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『怀旧』『THE KING OF FIGHTER 95』终极研究

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发表于 2006-7-13 01:36:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
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本文由任天堂世界会员有角幻也原创
4 V' W2 ?& ~* k2 |. W如果您要转载 请及时同作者或管理员联系 ( t; f6 u! W3 a& i! p) Q' H
游戏封面
# \( C' w+ j# B" T" u/ W$ m
) L9 a1 p7 P# \( P1 z6 O9 h' E—————————
* W4 L2 r+ }# @! p2 B. k0 c游戏名称:ザ・キング・オブ・ファイターズ -オロチ編- + }( @4 z# K% |; a0 B, Z# P
发行厂商:SNKPLAYMORE
; D! |" z& |' r发行日期:2006/4/207 Z. w! }2 j9 |6 x8 c5 ]
对应平台:PALYSTATION2
6 {9 E$ T1 N. b8 P' Q发行价格:10290円-限定本/5040円-通常本( R. h9 y( K$ b: b, h
———————————————————
; o% C( w' T: t* q# {8 i1 X& G( ]& oSNK推出的『KOF大蛇篇』
7 P2 l# {$ f3 z% t; H. x其中包括『KOF95』 『KOF96』『KOF97』三部作品
* w& s8 S, ]: H  f6 _& g% k3 [7 y喜欢这三款游戏的朋友应该很多 而我比较喜欢『KOF95』7 V- q. `. C4 ~' d
记得在零叁年刚来任天堂世界的时候 自己的处女攻略就是『KOF95』  c1 R+ r& N: e0 y! v+ q+ G
记得标题是『KOF95 PK专用贴』当时的我真的很单纯啊 写的东西太理想化了(笑)9 f7 y% G1 V3 a' j
现在我重新把『KOF95』拿出来 写一份对自己 对『KOF95』玩家都满意的研究文章
: T7 Q6 ?2 o5 C; ~! ~当然了 我的水平还仅仅在业余玩家的水准线 不足是肯定的了 望同好玩家指出攻略中的不足!: ]1 V% U. z9 n5 X% y8 L. A
/ Y# s5 B+ A; z$ y$ ~5 Z
8 C! F0 w6 Z* z# X: s4 B
克拉克:! T5 h7 w2 ^8 T1 k
跳跃重脚-背击>前轻拳>前轻拳>前轻拳>前轻拳>前重拳HIT2>终极阿根廷攻击
# ^3 f! a; u& ~' x" P1 k* p2 v这个是克拉克KOF95最强连续技巧 ' g4 b$ z- k  Z4 I) h' H
8 W. ?2 v3 t: K. O- \

1 R4 C3 {3 v. S9 I
; r3 V+ P: B$ g$ M2 v金家潘:. ~4 G+ `# K6 h! d
跳跃重脚-击背>下蹲轻脚×4>站立重拳>飞燕斩/凤凰脚% S# a* T! _/ Z: c" a

1 H8 H5 A, ^2 W1 w5 H' _/ T/ F注:能量槽未满方可实现
9 u+ L( q$ d4 C
& X, u& x/ p6 x' c% v/ Y3 @* ~4 n" r4 P# r/ m
草稚京:5 K5 O8 ?' ]- U' m2 t2 \: R
跳跃重脚>近身重拳>近身重拳>七五式改 重>七五式改 轻>胧车重>取消>鬼烧 轻5 ?* Z4 U. k/ e4 i9 J6 W2 v

& N, ]- E5 |& J* }: I" b注:二阶堂红丸限定
7 r. g+ f; K% R7 q* G7 y6 W( F' H8 h! X) u+ C# n
* K; P/ z2 u* C6 G9 t: A. \8 Y* d
拉尔夫:8 H. G* `  Y3 {; d8 I" Y! I
跳跃重脚-背击>前轻拳>前重拳HTI2>取消>下重拳>取消>超重攻击>气绝8 d$ `! J$ H' {- e9 g1 U" X3 u
3 z( y/ j: o( }
注:在超重攻击这里可以变化为超杀/但是情况特定为HP<25%
9 E% z6 |8 m  G. Q- D1 v' n) ^2 ^6 ]
# W* ~& Z6 E& q
( o; t4 u8 R3 L  k罗伯特:5 I+ Y0 I/ {4 a. I
跳跃重脚-背击>轻拳>轻拳>轻拳>轻拳>轻拳>下蹲轻拳>连舞脚>疾风脚>气绝>DASH空中龙虎乱舞 ; w  U8 N. F. d

