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GBA-0560-V-RALLY 3 系统+攻略+资料

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发表于 2006-10-29 15:44:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
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■ ●■   会员 IINCYOU 原创
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3 k" t: O/ j4 I" L' v6 [' B) o' ?5 J! r
前言
: ^. H$ W; @  E最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~
& Z4 f( r0 J. }& |& V0 [7 F/ T& V; p/ S9 A! t! `8 [! r9 c4 \( U
起始6 t! O& [( R9 O2 n0 H8 K
Create Game(创建游戏)
; K$ }6 g& ~- p6 u) F9 N选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。; M8 J6 I4 r8 g/ p; b: e
Load Game(读取游戏)/ T) N+ Y/ T: G
选择Game 1 或Game 2,读取进度。. F' I! }4 k' R( V) T
( C( E3 S. x; D- G/ I0 u
主画面+ c* @0 f  M) j6 A  Z
V-RALLY MODE(V拉力模式)
, \& S& U. i1 k6 c5 g, {此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。
4 _) e% x7 `/ q$ @  zTIME TRIAL (计时赛)
5 z. W9 B; V1 J( [8 Q$ v突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。
( Q) [8 T! C8 v" G* U  m- cV-RALLY CROSS(执照合格赛)* w3 X# ]& V! s3 z- i
考取执照的模式。
1 @' h9 b5 a( _0 L2 q9 z: zMULTIPLAYER(多人赛)
1 d& ]: s' y# H( W+ I! g提供多达4人的联机模式。) J4 O; C. e, _
OPTION(选项)
1 O0 u5 ^5 i$ V* k, _6 b: Q2 }让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||' Q3 |: h, ?$ P3 Z- j3 b
1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)
7 H/ {3 x7 i  G$ f& ?: N1 [7 h+ B5 L2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||
, e  o# R& O6 `) ]- Z3 ^* @3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动)
, @" {: V4 K. {$ g2 C4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数)
7 e. z1 `/ i9 I! @8 p5。CREDIT(制作人员名单)
% v6 n- ?6 E6 m/ x; C% q5 n
" W+ p# q4 Z0 T4 \- o6 w) V# O操作
' Q' d! E6 U: Q5 r) [6 q方向键:方向咯(废话!)
# B2 `" P; l9 Q1 ?A:油门
: n& e8 k" w5 |: T  Q0 OB:刹车
) |6 \) Y! Z6 [8 P% X: |: qA+ B:手刹车
  G* v; b* m- r- w" p5 `L:换档(减少)
/ g+ P. ~! M3 W- e1 qR:换档(增加)
/ [, o; ^* H' T9 O# ?/ SSelect:视野切换(内部与外部)
+ H3 v: V* K; Q  L5 E# s3 mStart:暂停
3 F" |, L  B8 ?0 t# Y6 I) F) \: o7 v- D
攻略( S) _* y* Q" V* v
V-RALLY MODE(V拉力模式)3 A, L9 I6 ]0 A* T
首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。9 V. @1 P' }/ Q  x
4 a5 U* J. Q% G* p' E
比赛选单:. q* z0 U- g& k! N, S) z) _- z
STAGE INFOTMATION(赛道资料)
! R& B) J: w$ R4 s* f3 h显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。/ l( V$ H% E' w& b( h
SETUP(设定), A4 g5 G+ w$ x& X$ @6 x
可根据赛道资料选择适当的零件。
$ Z" E/ |; h1 u8 T  Z8 E- d0 r1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。2 I! M! J; K) I' l( a# h: W, ]  ]
2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。0 }; m" {" p; u4 ^4 r; q. G
3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。, m. y: W5 Z, p
4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。" E: F9 E& t# h( J
5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。7 A) N0 J; F0 g# h+ \: S4 g
REPAIRS(维修)4 k0 l7 Y: h/ a3 u" b( s# v
会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。0 U  C4 ], w+ X% h* ~6 `; W
1.BODY(车身)  i$ o# k! n' @8 V7 {+ a; z
2.SUSPENSION(悬浮)6 m% d2 t6 p. E8 R
3.STEERING(驾驶盘)
! u6 X) |) z# O4 J& a7 t5 _4.BREAKS(刹车)
& j& m+ F6 }2 W4 d% [% ]/ F9 j  y5.TURBO(涡轮)
# ?7 i- G# ]7 D; R  MSTART STAGE(开始比赛)
! B% v  K3 y/ [+ {$ @, P开始迈向冠军之路……
5 t! T! q8 |! B$ b% N' kQUIT(退出)! N. g4 f' N3 H( f
回到主选单。
$ B' t" y1 ~5 z( O# }5 ~
5 J( I( c1 Z$ N% E. X游戏画面:' H" j" K" ~  n0 O

