☆给NW的新年礼物和离别之作 End
! ?4 O; v( k) l5 _- \6 d
* K( F+ Q% B8 z转载请不要删除以下信息,感谢您! 7 [8 O. Z$ E6 m, r
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8 k$ l* v- x* `# x( u7 R+ s■● ■ NintendoWorld 站友Zeous原创+整理
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2 _% t7 ]: n, Q4 L
; z0 V k+ ~6 f7 V+ K
+ p; i A4 d0 F" r* p& \《F-ZERO》图文资料集! R3 G8 r4 J6 |$ Q! C" {) F- W
, ?2 a& L! M4 V6 u7 `' A
2005.5.27 额外修正:修复精华区缺失部分,修正小部分错误,所有存档/录象下载失效% C# U3 o. C/ [4 Z1 f& D
图片已转NW空间,能正常显示(谢谢terryfly)
) f z* A8 k; C9 M" {; T3 w. H; c# O( T
2003.1.17 最终更新:增加各赛车赛道的入手方法,障碍的判定和HOT VIOLET的通关录象等
, z, Z" D4 z7 q0 x 本攻略就此打住,有兴趣和我讨论F-ZERO的朋友可以E-MAIL我,或QQ. s4 T! F6 n- s) H+ f1 L0 N; Q
zeous@etang.com
. r9 F9 T9 X& x5 O' U5 d9 Y 54020504 验证信息里填 F-ZERO& m8 P) x; B6 h, }% T
O4 Y( ?; T/ t9 y8 ?' R' g* U y6 `* g
2004.1.3 微更新:增加赛车的上手系数和赛道的难度系数,修改了版面/内容的一些错误。
/ a7 _; D K; ?2 H, j 各赛车的通关示意录象制作中,如果不需要的话此攻略集告一段落。
) ?+ v' Q* a8 G. o% ^4 I; k, [
G6 p: {- w h& W Z图片来自http://www.amazon.co.jp/0 p, o5 G0 C2 ]( ` g" ?# A; A# b7 K
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GBA编号0001(日),名称:《F-ZERO》エフゼロ
: I7 f, e4 @3 F3 a発売日:2001/03/21 標準価格:1,980円(税別) $ T1 Z* d' u' ^
対応人数:1~4人 可单卡多人游戏 类别:赛车 ( t9 f$ q2 w" |2 L1 E
対応周辺機器:无 5 D) `, J4 k+ R
(c)2001 NINTENDO
0 L V4 \: S0 { u官方网站:http://www.nintendo.co.jp/n08/afzj/index.html6 p- \; m( M4 Z$ l$ \! q- v
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; r0 }7 b' p3 b6 s9 @查看本资料集前请先浏览官方网站,它的介绍要详细很多,只是……日文而已3 I: z: ?, ~* {1 @5 J
本站收录的另一篇星级风写的《F-ZERO》攻略. |( @0 H1 T8 R% C) Z5 g. d
本篇以日版为蓝本,其他版本的差别没有考虑,敬请注意
7 f4 d7 |3 {& {. K- o. k9 K# W部分资料引用GAMEFAQS(已标记)
" }5 }8 m$ X3 q# i) K( ~GAMEFAQS里F-ZERO 最高时速相关连接:http://www.gamefaqs.com/portable/gbadvance/game/30348.html
E$ b' O, W; ~3 N4 I转载请保留完整文档,不要单独取一段转载,谢谢合作
' _2 s6 U; ^: f3 O' x4 r若发现任何错误请指正!
- p d' C; G$ V+ I3 a*苦手=在…方面不在行,不精通
8 B3 {; T V5 V) y0 w: U. e
$ P% A# D# s/ Z3 N$ O ============$ r' |5 o, }0 v
目录
8 w6 S: L6 o' U n7 B: Y/ { ------------
0 _! d% o* t$ |# ~8 r% s- O 零、操作说明& f% v0 x6 h& d$ ^5 M4 S
一、赛车资料+ r5 z. f" ]: y- }: `1 p+ |6 i
二、赛道资料5 L a1 m' T* T
三、其他
$ I+ U/ F8 Z- g% O9 W: s+ l ============5 O& o9 }5 S' M6 M, l# F: I
. {, L$ L4 f) C2 h" g: g7 p7 g& V s ------------
4 u1 X. D+ J& o2 @7 O 零、操作说明' K- x; N" @, ]) a- N
------------
" u! f# L7 s/ K, W% @ h& \# k0 c7 p8 {* e3 z
·标题画面:按SECLCT键可以直接进入教学演示,日版只有初始的四部车作演示
2 c9 c# v9 J0 [: P; d·菜单 :クリア为删除存档,但是该存档的排名保留
+ J4 U3 N# h4 ?5 B0 B4 P2 ^' u ゲーム スタート 游戏开始→ グラソプソ 国际长途大赛
: r& B1 G! W y$ k; F7 {5 D! c1 s ラソキソグ 排名 トレーニソグ 训练 H; f; |8 ?) j% W% ]4 D, v, C; O
オプツョソ 选项 マルチカートソッヅ VS 多卡联机*
# K8 I: O3 g# \0 r' O, V 1 カートソッヅ VS 单卡联机*
* C* r9 R( u* j4 ~( h$ Z6 C | チャソピオソツップ 锦标赛
8 [! L3 ]: F/ E0 z. G) F' c( R *单卡联机只能使用新赛车和Silence赛道,多卡联机则能使用所有已开启的跑道(除Silence)7 y' ]4 L& ?9 E0 u
·一般操作:←→对应左转右转2 a% l! r6 c- U a7 y% K8 }
↓在落地时使用) u+ n2 K5 f6 v# d
A加速、喷射(转弯时连按A可以更好得过弯)9 K, n1 e2 q' x$ U- T& `* a. _
B刹车8 c& `9 `0 {# x- H# K
L左平移
3 J: P' o( g D1 Y' X R右平移9 I. b" q3 E5 [$ _9 E# J# ^
