各能力值及异常状态介绍! k4 K8 i/ R& E# ^6 ~: W
本作主要能力值除HP/TP外还有ATK,DEF,STR,TEC,VIT,AGI,LUK等能力,ATK和DEF为现实的攻防数值其余能力具体影响如下: b2 J S. i1 B( h3 l# Y! l
! w: D: G5 c% l7 C6 Z6 S" fSTR:影响攻击力,每1点STR=1ATK8 |: o6 g7 Q* V: O: a. L, I3 Z
TEC:影响命中率和属性攻击力和技能效果
8 m' t" R* R3 x" \, pVIT:影响防御里,每1点VIT=1点DEF
8 x9 W3 i. N$ O$ R9 A6 R0 a" y) u* tAGI:影响行动速度和回避,但本作的行动速度还与角色自身装备的武器有关,导致计算非常复杂,笔者至今没摸透,有兴趣可以参考这里(感谢arion_00的研究) :http://bbs.newwise.com/thread-357129-1-4.html
4 G7 f* I% S+ n# }LUK:幸运,本作幸运影响非常广,会影响技能附加状态成功率,会心率,还有每1点LUK=0.5点TEC=0.5点AGI
R: z2 @: I3 t# a
- x$ l; c8 y* b8 X6 |2 g& Q异常状态介绍
$ l, R( Q% L/ ]5 t中毒:
3 }8 w4 @( d f8 a) E' u6 h每回合结束后损血,对我方来说具体损害数值和施放毒技能的怪有关,不详述,敌方损害数值则与施加毒状态的技能等级以及怪物自身最大HP有关,一定回合后可自动解除8 ?' t" K& Y2 T' {$ h9 a
混乱:中了的话不能控制该角色,行动变为随机,一定回合后可自动解除* W- T' H2 K+ m; P* k- ?9 Y
睡眠:中了下回被敌方攻击的命中是100%,而且会受到比平时更高的伤害,受到攻击后自动解除,一定回合后也可自动解除
- R0 V! n7 H$ p, s* z' K恐惧,麻痹:中了有一定几率不能行动,一定回合后可自动解除1 x; I4 K9 K# a u |" W% R
诅咒:中了后会在攻击敌人后受到一半的反噬伤害,一定回合后可自动解除
) x" P0 x, b6 \, g$ Z( u* V; g石化:
, K# y* K g% w* b中了后不能做任何行动但防御力会上升,只能在Yao泉院或使用道具解除,队伍中石化人数+HP为0的人数=队伍人数会被认作全灭' n9 _( P0 a- v$ H) x3 j: q
头封:中了与头部有关的技能(炼金系,回复系,咒术系)不能使用,并且会使命中率下降,一定回合后可自动解除# o. W& I9 s3 o, u
腕封:中了与手部有关的技能(部分武器技能)不能使用,并且会使攻击力下降,一定回合后可自动解除
" S8 B) {8 L4 V. z5 V2 p( E" V脚封:中了与脚部有关的技能(部分武器技能)不能使用,并不能逃跑,一定回合后可自动解除# f3 a, h6 h4 d8 [8 |; n6 `
, G f. ?0 K: w$ c! j
/ Q7 d5 n' v* N1 `9 d
除石化外所有异常状态在战斗结束后会自动回复,被标记为蓝色的异常状态最多只能存在一种,黑色的可以共存。
2 ~1 n5 U9 l2 T" Q b3 o h) s- p) X1 L q3 a, r
6 }; r9 f* d* T3 X+ J1 `# e# D9 g) G; J$ w" a! j4 v( m
- S b3 t5 o- S1 n6 G3 L- P武器属性
9 k. I. e( g; {. y3 T
4 d& V! {& r i6 }* v5 c4 g本作有物理属性:斩,突,坏,一种武器除有特殊效果外都只固定为一种属性
! c7 s) L7 a/ U) S' K9 ]斩属性:剑,刀,鞭. g* a5 p/ |, D9 A1 t4 ]. c
突属性:弓,木仓1 C( K% v: p1 C4 E2 r
坏属性:斧,杖,爪9 W0 u2 r. A- R1 @) u
6 z8 @2 J7 \* v5 X+ Z6 c& I9 M5 u+ H! s2 o0 f5 a
3 R+ w. O# }+ {6 o' h9 t! s6 O* v X6 j1 @
; }' W/ A- w( P1 D0 L
! s! U- T# k8 W8 W, @$ f, ^' `. h% U$ A+ W. s5 K
/ e$ y1 X) S3 ]5 g' K; a% u5 m6 l4 C# X/ y/ b3 L& {( c5 b
本作共有12种职业可供登录,在游戏初期可以使用其中的11种,通过5F后可以使用剩下的1种(宠物)。& {' x! @. F; L* x( V9 M' }5 X
以下为各职业介绍及其相关技能介绍
4 B& Z8 W& H( _8 }# a$ l" ?3 {7 m) l. ], O& L
, s( |1 ]4 g) j$ t @7 \* c# l" q- O& k
ソードマン/剑士7 h- }2 H: f' w. W A
在前方战斗,使用剑和斧的战士
9 I2 a; E7 B; o: {+ p" F◆初始能力) f1 e" b1 o* T: {, h2 N. `* e
+ j" M- T6 G; }
0 \. i- s; J0 l& y3 X& }( W# p$ _: F
6 U3 j; H+ t `" r
| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 45 | 20 | 6 | 5 | 6 | 5 | 5 |
' G) I3 u/ E/ {3 |! F8 U" }全技能列表
6 e' S: k9 B" e3 n& A& |FORCE SKILL:フルゲイン
; k3 k, P8 J- a6 o9 r- D给予敌方全体强力伤害
/ v& l/ ^ Q* W n0 _ L' `4 `& v6 O$ j" R3 a
技能名称 & e- I, |/ N; V, H6 s# j8 F
| 最大Lv
6 ~/ E/ c% C: B4 E" ` | 効果 - O3 ^ t1 l' L1 D6 k8 ~; f
| 必要技能
?3 g! F1 T4 `5 x | 消费TP(Lv1时) ' _8 _' X/ i/ G- h, C7 A
| HPブースト
, K: h' U: L4 d" ~ | 10 ; t5 U: U+ `( o2 F7 S' c
| HP最大值增加 3 J1 C' S8 n3 P5 B
| 无
2 U8 j9 p, B+ ~2 D. k | 无 : d- E% |5 p1 c
| TPブースト 4 A- ` a! I6 |& H8 E& ?
| 10
: i: ^# T9 Y; `9 G& m | TP最大值增加
$ n/ ]; `' H1 D. Y$ H4 h | 无
- C' L, L' F3 ]9 E, f, {+ M8 g | 无 $ v9 b7 y; Y4 `- U; v
| STRブースト
7 R' K* Y7 n. I1 n: v | 10
2 h8 k$ p+ P) w0 N& W6 H/ A9 g; y | STR值增加 1 _4 [$ R$ j% g6 D- P( D
| 无 4 f! p, z+ j, w6 l' T0 ?
| 无 6 c; r7 u* g( s! q: P
| VITブースト 9 w) R+ e# v; k4 d. z" ^
| 10 ( L0 |1 l8 a ^
| VIT值增加 ! G5 Q, U2 c6 U5 J; e
| 无
, H6 S' E" g G: S$ G" ` | 无 - j, D6 o- {! v2 @. ^: l6 j
| AGIブースト : g) A, }' N3 O+ V$ C2 r$ h( J4 M
| 10 O5 X, d2 X3 |
| AGI值增加 : p: S" z5 l" @, `
| 无 * T( q5 b5 b/ `
| 无
, D- C. x3 @) C$ V | LUKブースト
/ f- I1 A0 i4 R+ ?0 q5 R: _& R | 10 2 s/ ]1 w. L; V% j, A) F
| LUC值增加
) n8 c0 E3 \: t- J2 \0 j8 b: x | 无
2 o+ U) X: ~% C3 b | 无
3 o" g$ g) v. }. c& C8 r1 S: E. A | TECブースト
# i7 d" T# r' S. N D6 N | 10
q$ Z- I3 @) }' I | TEC值增加 . z M+ ?% m9 d G4 {3 m; r
| 无 # H+ b5 z( T6 ]8 J! R
| 无
I4 E/ R7 l! o4 }) o" t4 F/ } | 逃走率アップ ; `. o* j+ A9 K) {0 F
| 1 3 K t/ f- E1 u5 y& [& r
| 逃走率上升
E5 e: h0 j8 F+ u2 m1 V | 无
4 K0 x& j* _9 _+ P; z* w | 无
- M+ c5 `+ y" ~0 _$ C- V5 V2 O$ m" B | 剣マスタリー
" n# P2 M* V, |* E7 L o" U/ } | 10 ) z& x5 O1 \. Z7 I
| 剑攻击的伤害值增加 ; U: P- S4 m& C3 C+ X+ ]
| 无
, G6 J; B& A% o | 无 # X. o [* ^1 D. v. D8 [
| 斧マスタリー $ T* q8 Y# h2 |
| 10
% ~9 N3 M; \5 P0 d | 斧攻击的伤害值增加 . u" r$ l8 X9 y' ^. k' Y
| 无
( x" l9 B( u( a& Y | 无
t# J3 S$ l8 C' W | カウンター : S# d# Y8 b @( u
| 5 " M& J; w) \4 {% a; O* ?! i
| 受到通常攻击时反击
' a# E3 O) @" a, W5 E+ K# j/ B* R | 剣マスタリーLv8
$ G: U( Y7 l9 N$ E/ Z斧マスタリーLv8
: q3 e6 r# z' L( j! e, @7 `- v | 无
+ G$ X1 q, f( |+ k" t# { | ダブルアタック
g1 q8 s/ T* X. F7 R1 n K | 10 / E# ~6 H' N+ x7 [% c) j0 L. K7 q
| 通常攻击时一定几率做连续2次攻击 2 H; S( f N* }4 e* Y9 C
| 剣マスタリーLv5$ F; O" h5 o& _. t- T4 l g1 W; X
斧マスタリーLv5
0 T/ Y) h1 ~' w! Q2 o/ P# \ | 无 6 }9 ~# k5 O5 r% M, A& f
| ウォークライ
& l3 R; w# }3 D4 z/ A" A* Z5 y- o | 5
# x& H2 `9 M$ |$ s4 D" l | 降低自身防御力来提高自身攻击力 : q4 d/ B0 v# `/ ?# G
| STRブーストLv1
# ~ G/ Y( p L p* f | 5 4 d9 x9 H# G- o: Q4 \
| ボンテージケア 6 ~/ |9 Z1 g% I$ O; m
| 5
" q$ i* @1 q* @$ } | 解除我方的封印状态 4 z, _7 c# |0 i- ~' {0 Y
| 无 6 _2 K& N2 }6 ^0 D5 z4 E P4 h
| 3
/ {- s( c+ n/ |. x# u% f$ _/ m" l | レイジングエッジ
+ O! `" n- K/ T- f9 b7 a | 10 ( t8 [8 v! |) _
| 剑技:单体强力攻击 # Q& ?% Y% U1 [& x
| 剣マスタリーLv1 ) p# w! l! n9 P2 U5 ?
