中国香港新大地计算机娱乐有限公司(SNK NEOGEO H.K)制作发行,预定2008年冬季在中国香港地区于PSP、PS2和Wii等主流游戏机平台上推出的经典2D格斗对战游戏新作:《侍魂:六番胜负》(Samurai Shodown Anthology),目前官方网站已正式开通,并且放出了游戏最新画面与信息,供各位玩家参考。 一、侍魂十五周年,深究其真髓吧! 1 d: f/ K& I" }- c: G由“《侍魂》系列”确立了人物使用兵器战斗,创出由“以兵器对战的格斗”概念。将“《侍魂》系列”六个作品整合于一碟内,并决定移植在PSP上,本次收录作品有:0 y8 u2 l" W) H+ q# y' t' p ; t- f, |$ G: l' C№1.《侍魂》(Samurai Shodown): ) }3 E; ^, D Q; p确立了人物使用兵器战斗,“有兵器的对战格斗”概念的里程碑作品。重组一击破坏力的游戏平衡度,还有整合由武士及忍者等之战所展开的和风武侠世界观,创造出独自的魅力,也得到了之前对战格斗没有兴趣的玩家的强烈支持。 S/ r, Q0 r- O# n4 k2 V. C% ] m$ C; B5 g* ] №2.《真·侍魂霸王丸地狱》(Samurai Shodown 2):6 d8 N1 d% U; r2 A5 i 受到了玩家支持成为了长寿作品的《侍魂》,在充满期待的系统第2部,增加新人物、引进武器破坏必杀技能等多项新要素,确定了《侍魂》的人气地位。! A, N8 |( i0 {& t7 y( E/ h+ @ ) v, z" Q. Q8 M' }+ n# \# i№3.《侍魂斩红郎无双剑》(Samurai Shodown 3):9 d0 Y( a9 t: d. r$ Z 并非简单继承前作品的系统,尝试多项新挑战。除了引进了人物分类(修罗、罗刹)之外,也变更操作形式、出场的人物也大幅度地换掉了。 №4.《侍魂天草降临》(Samurai Shodown 4): 1 d# n G4 e; y. F6 D继承前作品的系统同时,怒爆发及连续斩(最高14连斩)等,更华丽及充满爽快感,加上多项新系统的作品。能操纵的人物除枊生十兵卫外,莎尔洛特和丹姆丹姆也回归,更加上风间火月、风间苍月的新角色,全共17名。 I: Q, {/ F S) L, Q4 u: J* | % X4 j9 `/ t' t L& G5 Q6 s№5.《侍魂零》(Samurai Shodown 5):# Q" Q! R: j, ?' t 2D侍魂系统相隔七年后复活。加入德川庆寅、真镜名未菜、妖怪腐外道、刘云飞等四名新人、总数24名侠客为首,更搭载了“剑气计”及“无之境地”等新系统。 % t. K3 }0 ?: n! a: z' X0 a# H; w( u- C' k №6.《侍魂天下剑一客传》(Samurai Shodown 6): ! j5 F2 L8 [ }2 H2 d4 Q. k《侍魂》历代人物总演出!可从历代的“剑魂”中、怒(侍魂1)、真(真·侍魂)、斩(侍魂斩红郎无双剑)、天(侍魂天草降临)、零(侍魂零)、剑(侍魂天下一剑客传)的六个系统中选择,参战人物是侍魂系列群星会加上四位新人物:伊吕波茶、安德烈、双六等总共41人,真可说是剑戟格斗鼻祖《侍魂》集大成之作。) v- v @' O! [$ H6 X8 f7 l4 B4 L B 9 J) C/ c) j/ W 二、游戏特色: % k* x. |& f0 ?$ ~0 h8 r5 q( \1 ZPSP版《侍魂:六番胜负》在出场人物角色总数上,将达到90名以上,游戏将特别针对PSP的16:9的画面进行优化。街机版备受好评的对战系统也完全保留,游戏不仅只是作单纯的移植,更追加“练习模式”、“指令表”“连线对战”等,增添了多种要素。 另外,《侍魂:六番胜负》在操作方面,PS2版和PSP版游戏将沿用街机版的经典操作方式,而Wii版游戏似乎只能使用传统手柄控制。游戏还支持网络对战,如果是PS2玩家,则可以通过PS2网卡连网对战;PSP版则支持无线Ad Hoc模式(无线模式),实现最多两名玩家联机对战,这样可以在任何地方,随时随地和朋友进行一场格斗大战,一起来一场炽热的比赛吧!游戏PSP版目前预定2008年12月在中国香港地区发售,喜欢格斗游戏和《侍魂》系列的新老玩家千万不可错过本作。
. X* a4 N) [; i) k! O 2 G$ W& e7 k e: Y+ s( \' Z 7 G2 g7 ]. L& Q7 H3 I/ D: L$ x* G - ^( H$ L2 N; x* h p - K) p4 O4 U Y- z2 d2 K8 X; o0 `5 o4 C! P* ~ # b. c( ~* h, I5 |( r / ?9 F! s+ c) a: u9 D; k * B& f) {. w) s( y7 M! q 6 B, I( u5 [. p1 j# `6 h \/ ? F, Q& _6 h j: K 3 t8 W- h( r4 V) G! p3 n8 W5 Z# w $ ^/ h( V5 J+ w% w# E4 R" @ c& V: u9 N( I) c- b : F5 `6 H' ]! N) D) n+ D% e - z% j- h. Z/ H& |, T+ j0 A- N9 S' |. q/ B3 p M 5 o$ C5 s0 z4 q+ D # W E% {" f, [. m9 e! {( l3 L$ G9 E/ R$ t% R' ?. ` 8 Q; F# R9 [0 e- W( T1 o9 M& g : j" }5 B6 G$ g T' R/ q1 S' o * t& y' V) [! z6 Q. D# p! |/ J" F& `9 K/ I5 R ) k( z H2 [! M( d. P& n# q ! b: `. K/ f/ ? ~0 H& U+ L- O9 \: l8 z. l5 o# P% y ' n8 F# K+ v8 n* P a2 T# C+ r 7 |) H3 N0 q0 p# @ & G( v* x& O/ c8 k/ s % `+ V3 l& I4 D# \$ r3 A$ ?. j% H! ?1 W' W, r6 |7 f / m& i( q* l( T4 m" W7 t1 z) f4 i, {( k' w ' {% I* Y6 G l3 | ! q2 |% o( E' f0 _0 r+ }7 Y7 K: s4 @2 J6 e! @4 o3 e) i+ J
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