1 u( s, T" `. G
% E# e8 o, F( L/ Y' {! a7 Z9 K
8 L0 ]3 Q5 T+ W八神庵:; L, t* ?! g! X9 j( }3 Y
百合折三段>重拳>琴月 阴>气绝>八稚女
! u$ \$ {& b* L& N4 M" f$ _* x6 u: t

' h( L. {8 f$ H
* D- N0 s: B! y5 Q9 E" B5 y二阶堂红丸:
: O8 _+ j5 i2 l5 d. h" g. P, j跳跃重脚-背击>下蹲轻拳>下蹲轻拳>站立重拳>雷光拳  N1 Z5 V- K3 [  z) b

+ B0 x3 ?4 U+ W6 u- w! U6 [! n5 M) |% c5 _

3 Z3 a. `; u7 e6 y1 b+ x: [  ~大门:' v4 I8 k3 {  E. E: l
跳跃重脚-背击>前轻拳>前轻拳>前轻拳>下蹲轻拳>下蹲重拳>地狱极乐落 . k2 x! f5 K$ h7 d5 k6 C

9 C6 u7 e1 Z8 f- X7 ?8 `( {+ G" n( }6 ]* q) h, `; P
* j# A. |) M, N$ L' b# P% J
阪崎良:
; M7 P" ?4 c6 P, ]虎煌拳轻-跳跃重脚-重拳-连舞拳-龙虎乱舞( m, l+ b5 ?# d
! Z& C6 i  q- P- @8 S1 C5 Q; k& N: x
注:HP25%以下限定6 }2 s* M1 m, S

) [/ _1 k8 J# J7 |0 J6 s. X( U& }+ k8 e2 k5 Y
阪崎琢磨:
4 [+ m4 F# ~7 l5 z) U% P  g跳跃重脚-击背>前轻拳>前轻拳>下蹲轻拳>前重拳>超重击>气绝3 b' e; a  C& C! t
跳跃重脚-击背>下蹲重拳>飞燕疾风脚>龙虎乱舞
1 I8 F1 S* Z: ~2 J$ m. ?5 p/ K3 d% \1 E, t5 R% R8 k) g) w
注:飞燕疾风脚后可以直接连接龙虎乱舞 3 m4 Q+ j* Y0 @! M, r
/ D1 b1 N& @( k8 n% ^  W; v- H* V

6 ~) N4 x7 L  I6 U: ]东丈:2 g4 S) S) f5 y. i3 y' A
跳跃重脚-击背>前重拳>爆裂拳HIT1>取消>后重脚>爆裂拳HIT1>取消>后重脚>气绝 ' }# Y) s9 u# i3 q+ b
跳跃重脚-击背>前重拳>前重拳>前重拳>气绝>重脚>爆裂拳HIT1>重脚>爆裂拳HIT1>超重击
5 e  t- l4 @0 N1 X
4 y6 s6 }# e* z, i. v" ^7 t0 r注:东丈最强连协 爆裂拳如果没有发生走光则更帅-0-
. }1 J: ^8 p* E$ t+ V) t这个连协貌似只适合陈国汉这样的体力大户- -#( t. |  J+ D4 O. u1 Q" l! l
其他角色还没连完 就提前挂了- -b   N! {6 M, l3 W& l+ y; @( z+ Z

8 r6 B2 y$ n& \, V8 r) ]9 F2 D$ i% l$ a1 h: v& I
如月影二:" n: o/ k. U, ?
跳跃重脚>站立重脚>骨破斩>下蹲轻拳>下蹲轻拳>气绝>下蹲重拳>天马脚>重脚>骨破斩
# \: A9 Z3 K6 R
! V4 |! I& J( p- l% q0 w# j. X注:天马脚接重脚属于特殊连续技 ①版边限定②重拳接天马脚时 人的蹲位要正靠对手身前1/3处方可
! M" N+ \0 U5 A8 X) S% p8 n: G4 D" Y5 r! R
; R. D' s+ S: q9 S- O
比利:
3 H+ r" ~2 P7 }' e9 y% [) A跳跃重脚>旋风棍>站立重脚>三节棍中段打/超火焰旋风棍  B1 C6 t( ~5 l& ~
注:红丸限定 能量MAX且旋风棍攻击判定取消前能量消失 如果最后一击采取超火焰旋风棍 体力25%↓限定   h9 U* z4 @2 Y' b