| 3
# G& H( t* u8 ~4 D1 b5 c5 i% e | トルネード 1 @( _/ K1 z# V a9 x# t. _
| 10 2 [8 I2 K. a3 ], u' e
| 剑技:对敌人单体以及其左右进行攻击 , `3 p: Y9 Q: e+ C9 }0 A y
| 剣マスタリーLv3
/ }( o7 | g& X/ U( R; `/ D | 5
4 E q% y; P% Q$ q6 Z4 e0 P | ハヤブサ駆け
* f. z ~7 T# e& }6 t8 y( D | 10
# ^7 n e5 y a# N" Z" p | 剑技:对2~4个敌人做出攻击 8 g. ^4 l* {6 s' Q" e
| 剣マスタリーLv5
! S1 j9 D( o, t( ?1 B! G | 8
: w ?' J1 e, n* y* r | ソニックレイド
' W2 Y2 o6 }1 ?2 c | 5
, l* B. r5 P! L1 l) R. I | 剑技:快速攻击 ; u: K2 a! q$ Y2 y
| 剣マスタリーLv5* z; L) \% b+ {8 ]5 c9 Y
AGIブーストLv1
. P5 X9 m% b( f- ?5 ]$ | | 4 0 `, Y; q0 w# Q" ^6 [3 q7 H+ p& b I
| レイスラッシュ , c7 Z% [$ J/ s5 i
| 5
/ ]2 {9 \3 g1 D r | 剑技:HP越低攻击力越高 & l. K! a/ y+ C7 r
| 剣マスタリーLv7 6 _: u" a9 M6 D& h2 p
| 4
1 y6 k! X6 A/ P! I2 I! r | デスバウンド . n; M" _" Z8 M' i/ x
| 10
7 k9 J+ h- v' l7 t* e- Z- c' V | 斧技:单体攻击
0 k1 I; m" n5 e+ L/ b | 斧マスタリーLv1 + u) e& i) B; J/ e" V
| 3
/ X! ?: z% V8 \" d/ F/ o | ヘッドバッシュ
{9 c/ B ~0 W: p2 a( {7 I$ I | 10
4 @- R3 e" f% e% l | 斧技:单体攻击+中几率头封效果
' |# h) ]3 H/ E | 斧マスタリーLv3 9 s* a/ L+ A1 C, x* B3 Q
| 4
, y! `1 Y4 J6 f | パワーゲイン 3 i2 ]' W) M' f0 S3 m0 p6 x, E
| 5
* T! ~ {1 S0 n( T* R3 r: u* N | 斧技:降低自身速度给予敌人大副伤害 ' K" D3 j4 i: l& @3 X1 }( {5 ?
| 斧マスタリーLv5
/ L: D" Q% y% m% B6 g; \STRブーストLv1
! A# K) p, i+ e3 C+ _ | 5 ~- j! S V2 z! m, R
| ハイスイング # }# {: U& } F3 M5 x( L
| 10
9 V ?+ ]$ T5 O# I6 O | 斧技:HP越高攻击力越高 1 c) q1 @, M- N7 E
| 斧マスタリーLv5
( {& G6 ~3 q0 K/ o: V3 q | 4
6 n9 X: A; q: l! e | スタンスマッシュ
! I9 x7 p- a6 {0 k( ~& O | 10 / Y2 [. ?0 `. S" k1 \/ Q, x7 q5 ~
| 斧技:单体攻击+中几率震惊效果
4 e: w# m: Z- {- A5 E* | | 斧マスタリーLv7 4 [' `2 b6 M5 B$ p. B2 t- X
| 9 8 a9 w8 [( n/ i+ S, K* n: m
| チェイスファイア
( a6 Y' l; O0 ~! R1 x | 5 ! D. b0 C. o7 v' s- W9 }/ P& H
| 剑斧共同:我方发动炎属性攻击时给予敌人炎属性效果追击 # W# C( L7 G* n, z0 M4 t6 o7 e( U( J
| 剣マスタリーLv5
- t+ J; e# r: q ~* `斧マスタリーLv5
2 W; N: o! g: z2 K {( L | 6 1 W0 d+ P: s; f+ I# P, m4 k+ E
| チェイスフリーズ
' q7 o3 I" g" K/ u% ~7 L | 5
( F! B9 j6 _# V4 Q5 [ | 剑斧共同:我方发动冰属性攻击时给予敌人冰属性效果追击 3 g1 X( `6 H$ R% h
| 剣マスタリーLv5
+ l# p% J: M2 D斧マスタリーLv5
4 W; F& G, L7 M$ X | 6 5 X7 I0 x0 W( a1 h) D) x
| チェイスショック
6 Y" @: ^3 x: C8 g2 D | 5 % U, W3 _7 j0 ?5 E) J
| 剑斧共同:我方发动雷属性攻击时给予敌人雷属性效果追击
d! _- S! t9 u. v | 剣マスタリーLv5, S9 n9 h* v+ l
斧マスタリーLv5 & A+ H- B! ~9 E/ q- H% R4 G" b
| 6 $ B" \7 e5 T) _
| 採掘 : h# @8 m% Z% v
| 5 - s! y2 D; O1 j
| 采掘矿石的次数增加 ! _4 U6 x$ ?1 t1 @" E
| 无 1 {0 O9 [. b2 Z' A
| 无 2 r3 l2 g- B# [" s
| ; U2 K# p7 {; W# v! b. |3 f K: p
; Y# f" i" G+ z; M
2 I7 m; Y) C$ x" ?9 Oパラディン/圣骑士
- ]9 _( r, i# ^- K0 x- A* X5 T装备大盾防御强力攻击的角色
& T: x2 V! I' o9 J2 [' [5 `( b◆初始能力$ Q1 l+ f4 R4 t7 T: {
4 `, q8 W# @" D' ~* }/ ~+ v) A
' x2 H9 H: e2 C. ]4 |
| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 48 | 22 | 5 | 5 | 8 | 4 | 5 |
& `, r# {9 N( n2 i$ R全技能列表' }! u( D! l2 G. L0 T
FORCE SKILL:完全防御+ d5 T- A& Q- K; v1 r" C
1回合内所有伤害无效,当自身处于诅咒状态的反噬伤害也会无效,并抵抗所有异常状态,该技能必须装备盾才能使用. y1 ^ y t: d
技能名称
1 ] w r4 x ^5 P A- M# g" g3 ` | 最大Lv ' x' _3 Y- M: b! m. o
| 効果 6 _5 R* K+ I2 c. [) P
| 必要技能 2 N6 n4 o/ f7 M1 t! `) a/ K ?
