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游戏名称(中):圣剑传说—玛娜英雄6 Y' E M8 ~% |* K
游戏类型:RTS 制作厂商:Square-Enix
" ^7 R8 [, l& \) \! J7 k0 D+ v发售日期:07.3.8 建议售价:4800日元(含税5040日元)
5 j) {9 e6 g! k6 o7 J$ Q对应人数:1~2人
6 N) p8 M# m% _$ e7 q/ }其他:WIFI通信* O+ ] |2 g) C: m8 b3 ~) Z& U4 {, M* Q
官网:http://www.square-enix.co.jp/mana/
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: V* s) q( c; P# l9 S游戏编号:0874 S: Q( {: Y# H! d" D% s
% ~/ p1 }, P8 H9 n# y5 l3 h(C)2007 Square-Enix All Rights Reserved.3 N: ?3 e/ F H) r3 C
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: ]+ j/ E# q( q! K/ R8 ?! O写在指南录前面的话 / e* g. ?! }, q
- ]. n; t" c! ~在别人沉浸在机战W的海洋中,我选择了似乎无人问津的它——<圣剑传说 玛娜英雄>,一款DS上少有的RTS,同时也是圣剑系列首次一改RPG类型的游戏。对于这款游戏,我不做评价,是好是坏每个人心中总有自己的看法。在这个帖子中我将写一些游戏中比较基础的东西,包括系统与人物或者是矿石、精灵等。因为流程只是不断的进行即时战略,我相信对于每位玩家来说自己都有独特的攻关方式,所以关于流程这部分我就不写了,让大家自己去摸索,寻找属于自己的攻关之路。。。。。。
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: W1 V4 g" v% c$ e$ w# z- x十分欢迎大家和我一起讨论关于本作的任何东西,指南录中有错误之处请指出!同时好的经验等给于一定奖励喔~
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希望玩本作的会员能支持我4 [% N; ]$ U' I9 R- z' B
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6 c8 t/ Q/ m* ~: t: h: ^0 A㈠ 简单的介绍一下本作游戏方式,本作中虽然有类似英雄的人物,但光靠他们是完全不足以攻关的,重点还是在于MOB的制造,MOB就是一般游戏中的“兵种”。每关开始后先要制造出采集材料的采集MOB,让其前往果树或者矿石窟进行材料的采取,当采集到一定数量后即可制造相应的MOB制造设施以及MOB兵种,从而更好的进行战斗。
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㈡ 每关中都有采集点,采集点分为矿窟和果树两种,当然作用也不同。采集的次数是有限的,当采集点东西采完后收获MOB就会停下了,此时就要去寻找新的采集点,所以千万别以为找到一个就可以安乐到老,还是要不断的寻找新的采集点哦~9 j0 A0 W8 L5 |" x" e+ G- G
/ C. T/ R R; j2 G) U矿窟在上屏地图上显示为一个蓝三角的图标,可以采集ガイアの石,当达到一定数量时就能制造出不同的MOB制造设施或者精灵祭坛等。6 x8 T" A9 C ^/ n+ }
←矿窟的式样. }3 X$ U' p+ x: i' k) z* J
←采集MOB采集到的矿石; I! A7 s& H- p/ \& Y. w
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果树在上屏地图上显示为一个蓝圆圈的图标,可以采集トレントの実,当达到一定数量时就能从MOB制造设施中制造出相应的MOB兵种。
1 x r Z5 F$ |$ |. @4 g& l! A6 d ←果树的式样
7 |$ y5 i/ x; Q0 N ←采集MOB采集到的果实 g( r v* e0 z0 I* v, V7 \3 d; b
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㈢ 关于空母,空母是游戏中十分重要的设施,当然每关都是保护对象之一。而且空母受到攻击的次数同时会算入关卡结束后的最终评分,所以玩家还是要小心保护为妙。
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空母是可移动的,当降落点附近的采集点采集满后为了更方便的采集,就要起飞前往新采集点附近的降落点于以降落,这样才能更好的进行战斗与控制,所以要随时注意自己的空母。
/ i8 Y- O' z9 Q. {' F+ C2 h& X2 l# B5 ?' I
: w. T2 ?" }, |& n) A, m㈣ 游戏中下屏的地图因为屏幕的关系,总是会受到限制,如果只是简单的用触摸笔拖移到指定的位置,这样是非常困难的一件事。$ S- ], h" K" r# G; F9 j4 E
