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; W3 p5 ~: ^+ N& k& q* d& Z如果有错误/错漏请提出..... + I2 }# e8 C( o) {. D( F
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4 Y0 E @9 E) S5 Z2 ?普通晶片
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NO 晶片名称 编号一览 晶片解说
. M% `$ g. D! g001 キャノン A,B,C,* 攻击前方敌单体
* C" \+ ^7 W$ ?% K) N002 ハイキャノン C,D,E 攻击前方敌单体,攻击力强化
8 y5 y& F- H' U" H/ a* V7 q003 メガキャノン E,F,G 攻击前方敌单体,攻击力大幅强化4 W) S( ~9 G" h4 _- O
004 エアシュート A,S,V,* 把击中的对手推後一格
1 C: p2 \ E" l005 バルカン1 E,S,V,* 前方敌单体3连击,命中后向内诱爆一格
! P" w# u3 W+ P) m. o+ G006 バルカン2 B,H,O 前方敌单体5连击,命中后效果同005
M& X9 f6 q& z# B007 バルカン3 O,T,W 前方敌单体7连击,命中后效果同005) m5 p0 ] g1 h4 W# {0 S! T
008 スプレッドガン L,M,N,* 击中后会在周围一格诱爆 - u/ b2 E- H" V4 D; P, V
009 ヒートショット B,C,D,* 击中后会在後方一格诱爆: q* C. ]5 m3 e2 q+ X
010 ヒートブイ C,D,E 击中后会在斜後方两格诱爆
k; f/ I! o; B+ {4 i. B011 ヒートサイド D,E,F 击中后会在上下两格诱爆
9 N& g. m' m! P) z5 h012 バブルショット P,Q,R,* 击中后会在後方一格诱爆
: x( @0 v$ E P: [6 }, i013 バブルブイ C,D,E 击中后会在斜後方两格诱爆% z7 |! k5 X0 }8 |$ t
014 バブルサイド D,E,F 击中后会在上下两格诱爆$ y0 r. C+ z) z/ S0 w/ b2 A* j
015 サンダーボール1 B,L,P,* 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 : y4 D! F: |0 A1 |
016 サンダーボール2 H,P,S 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹
K! H; ^' P* I7 a0 c1 v8 P( _! X7 T017 サンダーボール3 I,T,W 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹
5 W. f( w$ B: D018 ワイドショット1 C,D,E,* 向前方发射宽达三格的射击木仓/ k1 G1 k( b7 m$ ^. M+ [
019 ワイドショット2 L,M,N 向前方发射宽达三格的射击木仓4 t7 m; [; B9 M- }; \
020 ワイドショット3 S,T,U 向前方发射宽达三格的射击木仓
+ _% u5 P8 S+ j7 X' [021 フレイムライン1 F,G,H,* 在两格前放出宽达三格的火柱攻击
) H5 V- U* D! y; B% S, z) M022 フレイムライン2 D,E,F 在两格前放出宽达三格的火柱攻击
) L4 y- k! W' _2 u( q+ w# X" }" |% O4 N023 フレイムライン3 J,K,L 在两格前放出宽达三格的火柱攻击
' h8 t9 X2 D& Y# z8 J4 G024 ガンデルソル1 A,G,M,* 在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效+ I. _/ r- T4 i( |& L
025 ガンデルソル2 B,G,S 在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效
3 O/ w8 g1 M7 W2 x026 ガンデルソル3 C,G,T 在两格前放出宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效
$ @/ j% C- Z& e2 o) V027 ブリザード H,J,V,* 被击中的地面会变成冰地: F6 z- I9 C0 A/ l* X5 ?
028 ヒートブレス D,K,O,* 被击中的地面会变成熔岩
! J0 F+ x, o& x* h, g! s029 エレキショック J,L,S,* 被击中的地面会破裂
: j. ]5 u7 w+ p: k; n/ o. P1 D1 R030 ウッディパウダー F,T,W,* 被击中的地面会变成草地5 b* I) U/ k# S2 H- `- _$ l
031 サンドリング C,R,S,* 攻击前方,击中後该格地面变成沙地+ H6 M9 V/ }) @2 g$ F: s9 ]+ p( d- k
032 ツインファング1 A,B,C,* 自己的的上下会发出两本牙击
7 g4 F* ?6 e4 Y6 {033 ツインファング2 O,P,Q 自己的上下会发出两本牙击/ a% {5 Q' q- Y: R
034 ツインファング3 F,G,H 自己的上下会发出两本牙击
7 i, z1 O! N# b) S035 エレメントフレア K,N,P 长达三格的攻击(前方)在熔岩上使用攻击力加倍
$ W. D: {: Y5 D! |& O0 Z) u036 エレメントアイス H,Q,V 长达三格的攻击(前方)在冰地上使用攻击力加倍7 p; ^5 P2 C+ [: w% G% p
037 エレメントリーフ C,D,I 长达三格的攻击(前方)在草地上使用攻击力加倍: \5 k! t# t4 t8 M0 L
038 エレメントサンド A,L,S,* 长达三格的攻击(前方)在沙地上使用攻击力加倍
2 `/ K( A4 Y9 C3 x039 マグボルト1 B,C,D,* 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击
% X+ c; e; p+ S: J% R+ h6 m040 マグボルト2 E,F,G 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击
2 G% w% A4 u2 `+ J& b- X041 マグボルト3 A,B,C 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击. \& n! T2 V; L# X* p
042 トルネード E,L,T 在两格前产生8记攻击# m. R8 N# q6 U# ]
043 ノイズストーム B,G,Z,* 在两格前产生吵闹风暴,BUG状态下威力和范围增加(黑暗洛克人下才可使用)
7 S* Y% b1 g6 V8 _0 Z044 ミニボム B,L,T,* 投掷在3格前的炸弓单
6 ~; e; g) m: r1 v, Z5 d1 @" l045 エナジーボム E,N,T,* 投掷在三格前的连击2次的炸弓单
- ^, x z# i, b9 O/ f$ V! |046 メガエナジーボム D,J,W 投掷在三格前的连击3次炸弓单- r9 F/ o( v( U- M/ v
047 ホウガン B,T,V,* 投掷炮弓单在三格前,该格地台会被破坏! c L# F8 ^6 u* }& `
048 ブラックボム D,H,Z 在3格前投掷哑弓单,受火炎攻击时爆炸
, m* M9 k5 T! u% @0 H3 D- }049 カンケツセン B,L,V 投掷在三格前,跌在空地台上会向周围喷水攻击% I0 m+ J+ y6 x4 W
050 バグボム B,G,Z,* 投掷在三格前,击中後对手会产生BUG