| 消費TP3 H3 l# i T7 }* B; R
(Lv1時)
Y9 k" K+ u" u; u' A2 F | HPブースト " q: W" k7 \% O
| 10 6 o! x% j: T% J
| HP最大值增加
$ c7 s3 I6 ~3 L# @4 \, u# T | 无
3 }, N/ e8 k8 P7 E) j/ o | 无 * g! f/ U1 U1 m7 ]1 W
| TPブースト + `- I5 G+ S4 Y
| 10
: \8 s" [6 j3 m. ^! j# S" l. W! u2 u | TP最大值增加 5 e2 w, e5 a0 v
| 无 % t/ I# s q% q) c" g
| 无
: O V3 v3 T, @) N# r5 V( d; z | STRブースト
, [. g2 w8 P( l$ L! j, { | 10 ( S+ R+ d- F) u* I( S
| STR增加 2 H9 T8 Q+ `7 R1 w8 f' s7 m2 u8 k
| 无
( ~& H4 o9 S. G | 无
0 ^1 X( n8 F7 T | VITブースト
" m9 y1 `' {" [) T% g/ P3 D+ W" g; _; x | 10 0 f! T6 x0 x6 G8 d2 y& S' `" \& Z
| VIT增加
: ?( f+ ^3 A: r4 b: R |% ~" c6 @ | 无
. w% M5 e; W4 { | 无
8 I3 h$ Y2 s6 j$ H3 Y | AGIブースト 8 V; m6 \& ~& }" I: r
| 10 ( W# U" o- g1 Z9 E* \8 c5 E
| AGI增加 + m2 @+ M4 f {/ ?4 |( A; V
| 无
& x) p, g% R# m C; y/ T" K+ f | 无 $ |$ N& G. U- ?4 [. J/ Y; }5 h
| LUKブースト c8 J$ M$ B/ W$ C* @' i
| 10
; w' x5 }. C, b4 ?. t* T0 j | LUC增加 ) a2 q |; m1 W" _; @/ g/ c
| 无 / p. X+ O2 A" ?1 M* t1 |
| 无 0 B1 G% l1 R; o6 ~; i& W
| TECブースト $ N2 h: X6 u0 N
| 10
. M9 e6 l, S2 f% y* g, ]! c" `# \; L | TEC增加 " k, L) {' r. H3 a, K
| 无
* F/ e; b5 U- D- ?0 I! W6 ` | 无 ; ], m- T$ @7 j) g% X7 B
| 逃走率アップ M% E4 G5 a0 r. U$ V, c
| 1
0 ?7 H2 ~$ X W$ r% \+ @8 a- ^" d | 逃走率上升
) c$ h4 U z* j* U! T3 ]- P% Y | 无
' H9 _, W+ T o2 @ | 无
$ _, r# ]; v) O& S$ m! I. j' T | 盾マスタリー 9 O; o2 c% Z; D. A0 |
| 10
2 }( {: r3 m3 P. T" d. e | 盾装备时属性防御增加 2 h/ M4 q, `7 ]
| 无 - L5 f9 m! f) R: V4 M
| 无 / w3 |- b9 g% z& [, J
| 決死の覚悟
5 a; S% n1 Y7 t | 10 ' Z5 S5 m0 m: ?1 h" |9 ?1 C+ b
| 毙命的时候中等几率低HP复活 9 V1 q2 d0 o% h/ R2 _6 u
| 加護Lv5
1 a8 E6 k% D' F2 Y背水の守護Lv5 ; ~5 X8 G& P8 g- m, R
| 无 " j! T* n$ u( C" |0 K
| オートガード
# W9 y+ \# V3 X6 ~4 ^ | 10 - w% f3 Y, Z5 S' R1 `+ I
| 受到攻击时,中等几率自动防御
. |6 `7 D, p4 A" \# b | 盾マスタリーLv5
" l) M# d* M" w5 d | ? 0 V1 I; G# }2 b! P
| 加護 8 j* e7 A9 G* L/ Y; }
| 5 " G6 J2 [" W. K0 {) C
| 每回合自动恢复一定量HP ' B4 y5 n! X/ V& j5 q; Y
| HPブーストLv1
! K9 M, u# d7 H+ ^+ n | 无 ( ^9 r2 H9 c! K) {7 v/ t
| 背水の守護 0 x7 v$ s# D% m U. o8 y+ o
| 5
3 p% a# X6 ^/ `5 i& z0 r | HP越少防御力越高 " u+ F$ L% K9 K- u3 H
| HPブーストLv3
( F' v% |% ~& g" s2 [. c- R+ F | 无 7 G p5 Q, T2 F4 u
| リフレッシュ 4 S7 Y1 \6 ~1 J E; ~5 b
| 5 6 ^9 a. K+ k- g: b! |
| 异常状态恢复
) u( q) \6 J3 _7 b2 k | TECブーストLv1 # A( N9 A5 u% y2 Z( M6 M0 n0 \
| 1
& t: u" A0 H) h, d) B' u | 挑発
) |! l- l9 G$ R* Z | 10
) P h5 R( ^# L2 i | 自身的防御力上升+敌人容易攻击自己 5 ~# R- u) r1 d
| 无
9 h7 M8 M) Z. Q9 H7 O; y8 |# k | 6 3 H6 U1 r" G2 V3 | d; ~8 a
| フロントガード & a- Q: b2 F# c) {# p; Z
| 10
6 i, p, t( {: y: C+ C% O1 M1 E5 m | 使用的回合,我方前排受到的伤害减轻
* H* B6 x$ G% c6 }0 g5 y | 盾マスタリーLv1
& @0 g: \$ A0 G) Y | 3 + M1 k" o% p, _% \& a6 }
| バックガード
' \: C' {8 V" R. F# C) _2 X | 10 % d+ { H; ] H7 ]2 C& M# o6 W* c
| 使用的回合,我方后排受到的伤害减轻
0 [; ], M6 K9 }4 b | 盾マスタリーLv1
7 i. S' H' K0 S- p! O& i& d | 2
/ C, ^) ^* I& G) e) Q | フルガード * ?- @- m6 r1 I! r* w0 ^. E: V7 M
| 5
4 s. q5 v3 y" a | 使用的回合,我方全体受到的伤害减轻
9 y+ k' F4 g2 y | フロントガードLv5. E0 H8 x. }& n, z/ {9 @& J
バックガードLv5 6 C- s+ i1 O+ B0 O s
| 6 4 {, M" o8 N! G9 q
| チョイスガード 7 H/ e2 r; \- h6 y. j
| 5 ' z, t* G; I# y6 D' [6 x+ N6 _5 {
| 使用的回合,选择我方一人使其受到的伤害大副减轻
1 k2 p& v: h7 z- N$ j | 盾マスタリーLv7 1 h) V; j. Z0 V6 J
| 2 3 f& t! O, u& k. o& C7 K
| パリング # t$ T1 a, j/ j5 @) V. G6 q
| 5
$ v, n5 V$ a0 c* |, O# n | 使用的回合,对敌人的攻击进行防御 7 K/ a4 o# I4 L: [& Y8 @4 R
| 挑発Lv3
$ v5 U, b5 J' W$ E" f' a$ n0 q" \ | 3 / P2 K) t0 o: k2 g
| 渾身ディフェンス * P# S9 i4 s. e A$ {6 o
| 5
( ?" p$ ]# f- K4 W( X | 自身的防御力上升 2 t# u( a# G4 y2 O3 Z6 D
| VITブーストLv1 5 P9 T6 F' \! J. t k' M" K
| 3
# A5 ]* C9 h3 x1 B | ファイアガード
. t: l8 i/ s* x7 N3 b$ o, ] | 10 % j' L+ R# r# v' ]$ L! s# W( @
| 盾装备:使用回合我方全体使受到火属性攻击无效化 T5 l+ F. _ R0 z: {
| 盾マスタリーLv3
) U" X& \- Q- r% O2 F" z | 2 6 D6 N' n. ^1 w6 X: }
| フリーズガード ' t o I8 X4 E$ k t
| 10
9 h- R; |2 U5 }# W | 盾装备:使用回合我方全体使受到冰属性攻击无效化 4 u# K. B. O: E! }
| 盾マスタリーLv3 . ~: u* S8 F/ P7 \& Z: ^1 b: C
| 2
3 z# a* E: X# r$ k/ V+ y | ショックガード ( Y( C: z- s4 q) S
| 10 ( m& }% z0 [. S7 f8 _8 y: @9 ^
| 盾装备:使用回合我方全体使受到雷属性攻击无效化
3 p4 E4 _ j& j% J% Q | 盾マスタリーLv3
2 f0 }/ o5 [2 j | 2
2 g0 U. G! r Y2 j, n$ Z | マテリアルガード
, u) ]! H' F+ W6 ?* f7 C2 w | 5 " {* K4 d# M0 e+ {9 v, Z
| 盾装备:使用回合我方全体使受到火,冰,雷属性攻击无效化
# Z T4 m. g. ^: M | 盾マスタリーLv10( ?$ U: m& G2 o6 ?1 A
TECブースト10 9 ]" S* ]: U1 Z3 g5 K! N
| 2
% ?0 T! h3 `+ _* ]4 j7 B* I | シールドスマイト
/ p% ?. q; {5 W2 R7 d# r! s | 5 3 s: R. t' K8 o
| 盾装备:坏属性单体攻击+腕封效果 6 K! Y( k2 _, F: a6 [+ n' |( R4 Z
| 盾マスタリーLv10 , T9 h* K+ v& V' m: j
| 10
9 s& q4 D9 S! s# C8 w: Z# w | 全力逃走 - B6 s7 R# D8 W7 H. T1 Y n
| 5
5 v O9 a3 J. l+ q) @) c1 t | 猛進逃走の名前変更 . W# ~2 W# a6 q5 l: f4 B/ {
| 无 ! r9 s' B- u# r) `$ }6 Y
| 5
( K0 u) R) n0 y | 採掘 " B6 I% I. b9 y: z! g H
| 5
0 x3 R$ P7 T, {8 c; }3 q | 矿石采掘次数增加 2 i3 Y5 i1 M% H& k S1 l" s
| 无 % L3 \* b7 h% G! ?9 ?- {/ D
| 无 9 a1 ` J! \0 g; A
| - Z' p" S4 ^' r6 d7 R& {8 E
) G& Q/ G6 z6 X% `8 [" m) j
+ |$ j% L$ e4 T+ G+ Y4 U. H* I4 z% ?( P/ M
! e% g N$ `% P rレンジャー /弓箭手5 s2 ?, s7 i2 A
使用弓箭在远处进行攻击的角色
5 w+ c g* T# b7 S4 X' @- h# d◆初始能力7 z8 y& J4 E( g( m: E
( X# I: ?; X/ a- k0 ]" u9 j+ D
! i4 X. C6 V) {3 S| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 40 | 24 | 5 | 5 | 4 | 8 | 5 | % }+ l' t b' A6 L; L% v, H
全技能列表) t. I) L# U4 I6 I+ _8 E
FORCE SKILL:夢幻陣形
; C1 b' ?& ^. D) ?9 ^; [5 O. C我方全体回避力上升一回合,有令我方全体命中下降一回合的副作用
. j* |5 d; J) z# p/ P8 E4 B8 v2 e3 B8 K# q3 U4 c; G$ `. v
技能名称 9 o/ S7 U$ Z* v0 d$ s; M! Y2 w
| 最大Lv
% h8 V# `& G- |3 F/ i: j+ ~$ | | 効果 1 v- j7 R( A( B2 E% [0 G# J3 @8 ?
