ROM下载
! ]& l8 Y9 W! F6 f* j+ Q
& V1 q8 c4 R' n1 L& R+ x: n******************************************************************************" t) c9 N# `4 ~( X, x; D
+ P# y, b( D9 j- A* }: H转载时请注明以下信息,感谢您!
$ @4 X! S7 ?9 R7 y■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ % n& w* J: Z; K# r
■● ■ NintendoWorld NW旅团tsubasa2000原创+转载PC版部分攻略
5 Z0 [+ Q, M, u; v9 H0 B- S, g■ ●■ http://www.NewWise.com
6 j0 o" f+ A. x) T q- N■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★& J3 W% L' M1 p3 U- e2 {( b4 }
& M1 C5 \1 c# u! [GBA-sim city 2000入门研究
+ J+ _( m& \: W0 I% u6 t1 H/ Q6 z- _

5 [" @. ?& h8 c$ j6 v- x============================================================================; t0 x/ a( }; Q
1 b: k# Y5 P# X) k" S" }ROM名称:1286 - Sim City 2000
1 A- `1 {( `' i中文名称:模拟城市2000 英文版
6 h3 [- G) U/ y r3 a发售日:2003.11.20 厂商:EA GAME类型:SLG 容量:32M 语种:英德语法意西* n G, c1 e/ E4 l7 B+ M
: ^* R/ z' ?7 e Z) E
========== / S2 b9 i4 e% }$ I0 b
目录
: F) w- e# Z2 G$ c% G! P+ h==========
* g$ c! m' ]6 ^' \6 M6 _4 [7 y& d
3 X8 F, |& z7 _- J) {2 y. J2 `----------------------- $ f8 f/ h- [6 X% i0 f) k
1 【菜单目录解说】 0 [& w9 b, x% D
-----------------------
/ v# j& f) A3 _9 b g4 ~; C( x2 【系统操作介绍】 n k9 r8 E6 W3 T3 Y; n- E- A
----------------------- . W3 B0 v) o# @
3 【菜单介绍】9 c3 M6 r* [: J0 q" i! k
-----------------------
5 e% Y% U$ R" Q# D4 【设施介绍】6 j6 K, r3 J9 X8 G+ A
-----------------------
! m; E K- W1 Q. Y5 【初级玩法】
" f/ h6 x$ v( v5 Z$ m----------------------- # z$ `, K2 w( w$ o9 K
6 l6 q& Y2 }2 T; n: G& V% G! q) {& m! v6 [- t
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓: L6 J& M& s9 @$ Y6 G
菜单目录解说* W$ \/ o( r0 p" c( }4 }
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
, X- P( F d6 }' B
; p0 y& F, q+ ~, i! p9 ? % f& s0 V% r# U" L/ m
此菜单为语言选择,分别为英语,法语,西班牙语,意大利语,德语
+ S4 P% y' l& W r! W- K0 o
+ ^, T; V& w( v# g
" B0 G9 e0 x6 O1 [8 qstart& _6 y& y+ b5 g) Q9 w: t
开始游戏/ E7 M1 W0 {+ B8 N! X
6 {4 _3 p9 W9 F( X1 d6 Y
options. J5 z1 Y7 I4 b E/ e9 l B
游戏设置
7 |! u0 y5 y6 `3 z% l" q7 D' O. r* T" |
┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅
1 r- f" Z! S5 N$ A8 \9 W点选开始游戏
& L* C5 s. t6 s
$ r% a; I3 T) a; b7 m& [4 snewcity
/ t* K( r! F. b! f' N新城市
: B0 h! D( p* b& i( M9 n5 M, M$ v
scenraio
* H7 r9 i0 ?2 u. W2 e, J$ N特殊城市, q O3 b9 s( s2 }4 ^+ n/ Y9 ~. f9 J
5 ] Y& m3 t" l' ~loadgame
! Z$ P) n) x. n. r0 f; H, @4 E* I读取游戏) d3 v. K1 ^/ J* L2 h9 @& o" g7 @