% T* {0 B( i6 Z: H/ p- [8 R4 G2 X' A051 バウンドノート1 C,O,S,* 投掷在两格前,连续攻击敌人/ q' i% {8 m! ~& u& b q
052 バウンドノート2 A,T,Y 投掷在两格前,连续攻击敌人
$ L. a0 H) H) L. f053 バウンドノート3 E,I,O 投掷在两格前,连续攻击敌人% l6 i# b9 p& B( q4 W) |; ]
054 ソード E,L,S 作出斩向眼前一格的攻击( l( E, Y4 W( X. S V
055 ワイドソード E,L,S 作出斩向眼前横三格的攻击) K, }5 L H" e( z
056 ロングソード E,L,S 作出斩向眼前直二格的攻击
: P- O1 n5 f* C7 n9 K057 ワイドブレード C,K,S 作出斩向眼前横三格的攻击
; o- c: m7 k6 _- O I2 Z3 I058 ロングブレード G,R,S 作出斩向眼前直二格的攻击8 i k, a B# H, p: z" u! N" F
059 カスタムソード B,P,S 提升攻击至改装能量全满
. T7 l0 n/ V5 M/ I7 c4 w0 x+ ]060 バリアブルソード C,J,V 向前方一格攻击,输入不同的指令可产生不同的攻击效果$ m; x7 v* v# S K
061 イアイフォーム F,H,R 按着 A 钮时,自动斩向进入已方地域之敌
$ O5 y+ Z9 Z$ D% q6 M# S4 C0 s062 フウジンラケット A,L,R,* 宽达三格的攻击,被击中之敌会被吹到深处
. G+ s9 p7 k4 o) {* S; L% [0 P3 c063 エアホッケー1 D,E,F,* 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘
. P1 i8 ~- S# ~8 | T' V064 エアホッケー2 I,J,K 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘
3 @2 ?8 h2 ~. O1 m7 ~% }065 エアホッケー3 U,V,W 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘
' O5 T8 X! i3 P8 w0 A( h) }066 カウンター1 F,M,T,* 在敌人攻击的间刹那作出反击% }- F0 d- ~! B' w; p$ A) V
067 カウンター2 B,H,L,* 在敌人攻击的刹那作出反击
0 b) J7 C' P$ A, B068 カウンター3 A,N,V 在敌人攻击的刹那作出反击. F, V5 @ Z* r
069 ブーメラン1 L,M,N,* 发出沿着场地边缘的回力镖攻击
) t# I, U7 [1 E1 [0 t2 o# B1 D070 ブーメラン2 L,M,N 发出沿着场地边缘的回力镖攻击
" V8 \, J N- J# w2 x/ T# X+ W, H071 ブーメラン3 S,T,U 发出沿着场地边缘的回力镖攻击
0 Z" P3 i' i. v2 S072 サイドバンブー1 B,I,R,* 在场地边缘作出竹木仓攻击
' z2 g8 L; t3 r4 j* M: ^073 サイドバンブー2 H,O,S 在场地边缘作出竹木仓攻击, [4 a- Y2 w7 W8 L# D
074 サイドバンブー3 A,F,U 在场地边缘作出竹木仓攻击1 V. w0 \* l( K8 R" F
075 バンブーランス A,G,R,* 在敌人区域的右端直行作出竹木仓攻击2 M8 q8 S$ k M( k! s; o8 Q9 p
076 ホワイトウェブ1 D,L,R,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤
. j4 c/ t& |9 ^' o' ?( k' Q% |077 ホワイトウェブ2 C,E,Y,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤
7 t! F2 m0 @) i6 ^' U2 _* x078 ホワイトウェブ3 K,O,V,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤
" }# U4 z' `4 q; B s$ w079 モコラッシュ1 C,I,M 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格+ {" r% F9 \+ x* A7 }
080 モコラッシュ2 G,K,U 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格
% Q: K* x$ L1 [$ R081 モコラッシュ3 O,T,Y 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格
& M( i z, N! [ B7 h082 サークルガン1 H,T,Z 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击
4 {3 l/ X# T* ?/ E% _' \# g3 j083 サークルガン2 D,G,T 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击% s% P9 y2 `; D* k* r4 Y( H3 b, x; D
084 サークルガン3 J,M,R 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击
- b* [; S G- V. P% M! y- p085 カモンスネーク D,M,R 从己方区域中的穿洞地台中跳出蛇
0 I8 Q: d* E/ h* y4 b086 マグナム H,Q,V 发射熔岩,破坏游标所停之处的地台. G; e! f- |; d. M: L& E: k/ `
087 ビッグハンマー1 B,O,R 在前方放置铁锤石像
) J9 E9 x4 |: O9 G3 ?4 N) B. L088 ビッグハンマー2 G,J,W 在前方放置铁锤石像) r2 J2 V, b2 g
089 ビッグハンマー3 D,V,Z 在前方放置铁锤石像
3 e# P- b7 i7 ]" {9 Z090 ボーイズボム1 E,J,M 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸
7 a7 o& t5 L- _091 ボーイズボム2 I,S,W 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸) k* [# ^9 i' Y. M, D8 z' |3 }+ b6 x
092 ボーイズボム3 G,T,V 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸
, C$ Z+ H2 d; f- f/ w093 カウントボム J,K,L 在敌区域设置计时炸弓单,3秒後自动引爆- w" @# ~* k) {% h
094 ステルスマイン C,H,Z 在敌区域设置无法看到的地雷( T* p0 _: T) a4 c, k
095 ストーンキューブ * 在眼前的一格产生石方块& T/ o* O/ O$ ]' v# ]1 M/ g! s
096 トップウ * 在前方设置风箱,将敌人吹向後方8 T8 c. Q: ?, L4 C4 p. ^8 I( O2 B5 _
097 スイコミ * 在前方设置真空扇,将敌人吸向前方% Y8 K3 R4 {% {5 D" ^% M
098 オウエンカ E,G,N,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中己方无敌" f8 K: l. e, N3 v9 p
099 ディスコード D,T,V,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中敌方混乱/ {9 `4 A- @5 a: U/ v- A9 @