| 必要技能 ) V a" H( k2 H
| 消费TP
3 ]3 S1 K7 S) q3 J4 S( X+ Y(Lv1時)
- f6 L6 A( S7 Z4 u k$ o; r" | | HPブースト
& N5 \! v7 N! v( r1 f9 K1 G | 10 7 R( a$ O: K2 y1 b4 b/ ~
| HP最大值上升 9 L( a$ [4 C5 f) Q) @% S, a& P
| 无
7 }+ S& }1 c1 z7 C; U2 `) o/ N | 无
5 m: {; C6 M9 E4 l | TPブースト
# G: D9 a% T# F c. {/ } | 10
! n0 o. \$ M; |. j3 V, n' b) C5 Y | TP最大值上升 6 M; d( [% s9 E! T: z+ G
| 无 0 B; e @* o) f% Z9 R
| 无
! C' ~4 L3 G( J: }" m0 D | STRブースト ( l( H* ^; [$ d" ^. l% H- O
| 10 / t7 K7 ^2 h) D* o; H# o; ]; U
| STR上升 ' x* M. L d+ t
| 无 9 S* @; ^- C+ o. A1 N6 z/ L
| 无 V3 B- |9 ~6 `' N& E. k0 K
| VITブースト
5 z' t& {; d: x! p9 ]) ?' P | 10
F6 P8 M' p6 b( @2 S$ j | VIT上升 - V# R9 c, z( _! B
| 无
* p! m7 `3 D& Y" W+ l) G+ P | 无 : e' @8 z, [) M# Q$ d2 y
| AGIブースト
% s; U8 @+ ]8 E& D2 L; {( L2 b | 10
" v: U, a$ f1 `2 b Y3 E | AGI上升
) M, E0 I. Q( Z6 o' ~ | 无 4 {, v% |, `0 U6 X6 k' [# ]
| 无
" Z; D. ]% {7 Z& ^) f. u' K+ Z | LUKブースト 6 _) W# q F+ a B: J! P P0 s
| 10 0 m) d# C( Q8 M5 G- q+ W2 i2 i
| LUC上升 f& G3 q4 w' k6 B' Y) j
| 无 " T/ a* T# [* @
| 无
5 d! ]* w% a) L! Y* x7 B | TECブースト ( O% W$ H/ X2 J5 B* f# i1 h+ d
| 10
, I/ Y. x% K4 y8 R( }5 a8 O | TEC上升
7 c1 f0 a: n l) W3 J* Z; d | 无
& V7 Z" y8 J3 q4 b; K$ M | 无
4 P! W) m7 u$ |7 ~, L# g+ b | 逃走率アップ
. D8 l8 G" |# M' J0 k | 1
3 p+ V0 b% _4 p! Q1 D t* H | 逃走率上升
' l# k6 D4 v8 }- Z, z+ t | 无 ' P- f* E4 M% C
| 无
2 U4 R9 K1 o0 ?# h | 弓マスタリー
, R0 m1 M' h L0 K* F | 10 $ l+ ]" _; f! S# S, M" I# R: G
| 弓的攻击力上升
L6 Z) J0 f7 m7 w& h( k | 无
5 [. S9 R4 I: q3 k; y9 v4 l | 无
1 j; ?( M- B- o7 H9 r$ J6 L | 先制ブースト # d: L; Z6 S. z: ?. e
| 5 # w# g1 D5 K6 x9 [8 f, U* ]9 J
| 我方先制攻击几率上升 : V, K. D; A) h* h0 Y- c
| AGIブーストLv3
. a5 o) [+ L: p# W/ ~1 W9 V' s$ r | 无 % u; F9 ^5 e1 S) K9 {
| 危険感知
" y8 c7 ~% M( J | 5 # J# X) W" A$ F/ O c, ]- V
| 敌人先制攻击中几率无效化 - V+ O5 v- U) C
| AGIブーストLv5 % z6 r5 b# D( _
| 无
) m0 H y# t* o2 N6 |# Q6 o | アクトファースト
* H+ j% K! A* p; E | 5
7 \# ^* Z- O2 P, [$ v9 s | 下回合无视顺序自己最先行动
. G# X. x$ r% R! |5 P5 V0 r | 先制ブーストLv5
+ ]7 m# _: Y0 Y- M: o( o/ k& K3 D危険感知Lv3 / p& n0 \$ G& v* n3 R/ F. Q
| 无 % w' G" l" u" @1 y4 b& s+ Z
| ソニックステップ
. a4 X8 a2 g& F$ z/ T$ G | 5 ! A2 F I) F6 A. r( [4 U/ ?! G
| 自身速度大副上升 % N- ]0 ]% ]3 d* J
| AGIブーストLv1 ; g7 E7 h" o3 R* {2 I! { q' Y
| 3
. q, J( i9 i( ~" o y" F2 l# O$ |# Z | スローステップ
, |. Y- o# q! B2 @9 g | 10
' ?# x6 ~4 j$ @+ R, p$ P- b# s | 我方一队友的行动顺序延迟往后 9 o x- P. D7 ]3 m0 Z- e$ ~! F' m
| ソニックステップLv3
% p. D$ ^9 g$ z0 ]0 S; d | 3 ' g: u2 G0 w7 n* n4 s2 P
| アザーズステップ
$ P3 ~) G# m# { p8 S | 10
) _0 l. v! U8 w1 [9 X | 我方一队友的行动顺序与自身交换
}5 Q8 {+ [$ L% E2 G | スローステップLv5 5 n/ {, F' u6 h. v# [
| 3 : I$ B. r6 K' s! e. X) O$ h
| チェインダンス * {7 h$ b7 j) b$ F1 R
| 10 8 O1 n$ E- M6 Y) z
| 自身的回避率上升+敌人容易攻击自己 ( w% [% P/ o3 r' P
| AGIブーストLv3 |. N. ?4 {( f' k: f0 k% w [
| 5
( T1 `- l- u( |/ ], Q" ~ | パワーショット
# o. H" Q. T2 C5 K+ q5 p, o# { | 10
) R1 y9 C2 N7 j2 w+ G9 M! }5 r: k( _ | 弓专用:单体攻击 2 J" J# U- A, v# k
| 弓マスタリーLv1 ! _2 ~. z% c+ ]0 d7 R+ @- t
| 4 , y0 {( i: ?! B3 N& z2 ]" L7 @, a
| ダブルショット
; h8 }0 h! d: W7 B2 R, H/ T0 y C | 10 ; {/ n, r" n6 X" O/ \7 U) c) T2 e. U
| 弓专用:1~2次攻击
* F* ` @- v9 `5 `% M1 z+ k | 弓マスタリーLv3 ' U( Z3 l1 S0 K
| 3 5 J6 y$ P6 @8 Z( [/ j @
| スリープアロー
+ \7 n# E* N# I. n | 5 ! t" ? y/ o0 y0 _ u/ Z5 P- p
| 弓专用:敌单体攻击+中等几率睡眠效果
/ l" P' _0 M: u) r, [ | TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5 0 q7 e/ Y' ? w1 {7 F6 a
| パラライズアロー
8 {7 p. T' o( E5 n | 5
9 q7 ~4 y e/ e | 弓专用:敌单体攻击+中等几率麻痹效果
3 j$ R2 v& l5 x4 K9 P3 U2 ^ | TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5
5 e/ i- ?! [0 z% E0 O7 l, h( R | ポイズンアロー 8 Z+ ?1 X7 {$ \+ c& s
| 5
7 M4 _0 s% J2 G) j! T4 m2 B6 N. T | 弓专用:敌单体攻击+中等几率毒效果 ) U: [. A2 @# R5 j l- X0 j
| TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5
8 s; G& c& k8 O( D* `4 Z& z | サジタリウスの矢 ; R' j" U4 q" z/ n2 ^: \
| 10 & G' q" l: _0 K5 {$ t+ e
| 弓专用:3个回合后给予单体强力攻击
