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NDS - 0826 - <三国志大战>资料集(本站原创)

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发表于 2007-3-30 12:22:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
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$ n3 u* G. c7 U2 u  s" o* M  z■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★, j+ w! `1 z/ m$ u; W
2 u: f$ u4 P. g. {5 i- I
) f5 `2 k* Y1 b+ Y$ O

5 d1 |+ y0 f; R5 K* v2 z1 }6 |
2 E* J# G' R' _* O/ E4 @: f有错误的地方欢迎指出
# K2 _3 A: d8 g! X$ s% ~9 _! c2 e2 d  ~* f
三国英杰传
, b7 f1 g9 V, K2 l; {( e$ g" x! d7 e! d. ]
“魏传”“蜀传”“吴传”任意一个通关后出现“他传”
9 I# P) w1 F0 j& t( B4 k9 e6 J5 ~1 k8 X8 B. p4 K4 X
每个列传打穿后可以得到该军的ver1.0卡一套% y% w5 D0 v+ k# ?5 c8 ~& o
例如蜀给“蜀国ver1.0卡”
/ \6 D0 C/ J& y
: ^+ X/ g' X% E" w$ O" U6 i
. r# ]0 e* d& P% ~隐藏关卡
1 h% {' x' P) [5 g/ |魏:二十三年 馬超を破る9 \, g, s$ R( V$ w; p9 Q
出现方法:在本关中使用许褚(UC版限定---武8知2) 7 W# J% s9 G* Y. I* K$ B$ J) _

& |( A0 F6 d7 L9 s! N% G8 b1 c9 R$ D. C0 J  M
蜀:二〇八年 長坂の戦い
+ K% ^0 t3 a; d! `! _6 Y出现方法:首先在第一战中使用赵云(版本不限) 战斗结束会出现救阿斗的关卡 在本战中再次使用张飞(版本不限) 战斗结束进入张飞的长坂桥1V4战斗
9 \7 D) o4 {( ?1 P; ]
*张飞这战有点难度 虽然魏军是5个人 不过曹操是伏兵 可以无视 要求30秒生存 一上来一定要先找一个人触发一骑讨并胜利 否则时间不够 CPU会狂攻你的城门 想一个人混战4个人是绝对来不及的
0 f7 L; C% P' Z+ y6 B5 X3 h$ U- v/ E5 h9 U9 w, n

, i1 p% P+ `* L: @! k吴:二一七年 濡須口の戦い
8 I& b0 t2 _5 N! @" q7 q出现方法:在本关中使用甘宁(版本不限) 打完第一战后会追加两场战斗

! h! G1 L5 X- F) l  o/ f
% X- }0 O# r0 ^8 P- h( M7 ]3 ~0 w3 g  T
他:暂时不明. `7 t- K( K, B) U1 e# {! r

# J6 `$ {+ f; v6 C5 h7 x- e8 B1 N9 ~/ s3 h3 ~, s

# |0 J4 j& a: \: n9 ^-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------) b% d' F! ]3 V8 C  K: Q  o; m
锻炼之章
3 C  l0 f6 w+ O& M
! E& a1 A6 z+ J7 a6 O“易”过关后チュートリアル中追加“战术指南<中级>”
2 r" @# ]5 U3 b5 |# J
3 |8 |/ O! l$ I# G" e“普”过关后チュートリアル中追加“战术指南<中级>”
/ c4 `. q. L2 i4 G/ ]9 e; Q' q- N. \
“难”过关后可以在カード图鉴中欣赏人物发声台词
. r4 h% j2 M$ Q$ E$ `: C; x3 D& J- j2 \% @3 ]7 j( P: N
“激”过关后获得兵士颜色(桃色)
* I  K3 H. q) g' @! c3 d* |4 ^- r( b) m( C- L- N7 b

( q2 ?$ J( K; ~2 S# @& d9 o*难度越高越容易获得珍惜卡片(R·SR)0 u1 C, \& f- F( ?. d+ K) L+ U  r

" c  Q7 B5 Y& `& L8 I% s0 n* O! N# y1 a. a/ {4 e5 B1 |
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
/ @" c5 @) {/ u/ n兵士颜色(解说声音)
兵士颜色获得方法
黄色暂时不明
紫色暂时不明
灰色暂时不明
橙色暂时不明
茶色暂时不明
黑色集齐神速,车轮,远弓以外的所有兵法
桃色“激”难度制压
白色集齐全部兵法