4 H4 u, q/ _/ i4 i B
┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅6 P8 X) D F! o3 B/ _$ ^) Q- l- K. r
点选游戏设置2 C1 P. D4 E7 _8 Z& s2 {2 d$ B
/ m P3 C* C- U1 J+ L, @' k$ h1 [
music on1 r6 ]& z6 |% Q9 p! y, E# j2 N+ J. q
音乐开关
5 j; U8 O/ i4 P/ W5 K; i( ^8 X# V) G
sound on
% N5 x% {- w- O2 r; B音效开关) ]1 G, A* {, @. |
3 z. I& c+ ]% }# a) `' Y( } w, fback& v% W. i) f, B
返回7 L& P: T' z/ F& e7 |4 ^( K
. y0 [( x8 V5 b( a/ N8 Z┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅& S+ O1 {2 O& K/ [* J0 i
点选特殊城市) N2 B# x' \$ @9 @

2 v4 X# ?4 |7 A/ w& D3 {+ x" _异形侵略7 N) I3 _7 l" W
5 n- }5 ?! z) J+ f7 C - S4 Y/ k" b* F: \; X
骚乱的人群; ?) g4 z) v) z( Q9 C5 \" K
0 h/ ~2 F; z; t' D$ T+ P 8 s3 h4 K! s; N5 w$ e" ?" s) ~. @
地震
( j! W0 _, u. b9 I) |" N0 ~! x: g
, a: O- n, g9 {+ D3 K
9 I& Z) O+ z) I/ m# p& L核爆炸) h# }* Q' R: x: h
% @; A! w/ D0 k Y! y) B# |
┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅
) r- L$ [+ L0 B ~3 e$ I: y* `选择开始游戏
$ K' P# A4 n% g7 A2 F2 ?
0 [5 X: P* W; S5 g4 ] ~选择一个地形
3 r5 l3 N7 I- {2 p
" d2 m! a6 q. o& L, T# g1 \; J 8 Z% u" C! s4 a0 E+ \
输入你的城市名称和市长名称; U' \0 \& H6 W$ L" m
9 e0 G. N5 J2 _! a( Z

1 L5 c: p0 I! z选择开始的年份和拥有的资金,资金不同代表不同的难度
4 Q, Y+ S! Z9 y. w C% _% r- m6 r
5 L! i7 f6 C4 m% C, e7 L: p1 P9 j! {) O┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅" W* m; I& H# F7 ]5 J. ?
/ J, `5 d; Y( D& U$ f
3 E4 K4 e* d4 N+ ~$ q0 x〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
/ x$ U8 U" @* o 系统操作介绍
( v5 K* r$ A; B" [- n〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓- R. Q. }4 V- ] ~
' }9 n) p# ~( `8 h* k方向键:在左边菜单中移动以选择要建造的设施.; x {/ @: D2 n4 s0 d
A键:选定要建造的设施
. B5 S, a1 v: K4 o+ [# u2 bB键:查看此地点的情况,其中包括污染,地价,电力,水力等数据。
" r5 j' T3 z4 y* CL键:取消所选的设施。将光标移回到左边的设施菜单。! d P N& q9 N( w
R键:转动,放大,缩小画面。
4 I1 i7 `. A4 b, U" G6 c
6 z2 x W- c. a) h$ OSELECT键:察看地图.' u/ P% {% x& U- z
; i& p# p1 f2 r: G$ j0 k" O5 R) USTART键:暂停游戏。
( R7 u, C" f7 e" z& W- u. C" K5 N c6 }
/ W& b1 P# X# V1 i, u( e〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓) E/ |. D) G8 W5 ]' o! S5 n9 h
菜单介绍
5 `; ^' |0 z" M# j* C4 Q& w〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
* e; S. @9 F G }8 w$ e! O; j ~7 N" c
菜单以从下往上,从做往右进行介绍2 {3 Y; ^( R# O0 k0 {/ G
% \5 y/ p7 t* f2 [
( B% @: e5 l! {9 o K( f
电力设施1依次为:天然气电站,风力发电站,微波发电站.4 y0 B) e$ i# q. v' K: X1 a
* b4 l; L6 @, A8 S) k

) [# X1 \$ d3 A4 n% h, U电力设施2依次为:石油发电站,燃煤发电站,核电站,太阳能发电站.