←+L左急转; a Q+ u( Q; p4 p, F' j
→+R右急转
8 E ]& U6 n: \2 g( O L+R启动BOOTS,完成一圈取得一个BOOST,可储存3个4 \" s6 P j# Y3 w j
←+R左滑行转弯<---我瞎编的名字= = 官方名字是“甩尾”
' e: ~( |* M ~6 I, E& j →+L右滑行转弯
, {# j4 D: ]( @ START暂停+ \9 g, k2 j% M& o, f% n: X
·操作原理:滑行转弯可以让赛车在更早的时间预先转一定的角度,在入弯时基本不用减速,类似甩
/ A9 F$ P% S* b I 尾,只是此游戏不支持
, k* q: K4 w( ~0 j: M- U/ c2 @·赛车判定:对于任何障碍,赛车接触的判定是中轴线,障碍的判定中以地雷的范围最大,其他均为中心点判定% N: m6 t, t0 R; v
·通关条件:各赛事取得前三名
2 D1 W* i# u' m8 H( K·MASTER难度:在EXPER难度下通关即可进入。8 m7 G, r. w, ~6 n% {% k* d9 h' y
·跳过制作员名单:按A即可,但第一次MASTER难度通关后的名单无法跳过
" \) t$ o3 _. K' x7 c% X·一般技巧:
! j7 p' e4 L( d2 O 赛车接近玩家时有“MARK”的图标,其位置声音一一对应,用L、R移动以阻碍身后赛车的方法称卡位;
/ M) N" N- K! b& n8 o7 D 卡位时与身后赛车碰撞,玩家将加快少许速度,滑行性高的赛车颇依赖这一点;' M% h* x; i7 p, \+ r
车身强度比较少的赛车应该提高碰撞效率,即减少侧碰和低速正碰,这些碰撞有害无益;
! [$ R3 E' b9 u+ \ 利用好障碍车来阻碍对手,如把在前面的对手赛车撞进障碍车与护栏之间来回碰撞;
" n' @. L+ h( E- u* F5 G) J 碰撞对手使其被护栏弓单后;(Newwise)
8 d d% l; h. M- g2 a. q 将对手赛车挤压到护栏并不推荐,双方均会大幅减速,想将对手“挤”爆则另当别论;
. r8 c5 R" K( f0 z; e6 ]9 [# l 部分赛道有腾空时间,可以在起跳板前挡在对手前面故意碰撞使其减速,或者在飞空时侧碰对手,使其
1 L& j( O8 K# u" y7 |3 A% G } 无法着陆。9 @/ B4 P8 w. R! z7 n5 m0 _
·取得MASTER级别比赛的胜利和创造赛道的最快时间是两回事,一般最快时间都是在训练模式下创造的。
2 B0 _4 H" m: c" K+ o·高速要诀:(表874偶= =)
0 X8 x8 b- D3 B: R 能走内弯就走内弯,能走直线就走直线,能踩加速就踩加速9 N( Z/ E' u0 }
BOOST效果最大化——包括助推过程中在护栏上行走,利用一切可能加速的障碍物,最后一圈# @4 e( T+ o, H8 I! l2 G
的BOOST不要在冲线时用!
, u! S% M7 j" C; T ps:实际上外出外进速度是更快的 2005.05.26
% u( A) [; V. _8 l, U5 ?% Z
* ]3 e# c/ e: i5 M$ ^& q' E
" a+ h7 f) v% v ------------
3 H d8 X9 p5 O: i9 E 一、赛车资料! K# X: ]& P0 Q6 o( K
------------1 [: Y( a: q9 ]* ~7 x% B
先来一张全家福~) k! e( z1 C* V. N$ B$ S2 Z

( _! k6 o, k: d+ Q/ s+ B* U9 c2 p
( Z n, @% a& f+ L6 O4 S& R格式:2 h( l- M" l p6 P
Name-------------------------名称------------; b! H5 J M" a ^. I' H _
1 I1 R. j! z6 W1 t" _
MAX-SPEED-┳-NORMAL-:------最高速度-┳-普通 :
* E7 \6 T) j# l! Y& V, y----(km/h)┗--BOOST-:----(公里/时)┗-助推 :2 f8 t/ O- }) j) Q
2 {1 w! S3 d4 G/ M: w
---BOOST-TIME(SEC.)-:----------助推时间(秒):
4 k6 ~9 j: x) r2 w2 |& J# \( A6 L/ g4 z/ c/ t X
BODY-STRENGTH(/100)-:--------车身强度(/100):
7 `( H+ u R5 p3 J( [! y! V- [
0 m" K- ] f& M$ t' HTURN-┳--PERFOMANCE-:---------转向--┳-性能 :
' F4 h! ~1 u) o1 Q. F1 S2 }5 O-----┗-----BALANCE-:---------------┗-平衡 :/ i/ i" e: b9 x I0 n
: |2 r- ~& {% d9 A8 ePILKUP-----------------------加速------------2 G, i; ^' t/ ^" r8 ~
----(0→400±5-km/h):---(0到400±5-公里/时):# w& C' J4 y# K* Z+ z% F
% p0 r7 N, e7 [8 o8 E
---------------GLIDE:--------------------滑翔:
, G/ {5 a3 U+ ?) M
, N8 M' n3 a3 p---------------SLIDE:--------------------滑行:
; k: J3 j8 l: O# L! N! n+ ?4 m
6 A7 Z5 y+ C2 g( F2 SSTART-┳-POSITION---:------起步-┳-排位 :
3 l: r- m6 T, \( [7 R ┗-BOOST(SEC.):-----------┗-助推(秒):- | \4 F! F( z
# u0 k/ u& ~5 j: p9 `! V l8 |
---------------BRAKE:--------------------刹车: / D; u+ n% J7 q% R L
, o, R+ V, n% t3 U1 a* r
备注:滑翔的测试是以车辆的最高普通速度测试,所以有一定误差--测试塞道:QUEEN-CRATER LAND;, N/ x8 j# [8 \9 Y6 e7 ^
起步排位由左到右为1 2 3 4,很容易明白;
) r/ i M0 i0 d& Q0 \6 Y 起步助推(Rocket Start)是指高速起步引擎所需要的运转时间(就是按A键的时间),只是大概数值;' D* F& j, y4 O0 w- @+ ?% q% S$ u