$ I4 o5 v8 Q9 M3 [3 o- A# P% H  2 P6 M3 V3 h( k0 U& N
    
7 A& J# }$ p  p2 \1 Y
兵士颜色解说声音
青・黄・灰一般兵
緑・紫・黒北方騎兵
赤・茶・白黄巾兵
水・橙女
桃萌

' H5 U  @; O+ i3 {) l% `; C# |+ M6 C9 X6 u. k" Z% u

5 I6 G# H. q( w2 E5 ?! O7 Z5 R
) N9 H4 b2 v3 n" f9 t& u  Z
+ t1 w1 b/ n3 A4 X9 f  $ [" _$ q$ r) ?, b- f
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
9 O: v9 _. A3 Q9 d* q; s7 p" h/ J& @% x- y) p
兵法; I; i7 o! e0 i5 I' C, `/ a$ I
. N% R/ u8 o7 P3 b( J
集齐宝玉可以令兵法升级 战斗中选择的兵法在战斗结束后获得该兵法宝玉的几率最高 但如果已经得到别的兵法的话也有几率得到别的兵法宝玉 兵法升级时“增援”和“再建”是增加恢复量 其他是增加持续时间6 x* p/ v& a2 y/ X$ _2 z3 P, Z" U7 q+ R
) C% P, s; m1 J! R8 [! t

$ o# ]) L) p; ~兵法一览:! c2 h8 i5 ]0 f$ n1 @
兵法说明效果(LV1)LvUPMASTER取得条件
再起の法复活中的我方复活时间减少20.5秒+0.5秒25秒初期取得
正兵の法我方武力上升(+2)8秒+0.5秒5カウント-
速军の法我方移动速度上升(1.5倍)16.5秒+0.5秒9カウント骑兵使用40回
连环の法敌方移动速度下降(0.5倍)9秒+0.5秒5カウント弓兵使用40回
增援の法我方兵力恢复26%+1%35%恢复木仓兵使用40回
冲军の法我方武力上升(+4)移动速度下降(0.25倍)8秒+0.5秒5カウント武力8以上武将使用120回
再建の法我军的栅栏再建,栅栏受到的伤害恢复强度3.4恢复+强度0.4恢复 强度7恢复持有“栅”的武将使用30回
神速の大攻势我方骑兵的武力增加(+2)速度上升(2倍)8秒+0.5秒5カウント骑兵使用300回
车轮の大攻势我方木仓兵武力上升(+1)木仓对全方向进行无敌攻击8秒+0.5秒5カウント木仓兵使用300回
远弓の大攻势我方弓兵武力增加(+3)射程距离增加(1.6倍)8秒+0.5秒5カウント弓兵使用300回
魏军の大攻势魏军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント骑兵使用100回
蜀军の大攻势蜀军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント木仓兵使用100回
吴军の大攻势吴军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント弓兵使用100回
西涼军の大攻势西涼军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント武力8以上的武将使用60回
袁绍军の大攻势袁绍军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント攻城兵使用20回
他势の大攻势他军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント象兵使用20回
*注:满足条件后不一定马上能得到该兵法 也有可能不是立刻得到 但是不满足条件的话是肯定得不到
( ~8 Y$ z7 W* |4 G* T# f1 |$ ~; u( M/ X) \- u
! Z: R8 I: M; c" I5 a7 R. [6 \3 C1 E
兵法外传:/ j) W, `; H+ W, Z) m
必须要该兵法达到MASTER才有可能得到外传 使用MASTER兵法结束战斗后随机得到兵法外传 兵法外传有可能在任意一个模式中获得
5 `  h! F0 ~! e" C% A3 |: Q*外传分"左传"和"右传"2种
兵法装备可能的左传装备可能的右传
再起の法士气、增援、速军士气、正兵、增援
正兵の法士气、再起、速军士气、再起、增援、正兵
速军の法士气、再起、速军士气、再起、增援、正兵
连环の法士气、速军、正兵士气、增援、再建
增援の法士气、再起、速军士气、再起、正兵
冲军の法士气、再起、速军、再建士气、再起、增援、正兵
再建の法士气、再起、速军士气、再起、增援、正兵
神速の大攻势士气、再起、速军、远弓士气、再起、増援、车轮
车轮の大攻势士气、再起、速军、远弓士气、再起、増援、神速
远弓の大攻势士气、再起、速军、车轮士气、再起、増援、神速
魏军の大攻势士气、再起、速军士气、再起、増援、速军
蜀军の大攻势士气、再起、速军、増援士气、再起、増援
吴军の大攻势士气、再起、速军士气、再起、増援、再建
西涼军の大攻势士气、再起、速军士气、再起、増援、速军
袁绍军の大攻势士气、再起、速军、正兵士气、再起、増援
他军の大攻势士气、再起、速军、正兵士气、再起、増援
0 W0 ^2 Q% d0 a  E+ S