100 ティンパニー P,T,Z,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中产生地震
3 h: H; a# S" O/ \1 V; k101 サイレンス C,M,R,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中对手失明
6 [9 L0 _$ c! F. z4 ?: m N6 d102 ワラニンギョウ I,O,Y 投掷到三格後,受到攻击时会给予相当于损伤的反击% [2 @) }( y8 `9 `, o3 ~# a. m& ?: e! n+ ~
103 メットガード1 A,L,V,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击
* t) M8 [. A1 u3 G104 メットガード2 C,G,P,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击7 y1 M) l5 V/ A6 C
105 メットガード3 F,R,T,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击+ s# ?, i+ g) B$ N7 c
106 クラックアウト * 地台攻击!眼前一格的地台消失* Q& f4 E9 Q9 w% l+ }) D5 g
107 ダブルクラック B,L,R,* 地台攻击!眼前一格的地台消失3 K0 b/ d. a c" ~! x0 C5 v% n& g
108 トリプルクラック B,L,R,* 地台攻击!前方横三格地台消失/ f( I' L. \+ P$ d
109 リカバリー10 A,L,N,* 回复10 HP
& |( v; C. n( _- l! [. |/ f2 u110 リカバリー30 F,H,R,* 回复30 HP
- v$ T- e7 f! N5 `. P3 g111 リカバリー50 E,L,S,* 回复50 HP
$ m. l6 \* w/ `112 リカバリー80 B,J,O,* 回复80 HP, \( F/ C. E! j3 l2 H
113 リカバリー120 F,J,Q,* 回复120 HP
- }. m8 V8 s& ^; X9 U K" f1 a+ f114 リカバリー150 C,T,Z 回复150 HP L- j8 f2 O( y; `
115 リカバリー200 H,M,W 回复200 HP
- g: j7 p Z; _3 D116 リカバリー300 J,N,Y 回复300 HP8 F. t% y4 g% C9 d
117 リペアー I,P,R,* 回复石方块等障碍物的HP f3 s. \- R* V8 x
118 パネルスチール K,O,Y,* 把眼前的一格变成自己的区域
4 _9 @4 `7 o3 Y5 s119 エリアスチール E,M,S,* 把敌区域的左端一直列变成自己的区域% a/ j/ V1 _& ~1 ]1 ~6 e# D
120 スチールゼリー K,T,Z 把敌区域的左端一直列变成自己的区域,并作出攻击
. Y! z. E$ d- p+ C1 Y6 a! T121 スチールパニシュ E,K,P 以被偷取的地台数目来给对手天罸
7 ~3 B; `( f- v122 スチールリベンジ D,J,N 以被偷取的地台数目来给对手天罸" T* _8 U O& C$ G% O
123 パネルリターン * 己方区域全部地台回复正常
8 D& _ ~+ U! }9 P124 デスマッチ1 J,K,W 把敌我双方的地台弄成破裂& O! `2 C' Z2 A+ }+ ^ s, V
125 デスマッチ2 N,T,Y 破坏敌我双方的地台0 U- d/ P4 `, o5 Z
126 デスマッチ3 H,Q,U 敌我双方的地台均变成毒沼
1 U, R% F, G' N2 ]7 `3 }& S127 ヘビーゲージ E,H,V,* 战斗中的改装能量棒速度加快
0 l. U, \9 f1 s2 T/ X, t128 ワイックゲージ I,Q,U,* 战斗中的改装能量棒速度减慢
- W$ V0 Z% ~5 G129 ブラインド * 一定时间内对手看不到自己
- w1 m/ T1 `& G g' U k' w130 スーパーキタカゼ E,N,T,* 吹走对手的防护罩
) j& {- t) i4 [$ Z' H131 ホーリーパネル * 眼前的一格变成神圣地台,受攻击损伤减半) @% a0 V8 p) h/ v$ x
132 ダークホール * 黑暗晶片,在眼前一格产生黑洞
$ O2 w- F, K& O2 G. x4 t2 u: z133 インビジブル * 在短时间内变成透明,大部分攻击无效化
* R' T. }: j( W; ^* V' S6 b134 ユカシタ J,P,Y,* 潜入地中,只有攻击时才会现身1 J- p* w9 |/ d4 \2 |* S' J- e; K
135 バリア A,D,Z,* 10 HP的伤害无效化
- c- F# J) [; W% e* x4 _136 バリア100 P,Q,W 100 HP的伤害无效化8 a! C/ U$ U6 E2 W
137 バリア200 I,O,U 200 HP的伤害无效化: f" U/ `! U% |5 K/ @! @6 K5 ]
138 カキゲンキン K 设置陷阱,受到火属性攻击便会反击4 ]5 M& r+ u6 B
139 ダイコウズイ D 设置陷阱,受到水属性攻击便会反击
, ^$ s: }4 V8 o1 i% O: j; U9 `140 ヒライシン H 设置陷阱,受到电属性攻击便会反击
3 B6 O3 W: F# l141 マヨイノモリ M 设置陷阱,受到草属性攻击便会反击
; V; ]0 S* S0 j/ B, X, K142 カワリミ K,M,R 设置陷阱,受到攻击便会以手里剑反击
1 v# G% B# Q- Q: } H143 シラハドリ C,I,N,* 设置陷阱,受到剑属性攻击便会反击
7 k l* ?, ?- }6 }144 ナビスカウト J,M,T 设置陷阱,受到机兵晶片攻击时令对手机兵叛变
% b" V+ t9 I4 q y145 バッドメディスン B,D,G,* 设置陷阱,对手的回复会变成伤害9 ?; D8 v7 y# {' @1 t: n
146 コピーダメージ * 将敌人的伤害复制给浮标所指的对手
# B. V6 N, \5 h! l# M0 T v: K. `0 P147 ライフシンクロ N,Q,Y 在前两格放出浮标,浮标外敌人的HP会变成浮标指住的一样
( j/ K* n% s Q# ^7 J, ^148 アタック+10 * 在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加10: Q: n3 s8 X# Z
149 ナビ+20 * 在机兵晶片之後选用,该晶片攻击力加20
Z4 a, [' D( V( @& s150 カラーポイント * 牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)
% I. b) b/ j4 I4 g4 [9 @" _) u- Z, t" |2 T9 Z/ |) Q o& `( Z5 e8 X
' `& f5 K+ _/ X" \
! {( L! R9 D ?-----------------------
& G3 r- ^) B/ A/ P两个版本共有超级晶片7 U. ^0 @1 m$ {! Z6 Y, l3 ^' I
-----------------------( w5 r+ W2 m% J, O8 X: C
3 Y* K' E. v0 |
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说
/ }7 g) ]4 |8 K/ Y% q8 r6 W: r' m! r0 \5 k5 Q4 j
001 スーパーバルカン V 对前方一个敌人连续进行12次攻击,而且命中情况下有向内一格诱爆的效果
, U/ ^( s( H A002 ネオバリアブル N 可输入指令令招式变化& F4 K4 E4 q5 u) T5 ~
003 リュウセイグン R 在对手区域中落下30颗流星2 P \) l; Y2 `2 t