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游戏中提供了一种简单的方法,当你需要拖移目标到屏幕外的地方,那就点击下屏右上角 如图的的标记,之后会出现缩小版的地图,之后点击你所需要移动到的目标位置,再切换回来这样就能简单而方便的进行操作了。8 U, U8 C \: L' ?( q2 J
" g6 k: z9 R+ h2 q' N' H$ }7 M对于视角的转换可以按L或者R,同时左上角的指南针也可改变视角。
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㈤ MOB兵种可召唤数是有限的,总计25个MOB。当MOB在地图上召唤过多的时候,也许会觉得一个个操作非常困难,此时只要按“X”,下屏左下方单个的图标就会综合为MOB兵种的样式,这就是同类兵种的群体控制行动,这样就会方便许多了。& m1 |/ l9 A B! c( P
2 K4 u3 r3 v( S- y1 @对于不需要群体控制,而又是多个的话只需要点击下屏右边一个“三人被绳索套住”的图标,之后画定你需要移动的人物就可以进行多人操作了。
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另外本作每个人物要占一格的位置,几乎是以走格子的形式。所以要合理的排布,别以为群欧敌方某一人很简单喔~同时采集完毕后要注意别因为通道堵塞而致使收获MOB停止。(本作AI很低啊)5 |$ T7 G8 s) ?6 k
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1 D- A% \3 o4 |7 L+ q* S) w3 O㈥ 每个关卡的胜利条件和败北条件是不同的,同时关卡的进程中也是会不断改变的,所以必须要引起注意,按“START”键里面一个类似旗帜的标记就能查看胜利与败北条件了。4 u; N5 B# G5 ~( R' T% Z- U* I, Q
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( Q2 n$ n: ~% o% _㈦ MOB兵种的类型有许多,总共有六种。分为收集MOB、地上MOB、重装MOB、弓MOB、飞翔MOB和特殊MOB。' m7 y, W& {4 S# k' ]+ t
* `! d7 s0 R m5 b/ J' {2 ^2 d1 }其中地上MOB、重装MOB、弓MOB、飞翔MOB之间存在的互相克制的作用。
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克制顺序如下:地上MOB→弓MOB→飞翔MOB→重装MOB→地上MOB5 Z$ K8 o4 T* r
3 P4 r, g* {* x# [9 T# o其中克制兵种的攻击有上升两倍伤害,受到攻击减少两倍伤害的效果。
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举例:地上MOB克制弓MOB,那么地上MOB攻击弓MOB就有两倍伤害;受到弓MOB的攻击伤害就会减少两倍。
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以此类推。如何合理的运用MOB之间的相克关系,这是本作中需要重视的一点。: r- a# d' s F% X
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' g& m, `3 Z/ y" W( N% ]㈧ 随着游戏不断的发展,可以使用的MOB兵种会越来越多,同时等级也会提升,提升后的样子和能力都会有不同的变化。& T& [. z# y% O8 m7 \
8 n0 b* j, \/ a# {; }- J" S0 G精灵也会不断的加入,可以装备后进行人物魔法攻击(装备后相应人物头上会有出现精灵样式),同时相应的祭坛也会开启,祭坛设置成功后的威力可是巨大的。(相应内容会在精灵篇里重点介绍), [4 T3 G/ g* z: i- @9 b
8 y+ G7 D M& U9 H. {) T( }㈨ 装备品是在战役胜利后得到的,当然胜利后的评分越高,得到的装备品稀有度与实用度越高。
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0 U: [" c" r! _% ] N在装备品中有许多会有“☆特效”的标记,其实这就是装备品的附加效果,可以在战后装备时按其名字前面的标记查看,效果诸如对某种兵种攻击强化或者相对减弱。
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% p# l, o7 |" a7 S# c㈩ 每关胜利后都会对这关有个综合评价,其中涉及多个方面。0 k5 R" A z4 d7 Z0 [' j' ^/ X/ O
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综合评分满分为120P. |: X1 ]4 h& O- T6 X
. m# c' b& s% H; @( Aクリアタイム:本关胜利所用时间,时间越短其对应项分数越高。——20P
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2 v$ f2 p/ `2 k. p* w召唤ユニット数:召唤的MOB数量,数量越多其对应项分数越高。——10P
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& F1 x0 ^' A" H" Q0 S% }倒したユニット数:打倒敌人数量,数量越多其对应项分数越高。——20P