5 y8 w* |( [% t: i) t+ h% o! E2 Z
: G% A3 g% `7 x0 G a$ C5 l2 ]) [7 g
! o9 x4 X. L7 m3 Q* z! {- [低密度设施依次为:住宅区,商业区,工业区.
p: R8 T) z, D( `) |) Z4 q$ @4 W* k3 A# U5 Y U. q& l) \

7 `* d# ^* {& Y2 j7 L. E( R' z高密度设施依次为:住宅区,商业区,工业区.( g4 Z& C3 D3 [+ Z
" A! n8 d# g. n& i1 n+ n" M

8 ^+ P9 W/ P6 G) Z* p/ Z8 w交通设施依次为:道路,公车站.) G1 Y# C1 d4 N
9 ~7 p) d- q' E2 c
7 M$ J( \+ X/ j输电设施:电线.
# l5 z6 K4 J9 @- P H1 M+ D6 h# l* `* Z5 l2 a, k2 ^

. F7 A$ S" @4 F' j' Z修改设施:拆除建筑,铲平地面.(好象没什么区别的说)6 [6 T7 F4 r8 p: V
0 D8 H5 j. Q6 X ]* L
R+ b, M& ?$ h$ M! N# J
游乐设施依次为:小型公园,大型公园,动物园,体育场,海港.
1 Z" o; P6 e- P- c' r' ]/ K/ z& G( ^9 |* q/ t5 w/ l I. }# r! _

0 d2 f7 \* _2 w* b安全设施依次为:警察局.消防队,医院,监狱.; T" L* M7 Z! @
& w! b) T0 S" v

6 O& z: n \7 u+ N' d公共设施依次为:学校,大学,图书馆,博物馆.9 n8 }" _, \$ x) \
. H. a- h5 y9 U/ f! J" Y
, h# L* x$ Q# k铁路系统依次为:铁路,火车站.
7 {! s- [9 @% f
+ U D4 x8 R6 J
2 X: E3 c, G1 ? O4 p9 J6 n旅游设施依次为:港口,机场.
' t5 P( b7 @2 O9 C$ j' `+ B5 h+ J6 K6 ^& f) O+ h6 |! O% u
: r& H/ I& r& l7 w4 v/ s
标志性建筑:当城市规模扩大到一定程度时会得到奖励的建筑。2 a" ]- t- d6 J Q; M; ~
" `" N& i/ Z, T" u7 l, h
$ l+ Y7 U3 q5 S" O7 V2 b〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
& K/ s) b/ z/ w) P 设施介绍
# j, n& @' K$ S〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
! Q% e' p# y! C2 U3 `R C I指数
' H& u5 h J9 V# _6 Z在游戏右上方有一个表,上面表明了三项指数的进度.R(绿色)代表住宅区,C(蓝色)代表商业区,I(黄色)代表工业区.三种颜色的进度条代表了三种区域的需求程度,当在水平标尺以上时,就是需要,在水平标尺以下是就是过度.进度条越长,需求量越大.所以,灵活掌握三种区域的需求是建设好城市的关键。
}; Y2 b6 j* X" e8 j% X4 j$ H) W. ^' m
能源
9 _/ u& S' ]9 [* v' D/ J7 E) w
/ y/ \: A- w/ d6 ~: d能源作为城市里最重要的资源,关系到城市正常的运做.因此电厂是一开始就要首先建造的。进入游戏后,找一个角落把电厂放好后,再开始建立你的城市.根据你选择的年代的不同,允许建造的电厂也不同。注意便宜的电厂污染都较严重,污染较小的高科技电厂,如微波发电站,核电站都十分昂贵,这就需要考虑情况量力而行.当城市不断扩张,电力供应不足时,就需要建造另外一个电厂,以保证城市的正常工作。8 q% f- R. j" g5 U, m' o
/ r0 H3 t1 a% O* N% a
电力系统
8 A; n8 h1 ]5 o& H; S+ g& c, ]