004 ゴッドハンマー G 在眼前设置石像,不论敌我也给与大伤害
/ G, X* c2 A" ?/ a. b( ?005 オジゾウサン O 在眼前设置地藏王,如攻击地藏王会受到天罸
8 k4 x( n! q) |4 }) C006 ジェラシー J 给拥有晶片的敌人给兴张数X80的伤害力
0 A. Q! E' e+ z( H007 バグチェーン C,* 将BUG状态转移给对手
6 [) ]/ N6 G. D% W0 Y008 バグシュウセイ B,* 修正机兵BUG状态,将之回复正常状态4 ]# u: p/ g$ ]& N/ G }
009 フルカスタム * 令改装能量棒立即全满+ `4 W8 r9 [: t* {" v! X+ X3 Y
010 ドリームオーラ D 发出能防御200攻击力以下的防御罩
/ j( ?3 Q( ?1 v+ v: r- J011 サンクチュアリ S 把己方区域全部地台变成神圣地台,受到攻击损伤减半
) `# Q$ P$ ]9 `7 n& W012 アタック+30 * 在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加30
+ o& B- [" k/ P2 V) T% ?% s013 ダブルポイント * 牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)# W6 I* P8 M# ?8 e% r! y
014 ムラマサブレード M 黑暗晶片,自己减去的HP转为攻击力
% t' p( @& z+ t1 E: d015 ポイズンアヌビス A 黑暗晶片,在敌区域中设置会产生毒气的毒神像
# w" _1 R! G7 s016 エレメントダーク E 黑暗晶片,长达三格的攻击(前方)在毒沼上使用攻击力加倍* h) m: x0 g i* O A
017 ブラックウイング W 黑暗晶片,在敌区域中出现exe3的黑暗人的蝙蝠攻击
4 P. u: P* H6 k4 K1 ?( g! F7 c% u018 ダークライン L,* 黑暗晶片,使用後己方全地域变成黑洞# e% \7 f! x; K7 z2 O; j: k
037 タップマン T 在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次7 p: x# k! A$ ~9 L q
038 タップマンSP T 在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次
$ l2 c* c+ F# }! a, X039 タップマンDS T 黑暗晶片!在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次
8 s& n( B& O7 y$ [040 バーナーマン B 在2格前,出现3方面的火木仓攻击
4 I; H4 a& E# n% z, ?1 q1 Y8 B041 バーナーマンSP B 在2格前,出现3方面的火木仓攻击 o: r s8 f' T. [2 U6 B
042 バーナーマンDS B 黑暗晶片!在2格前,出现3方面的火木仓攻击7 _4 P, \" G# d- q9 T
043 コールドマン C 向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数
9 H. T$ i7 ~8 d0 ]: R044 コールドマンSP C 向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数 S* R6 |; O3 X H# W
045 コールドマンDS C 黑暗晶片!向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数
9 G( T% K. @& X4 b2 Z7 }& O046 スパークマン S 眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害
) ?: S0 T2 |9 T8 q" k6 A047 スパークマンSP S 眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害% [2 g( a" }% n# b, L
048 スパークマンDS S 黑暗晶片!眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害
6 Y0 A5 t E; ^9 t049 シェードマン X 放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱0 k& z2 Z# e' T( y- X) p
050 シェードマンSP X 放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱5 H) I4 r/ |* d& h
051 シェードマンDS X 黑暗晶片!放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱7 s& A" @' u. B. E
052 レーザーマン L 向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态2 k% _9 L) S8 B& N9 J; s, s9 E
053 レーザーマンSP L 向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态) r8 k" C1 t- H1 A5 q# s
054 レーザーマンDS L 黑暗晶片!向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态3 o1 ]" D5 M2 h
055 ケントーマン K 向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击
0 M6 c# ^' n$ ~056 ケントーマンSP K 向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击
9 {7 Z0 F6 m: t! ]/ J0 {4 s057 ケントーマンDS K 黑暗晶片!向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击; O) L' h' j. O
058 ビデオマン V 在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击. l& T6 _- l7 ^; f: |2 J7 }5 p
059 ビデオマンSP V 在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击
2 s. O. l \8 o060 ビデオマンDS V 黑暗晶片!在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击
0 ?: j9 G) c$ ?8 y7 _, J; i1 ^3 w' y0 B: f! f7 R
. w+ x4 |! ~/ q, ^% a4 |. |# B2 t' S2 J7 ~
-----------------------' w% P6 R5 S1 L$ {9 C3 m/ T
超级晶片-RED SUN
: Z1 T) V4 \, _6 H' }% I-----------------------% V. k+ R1 y& z' B
* {) O+ B7 k$ j @! |NO 晶片名称 编号一览 晶片解说* a/ @0 d7 X2 h, W. y
1 E- M; x' a5 g7 L( r m: @ F019 ロール R 攻击一个敌人三次後,回复自己HP
0 R3 B/ O; j: r) m# S* q+ T1 A020 ロールSP R 攻击一个敌人三次後,回复自己HP
5 i% A0 ?% s4 {: g9 z( O021 ロールDS R 黑暗晶片!攻击一个敌人三次後,回复自己HP
