~% w. d全员通用战法:
$ ]5 Q1 J) {/ L5 [- t老老实实跳上钻下来的冰(从侧面斜跳上去,从正底下跳会被冰尖刺到),然后跳跃攻击BOSS兼顾换气(在水中一定时间后就需露头换气,不然连无敌中都会立即憋死). V: o. x9 A6 }% f. v0 b& K
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AMY战法:: n; y4 Z) _$ y0 s
直接跳起锤他!(原出处bbs.NewWise.com)需换气时躲开BOSS及冰尖蹲下按B高跳
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TAILS战法:% \* j& o1 d" [3 o/ Y6 P/ t
双尾显神威!飞到水面上撞丫,来回撞,估计没力气飞了回水底歇一下。切记飞到水面上再撞,水底那是游泳,没攻击判定的,也得小心冰尖/ k3 p& k$ l0 Z* ]4 R# R
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KNUCKLES战法:( R. L/ g8 e1 V" I1 C8 K# B
跳到水面上后可以浮在水面上,于是……近水楼台先得“月”
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ZONE 5
9 C) V/ {) U$ W6 z4 I }南美遗迹,绿得我想去踏青……
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9 A7 Q2 ~- l: v什么……KNUCKLES!第一次打这里用的是SONIC,还以为是他们真的要“男人间的对话”了,实际上……/ @- n: A8 s+ v
8 k3 l. ?# r# r. {! R全员通用战法:
5 y4 E3 G+ K) X, c5 C# Z见KNUCKLES要翻滚攻击时,跑到他要冲向的那边的版边,见到他翻滚攻击马上跳起(AMY的话别忘了落地前按B键挥锤,提前量要打好)控制好方向跳跃攻击刚收招的他,然后跑开。跳起滑翔时,(原出处bbs.NewWise.com)跟在他下方,见他收招落地立即攻击!3 P% f! J M5 d( _5 u- ~
4次后KNUCKLES爆炸?原来又是DR EGGMAN做出的丑陋邪恶的冒牌货。加了一招导弓单攻击,这招要与他拉开距离,快贴进时跳起
1 e4 X( G: q6 T6 n: w j再4次后解决这个冒牌货+ B3 Q M' e4 z2 @: _( H# Y, E- |
u; M& f# ?5 z) nZONE 6
/ L) e& h. B( D+ I5 i2 V+ WDR EGGMAN的太空船和空间站(BT啊……真的是个人所有么?)
c5 s7 t7 Y3 z' R8 d" u4 fBOSS介绍就免了……没词了……佩服科幻小说家中$ S- r' X& y1 u5 R0 m, A0 f
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全员通用战法:* W1 Q# ~) d0 T6 c! o2 f
比FINAL BOSS还难……在BOSS附近落“地”(由球构成的锁链),由于“地”面振动,DR EGGMAN的操作仓会翻上来,然后再跳跃攻击DR EGGMAN的操作仓,途中DR EGGMAN会发射光球,需躲开
6 M9 X# L. X; j* s8 |! t6 R# G4 p$ u说着挺容易的,其实连传统赖皮战术都很难发挥——掉出来的金环大部分都掉到“地”面以下了- y6 s& L; R+ v9 M8 M
# V, M( v1 a- h7 h- P
FINALBOSS
/ v0 @/ t( i! _3 ?! o- K5 S第一形态. Z3 a' {% i I( B( n" H
初代第一关BOSS……
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全员通用战法:: p" ^& a/ u, l+ I L" x. B- v9 \
站在两边平台中的一个上,铁球晃过来时跳起躲避(对技术自信的话可进行跳跃攻击),铁球晃过去时跳跃攻击本体然后落回平台(没落回平台就躲入平台下等铁球晃过去)
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* [: S0 o5 y+ G' xKNUCKLES用战法:8 M0 K$ R& Z+ d- v
站在两边平台中的一个上,(原出处bbs.NewWise.com)铁球晃到对面顶端时跳起滑翔(跳中再按跳)攻击,滑到另一边平台上方时松开跳键,然后往复3 ]( y7 I x6 p. ^+ s4 t
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AMY用战法:
: [ s* r1 O+ b- [$ x! ^在地面上跳起可用锤子砸到BOSS本体,所以可以极其嚣张的站在版面中央,见铁球过来就跳起给BOSS一锤0 y: @& o& p+ }
4下后BOSS击破
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! D" o& _9 v3 L% o2 y第二形态
# v# O$ |% T; F: a' f" b二代第一关BOSS……配乐都哈怀念的说
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全员通用战法:! e8 y. {( e p8 U7 N
算好提前量跳跃攻击!只要不碰车头的钻头,不过是堆会跑的废铁。3下后留神BOSS把钻头弓单出,轻易避开后撞毁它
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第三形态
* p, h+ Z& p8 \0 _) @; A$ @& A# B$ ?+ \, t这个……你说叫什么好吧7 }: f* _* G- |8 }

/ M6 q) e* { U1 |全员通用战法:
6 B B! v- D1 _站在与BOSS越远越好的地方!# S. z4 i: z3 q$ {
共4种攻击方式,(原出处bbs.NewWise.com)分别介绍应对方法! n1 a- b, P0 H a6 V
炮弓单1 z1 Z" Q% k7 b0 x' W
BOSS出招硬直最短的招数!不要希望能打到他!跳起躲避炮弓单
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还楞着干嘛?快趴下!
2 r4 o- C) j; p9 D7 e- Y机器手
% }( b+ x; G1 s' `8 k9 g2 Z. `会伸出来抓主角,看到它弓单过来就跳起躲避然后乘收回去的硬直跑到BOSS那边跳跃攻击(现在知道为什么一开始离BOSS越远越好了吧)BOSS的头顶% q! p# \! w. T
冲撞
/ G1 T' u @( r比第二形态要快,所以提前量没那么好打(其实也容易),跳跃攻击或落空后马上跑到BOSS原来所在位置,因为他会从另一边出来
' k8 i4 R9 J, t z8 }7 W攻击N下后通关(N是多少?有兴趣的自己数,我已经记忆混乱了) |