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战斗不能ユニット数:被打败的我方数量,数量越少其对应项分数越高。——20P
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2 X. m: Y2 V w6 |集めたトレントの实:采集的果实数量,数量越多其对应项分数越高。——10P
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' P4 e* h Y/ t集めたガイアの石:采集的矿石数量,数量越多其对应项分数越高。——10P5 E' q3 n( s4 S7 o" Z
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マップ探索率:地图的探索率,探索地图越多其对应项分数越高。——10P' r; q1 Q: S$ b% X* u
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飞行空母の被害:空母受到的攻击数量,数量越少其对应项分数越高。——20P. T2 U( L' Y" a( a$ ~
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4 \* F+ D; v" g( M* z$ L评分等级标准
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5 g+ D6 S* z7 {" `& h120~100P S级* Q f% Q! X; _" @. {
8 R8 l3 K8 Z* m( C5 X5 r99~80P A级
6 i7 W/ @) ^- c, ]" W8 ~" M4 k" w3 [) `( v. w; U
79~60P B级
5 W! j3 y6 Z3 {8 @
2 e+ T! b) c6 y: n7 f8 V8 Y59~40P C级
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- L6 N; E7 I. C) E2 G39~20P D级
& l" A% K( w/ \7 X2 f8 d1 |/ j$ ^+ m: u6 I/ F4 \$ P
19~0P E级+ Q; Y) A2 T' T/ z
5 W( y* Q2 l' V; w( h# I——由会员 ARM.Z提供~感谢!
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㈩㈠ 本作一共有27场战役,难易结合,一般胜利条件都很明了。这里讲下第26关的,26关的胜利条件是消灭幻梦の主教,不过前面要先后打破四面镜子,每面镜子对应一种MOB,只有使用相应的MOB攻击才能够对镜子造成伤害。$ R/ R% V* t' n6 V% f- B
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第一面镜子——飞翔MOB4 s3 f4 v- `8 F3 j) v( j( Y
第二面镜子——地面MOB
! y( d6 r$ D5 F* `+ ^% _第三面镜子——弓MOB* Y% ^- ^1 N% E/ m
第四面镜子——重装MOB- Y, O) y o6 B
* F P7 o, i5 y% [- O4 F. I9 L- q㈩㈡ 一周目27话完成即通关,二周目可以选择HARD难度,武器继承。有兴趣的可以继续挑战哦~# d; A( w1 U. `
还有就是在游戏标题画面,第三个选项相当于自由地图战斗模式,随着游戏程度不断的加深,模式关卡会越来越多,而且还是有时间限制的挑战模式喔~玩腻了战役的朋友可以不妨一试,还有充满挑战性的!可以不断的挑战,刷新自己的记录,同时也有丰富的奖励喔~
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& ?8 {' m( J4 @注:
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3 q- I0 ?3 x. A$ z" E0 q2 ?" Z2 _6 @1 K0 _- S4 n3 T9 \$ c
①本作可使用人物共计11人。0 L- E ~5 C4 e G: i) b
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②本作中的人物感觉就相当于魔兽里的英雄,自己有独特的技能,技能分为两种,一种是与MOB有关的辅助技能,另一种就是和生产MOB有关的待机技能。其中待机技能可以在空母画面的上屏中看见~
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- ~4 Q) E! o" I7 {+ W③关于两个技能,其实游戏中人物辅助技能与待机技能同一个人只可能出现一种,也就是说派上场的人员待机技能将无法使用,而相应的能使用辅助技能。- d' f. K7 O1 d" g& h8 Y2 `
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更确切的就是说待机技能只能使用源于未上场的人员。