" \: X$ e$ C- { F9 L3 B022 ガッツマン G 在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂! |- Q" @7 {/ v
023 ガッツマンSP G 在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂2 p1 z# C% ~5 y
024 ガッツマンDS G 黑暗晶片!在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂& q; g( i) [( `" w
025 ウインドマン W 3格前斜4格出现龙卷风
, p- I' z, ^ ^2 [8 b5 [026 ウインドマンSP W 3格前斜4格出现龙卷风
4 M0 {# T2 B7 {' S7 {& ]027 ウインドマンDS W 黑暗晶片!3格前斜4格出现龙卷风
: l7 O4 v+ e: a" s028 サーチマン S 在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射
: [8 K' l* v& t% b- t4 I7 x4 v029 サーチマンSP S 在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射$ R; e4 Y, g% g8 H4 H2 x4 Z$ F
030 サーチマンDS S 黑暗晶片!在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射5 b! M6 u' q. x+ z
031 ファイアマン F 向前方喷火,射程至场地边缘
* m( o' g6 ~ P032 ファイアマンSP F 向前方喷火,射程至场地边缘- z+ e2 W" `: X$ m0 {' J: Q
033 ファイアマンDS F 黑暗晶片!向前方喷火,射程至场地边缘
6 J, u% X9 Q. k, W( R) l: v034 サンダーマン T 3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面; L! R* i; z: ^1 x6 z# _
035 サンダーマンSP T 3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面
7 n' e3 y4 V: ?, X036 サンダーマンDS T 黑暗晶片!3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面6 M% {' _3 s* B6 [" H* [
. R5 v3 N$ J) D" |3 ]; O# G2 `
: N7 M8 p$ A; b- w, {
-----------------------, c- h3 d( j1 X* |+ ]; L# p
超级晶片-BLUE MOON
$ S% F& D c8 j" _# ]/ W-----------------------; H% z+ s- Z' D7 W' z
/ m+ c! G# e, {. q3 S t& v9 t# M
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说
3 `: z# l; J0 H0 ^( H# p8 {
7 w c4 V4 \1 X% n019 ブルース B 攻击敌场上每一个敌人" P$ Y3 V' l+ ?" X% f8 j; c7 h ]' q
020 ブルースSP B 攻击敌场上每一个敌人
7 ?5 f* o$ k* U; T+ s$ `' `021 ブルースDS B 黑暗晶片!攻击敌场上每一个敌人
0 a, i& C; O& j4 q022 ナンバーマン N 在三格前投掷出炸弓单,范围为九格
0 k( q2 w2 b. m; P6 c! q) I023 ナンバーマンSP N 在三格前投掷出炸弓单,范围为九格
5 j# u) g6 E7 ]( Y' Q, o$ {$ L# z024 ナンバーマンDS N 黑暗晶片!在三格前投掷出炸弓单,范围为九格2 T. g! H6 X1 H% u# w1 \' E
025 メタルマン M 在眼前一格作出钢铁之拳攻击5 R9 J# O- B, d9 C, |
026 メタルマンSP M 在眼前一格作出钢铁之拳攻击
6 p$ O6 P* Q% h A, C) u% n027 メタルマンDS M 黑暗晶片!在眼前一格作出钢铁之拳攻击6 A7 _( }" U9 H/ \2 z m
028 ジャンクマン J 将场地上所有障碍物浮起作出攻击) n" L2 ]/ s1 R: V! g) C$ W
029 ジャンクマンSP J 将场地上所有障碍物浮起作出攻击( Y% E6 \5 a: N& c
030 ジャンクマンDS J 黑暗晶片!将场地上所有障碍物浮起作出攻击
B! W) X) R. C! P. j' m( ~" f031 アクアマン A 在前方设置水管,对2格前作出放水攻击/ S% u, b O T6 r; o
032 アクアマンSP A 在前方设置水管,对2格前作出放水攻击" Q4 j" G9 b2 Q* |
033 アクアマンDS A 黑暗晶片!在前方设置水管,对2格前作出放水攻击
1 X! G2 G9 a, s" N+ ?. F0 p034 ウッドマン W 在对方区域中,出现随机性木柱攻击# s+ V+ L* L& w5 X$ y- p
035 ウッドマンSP W 在对方区域中,出现随机性木柱攻击& b8 U* C/ j' o0 A
036 ウッドマンDS W 黑暗晶片!在对方区域中,出现随机性木柱攻击2 h+ f. e# w) _; \/ j
# a( M9 ^. k0 G% A; a- P$ H: Z
-----------------------' v$ R) | y, r. a: U! J* M
秘密晶片 * z" Y- f4 o9 C4 `3 g& [ z
-----------------------
$ I4 \0 b, t2 l8 a
2 Y2 v6 _! ^+ N! ]' }NO 晶片名称 编号一览 晶片解说
& [: K/ N* U7 m3 M I' m5 S
- `9 f1 s0 t* m001 ロールアロー1 A,F,T 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭
9 {9 {1 \3 ]% k' H# K002 ロールアロー2 D,R,W 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭! G4 H7 Z" p! ]; J& _" k; Y7 o& K
003 ロールアロー3 Q,Y,Z 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭
" d# V4 K& a# c, M2 d+ E( { }004 ガッツパンチ1 B,E,N 在眼前一格使出怪力拳,并把对手推後一格* ]5 `: Z4 d( P# t7 c n& W# M
005 ガッツパンチ2 G,P,Y 可打至两格前的怪力直拳,并把对手推後一格
. ?! v5 |: E4 n* N006 ガッツパンチ3 M,Q,T 在眼前一格使出怪力冲击,并把对手推後一格
+ }# |7 z3 ?; @4 _, X007 プロペラボム1 E,G,P,* 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸. S5 K0 _1 w; u
008 プロペラボム2 F,V,Z 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸
1 K* }8 p7 J+ r% d009 プロペラボム3 H,J,Q 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸
, I3 ]( e- B i( L8 Z& v010 サーチボム1 B,R,S,* 投掷飞向敌人的炸弓单