" }0 i0 O" Q' @/ v0 I% v | 弓マスタリーLv10
, r! o% m# M5 q* B0 n5 d6 p | 12
5 W6 ?+ ] N0 d7 d | 警戒斥候 ' i% ^7 i9 B6 x8 x
| 5 * Y( f% W/ M! K0 m
| 一定时间内迷宫地图上受到的伤害减轻(Lv5时为125步伤害无效化) - l' p1 z0 Z' q- F7 E8 }; B
| 无
8 x& f" j0 @4 t# n2 P( E8 q, u | 5
: V9 |) G0 s8 i' x8 q! W | 警戒歩行
- K) i' P1 M6 `9 W6 q' \ | 10
3 @" Z% y! U8 a- g1 j | 一定时间内遇敌率下降(Lv1为30步,Lv10消费TP10,250步)
* f; a1 T4 h; q: G* u o6 R- p | 无 P" h" a% }! @2 V8 u3 R
| 2 : e5 @; _. s8 f
| 知覚 1 P0 O* u4 P. q2 R2 x5 I* p* p
| 10 ; r3 M8 v, a' Q. ?& S8 U2 C
| 观察地图上的FOE的位置 0 Y5 V! T% r w" o- X# b
| 无 6 @3 f+ r% T, ] I' `
| 1
$ l! _* n) v' e4 y8 i | 伐採
6 S. M8 ?+ s% t) t2 a5 \" E | 5
: A% t' n& {& h8 M6 l | 木材的伐采次数增加
# j1 P+ d0 {$ B7 h# B | 无
4 ^7 g4 S. `6 N. H | 无
- v9 Q/ {7 e$ i5 B( z& d) | | 採掘
& E3 r& c2 |! T0 j ]2 N | 5 $ q- a4 K3 n9 h0 z, U/ F4 O( B
| 矿石的采掘次数增加
; R6 ^2 F. t' \# _ ^ | 无 + R: T- f3 u% U" i
| 无 9 I# \& O: E7 p* y& F# ~
| 採取
9 j3 Q/ l% R- ~8 y5 u. Q0 q | 5
+ g6 D. m* S5 f5 \/ U2 n | 花草的采取次数增加
$ N8 C. r. E) u! O3 | | 无 V0 I! c) y3 o& |0 C$ a
| 无
: K0 f- B0 e8 L, Y1 I |
j. K' X: l& f% u
y% Q; M3 o& r' |# H F( P/ M/ m: E9 N: w3 b k+ C
3 M6 c O) U8 H! r2 x8 }/ ?+ Xメディック/医生
2 B! n) s0 k& i3 L8 U3 [用医术为队伍进行各种治疗的角色
0 n: E8 X& F$ U' f- O. P, q3 u. i6 V◆初始能力
' T! J; @# v) A1 ~
( P1 ^. e% t8 c. b- F$ j1 m; L- V+ H2 C
5 I; n7 @7 l4 ~6 }( d) `/ W: x* _| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 34 | 31 | 6 | 7 | 4 | 5 | 5 | / l9 m! v. Q# N
全技能列表. s% f! Z& f% W- O, J* M
FORCE SKILL:超医術& C1 w! c) r) {7 P
我方全体HP完全回复+异常状态回复
4 O1 p. F2 Q/ K1 z+ W. w# [
& s1 K/ G- I: Q9 n7 ^) f技能名称 , k2 s7 j3 E! F) N0 c
| 最大Lv , W1 A, Z9 q3 k; i. R3 m
| 効果
3 I; V; {+ _; j$ A0 t9 A7 p | 必要技能
. F7 \" X; {" m' \5 J | 消费TP
( K$ F ~9 _, L" J" j- C(Lv1时)
, C& e. n/ f0 L7 r. A/ C8 t+ r6 F | HPブースト $ B* u+ r) ~$ X4 d' @2 e
| 10
. D' H5 \7 s# e9 W# u/ t1 r | HP最大值上升 8 M5 z; a, Y% s) t; Q: P
| 无 3 W7 T; [: ]# X4 Q7 h
| 无 $ f0 Y) v8 }5 n% \
| TPブースト
2 F2 f5 ^' A/ W! O | 10
! V+ T. S+ E4 e | TP最大值上升 ' {4 n$ u! H/ j3 x' W
| 无
5 d" Z) o) u% e) U8 u9 Z' r3 \* R | 无
3 a0 |" q) _2 z3 | | STRブースト * L |; [6 e O( _' D) z9 a* s- Y
| 10
7 L. _' d3 D! H0 c' O, K | STR上升 * R4 I) G- j+ a- W4 E6 f0 {
| 无 1 [# l+ j& O9 T
| 无
6 s6 i7 z' Q5 }/ R% y/ I( e+ I | VITブースト
1 E* C8 e# m9 @7 [# C | 10
2 U0 Y+ ~$ u0 I | VIT上升
9 _5 k* }5 d. i7 {, a1 W | 无
! x( F4 l9 q- h5 ]8 I4 ^, O | 无
# {3 ~1 {! }6 j; @( m; {. z | AGIブースト
; }$ ~ o) z0 b* @ | 10 3 k9 ?/ W. e. k) e
| AGI上升 8 g) t$ W4 g8 X {6 \: \
| 无 3 W1 U" y, o! y0 l
| 无 . z% Q' I _# U/ c% @
| LUKブースト
% K* I% C4 W! P0 i$ e/ X: q | 10
- }2 a6 ?9 L2 O* v0 P5 V | LUC上升 3 e0 c! a' F' l! F; R0 n
| 无 F6 U) g j- {" Z* D# u t
| 无 ' V- m W& p# g
| TECブースト % V6 k! \7 M7 [* u) I: J4 j8 f
| 10
% \4 @0 N" T+ Q( t$ ]2 _3 ^ | TEC上升 0 |5 n: N2 m; h0 l* I5 }* W
| 无 ) x" T* \3 t0 A
| 无 - u- D! a& i- @; c3 T
| 逃走率アップ
3 y" U- i( r) l3 R | 1 / I5 q% Y. s& U& Y( C
| 逃走率上升
: }6 e* ]; B3 `/ _. [( @ | 无 ) ]) r" `- C: e- ^8 Q. D) f
| 无 " i: k- L; ]2 _
| 回復マスタリー
* o7 c% s& R X) E; [ | 10
* j0 W4 j; i1 s+ U9 O- O | 恢复技能的恢复效果上升
) L9 e0 j% H: o- D& U6 _ | 无
9 w2 k- c2 m* S | 无
/ Y/ _0 E5 K2 t4 V4 R | TPリカバリー
/ T% `; h8 \: p# R( s z. Z | 5 8 E. y; ^: j6 F; O
| 每回合自动恢复TP,初始恢复1TP,每升1级多恢复1TP
$ g1 [( S6 D4 N8 }) q/ c9 K | TPブーストLv10
8 n# {; C& |- r& n4 ?. [TECブーストLv10 # H2 w, B; d% A$ O
| 无
. s: e! `) v* G' u9 ~; o | 博識
7 a6 ?( F4 [; U) S/ L) N' _$ a | 5 0 z+ |* u9 z9 h* e0 U
| 战斗后道具取得几率上升 , p( l3 \0 m z7 X/ q) k
| 无 $ A3 k( o. t: V$ \* V& q
| 无
0 L5 E1 d4 t7 U& g. |& \ | 戦後手当 * w! q& C& q/ l- \/ y4 ^
| 10
# N- Q ~( O% h | 战斗结束全体HP微量恢复 ! K0 w* k8 S! O9 a9 P- ]+ o
| 回復マスタリーLv1 : |+ n2 K q1 s% W1 F
| 无 " v: V. I0 H* [
| キュア % g9 R* l4 B: @3 Z/ d ]7 ? v
| 10 , }6 U3 R7 j7 ?+ e
| 我方单体HP小恢复 - g1 g9 l( P& c: D0 S( e
| 回復マスタリーLv1 ) [* I2 s9 j# K
| 3
* n1 |2 W$ O- i$ p% O2 m7 Y3 i | ヒーリング * N$ b! J Y$ z
| 10 : [5 a j! Y& Z( D2 ?