& k4 I( i- B! [7 z9 h- ?4 g, O% i* s( ^7 u/ H4 T4 o3 D

0 ?' L; ?( g  z& h5 `兵法外传效果:: h# \( ]& h6 e( B* E1 i
% _/ l9 W" l/ O& U1 e+ |: x4 [3 g) h
外传说明
士气士气0.25上升
再起复活时间6秒缩短
正兵武力+1
速军速度x1.5
增援兵力10%恢复
再建栅强度2恢复
神速骑兵武力+1 速度x2
车轮木仓兵武力+1 车轮状态
远弓弓兵武力+1 射程x1.6
  
# v0 Q( u: s, o3 L" D
* w4 g. ]8 H9 G1 ]
4 x( E  g1 C" u! Q+ J
; ?* U" S# e2 \9 {
% n& U* V+ T% H) M7 Z2 ~  - y! M/ c8 w$ X7 X
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
+ S/ o: W$ V2 O9 s0 \2 Y6 O9 l- y! ^# @1 r. E5 y5 l3 j
特技- d1 ?: x* H5 G  r( E# i
& ~* ~7 g8 t1 J* g$ @& T" k
伏兵$ a$ J) _/ N- x' G1 U7 j) C
效果:在对手看不到的状态下突然出现攻击, h: h( m: L3 f) A6 k! k) }
说明:接触敌人时,碰到栅时,进入(配置在)能受到伤害的地形时,进入敌攻城区域时,回到自城时,计略使用时,受到计略伤害时都会解除伏兵状态(中毒时不会解除 但是同样会受到毒伤), ~. Z, N) i1 J, Z' K+ i
接触敌人接触时会给予敌人伤害 知比对方越高给予的伤害越大 5 j0 ^" s5 d2 J) h' ]( n: n
*伏兵状态时同样受到各种计略,兵法效果) K) P9 d0 ^! P  ?% u4 j
0 O; `  t/ Y7 i( C7 u% e
1 X/ z  g  S, @/ ~" a
复活" q/ @8 d4 V0 |
) y5 ]! ?% D6 r- g9 p0 {( z
效果:撤退后复活时间比其他没有复活特技的武将短6 w' t9 t9 [! ~$ H9 Y; E
说明:通常复活时间为35秒(14.5カウント) 持有该技能的为24秒(10カウント), T; \* ~' ]% c3 _7 ~" c

3 W) w3 T" U, a, i2 \. g
1 I6 R1 c( C+ i' N防栅
. k' Y& [  @+ M效果:游戏开始时在武将前摆放栅栏
1 t' X# ~4 y* ?8 ?. [$ w- B" k# q- ]说明:栅栏强度为7 可以弓单开敌军 敌军伏兵碰到栅栏会解除伏兵状态 但伏兵碰到栅栏解除伏兵状态时会同时给予栅栏伤害 处于混战中的部队不会给予栅栏伤害
. {# d5 N# H6 O# T0 y" P战场中的櫓和栅栏有相同的效果 但是强度只有3( C% d1 ]+ S1 L
: `( ?4 e1 U5 m0 n5 Y2 z& g
' T/ h7 m0 J! Q) g8 f  N
魅力& v$ v, y' P2 p
效果:游戏开始时增加我军的士气
- [9 w# j4 n( e; Z, h/ i  Q说明:每持有魅力特技一人 游戏开始时增加0.5格士气  ]; V% e& `  f% h, m
拥有"士气上升"效果的战器时 士气上升速度变为1.05倍9 X: O* m( ]; v

