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PSP《战神》讲述全新冒险!《战神Ⅲ》对应1080p和六轴

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发表于 2007-3-15 00:06:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
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  3月13日是PS2平台硬派动作游戏大作《战神Ⅱ》在北美首发的日子,索尼官方在美国各地都举办了盛大的首发庆祝活动。在旧金山的游戏首发现场活动中,《战神Ⅱ》的制作导演Cory Barlog接受了媒体记者的采访。他在采访中确认了PSP版《战神》的开发计划,甚至还提到了有关《战神Ⅲ》的情报。

  Cory Barlog对记者表示,PSP版《战神》不是移植或重制的作品,而是讲述全新剧情的完全新作,但与该系列的整体故事背景将保持密切的联系,“PSP版《战神》不是初代的移植,而是与整个故事紧密联系的全新冒险。”Barlog对记者说。

  紧接着Barlog又补充道:“等到日后我们开发《战神Ⅲ》时,PSP版的剧情就会直接与家用机版发生联系,我对整个“《战神》系列”的全局规划是,绝没有任何“独奏曲”或孤立的东西存在,每一部续作都将与全局相关联。”





此前的传闻终于被得到了证实




  Barlog还对记者确认了PSP版《战神》将由SCEA旗下曾开发过《杰克与达斯特》等作品的Ready at Dawn公司负责,这也证实了前不久业内的相关传言。对于《战神Ⅲ》,他表示目前一切都还处在构思阶段,因此还没有多少详情可以公布,不过他表示在次世代的《战神》续作中,将会对应1080p和六轴动作感应的要素。

  初代《战神》仅在美国就卖出了167万套,当年还包揽了游戏开发者选择奖和E3游戏大奖等多项全球游戏产业首屈一指的重要奖项,可谓是名利双收。对于其续作索尼自然是寄予了厚望,据SCEA官方透露,早在3月13日游戏首发之前,就已经有100万套出货被送往了美国各地的零售商处,以满足随之即将到来的庞大需求。





《战神》制作导演Cory Barlog接受媒体记者的采访
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