| 我方单体HP中恢复 0 n& j0 r% y+ X/ V0 K; N8 N
| 回復マスタリーLv3 9 r C+ f$ I) \* n" H
| 9
3 Q9 K: [8 a2 p a | フルヒーリング
5 f- F2 [: E' C& H1 V | 5
+ S( |" a6 W* c" I K | 我方单体HP完全恢复 " b( x5 L& q* D- T2 @/ a5 J6 M
| 回復マスタリーLv5
* s2 l: A' l% l | 38
4 K+ j' x. p$ o: |% x h6 _ | エリアキュア ! |, g* a/ v! ?. j
| 5 ( z$ i* D& @7 e3 f5 n; y. y
| 我方全体HP小恢复 & Z% a. v0 N7 b4 t/ ^9 S
| 回復マスタリーLv3
- T6 q" E2 _( G0 U; FキュアLv3
3 [2 p. {+ j' Y* W) L | 18
' B; H. B; t1 R% ^ | エリアヒール
0 E# s, p# e/ n7 x | 5
3 y6 p6 @% v/ X# _ | 我方全体HP中恢复 * Q1 s9 ~, o, K% M+ E7 [
| 回復マスタリーLv6
2 U3 H( i9 ~5 C9 d- {- L4 R) vヒーリングLv4 - O, n0 p" p+ o6 @$ ^, T6 W. R
| 36 ( r4 q# m. d6 o. k' f6 g
| エリアフルヒール
7 \; {0 L& Y$ |/ M | 5
" ?1 G/ k1 l* q! g2 _+ G. q | 我方全体HP完全恢复 _9 r) U) f& ^8 V! V6 y$ X
| 回復マスタリーLv10
5 @; z# T) i% m4 u. m' }フルヒーリングLv5 9 ^+ |3 O0 ]! j6 Z
| 74 & l x, g0 `" _
| リザレクション 9 R* l; h+ z" |( o/ e8 Z; x
| 10
8 J# a" N% A( v- ]* B3 C5 U | 我方单体复活
2 f, e: \) J" ]" b | 回復マスタリーLv5 8 g) Z P) I2 h" O( y+ X" V
| 15
+ c' @8 N$ e, T. P& V, O | バインドリカバリ
. c: S5 V( V2 ` | 10 ) q" N" L* B/ X$ ~8 t
| 我方单体封效果解除,Lv1解除1种效果,Lv3解除2种效果, Lv5解除3种效果,Lv6~10 TP消费减轻 4 n* H5 f9 f, \( x3 k
| 回復マスタリーLv3
* b4 V# N8 q" G" W3 }$ S t o | 1
7 Z/ \+ V, r6 B8 W/ O- ?2 t | フルリカバリ
1 ~, g5 `9 ~4 W2 t8 v' w3 p | 5
4 Y) [! o+ x2 X! ?4 } | 我方全体封效果解除,Lv1解除1种效果,Lv3解除2种效果, Lv5解除3种效果
0 R/ ~& X5 G, N$ S. O( m | バインドリカバリLv5 8 d4 S" h& R2 C& l1 U @3 l ~0 g' f
| 3 ! I- I2 Y: F- l: u x; R
| リフレッシュ
) [8 z1 S; N- v8 p6 x* w | 10 : g. I6 |! a1 z- h$ e
| 我方单体异常状态恢复,Lv1盲目回復,Lv2毒回復,Lv3睡眠回復,Lv4テラー回復,Lv5麻痺回復,Lv6诅咒回復,Lv7混乱回復,Lv8石化回復,Lv9 TP消費4,Lv10 TP消費1
# l; J9 X- ?- {. E | 回復マスタリーLv3
1 }8 _; |$ }- n5 o! Q g | 1 ) d$ c& R; f. n5 I+ A
| フルリフレッシュ ' S7 ^7 o3 j, i/ c1 R7 {- W, }
| 5 $ X- W$ b& O6 L
| 我方全体异常状态恢复,Lv1盲目回復,Lv2毒・催眠回復,Lv3テラー・麻痺回復,Lv4诅咒・混乱回復,Lv5 TP消費18
# ~7 |' t, G' l6 m/ l- y$ E | リフレッシュLv5 & R# D9 r# ^* B# |+ X4 m; ?
| 6 ! P) {# s- P2 Q4 K
| レジストデッド / l' n$ U8 L4 l0 ?6 X( } u& h+ F. J
| 10 : o) }5 g8 Z, O% i0 u5 x5 R
| 我方全体中等几率死亡时以1HP自动复活
* U& z7 I+ T! @$ T | リザレクションLv10 . F) _5 k Q, E+ Z7 x% t4 L- t
| 15 ! [3 b: K* B" m: s+ v) b+ ?
| 捨て身の医療 . V$ Z( K# f, a ]6 i
| 5 2 t1 _ w1 y" k* s3 W7 c: Y
| 我方全体复活恢复HP+自身死亡
4 |9 E! l) P- \( _6 u8 d | 回復マスタリーLv10 ; z8 X% e, T; H( h: Q' h2 G+ ?
| 46 $ k! g" \, T0 f) k
| ヘヴィストライク
! F: P3 k' F+ O' R, X2 M | 10 8 V9 w `2 z, L$ I
| 杖装备:单体攻击+震惊效果 * p7 I/ {/ ]0 F- T+ a2 i5 [
| STRブーストLv10
) H% x; O1 B F/ y4 s- o* D4 ^VITブーストLv5 2 a2 @$ ~4 W; s5 O: d: Y
| 20
% }/ K! r, m8 v6 k8 _ | 警戒斥候
& ^+ p( g. O$ D( Z( q( c | 5 & J) y4 A/ y: A6 h
| 一定时间内地图上受到的伤害减轻 . ^8 \5 P, d" A/ k$ y( ]
| 无?
1 S5 W: S% D' V5 f | 5 & v6 W" L* n$ J) c: ?# {
| 採取
* G, B5 _# W# @- [ | 5
4 P9 l) t4 {" o) g/ l% E" ? | 花草采取次数增加 : ?' E! o7 K( N! D6 h3 s6 ^( K
| 无
# A$ Q ^( |$ f0 M# e | 无
2 O- l; a1 b3 |: K. M# S: t4 ` | 8 C6 t# Y9 S: n$ X: m
+ ^; T- p8 Y4 E0 C2 W# \# _' w
8 }: T3 X! n+ W# B
) P0 `0 H0 z$ [3 V7 P$ R
ダークハンター/暗黑猎人
: j0 L& l& a: g* c8 i, n/ s! {% G使用长鞭、弱化敌人的猎人4 q/ E/ @7 ^; \
◆初始能力* _* f* E& E% i+ I v4 v
$ [: s4 M% {" t5 a1 V7 A
! B: _' D' R3 h# H2 z
9 @" n& H4 ^1 v+ T| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 42 | 26 | 7 | 5 | 5 | 5 | 5 |
9 w" O( I9 |/ e2 v# e0 U全技能列表/ s! F. q6 T! O2 h# f/ ?" y( D+ X2 `
FORCE SKILL:オールボンテージ
2 R5 \- P; x! S8 l9 V* C对敌方单人施以全封状态(头,手,脚)
+ l; z1 t8 N1 w# D8 p. `
' h' a0 S8 k4 D" p2 p0 P8 A7 e名前
) M& e7 k7 P/ R4 a3 e9 a | 最大Lv # Q) ]; E, I( @* ~0 q- J6 S
| 効果 ( {7 g& E/ D% l3 a9 C) \9 a
| 必要スキル - X5 ?7 d$ D/ K2 e) j+ H
| 消費TP) O y9 X! J7 Y: a: S" y( d
(Lv1時) ) j: \4 K2 c: ~8 P) I
| HPブースト
) b- z1 Y# y8 q0 R- L5 E | 10 6 g$ \$ G6 X0 M3 ~
| HP最大值上升 2 b W: ^7 V0 y, z
| 无 : Y. j, m N0 W* s" b
| 无 ' H# G0 @) {. H$ w0 N4 W, C
| TPブースト
( L7 g, Y5 z3 g6 f' g) o4 T- i5 c4 x- H | 10
4 n X ~7 l& A+ i g6 V5 q+ @ | TP最大值上升 4 h( l+ Z7 V9 d! \0 V
| 无
; {9 j V. I) v2 p/ x | 无 # x- B' r) @0 O4 u1 p* K: {" {
| STRブースト
& \- a6 Q# f7 M: q- r1 R | 10
. ?/ a$ I6 v* G! s | STR上升
7 X. _$ S n [9 a: g; l6 U% n | 无 4 D/ p. y5 ^; V L5 Y3 E" @' t
| 无 g" j+ K. F" r3 q; f
| VITブースト + n: G6 e) r1 W' P3 c
| 10
; q( Z% v. f7 }! x E& | | VIT上升 $ k$ a/ ~. V. e z3 a+ s
| 无 ) ^% a- M) ^- B
| 无 ' T7 y: o8 g1 b2 v/ N( g
| AGIブースト
6 n, w! w1 B" n7 c. \7 r2 M | 10 & G% q# G9 w/ L, g1 y7 u' G- ?