% e. i" o# _% [/ {$ h( j6 H9 r4 l6 @
勇猛
% Z+ a& j9 z  U9 l# n2 X. M2 C5 S效果:一骑讨(单挑)时容易取胜0 r* b' S: N% h+ u: T6 ]  p# n
说明:拥有此特技的人单挑时会出现全部为金色的按键(最少1个 最大5个全部为无双判定)5 E7 @/ u) d0 T9 b: V) Y
另外按键判定还会变长 比较容易点到% D9 f% L8 \# p/ Z7 x" r3 V3 P3 l! ^: I
有此特技的武将还会提高单挑的发生率/ ?. K- r5 h/ K. N5 B
拥有"勇猛效果上升"的战器时在单挑时出现全部金色(无双)按键的确率大幅度提高1 ]5 m% `6 Z* Y  q6 K! m
0 a5 C4 [, O( B) `- R

& M+ N4 J# ?; J& Q0 [$ u募兵  j4 ~! ]2 r% G, U
效果:部队停止时兵力恢复- F8 O! n  m% U9 e& Y6 W
说明:部队停止不动时兵力会徐徐恢复 恢复速度与在城内时相同 除了战器效果以外 其他情况恢复量不能超过上限(有些武将兵力上限为200%)
, N+ F7 C# ]5 X# F- z* N攻城中,乱战中,弓兵攻击中不视为停止状态 不会恢复兵力 但是中毒时和大车轮这种技能发动时站在原地还是会恢复兵力的7 m4 ~) i/ \) e! q) }
3 }0 ^1 e3 k4 @- O# K+ H1 Z, E6 N8 I
+ P" P1 P# D& b! r6 G8 w
连计; O! s" W) L4 c3 ~1 ]
效果:持有连计计略(XXの连计)武将之间的计略效果范围发生变化$ D( i% O! e! C. t" v
说明:具体效果范围如何变化 见下
6 T! ^; n$ ]5 W, ^假如自己中心为一个圈状的计略 另一拥有连计武将与该武将范围将形成椭圆型(大概就是这意思)
% n" V+ q9 }& c$ ~在城内和城外的武将不能形成该特技 不在场的这两个武将也不能形成特技效果1 R' y5 n' K5 c: a. L1 m
形成的效果视场上拥有该特技的人数而定 2人时效果形成2人之间的 3人时效果形成3人之间的3 o6 b+ E" P/ O: F
在卡组中大量放入拥有连计(计略和特技同时持有)的武将 可以在战斗开始时将全部战场变为计略效果范围
6 y6 J  F, N1 K. x. C, _
6 b& \: w2 C8 n8 i+ [8 ?
, z( Z; u+ _6 _! {2 a: h; k9 Z# W8 E0 {) H6 \: R" S8 M
+ w& t: b& h1 d, m( d* U
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------* w" J( G- j9 U/ A$ q- X' s

( K0 }# D$ U. v2 W; c& a4 C计略
3 N/ v* B, A8 e# ?" ]/ Y. E; i8 D: o& J* J
计略一览:$ M* h, P. Y3 V# ?/ o; m4 ]% j
3 M, B( ?4 z3 d

6 G( y& {( k/ s6 S0 \5 l$ I- ~强化
计略名效果效果时间必要士气
悪逆無道自身武力6上升。效果中自城受到伤害知力时间3
仇打ち自身武力1~19上升。自军撤退的武将越多效果越大知力时间4
跡目争い自身武力6上升并变成随机移动状态。效果后自身撤退知力时间3
一番槍自身武力2上升。效果后士气+2知力时间3
一騎当千自身武力7上升、不受到敌人计略效果知力时间5
烏巣の断末魔自身武力1~20上升,效果中自身撤退的话士气变为0知力时间4
火事場の馬鹿力自身武力4~20上升,自城国力越少效果越大知力时间4
陥陣営自身武力1~13上升、城与栅的攻击力上升。武力上升的效果为自城国力越少效果越大知力时间3
魏武の強兵自身武力3上升知力长时间3
魏武の強自身武力3上升知力长时间4
強化戦法自身武力4上升知力时间4
巨象猛進自身武力8上升、移动速度上升。效果中向计略发动时的方向直线突进知力时间3
呉下の阿蒙发动后自身武力徐徐上升知力时间5
士気旺盛自身武力2~16。效果和士气数量成正比(士气越多效果越大)知力时间4
質実剛健自身武力3上升 不受敌人计略影响知力时间3
人馬一体自身武力2上升、移动速度上升。不受到木仓兵的迎击伤害知力时间3
精神統一自身武力4上升并打消敌人的计略效果知力时间4
先陣の誉れ自身武力5上升。效果后士气+4知力时间5
多勢攻め自身武力3~10上升。效果和自军场上的武将数成正比# H. O6 g$ b) T+ A4 I9 l
(场上我军武将越多效果越大)2 ~+ Y! q) g9 e3 C
知力时间4
猪突猛進自身武力6上升、移动速度上升。效果中向计略发动时的方向直线突进知力时间3
はじき戦法自身武力4上升、移动速度上升。将敌人弓单飞的距离变长知力长时间3
反逆の狼煙自身武力10上升。发动时战场上我方武将随机1人撤退、没有人可以撤退时武力只上升1知力时间4
卑屈な急襲自身武力1~14上升。敌军士气越少效果越大知力时间3
乱れ打ち自身武力4上升 对射程内的敌人全部进行弓箭攻击知力时间4
無血開城自身攻城攻击力大幅度上升、武力下降。剩余的时间越少效果越大知力时间3
若き血の目覚自身武力与蜀军的自方的最高武力数÷2上升。武力上升数大于7时木仓向全方向进行无敌攻击知力时间3

