游戏、效果
请不要过于注意上面的2个字,这只是用来引广告的……详情不多说……谁让NW广告这么泛滥……
好长时间没发新帖子了,今天偶尔看见[多米诺]这张卡……上面居然有中国战士和一个日本武士在上面……大家可能会觉得奇怪……所以做了点调查……虽然可能很多人已经知道,不过还是由我来详细说一下比较好……免的有些人(汗……不多说了……)
多米诺骨牌起源于中国(所以有那个中国战士)
多米诺骨牌是一种用木制、骨制或塑料制成的长方形骨牌。玩时将骨牌按一定间距排列成行,轻轻碰倒第一枚骨牌,其余的骨牌就会产生连锁反应,依次倒下(这就是为什么5D‘S动画中那些怪兽一个靠着一个倒下的原因)。
据中国《正字通》记载,宋宣宗二年(公元1120年),民间出现了一种名叫“骨牌”的游戏。这种骨牌游戏在宋高宗时传入宫中,随后迅速在全国盛行。当时的骨牌多由牙骨制成,所以骨牌又有“牙牌”之称,民间则称之为“牌九”(所以那些战士们被一些牌九压着……就是被推倒、破坏的意思,因此效果上是破坏)。
里面的战士相当于被效果打倒的“怪兽卡”。又相当于“原创作者”与“改编作者”
日本武士代表意思:日本利用“多米诺现象”这个源于中国的创意制造的卡片。所以是属于“改编作者”的意思。代表着日本。
中国战士代表意思:中国是“多米诺骨牌”的起源地,因此就像转贴要保持原创者一样,所以为了尊重中国人(也就是原创者)特此将中国战士印入卡图。同样代表着中国。
由此可见,此图作者考虑了很多元素……不过想想也是应该的……敏感的东西一般都被注意的很紧……
以上纯属个人意见与猜想的原创元素罢,并不一定是此卡的原有含义。如有雷同,纯属巧合。
话说某些人认为那个不是中国战士……如果真的是这样的话……请完全54我的一切行为……直接把卡图里的“战士”当作被压的怪兽。
为了给14楼一个完整的说法,特此说一下:所谓被牌九压着就是引用了骨牌的意思,也就是说,这个牌九在最初的原意上是用来推倒玩的;就是破坏,以下会提到来历。
1849年8月16日,一位意大利传教士把这种骨牌带回了米兰。作为最珍贵的礼物,他把骨牌送给了他最美丽的女儿小多米诺。但传教士怎么也想不到,正是这副骨牌,使他的名字—
—多米诺,成为一种世界性体育运动的代称。
不久,小多米诺就喜欢上了这副骨牌,因为她发现了骨牌的新玩法,她按点数的大小以相接的方式把骨牌连接起来。在玩骨牌游戏的时候,小多米诺发现它可以很好地锻炼人的意志和耐力。小多米诺的男友阿伦德是个性情浮躁的人,小多米诺就让他把28张牌一张一张地竖起来。如果阿伦德不能在限定时间把28张牌码完,或者码完的牌倒下了,小多米诺就限制他一周不许参加舞会。经过七七四十九天的磨练,阿伦德的性格变得刚毅坚强,做事也变得稳健沉着。
传教士多米诺为了让更多的人玩上高雅的骨牌游戏,制作了大量的木制骨牌。不久,木制骨牌就迅速地在意大利及整个欧洲传播,骨牌游戏成了欧洲人的一项高雅运动。后来,人们为了感谢多米诺给他们带来这么好的一项运动,就把这种骨牌游戏命名为“多米诺”。
到19世纪,多米诺已经成为世界性的运动。在非奥运项目中,它是知名度最高、参加人数最多、扩展地域最广的体育运动。
从那以后,“多米诺”成为一种国际性术语。不论是在政治、军事还是商业领域中,只要产生一倒百倒的连锁反应,人们就把它们称为“多米诺效应”或“多米诺现象”。
最原始的多米诺玩法仅仅是单线,比赛谁推倒得更多、更远。随后多米诺骨牌从单线向平面发展,人们开始利用多米诺骨牌组成一些文字和图案。现在多米诺骨牌进一步向着立体层次发展,并且应用高科技成果,配以声、光、电的效果,使多米诺骨牌动力的传递具有了多种形式,同时,它的艺术性也增强了。
多米诺骨牌是一项能培养人的创造能力、增强自信心、品位高雅的娱乐活动,而且不受时间、地点的限制,对开发参与者的智力、创造力和想象力,对训练参与者动手能力、思维能力都非常有好处,更重要的是,它能够培养参与者的意志,最大限度地发扬团队精神。
所以,以上可见……此卡的来历罢…… 已经知道的人别吐糟,不知道的人长个小见识,就是这样……
[ 本帖最后由 [sky]艾德 于 2008-4-17 23:31 编辑 ] |