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④“建筑士の心”这个待机技能,减少制作矿石量为1。
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⑤技能表格顺序以游戏中人物加入顺序为准。 / f4 _. @) g$ ~" b/ I5 B1 O% R& Q
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$ q" E' [ _% v2 B% ^2 qMOB兵种相关的基础已经在基础常识篇中做了简单的介绍,这里着重写下每个MOB兵种的相关要素,MOB兵种每一大类中还分有不同等级的MOB,随着精灵不断的加入,MOB就会于以升级,从而出现高等级的兵种。% f4 I( {. k+ b2 f! H
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收获MOB 需矿石2颗
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一等兵 ラビ
) I2 S4 q+ D4 o- }+ V/ D2 GHP:30 攻:1 创建果实:0( [6 w3 j2 U5 k \! d6 ~* r+ l/ X8 i4 x
' n+ L( Y. P; ~) u9 O2 H# I
二等兵 ぱっくんオタマ
2 d' ^1 h! |) A- H0 |/ HHP:150 攻:15 创建果实:1+ ^+ M+ h2 j. e* ]; a# I
+ g) E" m$ t z* e u% o# l三等兵 ぱっくんトカグ6 r7 m) }9 S2 u" i. @5 G& E
HP:150 攻:15 创建果实:1' H- d$ ~4 |$ b R
9 d! p" j8 n6 V" G四等兵 ビービー4 @( y+ ]" D4 A. w' C9 M' ^/ u
HP:200 攻:20 创建果实:2
; q. `; e6 \3 }5 z- q/ ^& A
" q( s& j/ i, O( o
地上MOB 需矿石3颗! [, E4 @3 d1 `# S# d
' C: q) m% R% e8 N9 J8 T
一等兵 マイコニド
" P8 a8 e% o; nHP:200 攻:25 创建果实:1# G' e8 w% I6 `8 R3 s
" c+ a* l% @1 r9 {
二等兵 コカトリス
( u0 k. b% P2 }! M+ p+ |HP:300 攻:35 创建果实:2& w* X- U5 C; d3 g a: Q9 s" {
; p8 s0 k) |; V, v, X8 M$ A
三等兵 デスクラブ
- {4 `5 S% L1 |4 P b0 lHP:400 攻:40 创建果实:3
: ?! H0 z9 ?% L5 H, J$ J$ x" b9 e; Z% a
四等兵 ヱニコーンハツド
; ^- Z" a4 F4 W( }3 XHP:300 攻:45 创建果实:40 D8 V- {; @" R7 A: ^( a) a
; X% U) R7 A1 x* {9 R5 b/ g' {/ y
五等兵 ラドーン' s0 H+ j) ^$ P' ?( J, b
HP:600 攻:50 创建果实:5
9 N: q- L* I) |. A0 _
. I( C- d2 i" m1 [2 D' f六等兵 グレートオツクス- L7 a, g- r/ S3 n9 G( B
HP:700 攻:60 创建果实:6
7 {7 _( N: B, \1 Q
( r) c; G. r P6 o- u& _
重装MOB 需矿石3颗; K6 a4 y5 i$ ~, t2 L
, i! ?$ ^( B# d/ U1 T
一等兵 プチグラソシエ3 d' u) v: F6 l/ T" ^( n2 _1 u; J
HP:250 攻:20 创建果实:1
O. p' n7 @' {; R; m) T
9 [( O1 A, h; Q, W# ~! ?, e1 |二等兵 ドウカテ+ \; E$ V, _7 |8 o) k) Q
HP:350 攻:30 创建果实:2
8 s# i: l) }& P: W% Y
. \( E! C9 s9 @8 d; _三等兵 メガクロウラー
! @6 N& U! u8 dHP:450 攻:35 创建果实:3
0 K. c0 Z5 z, r: m0 f! _' g9 ]+ H- c$ ]8 O2 `( s- X) H+ j
四等兵 ウッドマックス
+ y% Q6 k) a+ ~5 Y' h$ MHP:550 攻:40 创建果实:4$ E" \9 b! p7 C3 j0 m$ D) Z0 _
* ?+ C9 z3 s+ }' S五等兵 マシンゴーレム
$ ]2 h# ^! ]4 ^" E/ b* [HP:650 攻:45 创建果实:5
& t+ }* p: D# g6 C' a$ ~& A$ j) g+ ]
7 P% G& J k' I2 K飞翔MOB 需矿石3颗, F+ J1 S& d' y0 t9 j) y
1 M# t3 Q7 x) t2 C
一等兵 ニードルバード
% N4 n4 i) T% x2 wHP:150 攻:20 创建果实:10 g3 i: y( l. s- ~. g4 m
6 Q3 s" w& ^8 J- p# f! u+ @" z" s二等兵 ギセルビー9 i* s4 v4 ~. A; D; @8 v2 j5 s
HP:250 攻:25 创建果实:2- M) Z" ?- `( {/ t# O, M' r0 ?
