查看: 10650|回复: 0

NDS - 0826 - <三国志大战>资料集(本站原创)

[复制链接]
发表于 2007-3-30 12:22:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文版权归作者和Nw旅团所有,未经原作者允许禁止一切转载!
3 k6 F: z7 u, f0 Q) A■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★5 Y: j6 u: d" q/ K; ?
■● ■ NintendoWorld breaker原创
( h9 `3 i2 |3 y1 p■ ●■ http://bbs.newwise.com
/ ^7 C7 p. E; k* Q" P8 G. Z+ `■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
7 f. ?$ I9 y0 F: k+ K( a
4 b3 m+ h$ R* Z7 }  |) X
) J& ]" T: l4 y  M7 J& M. ]3 k' i1 G4 Q7 M3 m0 i6 O
0 D1 u# |. w% [$ D' _# L" d5 O
有错误的地方欢迎指出 - P; y! d( Z+ U' j- d) U+ Q+ O" @
# B8 Y7 X/ C/ W/ b7 b0 h
三国英杰传
. A8 B: E( {; _& {' }
, I7 B- a  K+ m2 C“魏传”“蜀传”“吴传”任意一个通关后出现“他传”
% h+ W. K! y3 M6 _$ k3 w
; {/ m! q' u) E4 Y" \. T每个列传打穿后可以得到该军的ver1.0卡一套: r* K1 N4 R+ d$ _# u! _
例如蜀给“蜀国ver1.0卡”
/ |6 n# T# k8 X( V4 i3 u$ v/ ?6 x: c" g& N# e
6 c: N/ q1 ^6 e: f8 }  M6 I, S
隐藏关卡
, C& F) ^( i0 r+ \$ E1 A; N3 m魏:二十三年 馬超を破る
# _6 h/ N: K7 k: s( d: A出现方法:在本关中使用许褚(UC版限定---武8知2) 4 C6 Q( g" h: D, j8 {1 R9 @+ J* s

5 n" ^8 ]' m/ j* t1 C( p
- V6 q" b# Q4 {" X/ [蜀:二〇八年 長坂の戦い# J/ v& t7 z$ c
出现方法:首先在第一战中使用赵云(版本不限) 战斗结束会出现救阿斗的关卡 在本战中再次使用张飞(版本不限) 战斗结束进入张飞的长坂桥1V4战斗
' `$ H% E, \, R; @& ~8 |2 L
*张飞这战有点难度 虽然魏军是5个人 不过曹操是伏兵 可以无视 要求30秒生存 一上来一定要先找一个人触发一骑讨并胜利 否则时间不够 CPU会狂攻你的城门 想一个人混战4个人是绝对来不及的) v; ?. k. W, B- R9 ^3 m2 L- K
1 V+ d/ u+ o; t2 c' \

9 w' ~% ^3 q* J) G2 A吴:二一七年 濡須口の戦い
8 r: |8 Q! i. f; T0 {. v: S出现方法:在本关中使用甘宁(版本不限) 打完第一战后会追加两场战斗

3 ?' y1 F1 X5 L7 R, }: v- g
+ Z2 y, f+ B# [6 M7 H' B! z$ \( Y7 \  @1 N6 |  V! Z+ b
他:暂时不明, ^8 m0 H4 [" z! S* M0 Y4 x& @

* i4 E. d! e2 F' D- x
  b( m9 n/ V! A' O  d
- {+ Z5 [. m. ]7 J  p-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
" E# M9 M2 p/ Y# ~9 k锻炼之章
7 @: g% d. q- q! i: O; r" j
- s% t* b* D- H+ f2 h& K( ]3 w' s“易”过关后チュートリアル中追加“战术指南<中级>”
$ t3 d- R% `' y9 J/ u  h* ]
3 b0 r* W0 B0 _, N3 `1 j% V; q“普”过关后チュートリアル中追加“战术指南<中级>”
$ n$ a' X  \/ C# ]% [! g
; y% C* f, J$ `# n+ A3 m5 F* u2 D“难”过关后可以在カード图鉴中欣赏人物发声台词' s/ y: A; |0 p0 Y( `# l) ^1 ~