. X' q# q1 ]4 a& X& n) v注:红丸限定 能量MAX且旋风棍攻击判定取消前能量消失 如果最后一击采取超火焰旋风棍 体力25%↓限定 1 z, K3 I* ]1 S! |  M
. A6 J  @3 E, Z0 _

# T( g2 W; i: V" s八神庵:
8 V0 o( a, n4 }% b8 u4 H重拳>葵花8段>鬼烧; M* m5 Q) }. L0 O
5 X- X0 E5 m7 V! y+ f  H0 r% _
注:陈国汉限定 且 八神在版最左边 陈国汉离八神只有一个重拳的距离
& X0 `& ~) @6 d/ _) H3 s
2 |4 a6 v9 W7 I$ ?1 }3 F5 m
8 O  t( L8 g6 G$ F罗伯特:
7 y1 Y0 S) A% m$ W' P, m& R& q跳跃重脚-背击>下蹲轻拳>站立轻拳>下蹲轻拳>站立重拳>站立重拳>跳跃超重>气绝>DASH 空中龙虎乱舞" V/ T4 a; K; h: ^& b9 p. ]

/ x1 ~5 l( y3 _3 z) N注:DASH中 空中龙虎乱舞可以改变其他技巧 : u: G0 r2 o. s! q9 x" X
+ N0 d5 k6 L, ], A+ O: _+ a
1 Y7 N8 h7 d, k8 X
雅典娜:) l; `/ Q6 m. j" |, F
能量球>站立重脚>能量球>气绝>能量球>站立重脚>精神剑>气绝
: G! ?. S4 J, [) \5 c3 K! {+ j1 @
# G( a7 k. L  s; V" W% G注:努加限定 8 i4 O, g# j. I' T( Q

2 ?4 q3 W3 h0 Z2 @6 b* H5 C  C0 i( D9 p
如月影二:, X/ Y" T8 I# S& ?* q
重脚HIT2>霞>重脚HIT2>天马脚>蹲下轻拳>重脚HIT2>斩铁螳螂拳5 O" N& S$ r! o9 U" _& o/ Q
3 N, l- S+ y( A! ~
注:如月影二限定
5 q* h0 ~- @* A4 t. \9 h' b9 Z* ^2 X7 Q7 G4 ~% A1 p0 i

3 _+ n/ ]/ M% i7 O+ y- ?; P拉尔夫:1 P% T7 D4 s& x8 A/ Q( w
重拳 HIT1>重拳 HIT1>重拳 HIT1>重拳 HIT1>超重攻击>气绝  
4 q0 r# n! N  @3 _& V8 a; N4 Y2 G* |8 _- H; E3 v  l) y# H
0 L) F' B: ?% f/ H( v