$ N& b2 D  a8 Q/ d$ n% E5 @) D
( e' b: Z9 k! _7 }& F/ d6 U  A& {* D: ?% w+ s1 B& Z

, ^) |* D2 v6 L4 N2 }$ @6 b! _/ u9 B. \2 i( y

3 A# D6 ]" I8 M3 ?8 y3 G妨害
计略名效果效果时间 必要士气
悪女の劇毒范围内的敌兵力徐徐减少。此效果进入城内打消知力时间5
暗殺の毒范围内的敌兵力徐徐减少。此效果进入城内打消知力时间4
指鹿為馬の計范围内的敌人知力10下降知力时间3
雲散の計范围内的敌人计略打消瞬间3
雲散霧消の計范围内的敌人计略打消、武力3下降知力时间6
虚脱の連計范围内的敌人武力4下降、移动速度下降知力时间6
玄妙なる防衛范围内的敌人武力3下降知力时间5
弱体化の計范围内的敌人武力4下降知力时间5
弱体化の小計范围内的敌人武力4下降知力时间4
弱体化の連計范围内的敌人武力4下降知力时间4
守成の名言范围内的敌人攻城能力下降知力时间4
隻眼の睨み范围内的敌人武力5下降知力时间5
石兵八陣范围内的敌人进入随机移动状态知力时间4
退路遮断范围内的敌人不能回到城内知力时间2
毒泉の計范围内武力最高的敌人武力4下降、兵力徐徐减少。兵力减少的效果进入城内后打消知力时间4
封印の計范围内的敌人不能使用计略知力时间3
望郷の歌范围内的敌人兵力徐徐减少。此效果进入城内打消、效果中自城受到伤害知力时间5
暴勇の報い范围内敌人武力10下降、移动速度下降知力时间5
密通の計范围内的敌人武力3下降、知力2下降、移动速度下降。发动时敌军士气+2知力时间4
誘惑战场上武力最高的敌部队武力5下降、知力5下降、移动速度下降知力时间5
離間の計范围内的敌人武力4下降、知力3下降、移动速度下降。对象为1部队的场合效果减半知力时间6
連環の計范围内的敌人移动速度下降知力时间6
連環の小計范围内的敌人移动速度下降知力时间5
連環のススメ范围内的敌人知力8下降、移动速度下降知力时间6
蜀への誘導把范围内的敌人引向自身知力时间3
檄文把范围内的敌人引向自身知力时间3
挑発把范围内的敌人引向自身知力时间3
長坂橋の仁王自身武力7上升、把范围内的敌人引向自身知力时间6
$ o2 G! G# r) E" J; H9 E+ r
! P! r" h/ j# K- |7 R+ I

