传颂之物是集合ADV、SLG、GALGAME特性的上乘之作,其整体表现充满了独特的味道。 它好比一阵清风。LEAF社并没有为之聘请声优,剧本中也没有通过对各角色的心理描写,刻意展示作者对游戏的世界观与价值观的构成,而是依靠其哲理性与科幻性兼备的剧情,给玩家留下难以磨灭的印象。这样就不难解释,为什么一个18X游戏会得到如此多女性玩家的拥护。 传颂之物的游戏性也处于较高的水准。影响战斗格局的因素有许多,如合理的战术、队型的控制、整体布局的掌握、升级点数的分配等,需要将所有的因素一一考虑后,做出最好的行动。游戏的难度又从易到难分为六个档次,最高难度极具挑战性,相信不少老道的SLG玩家也会为此绞尽脑汁。也不难理解日本大量狂热的SLG玩家废寝忘食地对高难度接连挑战的热情。 总体而言,传颂之物是剧本与游戏性兼备的GAL类游戏。个人觉得它是喜爱单机游戏,尤其是喜爱GAL类游戏的玩家必玩之作,而喜欢动画版的朋友更应该尝试一下,能更丰富地理解到该作品宏大的世界观与扣人心弦的剧情。在此向广大玩家推荐。 连击系统介绍: 连击系统是该作为之称道的设定之一。具体操作是当攻击时,白圈(或红圈)消失的瞬间,点下鼠标左键就能连续攻击。而连击次数与该角色的“技”有关系,而“技”加满时,可发挥攻击力惊人的必杀奥义。所以玩家记得不要光升级攻击和防御,尽快把“技”加满,享受连击的乐趣。而连击时,伴随节奏的点击想必很过瘾吧。 <配置要求> CPU:Pentium III 500MHz 内存:128MB HDD容量:1.4GB 显卡:TNT 需要DirectX8.1支持 这个不是官方那种"能玩"的配置.自测的能比较流畅地运行 <最低配置> CPU:Pentium II 200MHz 内存:64MB HDD容量:1.4GB 显卡:集成 可以运行,在战斗时连招会很吃力,用ALT就可以咯
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原帖由 _lucifer 于 2006-8-6 21:25 发表 我感兴趣的是 这游戏怎么个h法 别像过去air的18x版只几张图 还坏了原来的清誉
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