3 w3 ?& r& g8 v' g$ y/ \& q“激”过关后获得兵士颜色(桃色)" M  H5 J3 Z7 I0 g* A

6 v9 n# o+ P" Z/ b  a
# O  ?; B$ r3 Z1 G*难度越高越容易获得珍惜卡片(R·SR)
: w5 L+ J9 h( ~4 a& _* y1 f) m
' O9 L' [3 f) l% U* z5 h9 i! Q  G' e$ k. ^6 A
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
+ J: [- x% n2 u: W兵士颜色(解说声音)
兵士颜色获得方法
黄色暂时不明
紫色暂时不明
灰色暂时不明
橙色暂时不明
茶色暂时不明
黑色集齐神速,车轮,远弓以外的所有兵法
桃色“激”难度制压
白色集齐全部兵法

- J- R4 ~6 p& N9 A) {- V  ! l: a: ^$ V! C" n  g) X4 o+ O
    
- F7 B$ u" x# r. `3 g
兵士颜色解说声音
青・黄・灰一般兵
緑・紫・黒北方騎兵
赤・茶・白黄巾兵
水・橙女
桃萌
" w* r9 M) t: u- d# ~! V% R" K

0 G  a& |6 ^) P2 @7 A; c" V* n9 r

& E2 u+ H7 H7 ]! ~5 g9 T  A7 j0 d+ H# P/ o
  # c8 `/ \' n* x/ C( M& Q1 D& U4 z
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
8 P) Z/ Q' q) b0 v" A& s) A2 C3 j) n8 k, T, [
兵法
% M; d+ C2 \1 g; h2 d; E9 ~4 q( I

+ ]' `7 i8 e0 D+ c集齐宝玉可以令兵法升级 战斗中选择的兵法在战斗结束后获得该兵法宝玉的几率最高 但如果已经得到别的兵法的话也有几率得到别的兵法宝玉 兵法升级时“增援”和“再建”是增加恢复量 其他是增加持续时间
! D3 k/ ~+ S- ]0 T$ c6 c! @
' a$ X% [3 [2 ]* `! i+ B" Q2 P; ]
& _. r- d, t, K/ _( V  u1 a5 m兵法一览:5 b0 o* W, G0 B. \/ q
兵法说明效果(LV1)LvUPMASTER取得条件
再起の法复活中的我方复活时间减少20.5秒+0.5秒25秒初期取得
正兵の法我方武力上升(+2)8秒+0.5秒5カウント-
速军の法我方移动速度上升(1.5倍)16.5秒+0.5秒9カウント骑兵使用40回
连环の法敌方移动速度下降(0.5倍)9秒+0.5秒5カウント弓兵使用40回
增援の法我方兵力恢复26%+1%35%恢复木仓兵使用40回
冲军の法我方武力上升(+4)移动速度下降(0.25倍)8秒+0.5秒5カウント武力8以上武将使用120回
再建の法我军的栅栏再建,栅栏受到的伤害恢复强度3.4恢复+强度0.4恢复 强度7恢复持有“栅”的武将使用30回
神速の大攻势我方骑兵的武力增加(+2)速度上升(2倍)8秒+0.5秒5カウント骑兵使用300回
车轮の大攻势我方木仓兵武力上升(+1)木仓对全方向进行无敌攻击8秒+0.5秒5カウント木仓兵使用300回
远弓の大攻势我方弓兵武力增加(+3)射程距离增加(1.6倍)8秒+0.5秒5カウント弓兵使用300回
魏军の大攻势魏军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント骑兵使用100回
蜀军の大攻势蜀军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント木仓兵使用100回
吴军の大攻势吴军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント弓兵使用100回
西涼军の大攻势西涼军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント武力8以上的武将使用60回
袁绍军の大攻势袁绍军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント攻城兵使用20回
他势の大攻势他军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント象兵使用20回
*注:满足条件后不一定马上能得到该兵法 也有可能不是立刻得到 但是不满足条件的话是肯定得不到
( n# `4 [3 u8 }+ f* ^" d2 |, S
% \* |/ _5 s. V  Y; F; s
6 K) o) i0 F! t兵法外传:& \% J! A5 W9 g7 g8 N
必须要该兵法达到MASTER才有可能得到外传 使用MASTER兵法结束战斗后随机得到兵法外传 兵法外传有可能在任意一个模式中获得6 P& ~0 Q2 N0 ^6 _+ x
*外传分"左传"和"右传"2种
兵法装备可能的左传装备可能的右传
再起の法士气、增援、速军士气、正兵、增援
正兵の法士气、再起、速军士气、再起、增援、正兵
速军の法士气、再起、速军士气、再起、增援、正兵
连环の法士气、速军、正兵士气、增援、再建
增援の法士气、再起、速军士气、再起、正兵
冲军の法士气、再起、速军、再建士气、再起、增援、正兵
再建の法士气、再起、速军士气、再起、增援、正兵
神速の大攻势士气、再起、速军、远弓士气、再起、増援、车轮
车轮の大攻势士气、再起、速军、远弓士气、再起、増援、神速
远弓の大攻势士气、再起、速军、车轮士气、再起、増援、神速
魏军の大攻势士气、再起、速军士气、再起、増援、速军
蜀军の大攻势士气、再起、速军、増援士气、再起、増援
吴军の大攻势士气、再起、速军士气、再起、増援、再建
西涼军の大攻势士气、再起、速军士气、再起、増援、速军
袁绍军の大攻势士气、再起、速军、正兵士气、再起、増援
他军の大攻势士气、再起、速军、正兵士气、再起、増援