| AGI上升
% ^. {8 d; M* b' r' h! P- w$ I$ V | 无 . |; |/ p% B8 f7 N7 s
| 无
3 T j% i) l8 e; ~" ?" [: B6 J | LUKブースト ' f' Q' j+ a+ J! L: C, f
| 10
, H- {; w2 D" N* @. k( I. _ | LUC上升 . J' l1 g# H/ d; H- l4 y, F
| 无
! S/ p' o3 h5 \9 u8 ^* e+ } | 无
5 N4 ]* E6 N4 p" e: B9 P | TECブースト
, ?; K9 Z9 i* F# b; Z. u' k | 10
4 {* H+ V! g9 T T | TEC上升 8 Y* U$ M( x. [& U$ [. N! }
| 无 ( p8 M4 Z- J1 X6 h) `, `
| 无 , D* v- ^3 ^' U& T
| 逃走率アップ 9 J( b2 G' u. d" N* K( D) `* B
| 1 & N" C/ {* n5 h
| 逃走率上升 0 g* B# X7 B, h7 K) j/ K, @; Y1 B
| 无 , p# E+ }1 v" c& j% k) @3 s) l& r
| 无 5 C( u; }9 d7 ?1 O# D' n0 V% U
| 鞭マスタリー
+ e7 R/ `% G' D* `1 B7 ` | 10
6 v$ I F) I) @6 Q: a | 鞭的攻击力上升 8 I! F! n; x- b& B, u* h ^; g
| 无
" M3 }3 M1 p0 i- } d D+ q | 无 1 f0 L3 g0 F5 Q* G
| 剣マスタリー
* ?( ~* M6 }8 ~, ^: P) W0 r! p4 a | 10
$ d4 w3 {/ L7 E- c8 s9 j/ `5 p | 剑的攻击力上升
; f4 S* R7 T. U1 T) ?9 s | 无 ) D% c* o- o; t# L+ n& ^
| 无 ; I5 P8 _5 k# D( M* i* [) H
| 蠱毒の極 2 R( A' W% S5 Y
| 5
7 l% o5 l0 M' ]3 B; L/ w/ Q0 g/ Z | 异常状态无效化
b9 i1 _2 z8 g; x | ボンテージケアLv3
& U( i h8 O( l! G5 ~ | 无
. }( q$ S2 e# [3 D* X; y9 g | 無我の極
4 l' U. x' }; A) d4 d T; ? | 5 9 o- f6 E% T2 A ^( l# G! q c
| 封状态无效化
+ }7 \( B- N8 ^, l' X: @& _: T | ボンテージケアLv3
! }4 o! m! P( H& |+ Z$ Q3 O1 `8 J | 无 ?+ \: j. H( l( O9 H5 g
| ボンテージケア
- X E! \$ j8 W! _ | 5 4 X) \5 U# ^1 q, h* m; h" j
| 我方一人封状态恢复
( U* _1 `1 s$ s, ~+ E | TECブーストLv1
4 n8 w I6 x$ Y | 3 ; e2 B [' d- G" ^2 y
| アナコンダ
5 `+ b8 q0 S. ]! g4 T | 5 8 ~3 B, A0 k; ~$ T+ B8 p
| 鞭专用:单体攻击+中等几率毒效果
) X8 v8 g3 Q: b- s n+ d | 鞭マスタリーLv1
3 d( Q" P, e, z u# C0 @ | 4
G+ C' N4 i+ B. ~ | レッグボンテージ ) A7 }; p: S. N+ }
| 10 $ d; a$ t4 X. }9 @# [- }
| 鞭专用:单体攻击+中等几率脚封效果 9 A; O4 D2 V+ M3 K
| 鞭マスタリーLv2 / L$ i4 i1 ?: |% |, V2 i% W) ]
| 4
' X) b: s1 t6 T U | アームボンテージ
' Z+ U8 _6 ^6 g# J( k$ f/ s5 r | 10
9 A8 Q3 q: j. G | 鞭专用:单体攻击+中等几率腕封效果 ' ~4 q. |0 u+ \. h1 o3 w! O8 l4 g
| 鞭マスタリーLv3
$ A) @ [7 d7 [& I! p, D% l | 4 / T1 ?7 [% K( ^
| ヘッドボンテージ
^5 G9 X; p- m) a& ?, ~( N# M1 E | 10
% r) n- l# m' o% r% W | 鞭专用:单体攻击+中等几率头封效果
* R5 A' V& }6 i5 y8 _0 K | 鞭マスタリーLv4 ' b5 R- b4 Q/ c
| 4
2 L: q2 x' B/ G( R1 @5 E4 C | エクスタシー
+ G4 c$ F) ]- n; Y | 5 ! H# L( Y. g& |) ?/ [2 V: Q+ N! z" K0 H
| 鞭专用:给予头,腕,脚封效果的敌人大副伤害 8 ?; E* H$ P/ B+ p3 Q/ H
3处没有全部被封印(腕、頭、腳)的话威力会变弱 | 鞭マスタリーLv8; _) @3 j' H1 \* f/ y7 u2 Y! t
STRブーストLv5
- d- k, |0 o9 `+ ]! _ | 12
) e' z1 R$ ~, v, a | ジエンド ' t7 ^* e, R' F. b. o& x! p
| 10
% C/ G" _# G, D6 k G. A | 鞭专用:给予HP残余量少的敌人高几率即死+HP吸收效果的斩攻击
% K2 E/ T) f; v | 鞭マスタリーLv6 8 u; D E0 `% I/ O5 ^
| 4 : N# q% L' w3 H' P2 c, P8 n' u
| ヒュプノバイト
" ]8 ]5 p: j- J! D, x; b | 10
5 g% n% c; B: p* [ | 剑专用:单体攻击+中等几率睡眠效果 $ w' u3 j6 @' C6 l7 R& l
| 剣マスタリーLv1 , H+ h6 Y6 \7 G/ }
| 4
4 ~/ f, x# A' {7 n | ショックバイト $ h8 B% m$ |6 `5 R+ ?- ]- n
| 10 " i. q; |) A' S( v/ ]
| 剑专用:单体攻击+中等几率麻痹效果 8 M4 O% V+ {% y( V( V5 D5 I
| 剣マスタリーLv2
' b6 _2 ?% S7 I5 ~$ E | 4
' f( U1 Q4 i Z+ S5 @" t | ミラージュバイト
0 _/ h9 P8 n6 B | 5 ! s# o2 l) S$ h$ Z+ |" i
| 剑专用:单体攻击+中等几率混乱效果 ! r3 E4 ]6 `9 y v7 I2 q. k; |
| 剣マスタリーLv3 0 a+ W! a* _5 n
| 4 8 s/ g5 K( _# Y9 L5 u
| ドレインバイト & h" P9 b* N. K4 ?3 u( f
| 5 8 X% }0 |3 \: Y3 E% A
| 剑专用:单体攻击+HP吸收效果
/ Y5 Z, ?- A' h! K8 ?4 E- X% }( ] | 剣マスタリーLv4 / G$ E7 q" U- P/ ~ z& K$ u2 Y: V: C
| 4
/ z2 x* d# v5 h4 a1 o- D | カタストロフ & v2 O! C H7 n! @
| 10 $ R( H1 q2 F2 F7 s$ T" X
| 剑专用:单体攻击+中等几率石化效果 ! R# c' [% K/ a3 @
| 剣マスタリーLv6 C: \7 V. W) ]5 }
| 4 9 L& C# }( y9 a- Q: D) u5 |3 F9 \
| トラッピング
2 n$ q; H. ]* O$ r' P& Z | 5 / N: z, k5 B, d3 X9 C7 E' f. F
| 鞭剑共同:给自身和左右同伴设置陷阱,受到物理攻击时反击
: E6 Z6 ^) b7 P4 v8 |+ A; a | 鞭マスタリーLv86 _0 O: Z& }: c, O6 }+ S& b8 ~
剣マスタリーLv8
& e( R& v/ u/ h; v# \7 e" H$ m% ? | 10
, X7 u4 u* C, Q% C/ t- A | トラッピングII
* n7 a' @4 s8 a | 5
- x. O7 c B \ | 鞭剑共同:给自身和左右同伴设置陷阱,受到属性攻击时反击 - T7 |" ~9 V2 y# N$ m. J0 W
| 鞭マスタリーLv8
; L2 S% e' a% O" r+ F F( B: S剣マスタリーLv8
+ L) A) Z6 C P$ {' ` | 10
- h0 P' W2 S1 ^& ~6 n9 B | 誘いの足音
1 ?% B/ t( |3 j0 h0 f6 b* m, { | 5
4 l" o2 d, h8 K4 d' Z" T8 l | 使3步范围类的FOE发觉自己 ' O1 C( P1 C4 [$ U7 C* L
| 无
/ P! w0 R3 W7 t, d, W$ X | 15
! S. [# ~7 c7 j% D. F | 伐採 1 j* o) s: V$ T: V; d
| 5
" K/ ]7 B! ]- u# ? | 木材的采伐次数提升 0 @, E9 t+ i# `" }
| 无
/ E1 p* s& V/ e i( r; c. `8 J | 无 7 A; q* H+ p A
|
( k1 {4 v) n0 T' G, W8 F) L7 `4 t/ ]/ z5 t
' l* N8 M6 t9 c0 ?6 s" V+ p
$ O# H5 o0 R2 ~アルケミスト/炼金术师
' n4 I/ z0 w+ U2 A; m* [* [研究世界的法则,懂得操纵万物的异端学者
% X" q: E0 z. H0 k- e◆初始能力) R! _- i3 U9 l8 s
" Y x! @- _! ?