5 Y% N3 J W* Q就是所谓的铺设电线。在游戏中。若一座有电力供应的建筑物旁有其它建筑物,则后一建筑物即使没有电线连接,也会有电力供应,因此如果两块建筑区如果被街道隔开导致电力中断,则只需与相邻的区域用电线连接一格即可。- b4 X! U# C$ V. @
0 \- b8 L+ ~/ t* g O1 v道路系统: r& ?; Y& b1 D: ^) w
城市要发展,道路一定要与各个区域相邻,没有道路连接的区域是不会发展的。但道路增加的同时也会导致交通的拥挤.合理的分配十字路口是缓解交通拥挤的关键。' Y) }1 X% h- k3 H6 z5 o: p# q
# X; q4 F" G1 I, ]" b% A7 R! v9 n+ }
商业区、工业区、住宅区, K6 @- T' T3 d
城市建设中商业区、工业区、住宅区都限定在各自的区块,各个区块还分为高密度和低密度,其建筑造价和外形也不同。
9 o3 x. g$ Y$ e$ P- s7 V 住宅区:住宅区是市民们生活居住的地区。住宅区直接反映了城市的人口。 / Q" o7 l0 |4 K$ Y8 O
商业区:在商业区内市民们可以获得各式各样的服务。也会随着住宅区的增加而增加.! l! n. L, D. _# W# o2 i
工业区:工业可以说是城市发展的骨架。在游戏初期,新迁入的市民都会从事已有的工业。另一方面,工业的种类型态也会随各种需求而逐渐增长。% Y: k% k1 p7 _$ P3 d
三个区的发展也直接决定了城市财政的收入。
+ n, L4 E6 l; b0 ~* |4 ?+ r
0 M# }. h- L/ U+ ~* k健康及治安设施4 L3 X" M+ l0 e D5 U& G1 Q2 Y0 w0 D
城市人口不断增加,就需要警察局来维护治安.如果长时间不建造警察局,则市民们会很容易暴动。建造了警察局则会减低市民暴动的几率.消防队和医院则是保障市民生命安全的重要设施。同时这些设施的维护费用也是比较高的。
# Z3 L5 q/ e3 y& @- F9 [) \
: h. l' m& m2 M. i* z6 P% V2 {# V教育设施/ E8 ~ a2 T6 d; Y
教育机关可提升市民的道德水平,市民道德提升后犯罪率会降低。此外,如媒体、电子及航天科技等行业也需要有高度教育水平才可发展。 k& U0 R' v% q3 O8 R
同样,教育设施也需要大量的资金来维护。
% g: P+ M) i, f Z
/ w9 z! U$ K; x8 h$ d& X6 x" R娱乐设施
; T( P, y! F' G0 i1 n' d7 S公园、运动场、动物园等娱乐设施可促进旅游业的发展。此外,兴建娱乐设施还可减少人口流动,使周围地价增加,但不是非建不可,资金充裕时再建不迟。
* H/ G1 S& I$ f! B, A7 Y' U7 e; H! o# d0 O& E0 n; g$ ~. ^9 z6 T
预算
' j" ]9 j ^0 E0 }8 E' E 8 j# p* Z* d1 P+ M. ]4 y$ j
预算主画面。每年1月统计.上面标明了前一年的收入.点击Funding可以设定拨给各个设施的预算, B. G$ |: ?+ \6 B- u! W0 v1 Q& |
0 z# w! |2 r* w, w0 q$ ?& L! o4 u. g
此项是在各个法令上支出的费用
0 b: B+ t2 C2 L$ `7 X* d; c9 ?4 ?2 [, i) I: K
% s; N7 r/ `. x0 _: e
如图所示,可以在界面中设定拨给各个设施的预算,
& ~ J2 f; [, a( O( _police 警察局
( e" j% H& Z3 ?1 R: C$ m5 X" YFire 消防队, @6 }" w" m+ z# N. v, \
Health & welfare 健康福利) C5 R2 t( B7 C% F$ R$ O1 A
Education 教育
; z9 I$ o( D4 @% U1 r4 i. VTransit 出口?* f2 S; v: t5 i1 ]# g
Property Taxes 税率9 d9 {6 ]( ]9 \* P. i$ v7 [
提高某方面的预算后,此方面表现的效果会更好.会更有效率.