% x1 J$ ?2 I8 q: H" L5 d) j4 ~
" X. k# O, z) R: t+ w& B, X9 X- K( p

0 I. `* ?1 p! K# m2 y$ C兵法外传效果:
1 D/ ~- e# v' @( q1 I, Y
! d: x$ l+ B1 Y$ d5 Y
外传说明
士气士气0.25上升
再起复活时间6秒缩短
正兵武力+1
速军速度x1.5
增援兵力10%恢复
再建栅强度2恢复
神速骑兵武力+1 速度x2
车轮木仓兵武力+1 车轮状态
远弓弓兵武力+1 射程x1.6
  
0 ~. c$ b/ y% j9 j) m8 e4 T: l$ d, F! p9 D3 F
. H+ q( y$ K0 U
& g. e* Z) f" @) l
! t4 U# J* P! G7 V) K  e$ V
  9 J& H# N/ W, q, d! p! K
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------) c: Q1 }4 H6 D" g) T# e) V2 ^/ e' c
. e! e; x3 }+ d' r' L
特技
  l' |$ M  e1 k6 e& X7 i4 Y# R
4 Z5 B" t' |$ ~6 r4 k* H伏兵9 h+ e1 x7 f0 h& |9 D  C
效果:在对手看不到的状态下突然出现攻击9 Z1 I! z0 Y8 W: c, ]
说明:接触敌人时,碰到栅时,进入(配置在)能受到伤害的地形时,进入敌攻城区域时,回到自城时,计略使用时,受到计略伤害时都会解除伏兵状态(中毒时不会解除 但是同样会受到毒伤)! v* W  @) }6 i; E
接触敌人接触时会给予敌人伤害 知比对方越高给予的伤害越大
$ @1 I3 P& f  Z: n*伏兵状态时同样受到各种计略,兵法效果
# a+ @6 K/ T& j1 K# W/ ~" y' z" |) p; Q

