所以 凭藉这四张卡 牌组就已经有了一定的战术架构
超古烙出三张牡蛎王 (有时甚至可以多拉一张飞鱼 等等说明)
之后飞鱼和鱼击 甚或超古本身就有相当大量的资源供各种使用了
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※ 2.辅助卡
这部分主要是提出一些特别可以搭配的怪兽以及魔陷等等
一些绝对泛用的就不会提出了 譬如三眼变形壶贪欲大岚圣防那一类的
A. 传说之都-亚特兰提斯 / 亚特兰提斯战士
B. 大波小波
C. 灵魂交换
D. 究极封印神-艾克佐迪欧斯
以上四组都是为了使得超古更加出场便利 若选择水都还能偶一为之地投入海龙
其中艾克佐另外可以起到回收墓地鱼群以及替超古无偿作祭的作用
(可惜了光鳞飞鱼不是水鳞飞鱼阿)
E. 亚空间物质传送装置
F. 虫洞
G. 强制脱出装置
H. 日全食之书
以上四组的目的在于"重置鱼王带出的负效果"
可以使用亚空间、虫洞或强脱将超古带出的飞鱼(或其他)重置 使其效果及攻击能够回复
亚空间与强脱亦可对对手的破坏起到回避作用 相对于虫洞也较灵活些 缺点只在身为陷阱
日全食之书则更能一次使所有的怪兽重置 不过使用上比较需要技巧
有时可能也会反而造成对手增加资源 通常建议在对手结束阶段时发动