/ M5 R- t: f2 v* r* }. y
" z: g' p0 @2 V+ \; B) B M法令
( V5 g4 k$ I, F0 a% X( m1 L
; B# K" \; ^) z9 _; c分五大类.用上下箭头切换
% [4 I) h- {8 _* U. B0 kFinance 金融2 C. G* M& Q2 V
1% Sales Tax 1%营业税
( Y: j% k v+ F5 d1 ]7 ~1% Income Tax 1%所得税# T' z+ h$ y+ p5 N7 Y5 @
Legalized Gambling 赌博合法化! A: \; f% o R6 [, ]
Parking Fines 任意停车罚款
6 F( _; d+ B g! ]* x0 G. N4 K/ B: R& X0 K/ t7 ?' x
Safety & Health 公共安全和健康
0 g9 J0 f) t1 e, O; M- {1 V4 i+ PVolunteer Fire Dept 救火志愿者
( |# W; s% v* W( CPublic Smoking Ban 公共场合禁止吸烟
4 v$ f. o2 C1 m( [Free Clinics 免费医疗制度
- t) b1 k! w- s4 ZJunior Sports 青少年体育运动, p% Y: L Y) s* g W7 A
( l% O$ h( {3 g( k lEducation 教育, Y8 A! M$ y, d" r% D( ^% E j
Pro-Reading Campaign 书香运动
6 N4 ]& l: f: \Anti-Drug Campaign 反毒运动- E, Y f+ Q' Z- W1 ^# t
CPR Training CPR(心肺复苏术)训练
( P' _ }! A& t. nNeighbourhood Watch 守望相助运动1 @* E- `. f4 K- W
5 H: @9 q9 b* O' B" K* i; z( ]
Promotional 促进
: U4 t0 z, k; G' }Tourist Advertising 游客广告
) X# b2 m9 Y) u# jBusiness Advertising 商业广告0 ^' z2 ?( X7 ]6 h
City Beautification 美化城市
+ k& E. F2 H% |' D$ p1 \& T3 kAnnual Carnival 每年的狂欢节
5 w: h E2 S8 \: J. uOther 其他; F8 I6 d2 Q* q
Energy Conservation 节能# D6 V) }( W1 m' b0 j+ X
Nuclear Free Zone 无核区7 Q; ~( x- T/ A/ i. M8 y, G) Z
Homeless Shelter 收容所
8 N0 d' f' r7 u- ?& ?Pollution Controls 污染控制4 U/ q. u9 X, ~, E7 u! U8 I
+ x7 F2 F l+ X- U6 ?1 m贷款( h4 v5 Z7 h4 R! b& N

$ R) c- E( E# n0 p. K" A4 S( A6 \# Z可在箭头处出入你要贷款的金额,建议不到万不得已不要使用。8 |& V% K. H* O$ a; p# \5 U. P
Issue可看到当日利率; ~' Q% ~. m( l" I2 m
Repay为还款
' O& Q$ P; e7 i& w: ~ H/ s- ?
! _7 y( P% {! c0 D" q: M, q M
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
; C8 ? `8 ~) W, U- R: Q9 A 初级玩法
4 A4 k* N0 y- A) U〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓; g5 w6 s* [+ E3 ] M
此游戏与1993年PC版的模拟城市如出一辙,模拟城市的老玩家应该很容易上手,没玩过模拟城市的玩家可以参考PC版上手指导,真正要玩好还是要自己研究的.) c- r1 G7 E1 c, Q' k
以下攻略来自互联网,供大家参考。作者不详……有知情者请告知,谢谢!