上手系数是指赛车的操控难易度,☆数越多代表越容易操控。) E9 V& h: @5 q5 d0 w7 f
y' D8 F2 Z wName-HOT VIOLET ‖Name-FIRE BALL! {) f* Z3 D$ D
- ‖
# K; J9 z4 i& W% F5 h1 d( eMAX SPEED ┳ NORMAL : 422 ‖MAX SPEED ┳ NORMAL : 4404 z8 H' Z6 q8 z) H/ E
(km/h)┗ BOOST : 579 ‖ (km/h)┗ BOOST : 565: C* P6 k/ r. k/ |
- ‖- n% X* t" d8 n- J. Q e# \- e5 y
- BOOST TIME(SEC.) : 6 ‖- BOOST TIME(SEC.) : 6.5
6 F0 c$ X( O) y" i) V0 H- ‖
; |1 _! Y9 N5 G; H3 N* X- bBODY STRENGTH(/100) : 69 ‖BODY STRENGTH(/100) : 82
8 ]9 M# H! \4 b- \' `0 i+ O- ‖0 W$ N1 a# K; H, C0 ~; h% B. C
TURN ┳ PERFOMANCE : B ‖TURN ┳ PERFOMANCE : C7 ?# [! d) K# |
- ┗- BALANCE : C ‖- ┗- BALANCE : B1 V! n1 N/ N; C/ ?$ s
- ‖3 w- K5 |8 @2 H7 i# f% a
-PILKUP ‖-PILKUP+ }- C }+ c+ i0 B5 [2 v1 o
(0→400±5 km/h): 4"00 ‖ (0→400±5 km/h): 4"76
' G4 h' o7 f+ u7 v( K; N0 j- ‖
9 H; b% `/ X# e; `- GLIDE: C ‖- GLIDE: C
; |! Q: v+ Y' E7 p) ]/ h- ‖
K: J+ K; A- x( o7 r. N( g6 c- SLIDE: D ‖- SLIDE: B
7 x8 r/ ]* G2 ^8 z; K) Y- ‖4 V& `0 p9 ^6 g1 }
START ┳ POSITION : 1 ‖START ┳ POSITION : 2
; _" X3 X$ u; J7 A ┗ BOOST(SEC.): 1.0 ‖ ┗ BOOST(SEC.): 1.5) i) G& A$ |$ O5 l3 ?$ N
- ‖
& f2 |" F j, k. @) r- Q4 V- BRAKE: B ‖ BRAKE: C
v3 f1 a9 i; e1 `8 C1 v* ZHOT VIOLET: M8 o9 D. X( M8 l/ B
一部标准到不能再标准的赛车,各项数值很平均,初期的万能型赛车" Q8 P' p3 u, f) E1 k
上手系数:☆☆☆☆☆(Newwise)
9 e+ b7 g( e2 d- G1 E 入手方法:游戏开始就有$ G* X& P$ v. `0 T/ o
FIRE BALL% n, e+ W; U. H! }
注重速度的赛车,车身较重但是有平衡性作祢补,适合直线型赛道* q: M) a! m; A6 S( A. e2 u# P
上手系数:☆☆☆
( V$ X+ o* m: x; f; D. j: T# q 入手方法:游戏开始就有1 Y- ], R* O- r; n, {
Name-J.B.CRYSTAL ‖Name-CRAZY HORSE4 ^9 u( }, a. B6 W
- ‖
. W7 Q; x7 X( p _- [MAX SPEED ┳ NORMAL : 418 ‖MAX SPEED ┳ NORMAL : 428) [: T" o( V3 N/ ]0 b* @+ ]
(km/h)┗ BOOST : 560 ‖ (km/h)┗ BOOST : 5856 O5 ~) d6 s2 j9 r0 L8 \
- ‖
) u% Z* O6 r: W- BOOST TIME(SEC.) : 9.5 ‖- BOOST TIME(SEC.) : 5.3% I- l v" H( h# N! d1 U9 ?- O9 f0 S \
- ‖
6 Z' Z9 N* |+ C0 S. oBODY STRENGTH(/100) : 63 ‖BODY STRENGTH(/100) : 50+ r2 w; g; {: n% X
- ‖: S/ ?( @: g# x7 G3 u
TURN ┳ PERFOMANCE : C ‖TURN ┳ PERFOMANCE : A
) ~# B! R7 g* r4 x, p! {- ┗- BALANCE : A ‖- ┗- BALANCE : D
9 Y1 i! f( q1 d0 }4 m6 \: x- ‖; H0 i1 {7 X2 \5 f) {" [
-PILKUP ‖-PILKUP
& h7 R$ H0 z- ~+ P (0→400±5 km/h): 3"63 ‖ (0→400±5 km/h): 2"71
7 T& {; H# n4 T* H: b+ f- ‖
9 k" l$ U& K$ a, Q. H& F% Y- E- GLIDE: D ‖- GLIDE: A D$ x T3 e5 \, x( V6 @
- ‖5 l: Z6 y1 k& T7 B0 p2 K
- SLIDE: C ‖- SLIDE: C
$ C" F1 D0 c1 r" z1 `" O- ‖
$ F$ T) f$ g S! }) mSTART ┳ POSITION : 3 ‖START ┳ POSITION : 4
) B9 x; d% s: J: s4 s0 \$ E' ~0 v' R ┗ BOOST(SEC.): 0.9 ‖ ┗ BOOST(SEC.): 0.8. Q8 F/ G% W1 R2 I) N- j c0 `) y! i
- ‖% N. Z' @+ n U" s' f% ~9 P8 p8 g
- BRAKE: A ‖ BRAKE: B
% R& P" L$ K+ @: w* |0 b! p) kJ.B.CRYSTAL; x p; w+ {5 [8 G& f+ P- h3 j
注重抓地力的赛车,初期平衡性最好,涡轮助推时间较长,适合大弯赛道& ~. x5 T8 [ b* {1 r7 C, B
上手系数:☆☆☆☆% B8 L5 C/ S6 t8 Q% x; c' |
入手方法:游戏开始就有
+ e- v. U; b5 b2 Y5 `7 hCRAZY HORSE7 | ?' t4 z# B! q7 O
加速和转向性能惊人的赛车,车身轻因而滑翔力不俗,适合急弯及跳板赛道。; K8 R# l# g5 i7 t1 R, T
