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原帖由 LANGRISSER 于 2007-3-10 10:11 发表 在谈到次世代游戏开发所遇到的困难时,稻船敬二表示迟迟没有拿到开发工具以及存在BUG都让开发人员们吃尽了苦头。还有就是游戏开发所需的引擎是CAPCOM公司自行研发的,这个也耗费了不少精力。这个引擎不仅是针对 ...
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