虽然游戏策划制作人一般都属于背后“沉默的大多数”,但游戏界也不乏明星,不过,最近GameDaily评出了五位在游戏界中享有盛名的人士,但他们认为这些人“过誉(Overrated)”了,让我们看看这些游戏人。
5.五十岚浩司(Koji Igarashi)
从1986年登陆NES到2006年登陆DS,说起《恶魔城》系列,大家都会想起那个居住着德库拉伯爵的吸血鬼城堡。《恶魔城》系列虽然经典,但玩家们不能总是重复上万次打倒最终BOSS的历程,五十岚是否能做出点别的东西?

4.David Jaffe
David Jaffe是战神系列的制作人,这位制作人曾经怒斥“目前的游戏业正越来越象色情行业”,说:“某些游戏制作人成天叫唤他做的游戏如何如何出色,也许吧。但是现今游戏业正钻牛角尖,一堆人做些老生常谈的游戏,我们太缺少能带来创造力的制作人和作者啦。”但他看上去有点后劲不足的样子,还未公布的新作《犯罪克星(Calling All Cars)》就没能引起多少注意。

3.小岛秀夫(Hideo Kojima)
小岛秀夫最被人所知的作品就是革命的《合金装备》系列。他是少数几个通过表现手法,完成过程等方面重新定义现代电子游戏体验的人。小岛对于游戏细节非常执著,另一方面来说,他可能忽略了大局,GameDaily说:“合金3的迷彩伪装系统很不错,但是玩家需要的不仅仅是这个;合金4看起来非常华丽,但是玩游戏关注的不是多边形数目,小岛需要证明自己‘华而且实’。”

2.宫本茂(Shigeru Miyamoto)
在这五个游戏人中间,也许我们最熟悉的就是宫本茂——马里奥之父,早些时候,他在在刚刚过去的GDC2007上获得了终身成就奖,被誉为“游戏界的斯皮尔伯格”。宫本茂是左撇子,《塞尔达传说》中的主角林克也被设计为左手持剑,很显然,他是将林克党作了自己在游戏世界中的化身。
“我们喜欢宫本茂,但是我们希望他是一个有影响的、艺术化的游戏标志人,而不是作为任天堂的招牌。”

1.Reggie Fils-Aime
Reggie Fils-Aime在2004年走马上任任天堂美国分公司总裁,也是任天堂北美的首席运营官。不可否认他对任天堂作了很大贡献,但是从一些留言板上看,他已经被神化成一个力挽狂澜拯救任天堂于水深火热之中的英雄,呃,这说法是不是有点夸张?

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