上手系数:☆☆☆☆
# n3 H/ C+ B3 R# s1 K. K. Z 入手方法:游戏开始就有
: U* t* x, t% V" RName-DIRTY JOKER ‖Name-THE STINGRAY
& w. P( K+ o1 S I: [7 C2 o$ @% T- R- ‖& p- P T, p7 [( x: B R
MAX SPEED ┳ NORMAL : 436 ‖MAX SPEED ┳ NORMAL : 460
8 I- Z- {4 s8 C( L* \ (km/h)┗ BOOST : 591 ‖ (km/h)┗ BOOST : 5258 I1 {* J8 d: R L0 J/ g- U* s
- ‖# M# w( G. |' Y* W# e
- BOOST TIME(SEC.) : 3 ‖- BOOST TIME(SEC.) : 12
: N! \: C8 k2 A) y+ ~- ‖& ?8 I9 \: \+ {; ^. b: F; o& Q
BODY STRENGTH(/100) : 75 ‖BODY STRENGTH(/100) : 85
% z* [$ A5 O2 g( n% N9 R- t0 \+ a- ‖
- t/ _* o3 o2 E/ ^" d% _! fTURN ┳ PERFOMANCE : C ‖TURN ┳ PERFOMANCE : C
9 k0 s B" Y7 ^6 p% G' U g0 I' P- ┗- BALANCE : A ‖- ┗- BALANCE : C
o) Y8 B! x( `# w$ J6 W2 m- ‖
- L4 Z; C* A/ f1 J# J5 ~" B-PILKUP ‖-PILKUP2 R j5 i% P6 `' g' F- _* T1 k7 s
(0→400±5 km/h): 4"08 ‖ (0→400±5 km/h): 6"48" X' @5 l( E3 l) V; w# [
- ‖0 w8 m0 G, P4 S% F G" D
- GLIDE: D ‖- GLIDE: B5 V: A# z6 W3 @/ O) m5 j+ @
- ‖
9 Y3 `0 L& ?$ D6 k3 j- SLIDE: A ‖- SLIDE: B& Z* x6 x6 w. T- E
- ‖2 Y+ @7 c9 E9 V
START ┳ POSITION : 3 ‖START ┳ POSITION : 4: T. x% j3 i# s+ D* t! I0 A# k6 i
┗ BOOST(SEC.): 1.0 ‖ ┗ BOOST(SEC.): 1.5
+ R' H' V# K% ~: c+ O- ‖% k) D2 L; N1 j- ~
- BRAKE: B ‖ BRAKE: E # e; }6 L/ Y# f9 M# X8 v
DIRTY JOKER( ^4 a: a8 e$ ^' ^
滑行和平衡性能出众,容易操控,十分平稳,适合加速板赛道
6 E- P& N: r* S2 U; {4 q3 r+ S 上手系数:☆☆☆☆4 B. t" e3 g8 M7 \* T! ^2 Z
入手方法:在最初三个赛事的STANDED或EXPERT难度通关一次 w# m. m4 m+ T7 b* t% G6 b" q
THE STINGRAY5 l* O- Q; U Q! z L
涡轮助推时间最长,滑翔性能不错的赛车,车身强度高,可作持久型赛车,转弯苦手9 ^* _) B. A2 s: A; G' g/ E
上手系数:☆☆☆(Newwise): h( z7 i1 n2 U* r/ @
入手方法:在最初三个赛事的EXPERT或MASTER难度通关一次) \1 ]$ K0 N6 [9 i" W
NameSILVER-THUNDER‖Name-FALCON MK-II6 Z: v/ e) X8 b- A' ]3 R
- ‖
# |8 K' P4 x' B/ j7 j+ EMAX SPEED ┳ NORMAL : 464 ‖MAX SPEED ┳ NORMAL : 448
4 V4 [9 ~( a+ K& \, X& ?7 ?- Y1 I (km/h)┗ BOOST : 589 ‖ (km/h)┗ BOOST : 573$ H7 R: V m% O6 V
- ‖
% f9 J D) T- D& V3 d5 l, I- BOOST TIME(SEC.) : 3.7 ‖- BOOST TIME(SEC.) : 7.2
1 P$ z$ A9 L1 e, E6 h7 ]$ e- ‖
! {# } b. |; }8 [8 v; P/ oBODY STRENGTH(/100) : 90 ‖BODY STRENGTH(/100) : 66
/ p5 `/ Z/ R; X8 g0 j- ‖$ C+ }4 p/ h( c A7 p- j5 u. K2 |* X4 ^! j
TURN ┳ PERFOMANCE : D ‖TURN ┳ PERFOMANCE : C
5 W- d! C9 m& n4 D0 X- ┗- BALANCE : B ‖- ┗- BALANCE : B* z/ g* A* z, e3 ]3 ~' w% L8 S
- ‖
! V* \8 ~1 W$ l6 \1 X" y* F-PILKUP ‖-PILKUP1 P$ |1 |. F& s7 E9 Q
(0→400±5 km/h): 8"28 ‖ (0→400±5 km/h): 3"38
5 E8 A6 q: r! d( ^4 P: F, @- ‖
: A, B/ @$ z: U$ k2 X3 I& y- GLIDE: E ‖- GLIDE: B
* e/ e! }- E- w3 j% c- a. i. u# ^! a- ‖
& ]3 g1 w4 B" P9 \& `- SLIDE: B ‖- SLIDE: C2 h9 U6 L9 b& {+ B& P
- ‖
1 I& e8 s6 Z- MSTART ┳ POSITION : 3 ‖START ┳ POSITION : 11 F E8 O8 d: }& Z) {" [
┗ BOOST(SEC.): 3 ‖ ┗ BOOST(SEC.): 1.0; l' d3 j5 O$ i# `0 j
- ‖- |9 W+ ^, i# Z# K/ t$ ^6 a6 s# e
- BRAKE: F ‖ BRAKE: B
. A6 u* ~! d/ z6 @+ gSILVER THUNDER {! ]/ ?3 Q$ a9 e& J7 v8 l
不顾一切追求速度的赛车,车身笨重厚实(不像无耻的转载者),操控苦手
, g1 |+ n, {7 r% _4 r! W 上手系数:☆☆
2 @ M$ o+ O* Q 入手方法:在四个赛事EXPERT或MASTER难度通关一次