; l2 Q' b. w6 c7 A( y- O' Z# l
# n" }: m2 o( S: R8 F) @! P
; [! d* n+ p# i7 p0 Q$ H* u# G支援
计略名效果效果时间 必要士气
仇討ちの命令除了自身 我方武力最高的人武力1~19上升。撤退的我方武将越多效果越大知力时间4
勅命除了自身 我方武力最高的人武力8上升知力时间4
殿、私の馬を除了自身 我方武力最高的人武力5上升、移动速度上升。效果后自身撤退知力时间3
命がけの推拳除了自身 我方武力最高的人武力5上升。效果后自身撤退知力时间2
甘い色香范围内的我方兵力恢复、武力10下降知力时间2
援軍范围内的我方兵力恢复瞬间6
金仙丹范围内的我方兵力恢复瞬间6
黄巾の群れ自身兵力恢复瞬间3
江東の小華战场上我方武力最高的人身上的计略效果全部打消瞬间2
江東の大華范围内的计略效果全部打消瞬间4
呉への援軍范围内吴军的我方兵力恢复瞬间5
浄化の計范围内打消敌人所有计略效果瞬间3
象の休憩自身兵力恢复瞬间3
忠義の援兵范围内的我方兵力恢复。此效果可以恢复超过兵力上限瞬间5
的確な援兵范围内武力最高的我方兵力恢复瞬间3
不屈の忠義自身兵力恢复瞬间3
五斗米道 撤退的“他”势力我方武将一人复活。超过两人时随机复活一人瞬间4
再起の擁護者撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。复活的部队武力2上升知力时间4
再出撃 撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人瞬间4
西方の乱撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。复活的部队武力4上升、移动速度上升。效果后复活的部队撤退知力时间4
孫呉の再編撤退的吴军我方一部队复活。超过两人时随机复活一人瞬间4
孫武の身代わり撤退的吴军我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。效果后自身撤退瞬间3
太平の要術撤退的我方全部复活瞬间6
大量生産撤退的我方攻城兵全部恢复。复活的部队移动速度上升知力时间4
防柵再編 自军的栅栏全部恢复(包括被破坏的)瞬间6
防柵小再編 破坏的自军栅栏随机复活一个瞬间3
身代わり撤退的我方一部队复活。使用时自身撤退。超过两人时随机复活一人瞬间3
防柵強化自军的栅栏强度上升瞬间4
9 E5 O, r! b  c* `4 S

; V4 ~$ l6 i: N: G1 V# ?; y2 S5 z- A% |* f) f9 o

1 s7 x  N- ]5 A+ V5 b5 @  
0 u, G' ?. ^: f- rダメージ(伤害)
计略名效果效果时间 必要士气
戒めの炎范围内给予伤害。按压计略键一定时间后发动瞬间5
夷陵の炎范围内给予敌人伤害瞬间7
火計范围内给予敌人伤害瞬间7
最期の業炎范围内给予敌人伤害。效果后自身撤退瞬间4
自爆范围内给予敌人伤害。效果后自身撤退瞬间3
赤壁の大火范围内给予敌人伤害瞬间7
水計范围内给予敌人伤害瞬间7
外堀決壊范围内给予敌人伤害瞬间6
大水計范围内给予敌人伤害瞬间7
守護の剛雷范围内5次落雷。分别给予敌人伤害瞬间8
破壊の豪雷 范围内5次落雷。分别给予敌人伤害瞬间8
落雷范围内3次落雷。分别给予敌人伤害瞬间6
  ; L* V- w, g4 C5 w9 t. _2 O

* Z, M: d( ]. e; M( w% ~4 m) U5 P$ F
# Z# V4 R# Y0 f0 ?

( r, y, F" @8 @  . ~& a4 q; O$ H& h$ ^
舞蹈
计略名效果 效果时间 必要士气
遠弓の舞い除了自身的其他我方弓攻击射程延长撤退之前4
遠矢の舞い除了自身的其他我方弓攻击射程延长撤退之前5
回復の舞い除了自身的其他我方兵力徐徐恢复撤退之前7
鼓舞の舞い自军的士气上升速度上升撤退之前7
堕落のの舞い两军的士气最大值下降撤退之前5
忠誠の舞い除了自身的其他我方最大兵力上升撤退之前4
悲哀の舞い我方有人撤退时战场上的我方一定时间武力2上升撤退之前6
飛天の舞い除了自身的其他我方移动速度上升撤退之前5
封印の舞い敌人全部计略使用不能撤退之前12
傾国の舞い持续给予敌城伤害撤退之前7
破滅の舞い给予双方城伤害撤退之前5
流星招来给予敌城伤害瞬间7
流星の儀式 给予敌城伤害。按压计略键后一定时间发动瞬间5
金城鉄壁自城国力恢复。按压计略键后一定时间发动瞬间4
玄妙なる反計范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方瞬间3
看破范围内的敌人计略发动无效化瞬间2
神算鬼謀范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方。之后吸收对方使用该技能所消耗的士气瞬间4
反計范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方瞬间2
大風天气变为大风。使用火系计略时伤害增加、消耗士气-1知力长时间3
降雨天气变为降雨。使用水、雷系计略时伤害增加、消耗士气-2。火系计略伤害下降知力长时间3
同盟締結士气最大值+3瞬间2
責任転嫁我方任意一部队撤退士气+4。自身撤退的场合士气变为0瞬间3
泣斬馬謖士气+8。效果后自身撤退瞬间5
迅速な転進范围内的我方瞬间回到城内瞬间3
  