' t& {: h, d( A# y$ Y( ^0 }1 d011 サーチボム2 C,I,O 投掷飞向敌人的炸弓单( K5 d3 @1 i1 l& p, Z6 t
012 サーチボム3 M,U,W 投掷飞向敌人的炸弓单
; g0 D5 }- G; U3 \( l( G013 メテオレイン1 G,L,S,* 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击
w6 k( C) Z: o. _+ U. G014 メテオレイン2 M,Q,T 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击1 z# |9 m, j, u0 U% u7 d
015 メテオレイン3 C,R,Z 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击5 `* W& {5 u5 K) L
016 ライトニング1 L,T,W,* 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击
* Y6 d0 u9 ~+ W* R. \017 ライトニング2 A,E,V 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击
9 c3 G# h# y5 y. ]018 ライトニング3 H,J,Q 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击6 x, M3 Q4 I \/ Z) V1 w& G
019 ハヤブサギリ1 H,N,O 阔剑和长剑的两回斩) k6 {- D" }! L. m) |4 i
020 ハヤブサギリ2 F,S,V 阔剑和长剑的两回斩
) M" a' N# o$ o" p3 Y6 L2 B: h+ U021 ハヤブサギリ3 I,N,Z 阔剑和长剑的两回斩0 a( b# a; m( c
022 ナンバーボール1 E,L,W 3连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定" ?* d2 z2 `: J- g9 e6 E
023 ナンバーボール2 A,E,P 4连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定% f; s* e, r/ Q$ ?5 y) C
024 ナンバーボール3 L,T,Y 5连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定
" e# l& z- q/ u/ s025 メタルギア1 A,M,P,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击
$ g' o2 {* ], ?1 d/ ~9 J. t026 メタルギア2 C,E,G,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击! X# ]2 ~1 T# j$ q ]7 v( T
027 メタルギア3 I,L,Q,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击) h0 S7 n; j! @
028 パネルシュート1 A,H,S,* 眼前的一格地台浮起并向前方对手作出攻击3 }5 z0 f2 D; o- ~
029 パネルシュート2 C,G,T,* 前後两格地台浮起并向前方对手作出攻击 0 l1 V9 b0 U- n0 M. S, ^4 \, @
030 パネルシュート3 F,J,N,* 周围四格地台浮起并向前方对手作出攻击
+ r$ s k* p4 Y$ R% D* n% }031 アクアアッパー1 B,S,Z 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击- `" V/ Q I; [0 f- p7 T$ L1 D6 Q/ s' R
032 アクアアッパー2 I,P,U 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击
0 @& W! p0 {) }1 z* u1 U& w4 w/ c! v033 アクアアッパー3 F,K,W 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击/ _* }- [5 Q$ I6 \
034 グリーンウッド1 G,J,Y 在敌方区域的草地上出现木柱攻击! p: Q1 D! K1 |* J3 y
035 グリーンウッド2 D,K,P 在敌方区域的草地上出现木柱攻击
) {+ ^3 g4 m- t036 グリーンウッド3 E,N,P 在敌方区域的草地上出现木柱攻击
" s* ]; t5 T6 L q2 u5 `8 t037 ガンデルソルEX G 在两格前放出长两宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效
* j! Q3 _% J/ p6 O# y- ]4 T038 Zセイバー Z 长剑和阔剑以及战士剑的3连斩$ a! d9 C# Z/ |4 E+ c$ c
4 S ~- f# A9 G% f5 T
-----------------------
7 x5 @ q+ C& MGIGA晶片 -RED SUN
/ G$ Z6 x* U6 R- g, {3 D* N& R. _-----------------------
" O1 w+ n9 M0 Q
. x: _5 M9 z' @0 M/ ?7 sNO 晶片名称 编号一览 晶片解说
7 q) D; s7 c4 d; g% U3 {" p, s N, o8 ?/ I
001 メテオレッドサン R 对3格前作出5发流星攻击加上红日攻击!周围的8格会破裂!8 V1 b% F. F/ y* }6 C4 V
002 ホーリードリーム H 吸起所有神圣地台对前方作出神圣攻击, q% x$ i$ k+ B# N [6 q
003 フォルテ X 敌方区域3列将会受到乱射攻击,每格中8记# O) R6 l- j$ R9 I3 Y9 [4 e+ u
004 バグチャージ C 黑暗晶片!每隔一回合便会追加一发子弓单,最多8记攻击(?)
- x+ k- g% C5 W005 ブラックバリア A 黑暗晶片!被破坏掉也会复活的防护罩,,150耐力且在被破坏5秒内再生
/ b( I# P4 S; b+ D4 R
1 P+ Z* |: q, y5 K
0 e. W q5 h' m1 \4 M: d& k% ]! `2 _% E1 T) M1 I
-----------------------
- c4 U8 @7 C( t! D! [: D# X0 qGIGA晶片 -BLUE MOON; |- C5 Z- l' X" Y% x% n
-----------------------
4 {' F: \5 P. N2 S8 N, g2 I. A4 w0 C% N7 m2 h3 y& u) F" d4 j
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说
$ m5 L; ?; `" z9 ~0 `% u4 ^
' t) i- S; U1 u P001 ブルームーンレイ B 向3格前作出攻击後并消除对手机兵改造器的效果
0 Z' X( e7 o n2 c5 J002 シグナルレッド S 灯号为红色时,对手不能使用任何晶片" u; c8 B1 c( }: Y/ f, G
003 フォルテアナザー X 向对手发出4发攻击" Y: b* A1 w9 W0 l) E ]
004 カースオブバグ C 黑暗晶片!敌方机兵会产生残酷的BUG状态- ?4 ?$ Z1 I+ c" q4 l
005 デルタレイエッジ Z 攻击时按A最多可发出3连斩$ I% b( ]6 B2 s9 n0 f
2 z4 X8 x: q9 n! n c7 m# m: H) P7 D5 O2 D7 T
) D# h6 I: d' u! S; O% _
( h2 ~) C% E8 `. G黑暗晶片/DS机兵必须在黑暗洛克人状态下才可使用!