( E" d+ ~: S# I+ u5 _4 l* k$ l: }
三等兵 ブラッドアウル) I8 k. I0 A1 Y6 N
HP:350 攻:30 创建果实:3: l6 g( `: Y5 v7 s9 W
0 z( t4 k3 s* p' r4 z O$ E四等兵 プチガルーダ0 f( A s5 i$ Q6 f+ Q4 a V
HP:450 攻:35 创建果实:45 {# o0 s! G# t+ h' q
/ N4 r! B+ x x" X
五等兵 スカイドラゴン$ S8 G' C0 B( p! }
HP:550 攻:40 创建果实:5
. Y5 e5 n6 }# l2 l S8 W
1 V% i- e% r4 B" {8 D7 C
弓MOB 需矿石3颗6 Z: H$ L c$ H0 X
9 h( u% K) g" d; A2 W一等兵 ポロン
' l( t, H' G2 F$ R8 p* }; vHP:100 攻:15 创建果实:1 ?3 Q7 j* y- n3 @# Y
, l5 _7 Q+ y- p+ o0 ~; ]8 v二等兵 サハギソ. Y! y- b4 ^: O3 N, q
HP:150 攻:20 创建果实:2
1 p0 g! c6 T2 l9 y5 l9 D. ?7 d& |) ~ g
三等兵 ダックソルジャー$ i! `; {6 @* D0 D: a
HP:200 攻:25 创建果实:3
& Y* q0 ~( m- k3 Z$ Q ~0 v& `' }
" S6 p# Z% D$ l; N) K& F四等兵 トータスナイト5 i2 E% R! h v
HP:250 攻:30 创建果实:46 Z/ U7 v2 Q# D8 Q+ d+ R( Q* E
# w# L" n0 j! N
五等兵 デンデン' V+ A c6 H9 ?" ^, X
HP:300 攻:35 创建果实:5
2 _" S$ D* o$ `9 w& _) |- H
: y+ w/ e+ K' S& \ l& L% i特殊MOB 需矿石4颗
3 i8 p( t% k% z
: q2 X2 x# h" S侦察兵 モールベア' u: ^/ F, h7 M2 \1 x! h' ^
HP:100 攻:30 创建果实:19 z- n0 w; M+ }4 H `% m& |
作用:可潜入泥土中,侦察敌情的专用MOB5 l8 l1 A% u* B4 L2 ?# a
( L! v3 V4 ^9 Q战斗兵 兵器レライオロ- f. w& g% i# A
HP:400 攻:50 创建果实:10$ N3 {5 R" U' R1 C% q# f
作用:魔工兵器,攻击用MOB
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/ C" J: Z- t2 S) H& P+ I援护兵 モルボルボール5 _1 R t5 t0 ^3 V
HP:350 攻:10 创建果实:35 F% ~; J# z* O: ~, q, ?
作用:释放毒气,援护用MOB
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n9 l9 [+ a5 M# @其他类 ) Z0 n$ z w- r7 v/ W! h
1 K+ b$ w" }' u# Q. f$ Qヒーリングホーム 需矿石6颗
, q( d( J) n3 ^( o* s5 A; V" ]作用:恢复设施,使靠近空母的我方人员能不断自动回复10点HP
. p" M7 x: b" I0 _8 h J# L( j2 S+ o0 i: _! K% S
リバイバル 需矿石10颗+ B1 Y: f+ M% Z4 g; S
作用:救活在战役中死去的人员。(只限HERO)
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4 I2 ^& n8 k: m6 I" b% m* d0 [此部分感谢Regua的帮助和怀恋众黄昏的魔法相关纠正. y! `3 a6 a: K- K2 ?) e
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圣剑传说中精灵是必不可少的,可爱的精灵释放强大的威力。本作既然是圣剑传说系列中的一款作品,自然保留了精灵系统。* }, G3 `8 h4 X8 j% C# Q a
) w; S$ B6 J/ b- [, O随着游戏不断深入,精灵会逐渐加入队伍,共计8个。在本作中精灵有两个用处,一是装备使用后出现魔法效果,另一个就是在空母中制造出相应的祭坛,发挥其强大的力量~
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% \* `5 z7 V' V9 j& l& p这里将重点介绍下每个精灵的两种用处。(祭坛所需矿石为基本矿石,不受技能影响情况下的)4 e# E- q: `! X
3 ^8 O/ z7 z* X( `5 K5 N(精灵图源自圣剑传说——玛娜之子) A* L4 U* v- Z( M8 q! Z, I" u, v
, U0 t/ x' o: I. }) Z/ S, u
2 b2 x/ n6 F$ O S: r, w1 [+ u8 U
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火の精灵—サラマソダー
, m9 ]. x5 n5 j
6 B2 ~+ A( {5 U; q# R% Y: k4 M火の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | フレイムセイバー | ロジェ、キュカ ジェレミア、ガウザー
' c; T9 U, G$ l% }* R0 g9 i1 e. uアルマ、ファルコン ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“燃烧”状态 | フアイアボール | ユリエル、テケリ ベルガー | 对正面6格内的敌人进行全体攻击,同时有20%几率使敌人陷入“燃烧”状态 | エクスプロード | ヴアルダ | 对周围半径4格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“燃烧”状态 |