  z4 }" N* c9 I& m9 o$ k4 B复活8 x+ |3 e. k7 R
! j, J/ ~' G5 h$ e' i
效果:撤退后复活时间比其他没有复活特技的武将短& w' L) T& C  q
说明:通常复活时间为35秒(14.5カウント) 持有该技能的为24秒(10カウント)
+ i* ]4 p) U0 [% f9 ^
/ X% c6 r0 u* V2 ]/ _7 Q  ]/ b
; e# h& B+ n; D; f; O) V; J! _防栅: Q! h# ]. `& ~% w. \  D
效果:游戏开始时在武将前摆放栅栏$ o" K# \- T0 g* Z$ f3 }5 p) z
说明:栅栏强度为7 可以弓单开敌军 敌军伏兵碰到栅栏会解除伏兵状态 但伏兵碰到栅栏解除伏兵状态时会同时给予栅栏伤害 处于混战中的部队不会给予栅栏伤害
. Q* y* j  e) |! l: c4 [战场中的櫓和栅栏有相同的效果 但是强度只有35 V& |+ L* r. a% `

9 D* h! G5 f4 N- |
) ^7 ^( R+ b, u* ~% z2 m& k' M3 ~0 R魅力5 p3 k  k/ r9 i( |% |/ I6 o3 o
效果:游戏开始时增加我军的士气# A; Q9 p9 s/ M7 x7 A
说明:每持有魅力特技一人 游戏开始时增加0.5格士气4 }- o! b9 f! B  N9 w5 Z" P% ]1 [
拥有"士气上升"效果的战器时 士气上升速度变为1.05倍
% x: C+ d+ e1 U
) U3 J4 a! j7 t1 J4 V, H( ?
' ~, }3 J% \! W" g( S勇猛
& X0 r+ c$ s" w效果:一骑讨(单挑)时容易取胜# L6 _6 g0 J( u
说明:拥有此特技的人单挑时会出现全部为金色的按键(最少1个 最大5个全部为无双判定)
6 `, \2 B4 A3 p$ v另外按键判定还会变长 比较容易点到
1 @9 l# q2 H- x4 Z+ m有此特技的武将还会提高单挑的发生率
1 K* g" Y7 g) h4 S8 L; f: C1 \# H拥有"勇猛效果上升"的战器时在单挑时出现全部金色(无双)按键的确率大幅度提高
/ G5 h: O" Z0 m
8 y8 F+ H+ Y8 j" x1 ]1 }
* S# }& {6 w  Q7 g募兵3 f' w$ t7 k9 |% v2 }9 i
效果:部队停止时兵力恢复
$ |: |, @( e  G* \# k: B- b说明:部队停止不动时兵力会徐徐恢复 恢复速度与在城内时相同 除了战器效果以外 其他情况恢复量不能超过上限(有些武将兵力上限为200%)
! Y% q# T+ h: a# y6 l2 z攻城中,乱战中,弓兵攻击中不视为停止状态 不会恢复兵力 但是中毒时和大车轮这种技能发动时站在原地还是会恢复兵力的
3 W1 v; d" F8 |; R, ^/ G( c) |2 C- b
6 J  o6 x) j3 y0 E
连计7 ?  v/ g7 r; Z9 v3 i; B9 t
效果:持有连计计略(XXの连计)武将之间的计略效果范围发生变化
' Q  |+ Q5 D. k3 i# C7 P# n1 r! @- g说明:具体效果范围如何变化 见下
) \4 ^5 n0 y! x  e4 {+ d+ R假如自己中心为一个圈状的计略 另一拥有连计武将与该武将范围将形成椭圆型(大概就是这意思)
7 g, M1 M# |0 a6 n+ T在城内和城外的武将不能形成该特技 不在场的这两个武将也不能形成特技效果
8 u$ g' c1 {5 c: G5 |( n形成的效果视场上拥有该特技的人数而定 2人时效果形成2人之间的 3人时效果形成3人之间的
- `: ]: x! r6 w4 t3 F) M9 _" K在卡组中大量放入拥有连计(计略和特技同时持有)的武将 可以在战斗开始时将全部战场变为计略效果范围" S7 _' u0 J0 A

