" V+ C& Y6 E5 T0 n; P1 O! D 6 d& k' n% R c- @7 W 8 ?* k: E" N( [( }; r游戏简介:(以下内容转自“Impress Watch - 志贺康纪”) ; u1 z1 m2 y+ T% o0 y( _8 A6 I" D' Y% u; _3 Q& t
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日本 AQ Interactive 公司日前宣布将于2007年11月发售一款PSP侦破AVG游戏《不可饶恕》(Anata o Yurusanai)。《不可饶恕》中将会为玩家营造一种紧张而吸引人的破案氛围,而超越传统对话选择AVG的系统定将会为玩家带来新鲜的游戏感受。3 J- ?- i: x7 w' F7 J% y% G) b
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《不可饶恕》由麻野一哉以及植松伸夫联手打造,游戏制作人麻野一哉是原ChunSoft的社员,他曾经参与过《街》、《恐怖惊魂夜》、《弟切草》等音响小说的制作。而植松伸夫则是SQUARE旗下的著名游戏音乐制作人,由他创作的游戏音乐已经成为《最终幻想》这个超大作系列在全球广泛认可的重要元素之一,起丝毫无愧于游戏音乐制作大师的美誉,被誉为《FF》系列三巨头之一。 * _0 W9 `' V m. }; i3 A" h& K. P5 y0 i$ v' s2 u" h- M" E
主人公竹内理理子在父亲设立的侦探事务所工作,故事将以她的视角展开。PSP游戏中极其罕见的竖版游戏设计是本作最大的特征之一,而在游戏中将会有很多处运用到这一特征。游戏主要以摇杆进行操作,在与游戏角色进行对话和调查时,屏幕会分为上下两个部分,这时玩家要使用特殊的屏幕部分以摇杆来仔细的观察对方的表情细节,以决定其证言的真伪。而在跟踪场面时则要操作摇杆来躲避跟踪对象的目光。, ]7 i) ^/ [; j! O; i
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# p/ X4 l: z; @( { ! O( W. p5 w7 m; y h$ U一、故事情节:# G# X. l6 s$ K% J( B
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理理子的父亲竹内武雄原来是一名警察,买下一个废弃的幼儿园开办了竹内侦探事务所,并担任所长。但作为一名私家侦探来说,竹内武雄的工作却并不称职,加上竹内侦探事务所的业绩不佳,事务所的职员们经常与父亲发生口角。某有一天,父亲突然间无声无息地失踪了,没有了所长的竹内侦探事务所立即一片大乱,好几个侦探都辞职走人。正当理理子一筹莫展的时候,已经离婚的丈夫草薙学突然来到了竹内侦探事务所。, ?, O- I5 I; p C# n
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不久之后,理理子逐渐发现父亲的失踪和过去的一起纵火案有着极其微妙的联系。已经和理理子离婚的丈夫也同样在调查这个事件,2人同时调查这个事件后有希望重燃爱火吗?而逐渐接近真像的理理子也在不知不觉中走向了险境…… 2 H3 p0 c4 D8 j8 m + _' ^6 p) D4 A+ A. X二、竹内侦探事务所:& E- e/ l( A) D; t# n' v
/ O: u. h% I2 U7 V) b$ N9 K8 _' t理理子的父亲买下了已经废弃的竹内幼儿园,并在这里开办了侦探事务所。事务所的外表看起来仍然是幼儿园原来的样子, 但内部已经装修成了办公室。在对话中,画面上部有事会出现一个检查按钮,在这个时候用摇杆按下的话画面上就会出现一个小窗口,在这个小窗口移动摇杆并注意对方的表情,在窗口变化的时候按下R,便会触发相关的话题。0 {! \ h5 `: c2 i: Q4 w3 u7 L
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在跟踪场面时摇杆的操作十分重要。注意画面上跟踪对象的行为举止,在对方往后看的时候马上操作摇杆,隐藏到障碍物后面,否则就会被发现。在跟踪场面时摇杆的操作十分重要。注意画面上跟踪对象的行为举止,在对方往后看的时候马上操作摇杆,隐藏到障碍物后面,否则就会被发现。 ! ]$ u" s% J+ k # D2 ]) p& A$ @