自从三大主机的游戏画面公布以来,Wii跟其它两款主机比最大的差距恐怕就是画面了。但是,我相信这绝对不会影响《黄昏公主》成为有史以来最美丽的游戏,就象NOA总裁雷吉在E3 2006上面说的那样:“It‘s the most beautiful Zelda we’ve ever made”。PS3和XBOX360里面的画面是物理机能强大的表现,是高清晰的平滑多边行组成的近乎以假乱真的画面。但是《黄昏公主》不一样,它一看就知道是游戏画面,是虚构的世界,幻想的空间,但正因此才给了制作者们更大的发挥空间,将游戏的画面更加艺术化。我们可以看到《黄昏公主》里的人物,建筑和场景不再象以前那么粗糙,而是经过了很细致的雕刻,就单从米德娜这个人物的设计,半冠,单牙,猫眼,以及其身上的特殊印记,均可以看出任天堂在这次的美工上面用心良苦。