* L5 {) R: J3 p' w5 T$ F; K# V: G# I( [9 `3 R1 X2 J# Z+ L

  T: ~( q+ e& G  g8 ^8 l/ |" x
" P7 F) d2 Y5 d3 V# C) W--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------5 B3 V0 [& d( K" t$ T

4 X# n! y. [) k' o: y/ w1 x6 _) W计略
) o( O- U6 K- C! v' E( f
* h/ |- n  n3 F( g计略一览:
) t/ T$ Y# i2 b6 z, j' _4 a& v1 O
( V& x! B2 ?+ |3 m$ Z3 N
强化
计略名效果效果时间必要士气
悪逆無道自身武力6上升。效果中自城受到伤害知力时间3
仇打ち自身武力1~19上升。自军撤退的武将越多效果越大知力时间4
跡目争い自身武力6上升并变成随机移动状态。效果后自身撤退知力时间3
一番槍自身武力2上升。效果后士气+2知力时间3
一騎当千自身武力7上升、不受到敌人计略效果知力时间5
烏巣の断末魔自身武力1~20上升,效果中自身撤退的话士气变为0知力时间4
火事場の馬鹿力自身武力4~20上升,自城国力越少效果越大知力时间4
陥陣営自身武力1~13上升、城与栅的攻击力上升。武力上升的效果为自城国力越少效果越大知力时间3
魏武の強兵自身武力3上升知力长时间3
魏武の強自身武力3上升知力长时间4
強化戦法自身武力4上升知力时间4
巨象猛進自身武力8上升、移动速度上升。效果中向计略发动时的方向直线突进知力时间3
呉下の阿蒙发动后自身武力徐徐上升知力时间5
士気旺盛自身武力2~16。效果和士气数量成正比(士气越多效果越大)知力时间4
質実剛健自身武力3上升 不受敌人计略影响知力时间3
人馬一体自身武力2上升、移动速度上升。不受到木仓兵的迎击伤害知力时间3
精神統一自身武力4上升并打消敌人的计略效果知力时间4
先陣の誉れ自身武力5上升。效果后士气+4知力时间5
多勢攻め自身武力3~10上升。效果和自军场上的武将数成正比* k9 \; n: r, l3 m6 D5 `+ ]7 x4 Y
(场上我军武将越多效果越大)0 P% J6 r2 u- b0 [7 h2 i" E
知力时间4
猪突猛進自身武力6上升、移动速度上升。效果中向计略发动时的方向直线突进知力时间3
はじき戦法自身武力4上升、移动速度上升。将敌人弓单飞的距离变长知力长时间3
反逆の狼煙自身武力10上升。发动时战场上我方武将随机1人撤退、没有人可以撤退时武力只上升1知力时间4
卑屈な急襲自身武力1~14上升。敌军士气越少效果越大知力时间3
乱れ打ち自身武力4上升 对射程内的敌人全部进行弓箭攻击知力时间4
無血開城自身攻城攻击力大幅度上升、武力下降。剩余的时间越少效果越大知力时间3
若き血の目覚自身武力与蜀军的自方的最高武力数÷2上升。武力上升数大于7时木仓向全方向进行无敌攻击知力时间3