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! U% R( @' u& \/ J5 t3 T8 X' y4 P“燃烧”状态:处于此状态的敌人,受到攻击时会有附加火焰伤害。8 i$ s+ P/ y6 X* F, k
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火の祭坛—建立祭坛需要矿石20颗
: d; g. ?: n8 f/ V- n8 w" U使用效果:给予地图画面全体敌人火焰攻击。
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0 _9 l* @! D% v/ H$ [+ f; ~' U
9 c8 J4 Z% x" l. e- l {土の精灵—ノーム
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土の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | ダイャセイバー | ロジェ、キュカ ジェレミア、ガウザー
" t% j: u9 L( c% V" Q" o8 Uアルマ、ファルコン ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“石化”状态 | アースクエイク | ユリエル | 对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“石化”状态 | ダイャミサイル | テケリ、ベルガー ヴアルダ | 对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“石化”状态 | ; p! i( ]; Y2 [, P$ V( Q
) h" V8 T/ a$ M2 j“石化”状态:处于此状态的敌人无法动弓单。
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土の祭坛—建立祭坛需要矿石20颗0 G* x0 n- S% l- S! }2 g
使用效果:给予地图画面全体敌人石化攻击。 : I2 j8 ^7 y7 y5 s4 ?8 j* {7 U
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5 H+ t9 Y4 [3 U! S光の精灵—ウイル•オ•ウイスブ
8 x7 i6 U" e0 s6 D$ }. b9 n: k2 Z& m/ L
光の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | ヒールラィト | ロジェ、ユリエル テケリ | 自身HP回复 | セイソトセイバー | キュカ、ジェレミア ガウザー、アルマ ファルコン、ロキ ヴアルダ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“诱惑”状态 | ティンクルレイソ | ベルガー | 恢复周围半径4格内我方全体人员的异常状态 | 1 A* T- f% L6 @- q7 |$ ?
! `; [1 l5 F1 x: d/ \& n“诱惑”状态:处于此状态的敌人会攻击敌方自己的人员。$ `2 D( M1 L; @: _& D
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光の祭坛—建立祭坛需要矿石22颗
# O6 w' k e/ B& U1 z: ^3 G7 S& m使用效果:给予地图画面全体敌人诱惑攻击。
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& V) y+ k8 t/ i$ I' V) u4 |- d: V3 u7 j+ p2 c
* T+ d9 N& g) e* e" \$ V2 f" L木の精灵—ドリアード 1 o) ]) B D: A. t& d
2 n+ e, c! a6 Q& J O7 n4 ~木の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | リーフセイバー | ロジェ、ユリエル キュカ、ガウザー アルマ、ベルガー ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有30%的几率使敌人陷入“睡眠”状态 | ポイズンバブル | テケリ | 对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有30%几率使敌人陷入“中毒”状态 | スリーブフラワー | ジェレミア、ファルコン J( W: P4 ]8 U1 v
ヴアルダ | 对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“睡眠”状态 | 6 H0 T* Z4 d8 B7 v5 [; K
& [) x9 c* g3 M7 i/ r( H“睡眠”状态:处于此状态的敌人无法动弓单,受攻击一次后会恢复。8 f, x$ [# v/ [9 m$ A: E& j$ K
“中毒”状态:处于此状态的敌人受到攻击时会有额外的伤害。, ]# g# ~, p' N+ K
: t1 U5 b: t* K7 d X
木の祭坛—建立祭坛需要矿石22颗
& W. n+ z) `" Q使用效果:给予地图画面全体敌人睡眠攻击。 0 J+ _7 b+ x5 M, u6 ^2 K
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, u8 \' _' x3 j& J+ m) D# D+ c2 U- H) T0 B5 r1 a6 N
/ Z: L8 K4 e# \+ s j1 C L8 T; U水の精灵—ウンデイーネ
& t m! E) [- Z0 T7 d$ _$ u3 F) [* b4 f