+ ?! m6 J/ n1 P, Z9 W3 b! S$ H$ Q & f" ~4 }5 ]6 A( b3 a1 W& X
模拟城市2000& _( B! P( z1 P$ z/ W( _( V
各位曾经幻想过自己成为市长,创造出一个完全符合要求的理想都市吗?《模拟城市2000》就是这样一个经营类游戏。. p+ _! M# p# Y6 Z7 J
游戏中玩者要向都市下达多种命令,大致分为两种。第一种是建设都市设施指令,另一种是制定预算分配及法规。
4 H3 M9 }+ q9 ?8 E3 L 游戏开始时,可自行编辑一个理想的地形,想提高难度也可由电脑编辑。此时资金不多,所以首先兴建一个供人居住的小城镇,等积蓄到一定资金后再扩大都市,使其成为大都会。- ]$ f( y: ]3 |. s2 _- Y7 d( P
首先要建造发电厂,共分九种:燃油、燃煤、水力、天然气、核能、微波、核融合、风力、太阳能。若从1900年开始,只有燃煤、水力、燃油三种发电厂,多年后其它的发电厂才会相继出现。最好还是建造不会污染环境,又可永久使用的水力发电厂。因为其它发电厂不单污染环境,而且每隔五十年均要支付高额维修资金,十分不合算。不过水力发电厂只能建设于瀑布旁,而且它也不是十全十美,由于发电量甚低,很快就会出现停电现象,这时只能增加发电厂。
% ?* d! t& o" X C- ?3 r" }7 J; g' R! z
有电厂后当然要用电线把电力输送出去才可使用。架设电线的工程必须有计划地进行。因为电线越长,越容易消耗电力,所以应选最短的路线。此外,若一座有电力供应的建筑物旁有其它建筑物,则后一建筑物即使没有电线连接,也会有电力供应,活用此点可大量节省电线。然而途中若被道路或公园隔开,则电力的供应便会被截断。
/ ~, d$ x0 ]# r9 D3 b! h8 v 发电厂和电线建设完后,就要着手兴建交通网络了。交通网络分公路和铁路两种。公路除兴建费用低外,维修费用亦甚少,游戏初期还是以建设公路为中心。若在有电力供应的区域内建设道路,便应在邻接道路的空格内兴建建筑物,有效范围为道路四周三格之内,在公路和公路之间相隔六格最有效。/ ]! X6 }3 e0 Z9 F [9 Z! k% e2 @
9 {+ q% {) |! M# Q) ~ U7 T 铁路及地铁的运输力是公路的三倍,在疏通交通上作用很大,笔者推荐兴建地铁。它们在输送能力方面并无太大差别,但地铁建在地下,不会妨碍地面交通,但它的建造费十分昂贵,在游戏初期要量力而为。
i+ j/ k0 {8 M+ h7 X+ w2 d: ] 整顿好电力供应和交通网络后就要划分住宅、工业和商业三大区域。在分配时玩者必须留意各种区域的比例,三种区域必须均衡,这是原则。开始建设时商业区可有可无,一切以工业为主。在成为大都市后,商业地区的供应便变得十分重要。游戏指令的下边有绿、蓝、黄三条线,分别为绿K(住宅)、蓝C(商业)、黄I(工业)。
% H2 U; _; J, ]" K; x3 |- C9 Z7 ? x% O* E
都市有人居住后当然不能没有水,但《模拟城市2000》中水的重要性比想象中要低,在初期即使没有水人口亦会增加。然而,若想建设一个真正的大都会,当然不能没有完善的供水系统。若为都市提供水源,便要设置帮浦,之后铺设沙,再把城市的水管与之接驳。帮浦和电厂一样在供给方面有限,如需求越过它的极限便会发生断水的情况。玩者可拉出城市调查视窗,观察有没有断水(红色部分是水供应不到的区域)。帮浦的储水量随着不同的气候和季节而产生变化,在连续多日的晴天后,供水量会出现锐减的情况。若要解决以上问题就要兴建水塔,在雨水多的季节,帮浦的供水能力有余时,水塔便可蓄水。到供水不足时,水塔就可放出已蓄满的水。水塔只建一座并无太大的效用,多建几座吧!
$ N& I3 }5 f' p1 z/ H) s+ \; i
# I4 i# |7 ~/ u1 C1 R 公共设施和教育机关在建设时应避免同一地区内有相同的设施。然而,医院和监狱等设施不论在哪里兴建效果都一样。- b5 I" g0 }* x
教育机关可提升市民的道德水平,市民道德提升后犯罪率会降低。此外,如媒体、电子及航天科技等行业也需要有高度教育水平才可发展。4 x6 Z: |0 y' g% y