  Z$ p2 ^$ V7 ^& [. x* H2 K& O# g" Z
5 p/ j5 i% g& G1 f: r

! g" V8 ?& U. F2 o" F1 Y/ w+ _
7 G4 v, P$ B  b& X" ^8 k# B
2 ]; P; u7 Q. _1 j9 D# L! S+ a: t妨害
计略名效果效果时间 必要士气
悪女の劇毒范围内的敌兵力徐徐减少。此效果进入城内打消知力时间5
暗殺の毒范围内的敌兵力徐徐减少。此效果进入城内打消知力时间4
指鹿為馬の計范围内的敌人知力10下降知力时间3
雲散の計范围内的敌人计略打消瞬间3
雲散霧消の計范围内的敌人计略打消、武力3下降知力时间6
虚脱の連計范围内的敌人武力4下降、移动速度下降知力时间6
玄妙なる防衛范围内的敌人武力3下降知力时间5
弱体化の計范围内的敌人武力4下降知力时间5
弱体化の小計范围内的敌人武力4下降知力时间4
弱体化の連計范围内的敌人武力4下降知力时间4
守成の名言范围内的敌人攻城能力下降知力时间4
隻眼の睨み范围内的敌人武力5下降知力时间5
石兵八陣范围内的敌人进入随机移动状态知力时间4
退路遮断范围内的敌人不能回到城内知力时间2
毒泉の計范围内武力最高的敌人武力4下降、兵力徐徐减少。兵力减少的效果进入城内后打消知力时间4
封印の計范围内的敌人不能使用计略知力时间3
望郷の歌范围内的敌人兵力徐徐减少。此效果进入城内打消、效果中自城受到伤害知力时间5
暴勇の報い范围内敌人武力10下降、移动速度下降知力时间5
密通の計范围内的敌人武力3下降、知力2下降、移动速度下降。发动时敌军士气+2知力时间4
誘惑战场上武力最高的敌部队武力5下降、知力5下降、移动速度下降知力时间5
離間の計范围内的敌人武力4下降、知力3下降、移动速度下降。对象为1部队的场合效果减半知力时间6
連環の計范围内的敌人移动速度下降知力时间6
連環の小計范围内的敌人移动速度下降知力时间5
連環のススメ范围内的敌人知力8下降、移动速度下降知力时间6
蜀への誘導把范围内的敌人引向自身知力时间3
檄文把范围内的敌人引向自身知力时间3
挑発把范围内的敌人引向自身知力时间3
長坂橋の仁王自身武力7上升、把范围内的敌人引向自身知力时间6
8 w: X+ ?$ g8 @# G" o
7 n4 z% [3 Q( y$ F: A
; S$ o4 Z5 R3 R% S8 Y5 L

$ I! B9 G& Z) O: ~$ D0 B* A( P" W
支援
计略名效果效果时间 必要士气
仇討ちの命令除了自身 我方武力最高的人武力1~19上升。撤退的我方武将越多效果越大知力时间4
勅命除了自身 我方武力最高的人武力8上升知力时间4
殿、私の馬を除了自身 我方武力最高的人武力5上升、移动速度上升。效果后自身撤退知力时间3
命がけの推拳除了自身 我方武力最高的人武力5上升。效果后自身撤退知力时间2
甘い色香范围内的我方兵力恢复、武力10下降知力时间2
援軍范围内的我方兵力恢复瞬间6
金仙丹范围内的我方兵力恢复瞬间6
黄巾の群れ自身兵力恢复瞬间3
江東の小華战场上我方武力最高的人身上的计略效果全部打消瞬间2
江東の大華范围内的计略效果全部打消瞬间4
呉への援軍范围内吴军的我方兵力恢复瞬间5
浄化の計范围内打消敌人所有计略效果瞬间3
象の休憩自身兵力恢复瞬间3
忠義の援兵范围内的我方兵力恢复。此效果可以恢复超过兵力上限瞬间5
的確な援兵范围内武力最高的我方兵力恢复瞬间3
不屈の忠義自身兵力恢复瞬间3
五斗米道 撤退的“他”势力我方武将一人复活。超过两人时随机复活一人瞬间4
再起の擁護者撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。复活的部队武力2上升知力时间4
再出撃 撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人瞬间4
西方の乱撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。复活的部队武力4上升、移动速度上升。效果后复活的部队撤退知力时间4
孫呉の再編撤退的吴军我方一部队复活。超过两人时随机复活一人瞬间4
孫武の身代わり撤退的吴军我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。效果后自身撤退瞬间3
太平の要術撤退的我方全部复活瞬间6
大量生産撤退的我方攻城兵全部恢复。复活的部队移动速度上升知力时间4
防柵再編 自军的栅栏全部恢复(包括被破坏的)瞬间6
防柵小再編 破坏的自军栅栏随机复活一个瞬间3
身代わり撤退的我方一部队复活。使用时自身撤退。超过两人时随机复活一人瞬间3
防柵強化自军的栅栏强度上升瞬间4
# Q* t, n+ S7 {