3 v' D/ f6 U7 A) a- j
# {, H6 t& t6 G2 h5 Y: `0 J-----------------------. }; w" O; f5 p
程序零件全列表: I0 Q5 x% d% h& r! m$ O5 x
-----------------------
1 g2 q2 A& E4 g# ?- j- C$ p8 [; t* B* g5 a1 J. D
4 T% _0 \6 x9 y% I====================================================================================
. ~' l. b5 [# z1 l8 ^ 零件名称 中文译名 作 用 系统
9 {( y) ?& p1 `7 f P* z4 I7 p------------------------------------------------------------------------------------
2 b( A& A) x5 hスーパーアーマー 超级装甲 受伤时不会有停止动作 红7 X( P- N# b' }
カスタム1 改装1 战斗最初出现的芯片增加一枚 蓝
p" t$ i! F6 H( V0 O. t: ?カスタム2 改装2 战斗最初出现的芯片增加二枚 黄 4 E r8 s' ~) s( X3 O; W" Z
メガフォルダ1 高级资料夹1 资料夹可多放入一枚MEGA芯片 粉红 ( `, \+ J/ ~5 _; e
メガフォルダ2 高级资料夹2 资料夹可多放入二枚MEGA芯片 绿 ; |2 E! R5 W; H }! t
ギガフォルタ1 GIGA资料夹 资料夹内可多放一枚GIGA芯片 红8 z* W9 F( U) D; ?5 n; @8 a; T. `
ファーストバリア 防护罩 战斗开始时会出现一个防护罩 白
* C8 L6 A- r6 q5 Kシールド 盾 按下左+B可产生使损伤为零的盾 蓝 $ x4 ]8 d5 `: F% K3 t$ N
リフレクト 反射盾 按下左+B可产生弓单回攻击的盾 蓝
% X" s$ o. C0 h2 T! oカワリミマジック 替身魔术 按下左+B可使用替身反击法 红
, r* k; z: k) o0 w& Dエアシューズ 空气鞋 可以踩在空的格子上 蓝
- i5 _3 x7 s* v( N6 w- v/ |/ {- Yフロートッューズ 飘浮鞋 不受地面格子特效影响 绿- s3 d( P) ^! k$ Z
アンダーシャツ 防弓单衣 当受到致死的攻击时HP会剩1 白
7 W4 J- G* [/ \. D% k/ E0 @! |シノビダッシュ 忍耐冲刺 不会出现等级低的敌人 黄 & _2 J n( o8 j) _5 ~! ~) Y
オイルボディ 身体涂油 容易出现火系敌人 红
8 w0 y9 f3 o( W# e. C9 aアイムフィッシュ 我是鱼 容易出现水系敌人 蓝
3 Z, [: d/ ?* n6 z4 x Cバッテリーモード 电池模式 容易出现电系敌人 黄
" s9 J0 z' r* B4 Fジャングルランド 丛林乐园 容易出现木系敌人 绿
. B( E$ K; Y$ x! x8 bコレクターズアイ 收集者之眼 打倒敌人后易取得芯片 白
5 l z9 ~% ~+ X9 C# xラッシュサポート 莱西支援 对战专用,自动攻击隐身敌人 黄 2 w7 i# `" m/ |5 i8 {1 G$ n) `
ビートサポート 比特支援 对战专用,封锁对方MEGA、GIGA芯片 蓝; a+ n4 V, R' s' A
タンゴサポート 探戈支援 对战专用,濒死状态进行医治 绿
, x( T, A% {7 ^1 x0 k7 z% Uユーモアセンス 幽默感 装备后产生幽默感,今集用途不明! 粉红 H9 W/ U) f# A# H# i; d
バスターパック Buster pack 攻击力,连射力,储气速度+3 红" e1 M5 y6 R: V) H \
ボディパック Body pack 同时具备超级装甲、紧身衣、/ w+ V0 T6 B0 q' u/ P
飘浮鞋、空气鞋效果 蓝
7 V. m( h6 T' L3 k( uサイトバッチ 彩斗装甲 具备超级装甲、改装1、高级资料夹1、
( i8 t3 h& F4 [- N- D$ A 飘浮鞋、防弓单衣的能力 白
8 n8 Z1 G! N: A: y: \+ uバグストッパー BUG STOPPER 装备后可不视规则,也不会产生任何BUG! 白
+ b+ T6 k! I- \' h; [' y nソウルクリーナー 灵魂清洁 装备后用其战斗一定场数,
9 ^; f; D" U. w3 R. ] 便可以由黑暗状态恢复正常! 白
0 Q. f$ `4 |* Z9 @! s: SアタックMAX 攻击力MAX 攻击力+5 白,粉红,黄
! z3 ]9 Q8 g _) L+ ^8 [ラピッドMAX 连射力MAX 连射力+5 白,粉红,黄- c) z5 l. C0 s% T/ z- V7 Y
チャージMAX 储气速度MAX 储气速度+5 白,粉红,黄
1 j& j: E+ P g: R: ]: SHP+50 白,粉红,黄
4 C4 ^/ A& f& u! Q2 C+ l/ d T# F PHP+100 白,粉红,黄
5 }3 S! F/ Z* s* Y5 \6 g0 SHP+200 白,粉红,黄9 g* F$ \ d1 |& [
HP+300 白,粉红,黄: h1 i: D; f+ t+ X5 A
HP+ 400 白,粉红,黄
! s4 Q2 c* ]9 z$ \" ^0 THP+500 白,粉红,黄
: I& x5 ]- W x/ o+ Iアタック+1 攻击+1 白,粉红,黄; J1 E6 ]; y, C- h3 U7 n
ラピッド+1 连射+1 白,粉红,黄
8 e- n8 e/ ]& _6 E1 E% S+ d: fチャージ+1 集气+1 白,粉红,黄, B5 J2 s# v; \5 k6 v
, U' p. |# j: S$ R3 ^
6 |- H3 {( X- H7 n3 S
注:ラッシュサポート,タンゴサポート,ビートサポート,カスタム2等入手方法不明* `/ c, L8 N0 Y. F
4 E, p; v0 a6 k' _2 Y
, N5 a0 d5 n4 f: f2 ]) r! D* e
. x0 S4 G5 A& m
8 I; C; t8 _0 x+ u+ h9 {
-----------------------
# S i6 o u. lSP机兵晶片最高攻击力 n7 g; b1 {; {" x; }$ N
-----------------------: ^4 G! O" ?3 ^( R! Y6 {6 D
5 ?/ ?; z) s. b4 g2 m4 |
十秒之内消除该SP机兵的话,该SP机兵晶片攻击力会提升到最高!