都市建设告一段落后,玩者便需整顿都市的财政状况,重点是要令财政出现盈余。第一种方法是提高财产税,但建议不要这样做;第二种方法是压低税率,应把税率降至5%左右,这样人口和税收均会同步上升。有时即使增加了税收也不能盈余,这是由于各种预算使用了大量金钱。笔者有一方法可摆脱这一困境,在每年1月玩者不妨将预算降至0%,到12月再把预算升高到100%。
2 H4 T1 t, [' w0 C
) D7 [/ } V$ q' D, M! s& w6 T B 在制定财政预算的同时也要整顿都市法规。共有20条,其中经济一栏可以增加财政收入,但执行赌博合法化会令犯罪率直线上升。其它条例是要有一定预算的,若胡乱制定,会对财政产生不良后果。在游戏初期最好执行城市推广一栏,可增加城市的吸引力。
" T0 H+ p* t) a, p8 w8 t 公园、运动场、动物园等娱乐设施可促进旅游业的发展。此外,兴建娱乐设施还可减少人口流动,使周围地价增加,但不是非建不可,资金充裕时再建不迟。
& K, U8 M1 V/ i 在都市人口增加到一定程度时为了纪念你的功绩,也拟兴建市长宫邸、市政大厅、雕像和景观铁塔。随着时间的流逝也会出现具有浓厚现实色彩的梦想都市——城中城。) b0 U" f3 K7 Y" r
$ b, Q) k: ]8 Z* p+ D! v" q' `
随着人口不断上升,交通流量亦会跟着增加。交通流量暴增便会造成交通堵塞,既会带来环境污染,也会为经济发展带来障碍,使都市产生不良影响。道路流量的最大值为每分钟九十辆,玩者可用调查指令来知悉通行量。若要解决交通堵塞,可设置公共车站、地铁和高速公路。地铁前面已谈过,这里介绍一下公共车站和高速公路。公共车站应在十字路口或交叉点等交通中心设置。此外,若公共车站之间距离太远,其效果便会消失,这一点也务必留意。解决交通堵塞最有效的方法,莫过于设置高速公路。当然高速公路要用交流道和普通公路连接才能发挥作用。因此高速公路比一般公路占地多,所以在建设时必须有完整的计划。. C7 m# u( J3 @1 r0 r$ i
6 Z, ~3 k5 S$ H6 d 人口上升后,罪案亦会相应增加,为了确保市民生活安全,身为市长的你实在有责任消灭犯罪。玩者用调查指令进行调查,便会发现工业区的罪案发生率比其它地区高得多。所以在配置警察局时,应以工业区为重点,这样可有效地降低犯罪率。前面提过,教育水平的升高也可降低犯罪率,快设置学校、图书馆和博物馆吧!警察局的功能渐渐追不上日益庞大的都市规模时,玩者便要设置监狱了,借以辅助警察局。然而,必须注意设置监狱的地点,因为市民对监狱没什么好感,还是远离市区,免得惹来反对之声。
. i" z0 P' O5 B 接下来说说环境污染问题。若改善污染,最有效的方法当然是消除环境污染的主因。但并不是要拆除工业区,这样会造成失业,令人口锐减。所以,要将都市工业从污染环境的重工业,渐渐转移至资讯及服务性行业。办法是在工业视窗里改变税率,重工业收重税,资讯及服务性行业收轻税。此外,最好兴建水力发电厂,如果没有瀑布,应兴建其它环保发电厂。其它改善办法还包括兴建净水厂,制定污染管制法规等。 n9 H+ t9 {1 N9 n* e; v
- ]" A6 W; K$ v1 C# Q
各位玩者当然都希望自已的城市经济飞速发展,这在游戏初期是不会有什么问题的,但都市顺利发展后,就会出现经济不景气的情况。要令都市的经济活性化,首先得兴建可沟通邻近城市的道路。建成道路后,都市的商品流通将会更加活跃。然而一般道路的效果并不理想,所以就兴建高速公路或铁路与之接驳,还可建设高级住宅区来增加财政收入。若在林木地区、公园或海边等周边地区建设住宅区,这些地方便很容易成为高级住宅区。其后若在住宅区旁划出商业区,便可使商业区高级化。其它方法还有建设海港、机场及娱乐设施等。海港可增加工业产品的输出,从而令工业发展;机场可增加游客促进商业发展。但在建设海港、机场时必须掌握适当的时机,若没有必要,兴建将白白浪费资金,使财政陷入拮据困境。一般来说,都市人口有三万以上就可兴建海港,五万时便应建设机场。
6 ?, L2 y0 k! p
/ `" |# \9 F0 `; z/ ~. _7 J9 D6 y% \
可以说出在GBA上的这一髋游戏和以前的PC版没有太大的不同。只是在小部分进行了简化。比如没有了水力系统。也取消了高速公路等,难度有所降低。但在GBA上也是平时可以一玩的佳作。
& b$ N9 l- b0 P, [
1 w) J7 u9 n3 \! B" l. F" F) H& n
本人才疏学浅,有不足之处望各位高手多多指正。 |