# m# [5 s. C! e+ pFALCON MK-Ⅱ3 \9 }9 R1 C5 S
HOT VIOLET的升级版本,性能中上,万能型赛车,但同样毫无特点) |/ u, ?- f0 G6 w# D4 \
上手系数:☆☆☆☆☆
, f# B. T% k# L5 L6 ]1 \' H' E 入手方法:在任一赛事的MASTER难度通关一次5 t1 P2 I* _* _! p
NameFIGHTING-COMET‖Name-JET VERMILION$ K" n4 J8 Y% B4 A& {$ S
- ‖
3 _* P3 @; s: }* _MAX SPEED ┳ NORMAL : 412 ‖MAX SPEED ┳ NORMAL : 456
. [: o5 N7 i; i c# R3 J$ G (km/h)┗ BOOST : 593 ‖ (km/h)┗ BOOST : 602% \, ^1 `" I6 \
- ‖3 h7 M8 _9 X- h4 X
- BOOST TIME(SEC.) : 9 ‖- BOOST TIME(SEC.) : 4.2' Z) p$ [3 ?, n" o+ ^8 d2 b+ y
- ‖
% g% }9 t9 w4 K) uBODY STRENGTH(/100) : 56 ‖BODY STRENGTH(/100) : 100
& @8 c, V3 } w1 {$ k8 L- ‖9 @2 d, B- U5 k6 a8 Q5 o5 j* j0 ]
TURN ┳ PERFOMANCE : D ‖TURN ┳ PERFOMANCE : E! G1 t1 ?) N1 [
- ┗- BALANCE : B ‖- ┗- BALANCE : B: c! u% s* e* C& i, E
- ‖
" g' {" z$ h% m4 I-PILKUP ‖-PILKUP) t7 z4 w- F% x$ e! L4 k% H
(0→400±5 km/h): 3"70 ‖ (0→400±5 km/h): 11"05" I0 V+ _' V+ |" G
- ‖
$ q3 E5 F6 ^' ^7 o) C9 w- GLIDE: A ‖- GLIDE: E( n9 O9 h3 c |$ b8 Y
- ‖
6 c s. z @2 D4 l5 ~7 ~- SLIDE: A ‖- SLIDE: A
; q/ d2 l5 {( D) y. t) I7 x2 Z- ‖
) z; m/ X, h8 @5 k9 ]5 oSTART ┳ POSITION : 2 ‖START ┳ POSITION : 44 i- x; o' F* L. G9 z% U Q
┗ BOOST(SEC.): 1.0 ‖ ┗ BOOST(SEC.): 3.57 Y3 T, j- J5 U
- ‖) R: \8 s2 x7 a- P6 c
- BRAKE: A ‖ BRAKE: D
) I. c3 x3 r- _6 B; q6 m% aFIGHTING COMET
) @; c8 G+ ~. f( j$ Y2 Y. W+ ` 外型酷似飞机的赛车,滑行和滑翔性能最高,缺点是普速慢,不适合单车行进(本人最爱此车!)
) D5 V6 s% [; r! O; `; r l 上手系数:☆☆1 y( k' S& Q1 \; { v
入手方法:夺得所有四个赛事的奖杯(可用不同车分别拿)
) y# F# F& ~! a- O* TJET VERMILION/ T4 D" n+ U c( G( u8 v( J
隐藏赛车,车身巨大(看不清路面= =),强度及极速最高,特点是冰面赛道完全适应,操控苦手
" `/ t0 x$ _/ h4 H, z& ] 上手系数:☆! G; M" o7 F" U1 M- Y
入手方法:1、用其他九辆车分别夺得四个赛事的奖杯
* z. _. X& O, H$ u3 q- U) M9 x 2、在锦标赛中通关255次(不包括中途退出)(FROM GAMEFAQS 已证实)
# }: s/ Y- q \* U( q+ Y 3、访问NINTANDO的网页(http://www.nintendo.co.jp/n08/afzj/vermil/index.html)
8 W9 m! A, {' { 在输入框内打入你的存档名,点“送信”提交,将在新窗口得到一个密码
* w; Q3 a/ u8 b/ Y$ {0 Z2 F 进入游戏,调出密码窗口(在国际长途大赛的选车画面输入:L R Start R L Select),输入密码; ?( B9 |7 L0 q1 Y, T) W
/ I6 }+ z o6 p1 R! x6 y( h
备注:JET VERMILION入手方法之一是其他9部赛车全部拿到4个赛事的MASTER奖杯& R. f/ C: x6 U
Wind Walker就是日版的Crazy Horse. O8 u) r/ B8 N1 e2 d/ i
ps:Fighting COMAT的车身很轻,风阻也小,适合滑翔,滑行和助推时间也是数一数二,平衡值是B!转向的不足可以由滑行转弯和连续喷射解决,唯一的弱点是普速最低,但是在有电脑车的协助下也可以用滑行性能和卡位补足!个人认为比JET VERMILION好用,也是我的最爱。(Newwise)
5 T+ A- L+ K0 W# z9 B
+ j4 U9 Y$ r- A, d% T( p+ N# v! j2 H* s% b5 p
# ^1 U. b- p0 q/ ` ------------& c7 p! e. J+ K- F6 d2 T' }
二、赛道资料" X# ^7 Y2 @: k: o( u
------------
0 I1 m+ g4 S9 }( c; f- a0 d2 @" R+ F
·赛车分批起步,4辆为一批,玩家固定为第一批,每批起步相隔5秒9 g- @3 N8 z1 t |: J+ u/ N
·第一圈内跌至20名将失去比赛资格,第二圈是15名,第三圈是10名,第四圈是5名,最终圈是3名) e* S0 ^2 R# p+ Z
·第一圈无额外路障和障碍赛车
6 b. o, h( }8 v8 G! s8 n·障碍赛车分黄色(慢)和绿色(快)0 W/ M9 J9 k) U5 K$ g1 H9 E9 Y
·额外路障:炸弓单,接触爆炸,获得瞬时推力,方向与接触面相反,但会大幅度减少车身强度
. y2 P1 T _' v5 f7 ]1 K& `·一般路面及路障 P! |- e: p d1 q3 D# e
地雷:和炸弓单类似,爆炸后变成岩浆路面5 ]) X* K% L9 v9 j( w, s- f5 q- }9 ]
跳板:游戏中唯一令赛车飞空的道具$ Y& A1 s( z" `4 s
冰面:赛车抓地力为0(JET VERMILION除外)1 e, r' d9 P+ q9 h7 k5 [, ~! S
岩浆:减少速度及强度- a* c# V. [! f5 h. O
导向:赛车向特定方向平移2 h3 k8 A* B W6 Z G4 ~