7 T; w) x- R& Z7 A
# Z( I' ?) ]/ S$ L# N+ \
+ ]: E+ v) W! j+ H  1 c" {5 |! r/ W5 f' F! b
ダメージ(伤害)
计略名效果效果时间 必要士气
戒めの炎范围内给予伤害。按压计略键一定时间后发动瞬间5
夷陵の炎范围内给予敌人伤害瞬间7
火計范围内给予敌人伤害瞬间7
最期の業炎范围内给予敌人伤害。效果后自身撤退瞬间4
自爆范围内给予敌人伤害。效果后自身撤退瞬间3
赤壁の大火范围内给予敌人伤害瞬间7
水計范围内给予敌人伤害瞬间7
外堀決壊范围内给予敌人伤害瞬间6
大水計范围内给予敌人伤害瞬间7
守護の剛雷范围内5次落雷。分别给予敌人伤害瞬间8
破壊の豪雷 范围内5次落雷。分别给予敌人伤害瞬间8
落雷范围内3次落雷。分别给予敌人伤害瞬间6
  
6 B" {, a+ a, F" g2 E# `* r+ x* Y2 v9 F8 o/ b2 o8 l- m1 Z
% F9 E& v. p' r- n* p
" b& v7 O2 k+ \( s: K
5 Q, L5 K( x: f7 y3 c1 t, w% o
  
# i/ U9 w6 c9 F+ r# m舞蹈
计略名效果 效果时间 必要士气
遠弓の舞い除了自身的其他我方弓攻击射程延长撤退之前4
遠矢の舞い除了自身的其他我方弓攻击射程延长撤退之前5
回復の舞い除了自身的其他我方兵力徐徐恢复撤退之前7
鼓舞の舞い自军的士气上升速度上升撤退之前7
堕落のの舞い两军的士气最大值下降撤退之前5
忠誠の舞い除了自身的其他我方最大兵力上升撤退之前4
悲哀の舞い我方有人撤退时战场上的我方一定时间武力2上升撤退之前6
飛天の舞い除了自身的其他我方移动速度上升撤退之前5
封印の舞い敌人全部计略使用不能撤退之前12
傾国の舞い持续给予敌城伤害撤退之前7
破滅の舞い给予双方城伤害撤退之前5
流星招来给予敌城伤害瞬间7
流星の儀式 给予敌城伤害。按压计略键后一定时间发动瞬间5
金城鉄壁自城国力恢复。按压计略键后一定时间发动瞬间4
玄妙なる反計范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方瞬间3
看破范围内的敌人计略发动无效化瞬间2
神算鬼謀范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方。之后吸收对方使用该技能所消耗的士气瞬间4
反計范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方瞬间2
大風天气变为大风。使用火系计略时伤害增加、消耗士气-1知力长时间3
降雨天气变为降雨。使用水、雷系计略时伤害增加、消耗士气-2。火系计略伤害下降知力长时间3
同盟締結士气最大值+3瞬间2
責任転嫁我方任意一部队撤退士气+4。自身撤退的场合士气变为0瞬间3
泣斬馬謖士气+8。效果后自身撤退瞬间5
迅速な転進范围内的我方瞬间回到城内瞬间3
  / x( v) ~7 Z4 [1 q2 V
  n( T$ r# ]+ z' o2 e