水の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | アイスセイバー | ロジェ、キュカ ジェレミア、ガウザー アルマ、ファルコン ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“冰雪”状态 | アイススマツシヱ | ユリエル、テケリ ベルガー | 对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“冰雪”状态 | メガスプラツシエ | ヴアルダ | 对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“冰雪”状态 | . t' q4 c2 F; J- w$ p) Y$ Z) G
1 `( W- ~/ T w# f( H“冰雪”状态:处于此状态的敌人会变成雪人,无法动弓单。$ n! O+ ^3 y% @
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水の祭坛—建立祭坛需要矿石24颗
1 T- P* T2 ?, t) I使用效果:给予地图画面全体敌人冰雪攻击。
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# ? q# Q; l3 V# E" K+ V+ k' J1 G4 u; W# I) M; g2 c
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% M/ W. {) ^; {' p! f风の精灵—ジン , U2 p2 T6 |' \6 C8 T
3 [; |* L1 f5 X f风の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | サンダーセイバー | ロジェ、ユリエル ジェレミア、ガウザー ベルガー、ファルコン ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有20%的几率使敌人陷入“麻痹”状态 | エアブラスト | キュカ、テケリ、アルマ0 q9 n8 @% Y% V( e, J% Q3 Z
| 对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“麻痹”状态 | サンダーストーム | ヴアルダ | 对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“麻痹”状态 | " d. W% O6 a7 b
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“麻痹”状态:处于此状态的敌人会麻痹,从而无法动弓单。- P( ?* o! d- P8 q
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风の祭坛—建立祭坛需要矿石24颗8 Y( i8 H* E' V* Q# p* a# B
使用效果:给予地图画面全体敌人麻痹攻击。
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* N% b m+ k7 E2 b) ^3 y' ], U$ p" L" b5 h- }$ |- O
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月の精灵—ルオ
) g" f+ P1 h' v' _' `' Y0 l: s; b" t$ g9 i8 i0 b3 p
月の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | ムーソセイバー | ロジェ、キュカ、テケリ( B8 h" B3 T: F& z& o: P9 w+ S
ジェレミア、アルマ; {6 Q/ ]$ R. k0 o; C- H) i
ファルコン、ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有20%的几率吸收其HP | ルオテイック | ガウザー、ベルガー5 Z; b, n6 Z2 j* K4 L T
ヴアルダ | 对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“混乱”状态 | ハーフバニッツヱ | ユリエル | 对周围半径2格内的敌人进行全体攻击
) F) z* ]2 R( m8 s9 Y7 K, E) Z# s(伤害为其HP的一半) |
) S% ^9 j2 L6 v9 k
4 {' z# n1 O: ], Q3 j“混乱”状态:处于此状态的敌人会无法受控制,自动乱跑。0 f6 c1 D9 i% L
. [3 @4 a) z/ Y c( X8 p& u月の祭坛—建立祭坛需要矿石26颗9 X7 R+ ]9 Q! o0 n$ e+ D8 Y3 `
使用效果:给予地图画面全体敌人HP吸收攻击。
" M! @4 k# c+ n- E# a( \7 v, h
3 @9 O- o; A3 @* H, ~: i. r
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# p9 c, `2 X( F& Y/ v @暗の精灵—シエイド ( Y. k; t1 e% d q7 ?: V" L/ {' H
$ l k1 y( d( b7 X3 r5 D: V
暗の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | ダークセイバー | ロジェ、キュカ ジェレミア、ガウザー アルマ、ファルコン ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“暗黑”状态 | イビルグート | ユリエル、テケリ ヴアルダ | 对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“暗黑”状态 | ダークフオース | ベルガー | 对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“暗黑”状态 | 7 O8 ~: v$ ^& E+ M
$ t: d7 n# Z, c$ P3 O暗の祭坛—无
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