电磁:降低速度* }' D' ?5 N* V% ` H
泥沼:同电磁路面
3 H; P" A/ o) f0 a9 {; X" J 波纹:造成速度假象,减速0 K8 M: h" K) @, [" S9 u6 J
旋涡:赛车强制转向旋涡方向
" ?$ e) r6 `: A2 @+ C1 Y6 Q 重力:赛车跌落速度加快
( j+ L/ O0 G0 f# B 修理:回复强度% i+ `0 W1 B1 f0 f9 ?) X9 {1 Q4 r
加速板:瞬时加速为639Km/h5 X' ]: y# r& y P
护栏:减速+减少强度7 H+ V% B7 S) h" f" S9 o
·QUEEN赛事开启条件:完成EXPERT级别PAWN KNIGHT BISHOP的所有赛事。
# o/ C8 Y" [6 k O·锦标赛开启条件:同QUEEN赛事$ T5 {, A6 `4 q: o9 I
·训练模式下记时超过9'59'99时强制终止
8 k8 F) l2 D+ D·赛道缩略图解(GAMEFAQS也有Guy Forever做的,比偶的好多了T T)
- Y% D) b0 t" ~/ H$ U4 w3 _
& ^- l( G2 y1 M: f) {0 y5 ^PAWN 1 BIANCA CITY Stretch Circuit:跳板向右转,在电磁板阵前用助推直冲过去
6 \, u) w/ S0 ]- F4 r4 H: d( z 难度:☆& C% z8 f# A1 j, \5 {0 Z
PAWN 2 STARK FRAMFirst Circuit:转向较差的赛车可以开助推后撞护栏强制转向(最后推荐加速点处)1 d; D9 |/ ^4 A( g! O
难度:☆☆, s, ]7 C; ~- z8 a' h. m
PAWN 3 LAPUTAN COLONY Dash Circuit:180度的大弯用好R+←左滑行转弯就很容易过的。
7 ?% Z8 _$ m g- s, |$ ? 难度:☆☆1 C1 e u& O4 b, C% z
PAWN 4 STARK FARM Second Circuit:在最后一个推荐加速点处开助推强行在泥沼路面上行走
5 s) J m( Q5 e4 R+ G7 y. X 难度:☆☆ J$ C% X" S: z. Z+ U' t% b5 ^% F
PAWN F CLOUDS CARPET Long Jump:上跳板后左转,跳过U型弯位走捷径,滑翔性能C以下赛车使用不能
& y6 W+ R1 Q, B- y! c$ q 难度:☆☆☆ ? [* J" G! {# Q! M2 {
O/ I. T$ V+ f+ \1 y/ T0 D+ y6 i5 @" o 6 D& t' E6 Q0 @" x# X* w
KNIGHT 1 EAST TEN SIDE Snake Circuit:赛道最上方和最下方的150度弯用滑行转弯即可通过4 a) y: Z" P- R2 s+ m
难度:☆☆
4 X' y0 W3 T. z! i3 QKNIGHT 2 BEACON PORT Crossroad Circuit:BOOST可不使用,留作错过加速板时使用
8 f5 a" N' Y/ H& s7 C( H 难度:☆+ U7 x) U) l5 m6 L: @; t( R K6 d M
KNIGHT 3 SYNOBAZZ Explosive Circuit:小心地雷,卡好位,充分利用电脑车的碰撞保持高速
3 Y+ U9 K4 D# C8 C% i" D 难度:☆☆☆☆☆
6 G1 v o2 d8 ?# ~- S5 rKNIGHT 4 ANCIENT MARE Split Circuit:在跳板处左转,记住连按A,除滑翔B以上的赛车第一圈不要直接
: @( C$ q! o# o: ]) k2 Y& E/ | Q 横跨(挂的)
$ _4 a; u# ]) q3 ]1 H8 C9 O 难度:☆☆(Newwise)
/ K# K9 o2 `$ w: j# [ Y7 y7 |KNIGHT F STARK FARM Third Circuit:在跳板处右转,横向的塞道有狭窄的普通路面,最后的弯道适当刹车/ e7 ?3 K3 Z1 n7 u: c
难度:☆☆☆
" d v3 N' A& w# @+ x
) ?5 e) i" c `
& ^+ }! G9 O% t [ {- yBISHOP 1 BIANCA CITY Tightrope Circuit:注意卡位,利用炸弓单
0 R4 P v8 f. b; W! \ 难度:☆☆☆☆: Y! \" t; D2 j& O
BISHOP 2 ANCIENT MARE Skating Circuit:最后两个弯要善用预转,冰面上可用连按A代替转向时的抓地力
3 Z/ t, v# C8 F1 X9 I7 d 难度:☆☆☆☆! h4 m, f' E/ N1 B5 l3 B& u
BISHOP 3 CRATER LAND Skid Zone Circuit:导向路面以相反的平移即可通过,或用助推
/ c: ?4 m! s7 o6 T 难度:☆☆0 o' N- l. [0 D
BISHOP 4 CLOUD CARPET Icarus Circuit:在第二个跳板前BOOST直走
4 e/ ^$ k1 ?% H 难度:☆☆☆
1 U$ S1 \" @/ y+ K# Y" O' m+ jBISHOP F BIANCA CITY Ultimate Circuit:如果在一开始用助推,可以撞护栏强制转向- G9 r( L* C. h- Q* _
难度:☆☆☆! n! J/ A3 Q' m/ Z7 {1 n7 @! D
- g' S2 o1 T$ J, a) u$ A( o
: M/ k) [- @7 P. \, q6 ]
QUEEN 1 CRATER LAND Loop Circuit:贴右跑,最好在第一个跳板起跳,地雷增加不了多少时间 v: ~$ R/ r- r
难度:☆
% t: a/ H+ o1 VQUEEN 2 EAST TEN SIDE Plummet Circuit:根据自己赛车的滑翔性能和助推时间选择进路
$ }/ ~5 A# g7 c; r- ` 难度:☆☆
v$ s+ P$ J. f0 L$ ZQUEEN 3 LAPUTAN COLONY Twist Circuit:尽量避免和旋涡接触,注意滑行转弯
+ X w$ n! O. b. a# Q: V9 t! s/ f& ?+ ^ 难度:☆☆☆
$ ^& p; a+ }/ Q5 f; Z2 N, }QUEEN 4 FIRE FIELD Land Mine Circuit:利用地雷加速……在地雷组成的S型弯处,各贴着地雷阵与护栏" {, T+ _- l; _/ p
之间跑$ _6 O; m# `# Y2 K$ H
难度:☆☆☆☆* ~, g; y' [; X$ R, j