  q: o, i# c% y8 K- T% O: |
! _& _9 W/ m9 _
9 f  [- f: x+ g' z" n: [1 N  ) E! G' b+ M% G4 m
集团强化  
计略名效果效果时间必要士气
何進の大号令范围内的我方武力4上升、知力10下降知力时间4
虚誘掩殺の計范围内的我方武力2~11上升。敌军士气越少效果越大知力时间5
賢母の助け范围内的我方武力2上升、知力4上升知力时间5
後方指揮范围内的我方武力3上升知力时间4
指揮范围内的我方武力3上升知力时间5
神医范围内的我方武力4上升、打消受到的敌人计略效果知力时间5
隙無き攻勢范围内的我方武力3上升。效果后士气上升(士气上升数量=受到效果的我方武将数量)知力时间5
刹那の号令范围内的我方武力3上升知力短时间3
刹那の粘り范围内的我方受到的武力伤害减轻知力短时间3
全軍突撃范围内的我方武力2上升、移动速度上升。突击给予敌人的伤害增加知力时间7
賊軍討伐令范围内的我方武力1~7上升。发动时场上我方武将数量越多效果越大(和场上武将数成正比)知力时间5
栄光の大号令范围内的我方武力2~8上升。发动时自军士气越多效果越大(和士气数量成正比)知力时间6
魏武の大号令范围内的我方武力3上升知力长时间6
攻守自在范围内的敌人武力4下降、移动速度下降。范围的敌人数量比我方多的场合我方武力4上升、移动速度上升知力时间6
人馬の大号令范围内的我方武力3上升、移动速度上升。不受木仓兵迎击伤害知力时间7
大兵力の大爆進范围内的我方武力2~8上升。受到效果的武将数量越多效果越大(和受到效果影响的武将数成正比)知力时间6
南蛮王の大号令范围内的我方武力5上升知力时间5
覇者の求心范围内的我方武力5上升知力时间6
八掛の陣法效果随范围内我方数量变化。1部队:武力8上升、移动速度上升。2部队:武力5上升、不受敌人计略效果影响。3部队:武力3上升、兵力徐徐恢复。4部队:兵力恢复知力时间6
暴虐なる覇道范围内的我方武力6上升、移动速度上升。效果中自城受到伤害。受到的伤害数和受到效果影响的武将数成正比知力时间5
劉備の大徳范围内的我方武力5上升知力时间6
若き王の手腕范围内的我方武力5上升知力时间6
我が屍を越えよ范围内的我方武力8上升。效果后自身撤退知力时间5
桃園の誓い范围内的我方武力10上升。受到效果中的任意一个部队撤退时、受到效果的其他部队同时撤退知力时间7
天啓の幻范围内的我方武力10上升。效果后受到效果的部队全部撤退知力时间7
奮起の大号令范围内的我方武力3上升、兵力恢复知力时间6
特攻の大号令范围内的我方武力3上升、攻城能力上升。效果中强制前进知力时间6
神速の大号令范围内的我方武力3上升、移动速度上升知力时间7
車輪の大号令范围内的我方武力3上升、全方向进行木仓无敌攻击知力时间6
麻痺矢の大号令范围内的我方武力4上升、受到弓箭攻击的敌部队移动速度下降知力时间7
猛進の大号令范围内的我方武力6上升、移动速度上升。效果中向效果发动时的方向直线突进知力时间5
師の教え范围内的我方武力6上升知力时间3
白馬陣范围内的我方移动速度上升知力时间4
  6 |8 u$ A7 w: `/ a" ?2 Q8 J6 U# b
! p! I4 L7 o" i9 i7 }9 Y. S( P
[ 本帖最后由 快乐星空 于 2007-3-30 12:25 编辑 ]
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

关注公众号

相关侵权、举报、投诉及建议等,请发 E-mail:admin@discuz.vip

Powered by Discuz! X5.0 Licensed © 2001-2026 Discuz! Team.|京ICP备05022083号-1 京公网安备11010202001397号

在本版发帖
关注公众号
QQ客服返回顶部