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5 n6 O. E- S" h4 X# {/ G7 d集团强化  
计略名效果效果时间必要士气
何進の大号令范围内的我方武力4上升、知力10下降知力时间4
虚誘掩殺の計范围内的我方武力2~11上升。敌军士气越少效果越大知力时间5
賢母の助け范围内的我方武力2上升、知力4上升知力时间5
後方指揮范围内的我方武力3上升知力时间4
指揮范围内的我方武力3上升知力时间5
神医范围内的我方武力4上升、打消受到的敌人计略效果知力时间5
隙無き攻勢范围内的我方武力3上升。效果后士气上升(士气上升数量=受到效果的我方武将数量)知力时间5
刹那の号令范围内的我方武力3上升知力短时间3
刹那の粘り范围内的我方受到的武力伤害减轻知力短时间3
全軍突撃范围内的我方武力2上升、移动速度上升。突击给予敌人的伤害增加知力时间7
賊軍討伐令范围内的我方武力1~7上升。发动时场上我方武将数量越多效果越大(和场上武将数成正比)知力时间5
栄光の大号令范围内的我方武力2~8上升。发动时自军士气越多效果越大(和士气数量成正比)知力时间6
魏武の大号令范围内的我方武力3上升知力长时间6
攻守自在范围内的敌人武力4下降、移动速度下降。范围的敌人数量比我方多的场合我方武力4上升、移动速度上升知力时间6
人馬の大号令范围内的我方武力3上升、移动速度上升。不受木仓兵迎击伤害知力时间7
大兵力の大爆進范围内的我方武力2~8上升。受到效果的武将数量越多效果越大(和受到效果影响的武将数成正比)知力时间6
南蛮王の大号令范围内的我方武力5上升知力时间5
覇者の求心范围内的我方武力5上升知力时间6
八掛の陣法效果随范围内我方数量变化。1部队:武力8上升、移动速度上升。2部队:武力5上升、不受敌人计略效果影响。3部队:武力3上升、兵力徐徐恢复。4部队:兵力恢复知力时间6
暴虐なる覇道范围内的我方武力6上升、移动速度上升。效果中自城受到伤害。受到的伤害数和受到效果影响的武将数成正比知力时间5
劉備の大徳范围内的我方武力5上升知力时间6
若き王の手腕范围内的我方武力5上升知力时间6
我が屍を越えよ范围内的我方武力8上升。效果后自身撤退知力时间5
桃園の誓い范围内的我方武力10上升。受到效果中的任意一个部队撤退时、受到效果的其他部队同时撤退知力时间7
天啓の幻范围内的我方武力10上升。效果后受到效果的部队全部撤退知力时间7
奮起の大号令范围内的我方武力3上升、兵力恢复知力时间6
特攻の大号令范围内的我方武力3上升、攻城能力上升。效果中强制前进知力时间6
神速の大号令范围内的我方武力3上升、移动速度上升知力时间7
車輪の大号令范围内的我方武力3上升、全方向进行木仓无敌攻击知力时间6
麻痺矢の大号令范围内的我方武力4上升、受到弓箭攻击的敌部队移动速度下降知力时间7
猛進の大号令范围内的我方武力6上升、移动速度上升。效果中向效果发动时的方向直线突进知力时间5
師の教え范围内的我方武力6上升知力时间3
白馬陣范围内的我方移动速度上升知力时间4
  
8 V5 z/ l" y8 @" e/ V% q5 \! M9 x: H; q- K  `
[ 本帖最后由 快乐星空 于 2007-3-30 12:25 编辑 ]
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