QUEEN F FIRE FIELD Warrior Circuit:掌握好跳板的利用,最后的几个弯很狭窄,小心和电脑的距离。9 N2 d9 b4 i* I% U& ]9 |0 m
难度:☆☆☆☆☆5 b- Y4 D0 G- f- u' X0 k5 H0 g* K
9 Z! s5 @ H+ L- M. U+ R w8 d6 I3 z
SYNOBAZZ チャソピオソツップ Championship:
5 R: [* h7 p5 H4 f. v' z: s 难度:☆☆☆☆☆
- |* R2 v0 K9 L/ z# R) b官方地图(小):
, S4 D2 r( X1 R' Z
7 B7 X; x |) ]! y- l 图1 图2
& s% V! A- Y( X* t: r 图3 图4 F6 x* v' y! Q/ y" O: J3 [
图5 图6) |/ u/ `- m0 b+ W- s4 p; J" p0 F$ J
图7 图8
5 l( Z% R2 Q9 s N- ]# v1 L以FIGHTING COMAT为例:
% E. k, W* q. E# E; C* H- w第一圈:高速起步,左平移一下以侧面撞第一个地雷(图1),调整方向马上撞第三个地雷,如果调整不及时,可侧碰第四个地雷(图2),
7 f `$ b" y x. \右滑行转弯,遇到泥沼地时用平移躲避,左滑行转弯,过了泥沼后调整方向侧撞最后最外侧的地雷(图3),注意,要掌握好角度,否则会
3 e, V2 [- I5 i: r弓单到护栏上的,侧撞成功上跳板(图4),直线向最近的加速板,加速后左平移一秒左右,右滑行转弯(图5)到一半时右急转弯,到两个
8 i% e' d+ c& z- M7 L弯的中点时左滑行转弯(图6)(L L+→ R+→ R+← L+←),最后再右滑行转弯+右急弯,踏上两个加速踏板,过起跑线。(Newwise)- O# p4 ]+ W' U
第二至第五圈:过起跑线的瞬间启动助推,贴着修理区边缘前进,和左边护栏接近后,右滑行转弯,依直线穿泥沼到下一弯位,依然是直6 z# O7 }& O- u; b
线到下一个弯位(图7)(助推时无视地面减速),上跳板,后和第一圈相同。! G9 \/ e& k/ D+ ?
; @: Y. x) G/ ]·参考时间(所有均为训练模式下,用FightingCOMAT)4 T) O; |" }( L# I7 u
格式:赛道代号 总时间 第一圈 最快圈(排除一圈用2个以上BOOST的情况)# Z: [! M# V, b- Q4 B
- U& d6 o: P7 B6 r: g
PAWN 1 1'57"83 30"87 21"78 KNIGHT 1 2'01"24 28"07 22"673 c+ H) J: N2 l. y T
PAWN 2 2'12"58 30"35 25"10 KNIGHT 2 2'19"84 28"00 25"90
( c* A* h8 u. ^. V6 k$ ?! a* g PAWN 3 2'00"28 27"73 23"02 KNIGHT 3 2'41"95 35"52 31"25
. r$ d/ N5 Q. _6 L/ y4 _; g3 R PAWN 4 2'11"54 31"83 23"85 KNIGHT 4 1'58"54 27"37 21"47$ C+ U) h8 q$ u) f8 {& V
PAWN F 2'04"94 28"53 23"88 KNIGHT F 1'54"01 27"71 21"12 o1 s7 a0 W" C4 k5 I1 R
. Q9 ?/ C4 c! a# ~; b' c
BISHOP 1 1'57"74 27"19 20"71 QUEEN 1 1'31"35 20"74 17"19! T% [' n' Z' K, z; i
BISHOP 2 1'53"25 27"04 21"44 QUEEN 2 2'17"45 35"72 24"92
4 y7 I' p5 A, ?0 |' {9 T1 H BISHOP 3 1'37"96 20"02 19"39 QUEEN 3 1'42"66 22"44 19"95
! T S6 w; X0 \5 ?9 X% u/ K. \ BISHOP 4 2'01"63 30"28 21"75 QUEEN 4 2'04"87 27"88 23"076 p7 U8 A1 w: C, z( U
BISHOP F 1'59"49 26"64 20"96 QUEEN f 1'50"57 26"90 20"82
( O: p0 a# j( a! y. I5 _
! R. r5 M5 J" h3 G3 Z Q' q" S チャソピオソツップ 1'29"94 20"68 17"283 f& y- f; B+ N4 g7 F
/ ]# x0 @: s' A# u附:Silence的地图 在GameFAQS可以找到 Guy Forever制作2 M! k7 u2 |! r. Q9 k$ X
6 x' w7 W' K0 G' R5 K4 @: a
" C1 t5 p$ }, u" c/ g, e ~7 [) G! Z
--------
0 }* |3 i% W8 Z) S9 t# W* \ 三、其他
5 e' u# b- P" @0 |' i5 S* a; o# i6 X --------
! p/ Q6 n9 i9 L5 q* i/ ]$ {7 u T) Z' d
网络上流传着这些秘籍,是肥兔在GAMEFAQS找到的:(红色为确认有效)
4 Q" K- r0 b8 M& J# m# M$ v# \-----------------------------
6 F& n" D: J' f; v0 vF-Zero
" U- w8 p! D6 u r-----------------------------
7 {$ B4 v8 y# R7 HFaster vehicles: $ @9 d, A7 }# r1 f" Y, c$ X
Press A, B, L, A(2), R, B at the title screen. 5 _6 b/ g+ z4 J: u6 t
2 U& z* L1 B4 {2 H# B4 e# i, O3 sAlternate vehicles:
: P+ |$ q" `4 V% I- C, N" j) ePress A(2), B, A, L, R, A, B, L at the title screen. 3 X& A" P7 B$ q. U; g# ]
" S+ Z- T" ?. } B
Slower opponents:
" P8 s/ L3 }! Q/ n* o cPress A, R, L, B, A(2), B, L at the title screen. 6 q; N4 E# E% @8 K B4 f
( O9 q8 e: X+ N- c- ?