" Y- C2 k0 F. ?& S( |BEST TIME(最佳时间)3 P0 F0 O4 q- Z
顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。2 p4 D0 W& ^1 N! ^9 |9 r# y5 E
POS(POSITION,位置)
8 M, C1 M8 P( c" R玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。" }0 o! C3 V! R0 X5 u
仪表盘(左下角)/ X  A/ O% k" J
当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。: ^& t# I8 Q0 E  w8 y
路况(正中间)
( b* H9 o5 d$ k3 P显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。
- F! s( Z$ x9 f! y; p) }$ V' A; |车身(下方)4 g- s' F1 L0 S) a! Q2 F. S
目前玩家的赛车。( f* u  n! U) L: a- ~1 P
时间(右上角)9 j3 d( c/ N' x, I
玩家于此赛道所花的时间,9 o5 O' M. G9 S) _: U
零件损害状况(右方)0 o' [6 b8 V2 m% r6 N8 f) t
从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。
& O7 N3 a, H7 |! |' V. P# n赛道地图(右下方): b# m/ u; f& ~
显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,
' ]& j0 H3 m) H( [  z& S/ K  k0 D9 _% v3 d5 c
注:
$ |9 f+ i- _# F0 F' p8 E) h攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。
5 i! `2 @/ E# E- g. D
6 r* i/ T* F1 k) y! R4 z8 N1 c% `TIME TRIAL (计时赛)
! k( I5 n+ k3 c- q; L- b共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。
' K/ H3 O9 q) w1 g8 D计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。, L# L2 c6 q7 x

9 B1 m4 x! }& o  f9 W& fV-RALLY CROSS(执照合格赛)4 k; ]+ E+ o. c- ^
共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。" p7 b6 C: B5 [% V3 Y5 m; e* `! a
当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。
: D4 y" o( Z% M) f在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点). R. _, b& @% S- a3 T
注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。
+ h' r7 O" D1 n5 M7 T1 L( D# K$ ^: U
游戏画面:
  i5 b: {1 o! d0 f2 Y/ g
' N7 \: @' u) |8 p0 {, N/ u; _大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。
/ k2 w4 Z5 Q5 {) G3 e. V0 x5 o! y7 n( o, J2 Q6 l/ E9 q3 p
资料馆, _: i: F" n" Z: e) o1 r0 Q
车辆列表+ e, Y4 [$ a) S1 Q0 P
1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤
4 I: J6 T6 y, K2 `1 |" o2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤
* G7 i) c6 l: V" V8 l6 L% Y3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤
. K. _/ f) p0 R% U* @4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
$ s( G6 `# _( f- M5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤' G2 ]' |/ D# y  }5 |1 E# L
6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤6 e8 e' k5 |( ^! Y8 G; e5 H9 P
7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤
; n9 H( B$ X! L' W( Q- R4 f8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤* O( ]3 ~+ t# y& W; K( C, f# j
9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤
& b3 X" V. v' w10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤6 B9 R  Q  j4 F- E
3 I+ y  l: i6 D+ z
国家列表:
5 M' A2 ?4 p/ j4 m2 b9 x1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。
6 _/ C3 ?5 n* e2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
$ H0 |; g, Q/ y3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。, P$ [- Z9 [' C7 N9 ?
4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。5 n% [, u5 C. w0 H0 \
5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
% `4 Y- N+ |. b: ?6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。, @( Y5 z2 V& L  S% r5 Q0 ~4 W% Y
7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。
, M  G" ^$ s% _1 x7 h# w5 v4 W: z4 ^. ^
时间列表:
* F/ m6 P% S7 V6 x2 `3 ]/ Z1.早晨
! x# t" Z( Z5 z7 |; i8 |2.中午
* F, B: F3 _' l* @: o1 l3.日落3 e7 \. Z* x. B; _
4.夜晚
5 |. N) ]$ [/ N% C" G# M5 M* ?/ l8 q1 ]
气候列表4 X) X" R9 @9 s6 ?7 l
1.晴天:能见度良好。
7 @' W2 f# G% f' a( |8 U2.雨天:下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎: U; K. C& y+ x, X# ?* Z
3.浓雾:能见度低。
+ N9 b* k* b: {4.下雪:下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||& W# l8 L# A6 v; r1 N4 l

5 @  x, Z' t4 o0 q# Q# D1 o分数列表:+ T) B; w' C( Q' i( D) s+ W
1.第一名:14+ K9 ]6 n$ t; y
2.第二名:10: T& Z$ F) N1 ~9 c' A
3.第三名:7$ t6 Q- `  r0 a) a
4.第四名:58 u% r0 c& @, J; _; [; ?( u6 y
5.第五名:32 F9 J" o- D' N) i: Z* M  c, Y
6.第六名:11 P8 d; q' O  T
7.第七至十名:0
4 j7 S" n1 T) m) R: T
  @5 S9 }4 {" T$ `& k# p修理时间列表:
& [. r8 I, Q2 o* W& |* K4 `8 C1.12%:3分钟
* Q1 m1 A# d1 ]- e# ]3 V- u2.24%:5分钟5 c7 @# O% |+ _- p* P  V# i% a
3.36%:8分钟$ O; {! [! c3 E! J) W
4.48%:10分钟
, [2 M+ k2 K$ l$ o# G1 ]( X/ w5.60%:13分钟( M5 h& N5 U7 f( t+ n" Z+ y
6.72%:15分钟
3 R7 h8 T- D8 j+ s* D7.100%:21分钟
! L" H  ]: a+ [1 }- ~! d' e) A& L: R* ]  @& h6 s+ P- g
笔者之言:- B+ F2 O. v6 m* ?' T
再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。" Y. W" C6 Y: J. \0 P# H2 \
即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。& z" _) f. p5 N: ?% ^7 m% L* U
修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。
! X$ B4 O( W+ P% f7 ~执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。
1 ^; Y/ G9 T5 a( G在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。
! Z+ E+ M) C9 \& U+ r对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。
7 O$ l% o8 B9 m7 k0 l# Y最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。
' c: S) q. `0 i/ `% u5 }& P. o: z9 d7 m2 f
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ]
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