& X8 s" }# l* d7 }7 z+ P
$ k8 T$ ~8 _0 ?; ]" n& O A! [| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 32 | 34 | 3 | 8 | 3 | 6 | 7 | 8 g9 |3 x) b' X. l& \8 V% ^
全技能列表4 Y( m d3 T2 v4 e3 z" Z
FORCE SKILL:超核熱の術式
# X6 u# h5 n2 L0 J& Z对敌方全体给予大伤害
: R4 V" ^% b9 O, |; z( u. X+ z2 I& ^2 ]2 E0 {" N
技能名称
! |9 {! `: }3 v2 L- S, ?6 P) p/ ?, M | 最大Lv ; b" H( e1 A+ O' y; S
| 効果
" p+ |5 ]* a6 K8 Y | 必要技能 : x! ]* u0 R' `* |& j$ F! z% C
| 消費TP* J+ q7 `- p2 Y! L4 a
(Lv1時) 0 ]" n) w3 \3 Z5 V( Y
| HPブースト
& s. B9 u, |7 x9 Z" d | 10
% E, b( a- F/ L- I, q7 N | HP最大值上升
$ ^' _, [" L. F* D | 无 " g N4 r/ M( N* ~1 U
| 无
2 e% A8 J4 N8 @8 m# k5 n* F | TPブースト
7 [$ g# F P5 A9 ]0 N2 ] | 10 N0 Y% a% h4 O3 y. Z7 T
| TP最大值上升
0 u2 p, X6 c2 n! d& f; K | 无 ( t& c; I. H% Q8 `, u& i
| 无
" M& f5 O! B B& D2 F) S- m | STRブースト % C" v9 E' ~9 t: r2 W0 M
| 10 / S( r; l# }$ ?1 ?9 Y6 f5 O# p$ q* j- d
| STR上升
0 `0 N# @ |! f1 A | 无
1 K+ A# Q( p6 l/ ~ | 无 . b6 } ^. z: f1 L! g# n9 f
| VITブースト
- K( b. @9 c$ f/ B& o! d* O9 ^ | 10
* r, ~4 @; D) ? | VIT上升 * q; F8 k% T. V: a
| 无
% u- G7 Q7 Q- y& k8 @2 z | 无 ( O( X; J) W$ r$ O9 g
| AGIブースト , ]) Y# U' x6 s# a( B7 H
| 10
- }- L$ G, V3 e( y" L4 o | AGI上升 ' v8 z: _' ~" l/ S' t
| 无 : S4 Z( [9 {8 N) |/ o
| 无 ' e" ?. O: A) P
| LUKブースト / @/ I- K b' J8 r
| 10 . N' s$ B- ?5 T1 v+ z y J
| LUC上升 # d5 }; h3 Q0 b6 r
| 无 6 U4 U7 A! T1 W& x% l8 V, E8 j; T
| 无
! t8 ~" r5 x& N: F- U4 F | TECブースト
0 E8 F9 w( w% A4 ]; r* g | 10 & T% s6 c+ o; A1 p4 D4 E, T
| TEC上升
9 o5 V; Z# v' w3 r/ ]$ M) K | 无 & @, o6 w0 k7 d4 [$ @0 C1 G! q. x0 |
| 无
5 _8 K, [& Q, B% g( c# r* O4 ? | 逃走率アップ
8 j) K: _. U4 Z% q | 1 # R3 | S- g: v# ^
| 逃走率上升 4 f; @* q) T. c. d
| 无 b' Y8 ?3 w- U3 Q2 y
| 无 # W4 a0 ^2 q+ k
| 炎マスタリー
! T/ E5 Y5 Q2 y/ \1 { | 10 $ ]) A5 S, s- h; e
| 炎術式威力上升 + y! M$ k. M% E, `2 ~; w1 y
| 无 $ R% c- b' X3 S4 Y9 `4 I
| 无
) g% t* [$ O% n- t | 氷マスタリー
& ^. V6 a* [% J# _3 \* w+ N | 10 6 s/ x1 |' C1 V. P
| 氷術式威力上升
: o7 e1 G, i2 J$ |- D8 j5 n0 f | 无 r% Y/ w3 i; o$ M& z- E
| 无
' h) j6 u( @8 ^4 C2 s0 i | 雷マスタリー 4 Y9 A0 d; t# a% E2 j" t& A
| 10 & i& `! x7 Y9 Z2 A1 x& k% b: Y$ @
| 雷術式威力上升 5 d) n& ~7 o' V' l! n; l& U* Y
| 无 * f* e4 C: s7 W
| 无 ' R/ ]8 g4 d! ^- m: l
| 物理マスタリー
3 Z3 [1 u2 T. Y3 M) K# G: O | 5 4 s L. q8 w J F3 `. G! r
| 物理術式伤害上升 & y) s0 z# H6 m6 c+ ^
| STRブーストLv3 # e! g3 ^% U5 _
| 无 6 {* d4 B- }. ]' j
| 解析
: ^ }: F* T' ]4 w" A4 y7 J | 5
; g( I U, q4 `& X p | 攻击敌人弱点时时伤害量增加的被动技能
3 X! x8 O# q8 Z8 A | TPブーストLv5
/ B+ l8 N+ I* a5 X+ g, mTECブーストLv5 ! ]4 H. A: t5 C+ V/ a7 q1 Q0 B( G
| 无
" r5 x, U3 y, H, r6 D* s7 O | 火の術式 ; Q; p, N- ^2 y6 t) O3 J8 b! I
| 10
7 [ n" z: |, r" f$ `# f% N | 敌单体炎属性攻击
/ S, w6 V8 t- R0 g% O | 炎マスタリーLv1 , {& A8 \; T4 t: z; F* b& e- ?
| 8 & S9 f7 Q8 L( V# `9 g6 u9 Q
| 火炎の術式
1 k! [ ?8 V/ Z5 K# M' ]; P | 10
; I$ Y! m9 B% |) X3 [5 a | 敌单体炎属性强力攻击
& g7 o# e$ `- Q( I. t; ] | 炎マスタリーLv5) Q) P6 v p2 |: O
火の術式5
1 v; ?' W( w& R. O, q | 18 : G9 [& l! T2 w# C( D7 m
| 大爆炎の術式
$ f- |8 S- I1 U3 y1 R8 X# S | 5
1 }; w" |8 p' i2 _6 V5 ^ | 敌全体炎属性攻击 8 P1 X7 R& @7 R0 `& T
| 炎マスタリーLv5
6 Y. ?% e" |0 a& N火の術式Lv5 8 u) G0 p3 Q/ c4 P# i- ^! }' q
| 20 5 `6 d2 L; D6 ~( g1 y
| 氷の術式
4 ]0 _) O6 r7 P& ~+ B0 T | 10 - c; Z# F. |+ d, \' d% X7 m
| 敌单体冰属性攻击
+ l. _% a% I. I | 氷マスタリーLv1
9 _% t" r8 E3 O: t; S5 ~ | 8
+ j" f+ @6 K- q | 氷結の術式 * U6 @. C) H& o% {
| 10
& P% C$ E0 t) J" F$ D1 Y | 敌单体冰属性强力攻击 % S7 Y- `/ c6 T3 X5 q+ l
| 氷マスタリーLv52 T/ u1 m' M; z) L3 f
氷の術式5
3 Z8 b) J5 c0 ~& n) Z1 r | 18 3 W2 [' r7 h |: u5 u$ }( h1 I
| 大氷嵐の術式 4 q2 U* \2 q' q# H
| 5 ) a: m8 x8 R" K5 n
| 敌全体冰属性攻击 3 \3 w+ Q3 L4 y+ E
| 氷マスタリーLv5+ q! P. s" Y l3 f' h9 R3 D
氷の術式Lv5
% {$ L: K8 {0 R$ H/ ^ Z | 20 ; o8 a, V; k+ j/ c$ P
| 雷の術式
- o f. O; w" V% c0 ` | 10
$ M* K* ?1 ]( R5 }3 I1 } | 敌单体雷属性攻击
+ M+ q3 `4 \7 x& x0 H$ P& f6 ? | 雷マスタリーLv1 ( Y9 [* c p/ U6 L3 k3 o+ s; L! h
| 8
$ U+ z% @8 c2 c4 T0 c | 雷撃の術式 4 m: A- @3 U1 v# [: r/ ~5 ?
| 10 * B5 [6 o4 [0 |* h- l! Z+ K+ V
| 敌单体雷属性强力攻击 9 ~' {8 r h4 I( O) e
| 雷マスタリーLv5
+ f. j- p! }6 o雷の術式5
1 e4 L' A Q* H5 F' N7 c | 18
! C7 P) O+ H0 W/ a9 n" A8 M | 大雷光の術式
) H; |* a' r. _ | 5
9 ]/ M' a1 |! L" z& g* J | 敌全体雷属性攻击
) o! _# S2 \& {2 U# K | 雷マスタリーLv5- [+ k. b/ _" X8 R
雷の術式Lv5 $ A) H0 @+ K9 ^8 `" m
| 20
/ K3 v# g4 _8 U- T7 s | 強斬の術式 ( ^. t! z& W: d. V% ^5 p' h) Z h
| 5
: c" I1 g1 S* e4 P* ], ] | 敌全体斩属性攻击 & s! o1 `! o" P! y9 A
| 物理マスタリーLv1 ( a2 `+ S" o: f4 `: v& y; y
| 20 0 \: W0 E, v% t- j5 ^6 Q% G; B
| 圧殺の術式
8 N" E0 B7 r; t9 u3 l: @ | 5 , `% v: y8 U1 ?- Y z" x- K+ s
| 敌全体坏属性攻击 7 G' T* ^; V' _4 x
| 物理マスタリーLv1 4 W @/ a9 N: g) P
| 20 6 s' S5 v: v! X/ ]1 ]7 ^
| 貫撃の術式
5 N2 v- Y# H( v- r5 X4 E | 5 ! i4 `/ ]/ h% @% ]+ o* l
| 敌全体突属性攻击 # Y* o! @$ M0 ` J5 Z1 W; c
| 物理マスタリーLv1
. C8 D$ O' Z: o) S | 20
8 I4 s( m) n2 D& p4 _$ k* } | 核熱の術式 ) P/ ?# E) T! D6 I
| 5
6 T$ S2 L' l; D- K) E | 敌单体无属性伤害 # c. t; u# F. p' e) V
| TECブーストLv10" p: K5 A: U; k1 W- c
解析Lv5
1 t( \" [+ x9 O+ C# d" f) p | 20
& d' Y g U b n3 \) N | 回帰の術式 ; j G5 s4 q( i
| 5 ) u% F5 g: w8 A$ A3 ?' u, L- O
| 树海磁轴归还 Q& [$ a t# ^4 ]5 l
| 无 3 B6 ]' j2 g& k8 m' {7 h H
| 30 8 C; W1 X) m: E5 s6 I1 W) c. z
| 伐採 3 W$ C) j/ h) ] F- q# j# P
| 5
# E% e, x1 I' d% l, U9 e | 木材的伐采次数增加 3 Z7 k+ H2 r9 A, G
| 无
% J9 P, {5 G+ |, Z( r | 无 9 e/ D* {. A5 G( F, i: l
|
|