Dennis Dyack表示,有关《救世魔神》的开发构想早在1994年时就已经确立,而之所以直到现在才推出游戏,是因为公司花费了大量的时间来构建整个游戏的理念。Dyack说:“游戏的主题无外乎冒险,但我们为游戏设计了一个绝佳的主题和剧情,我们对此非常满意,因为好的内容可以一直延续下去。”
Dyack透露,玩家在游戏中将扮演具有统治神Baldur,而故事将围绕着神、人类和机器展开。Baldur要团结整个人类的力量来对抗妄图摧毁人类文明的恐怖机械军团。借助“虚幻3”引擎强大的机能,游戏将为玩家展现前所未有的震撼视觉效果,细腻的人物建摸、逼真的光影效果和细致入微的纹理效果,所有这些都是为了营造出引人入胜的游戏气氛。