All tracks:
2 y3 I& h0 q& ]/ h6 I+ TPress B, L, B, A, R, B(2), A(2) at the title screen. * x b1 A6 H) ?& _4 F
) M. h: _, Z& Z/ Z
Password screen: 3 ]& d% U* | K; R i: ?2 F
Press L, R, Start, R, L, Select at the machine selection screen in Grand Prix mode.
( W& B" h7 u8 [0 v1 J9 C" z' \7 [$ i4 G+ F# ?4 v% a5 @/ B
In-game reset:
! t- X' @3 _% d8 R. rPress Select + Start + A + B during game play.
4 N0 W; f+ c2 C0 C. ~- K8 ]9 l0 k3 `7 s# C; }0 T1 G9 I
Demonstration mode:
7 q3 i8 M9 I1 m5 K) DPress Select at the title screen. 9 i4 ~; F2 q ]2 _, u8 X) R5 ]3 ^
When you win all of the tracks or have unlocked all ten cars, more demonstration cars and modes will become available. The "Wind Walker" is
$ j+ ?8 T4 a8 m! U) o
! |0 c2 P" y) t' E4 u' l& Aquite amusing.
! M% j* e6 L" p$ O3 z) }% |% s
Delete saved games:
0 G0 r' T* J2 T: }Hold L + R and turn on the Game Boy Advance. Select "Yes" at the prompt to delete your game saves.
4 V, k | u0 o8 S5 \- p7 @" _0 u5 D
Obtain ranking password: 3 Y& M6 I- C. w1 Z" L
Select "Ranking" at the main menu. Select the desired series, game, and course. Then, hold L and press Up, Right(2), B, Left, B, Right, A at - D( m, F1 U9 c2 F
' l( |8 j& b" W/ vthe course ranking screen. The course name at the top of the screen will be replaced with a password to confirm correct code entry. This
0 [) E: R! A/ C' a( K2 {2 w) _) C" ~+ A7 ]! U7 c, r5 B
password is used by Nintendo to confirm your course rank in their contests.
0 o8 W9 v; {0 W; ~. Z' M把红色的翻译一下= =
6 |( T6 X4 b, A: V7 |密码窗口:
, r" ^$ C% H+ \4 c 在国际长途大赛模式*选车时,按 L R Start R L Select
8 G( T0 t' b' ~) t2 G *英文版的名字是 grand prix8 _) z$ c0 G7 k0 g
*日文版的名字是 グラソプソ f1 ]+ d- [" H
重启游戏:0 i- d8 d3 _' x1 C; ]0 o
Selecr+Start+A+B5 ^8 Q' ?* O. Z! ~$ D( G
删除存档:1 z# z5 R, f/ |! V2 ?
在开机时按着 L+R 在提示中选择“Yes”以删除存档
; m0 Y3 O& B: j9 Y: t排名密码:
' q3 M; g" Z/ L+ C 在主菜单选择“Ranking”,选择你想要的系列、游戏和关卡,然后,在排名画面中5 A: j8 {% K( Q1 F8 d6 }. v, m
按着L键,按 上 右 右 B 左 B 右 A 这些密码是给 任天堂 确认你在各塞道
& h; X& p9 }* Y$ U9 ^$ y 的排名。 . f7 Q: a( H9 r& y: A
其中,任天堂已经停止了接受排名密码,而上面公布的成绩不是一般人能做到的。
* A7 }/ f5 h+ q. @* i其他秘籍我在日版和英版都试过,均无效果(我按错了?RP?)……请知道真相的朋友告诉我,感激不尽
7 P+ G7 Y6 F( W/ v) k(Newwise)' |% ]% J' g: S2 v. M" v# I
; u' V7 j# P. @# x4 I
5 F0 z1 f8 E; N( d: X" H! y% D3 Z4 s6 w( J" @
备注:所有下载失效,源文件在旧硬盘上暂时无法提供,抱歉! 2005.05.26; ?+ j$ G1 O2 z' t% K
. q+ a: }: g# v8 N
存档:日版美版通用,解压后放到你的VBA电池记忆目录,改为和F-ZERO游戏同名即可,或者用引入也行,记住备份自己的存档。1 g2 N/ B' Y$ L* {3 {, Q5 L. \
录象:注意!使用此录象必须使用0001_F-ZERO的ROM(CRC 88(88))(http://www3.emu-zone.org/showdownload.aspx?Object=Rom&id=351这个是EMU-ZONE上的下载页面,需要注册才能下载),使用录象时先解压,运行VBA和F-ZERO的ROM,在Tools(工具)->play(播放)->start playing movie(开始播放录象)下选择你解压后的文件即可。注意:也要备份你的存档。
, R, N1 p& E1 S0 Z/ p如果发现存档和录象无法下载,可以发E-MAIL向我索取,zeous@etang.com. s) q! Z) w& B# ] u2 A6 p
% e5 R. j, k2 { X5 P2 w4 Z* q
( r6 |7 z" Y# l( L, x8 J8 n0 }其实这个游戏的吸引之处是新颖的操作和创造记录的成功感,能达到新的记录真的很开心的哦。
. Z( Q# s# d8 _* x- x6 j' Y7 I9 h' Y1 ]6 K r, X6 k2 k
过两天就元旦了,祝愿NW一路顺风,祝愿大家身体健康!
0 k4 O. ]) r8 m$ n: v- y+ K/ v1 d回头看看,自己的压力也不小了,也是离开NW的时候,这篇就作为我的离别作吧。
d" H" B1 J+ s8 s' V有时间的话还会来的,永远不用马甲,Happy New Year~
; d6 a% b8 ?8 ]" J/ I8 I' Z! E' f3 m# y0 h4 [, |
[ Last edited by 水瓶座 on 2005-5-28 at 14:34 ] |