* U/ S# d! ]9 c$ p
% z1 V5 _- X. _% f9 Z6 s====================================================================================7 }5 b9 ]! s& | |+ d3 O& @
机兵名称 攻击力
- l- ^, b, E% A ^! b( R# p) Z& c------------------------------------------------------------------------------------! d# ]5 K# h) K+ R! X' u Y0 `1 K+ u
ガッツマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)1 L( ]* j% L- y+ `2 x
1 ~2 w6 l' z# h/ f
ウィンドマン : 最高100、最低50(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)# K4 D" \: k) a8 x0 k
- G7 ~$ F; F: S1 M& _; m' j$ I, c
サーチマン : 最高75、最低25(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)3 k/ b6 {! ]/ f9 O, a9 T# U" w& }
: ^; U# s7 s; @! W# P* r
ファイアマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
$ x, s* E# O0 `/ N) h I. l$ U9 ]; i- w
サンダーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
( ]* b( d1 `0 ?" a$ b, A! B! r# i% g3 t4 s0 Q( I1 v0 B1 H
ブルース : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
$ ^( v5 K3 U, n( ^+ ?; x0 o
: `/ `: y6 J! F! G0 Bナンバーマン : 最高90、最低40(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
; A2 p4 D* Z) o6 f/ V2 F& B$ s. t6 W" g$ f7 Q$ c$ p" _
メタルマン : 最高300、秒最低200(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
8 z* |0 k' _* R! O9 o' g
7 d0 t% N" V% d& ?2 N- j1 zジャンクマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力) E: B( ~# T$ |* W
7 z7 a6 [) N3 x5 p, W! Q7 j
アクアマン : 最高180、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
% n9 W& Z, i$ S$ d. @+ ^8 |& Z6 r a
ウッドマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)) E( h! R- E, F4 @' q! Q; T
% n8 Q$ j' `' ]" t8 O1 r
タップマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
/ H% `; a# b# {0 O3 U* g$ ~( b* r& b
シェードマン : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
6 P2 P- ]# ~) z& Q' h5 }4 J6 o1 ~6 v: |7 s' C! \' x5 a. `2 \
バーナーマン : 最高120、最低70(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
7 t1 K& h4 y9 H# }) v
! w) e0 B5 A" C4 [コールドマン : 最高230、最低130(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
t' k6 H2 m- B3 G
4 l' n" y* k8 r3 cスパークマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
' L' t" u0 S. M4 k3 M6 o' r
5 p% }, V4 J0 w$ B- }レーザーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)% v7 ~4 r, b4 V. b1 }: E
# \3 b3 M8 U5 N4 o7 P6 K. Q6 X
ケンドーマン : 最高130、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
q0 ?+ g# l0 [) Q( I" z
1 T6 K, ]* e9 `* xビデオマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
: }5 S( y1 r' l
( k( G# [5 E7 L- ]& G1 D9 c% p) _/ c$ l* x
PS.DS机兵晶片攻击力会因应己方地域中的ダークホール黑洞数目而定!(10枚最高,0枚最低,可参考SP的攻击力,一样的)% o+ O }$ e3 Q' |: a4 L# N
- a s: Y5 l' F" I$ Z
0 Z" y1 x# ~+ R. U. j, L, H-----------------------9 Z2 M, Z, W! B9 h
机兵晶片指令技
{7 w& ~* o! G& K3 u9 I-----------------------8 U( q8 r+ O. n- a/ G& a
6 e* \# d2 e+ W3 j% v. g7 ~. F( ~
" J* R+ i/ m- U) D) E7 V0 V
ファイアマン9 q: C4 V. N% c: O0 q- G
, J0 e/ Y+ }: \
使用火炎攻击前输入↓→:产生熔岩地板8 W( z3 B" B, z" s1 j' z
--------------# [* |$ W. I3 o3 j1 |( n J' U
% m7 @3 M5 i+ h( \. g) n: aウッドマン
8 g% [ \) h" o) |& U2 T. F T) \
r5 R: f3 H* f" R/ r+ n( u木人跳起着地前同时按AB↓:变为两次攻击
9 s P. t' m! [) ~* Q---------------5 ^2 V4 q3 U# ~4 s" ?+ U
2 G( X" ~- t! O% F0 R! e! Iサーチマン
- l6 R& ~; p2 P& n/ `
2 k; C! X& o, T0 F, R1 {. ?! M4 B在浮标停上瞬间输入A+B:破坏对手晶片
" \ s( L: W2 M3 y----------------. p) x. x7 U' L9 _( Z( i
9 w1 r) \0 Q" w& i' G. y
シェードマン
; @" z/ g* ?( H& O2 c. Z+ m/ A) p4 M. m# h" C) c5 D8 J
在展开翅膀的瞬间输入↓→ : 麻痹効果
$ E- i' F) N/ g↓← : 混乱効果7 y5 B( \. o z' ]; V
----------------5 o$ M3 G( e' Z$ W+ A* x
/ P) k' D* ?& B& ^9 @
レーザーマン4 b. w, c. D/ Z8 N& x0 F
6 t9 l$ M/ X* {. i) Z
攻击时可按A再按方向可产生4种效果,+ T- u$ {8 }$ r L: d
↓:对手的机兵改造器无效化/← : 对手战斗出现的芯片减少一枚6 r; q, U/ d1 r* h: F% B4 H5 f
→ : 对手储气攻击弱化/↑ : 对手攻击力、连射力、储气速度全部变一! y- o+ C6 s5 B7 g7 F; x
-----------------1 m8 {$ s+ N6 O1 L; u
# t7 N6 I: r }7 g
メタルマン w3 u" h" j6 b6 Q+ P
6 v2 s( W4 ]+ S8 | L按击前按稳A可用方向制改变移动位置
J- ~: r) N7 D1 x8 B/ T+ L: M% q A, ^
. N7 }$ r% x* _( m% A2 t4 X
1 _6 W E$ }7 |2 ^
/ u9 P2 O4 h8 ~4 J& v5 M7 G j/ l9 h3 `1 j- P5 {- }2 }8 P+ e
隱藏零件入手法:
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