原帖由 马甲雷 于 2006-9-2 09:07 发表 任天堂并不会去跟第三方厂商说“你这个游戏要符合什么什么风格,什么什么模样才能在我的主机上卖”。即便是在主机N氏一家独大时也几乎没有这种事。充其量是限制第三方厂商每年出游戏的数量。另外拒绝过HG的登 ...
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原帖由 PLAYERSTATION 于 2006-9-2 10:32 发表 如果任天堂这么堂而皇之地去和软件上这么说,岂非太滑稽?拒绝H游戏的也不止N一家。N社硬件相对其他厂家的硬件来说,更符合自身游戏的需要。其开发的硬件首先考虑到的是其自身软件资产得以更好地发挥和改 ...
原帖由 PLAYERSTATION 于 2006-9-2 10:32 发表 如果任天堂这么堂而皇之地去和软件上这么说,岂非太滑稽?拒绝H游戏的也不止N一家。N社硬件相对其他厂家的硬件来说,更符合自身游戏的需要。其开发的硬件首先考虑到的是其自身软件资产得以更好地发挥和改进,这一点不容否认。第三方做的只是在给出的一个平台上尽可能地发挥自己的能力。SFC上那些电子小说是第三方自己的创作,并不等于说N是否限制就无法出现这些东西。 如果市场起的作用最大,那么还不如说DQ9是NDS版的比较好。市场只能做一个良好的借口,就如同当年的BIO 4。三上和冈本当年就说过他们的理念和风格与任天堂相似之类的话。
原帖由 马甲雷 于 2006-9-17 10:20 发表 就DQ的开发速度来看,对几年后PS2是否还能生存不抱乐观态度。
原帖由 觉醒的白狼 于 2006-9-17 01:33 发表 这个贴我先顶起来,因为我看到新东西。 由于DQ9牵扯太多市场变化要素,我一直密切关注,参阅了很多相关的对方质料。 目前我认为DQ9最可能的做法就是 wii和PS2,也有迹象说明这点。 这样即可保证销量,也 ...
原帖由 觉醒的白狼 于 2006-9-17 11:38 发表 PS2三年内还将会是主流主机在市场活跃,毕竟1亿的基数不是说丢就丢的。 99年出PS2时候,PS到了02还有不少优秀作品也是这个道理。
原帖由 aironline 于 2006-9-18 10:26 发表 哦哟,雷帝,你干脆叫雷神好了,PS2都弄到PS3后时代了。感情这PS系列是倒着出的。
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