- B& ^: y3 z* }; @6 L4 b$ b) ^阪崎良:: s3 ]( R$ U( G2 h! A) Z
跳跃超重攻击/挥空>躲避攻击>龙虎乱舞
. W: r) G: g0 G: d, z$ f
* F2 A& v; X7 r9 P+ e; V注:绝对幻也原创 世界第一的AKOF95I 对这个也保持惊讶!9 z# [4 _( Q# M' C- n7 z/ w3 `4 c. B
良在正常情况下 躲避攻击接龙虎乱舞不可
) O. A4 {$ E& I. p: d+ H
: X! ~7 L2 O7 H$ W. I3 H" s* ^9 u2 W. ^6 X8 R
写在最后: 其实KOF95还有很多奇妙的连续技 我没有写  毕竟这些东西靠自己发掘的话 会更有意义
; Y+ [( z+ ~  W  d在此感谢:拳皇盟的管理员:Darkone兄长对我的指点和教导 否则我永远是一个扶不起的阿斗。
1 e* C4 q- @) x) Z4 Y2 {. [+ y' G以上ALL BY sshy
9 M9 b5 V; |) B1 _% }/ r* K7 W6 S: a4 i; q  }+ s- o) B7 \/ O0 L
[ 本帖最后由 有角幻也 于 2006-7-20 10:13 编辑 ]
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发表于 2006-7-13 23:52:11 | 显示全部楼层
sshy是谁?2 u( i2 F; T5 ?, w" E% j9 |
另:FTG讲究对战,连技只是为了扣对方更多的血罢了,所以,真正的FTG实用攻略,还是要细致的分析各个角色的普通技和必杀技
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发表于 2006-7-14 00:59:08 | 显示全部楼层
小电说得有理,但除了对战外,研究一些极限的连续技也是一种游戏方式。有时候,连技中就算要多打1HIT,难度就有可能直线上升。但当把这些理论研究的成果真正实现的时候,这种成就感也是巨大的。不管什么游戏都有不止一种的玩法,格斗游戏也不例外。
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 楼主| 发表于 2006-7-14 02:55:02 | 显示全部楼层
之前是考虑过 做一份超级详细的KOF95对战攻略9 T2 d$ \! _/ _3 T- k1 v, b, Q! ?3 R* |
包括 角色对策 实战应用 等多个详细环节3 \9 g1 a" y8 Q9 d! X. _
只不过在写到一定程度时发现 了大部分问题 8 ?4 [5 R$ x3 A3 Q# D
所以中途便改变成为 连续技的研究
3 D+ ^. D! P& r0 }& _这里的大部分连续技都是相关角色的究极连续技# u$ O, g0 s5 g- Q! I
就算是在平时练习中 能打出来也是相当令人欣慰的+ R9 K0 T  q" _& u
PS: sshy就是我
6 k% q0 z5 W# ]0 s" s5 z1 g( V  ^* G% y; O9 x& v6 g2 b
老艾 这个帖子你收了吧
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 楼主| 发表于 2006-7-14 02:55:48 | 显示全部楼层
PS:电电原来不打95啊- -、
& e/ F- N6 b5 I( p" i如果研究的话 就不这样说偶了- -|||
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发表于 2006-7-14 21:33:34 | 显示全部楼层
呃。。不玩95,只玩98~0 r/ L$ T) N  q9 x( w
PS:上面的某些连技,有的真是匪夷所思。。。
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发表于 2006-7-14 21:49:43 | 显示全部楼层
我知道幻也在这上面下的功夫,这连段放到日本也是数一数二的。别看只有这么几行,下的功夫不比研究一个大型RPG的时间少。可是,幻也就是把连技写出来没啥用吧,如果可以的话,把其中的原理也写出来吧,比如空中必杀取消具体应该怎么取消,如果能配上截图就更完美了。
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 楼主| 发表于 2006-7-14 22:23:05 | 显示全部楼层
好的 我顺便把我的个人MV的地址帖出来
( J1 g+ f- g4 {0 [/ h  U; T+ f前些日子 我的KOF95 MV被世界最强的AKOF95I 揭示版收录' F8 A4 F( B2 Y2 D8 g9 C& G0 u
实在是对我的鼓励太大了
/ w; H3 h/ D1 \! x' d. V; u- G0 x1 w+ F# ~" s, q
对于连续技的全部指令和技巧解说
5 e4 k$ ~% b* l$ W9 Z/ C* L我会贴图片出来的 但是我目前没有图片的上传地址
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 楼主| 发表于 2006-7-14 22:26:09 | 显示全部楼层
原帖由 大发电者 于 2006-7-13 23:52 发表; s& i! ]' _$ t( S4 V2 \# Y
真正的FTG实用攻略,还是要细致的分析各个角色的普通技和必杀技
. g. m: A) h7 Q9 ], [
) ~8 ^8 y3 p7 N0 x+ ^0 \$ \
如果详细的研究每个人物的技巧和战术* Y1 }7 a" Z; x/ Y0 i! s) x" p
光靠我一个人的话6 K# R1 q0 {0 k$ }, ^" O
至少需要1-2年的时间
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发表于 2006-7-15 00:13:05 | 显示全部楼层
原帖由 有角幻也 于 2006-7-15 00:23 发表7 y3 m! }( K+ V* w
对于连续技的全部指令和技巧解说
3 C) w) M; y- z3 w8 L我会贴图片出来的 但是我目前没有图片的上传地址
& a7 r' C2 n2 t
强烈期待图解及原理0 H& C& Z6 O8 m4 B) ^+ U6 u
8 n0 }; u& M8 B- {7 p/ s7 o5 z: H
免费像册推荐美国的 http://img.photobucket.com/
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发表于 2006-7-15 13:44:03 | 显示全部楼层
等幻也写完就加精
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 楼主| 发表于 2006-7-16 22:04:18 | 显示全部楼层
貌似10楼的东西我不会用- -|||
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发表于 2006-7-16 22:51:37 | 显示全部楼层
原帖由 有角幻也 于 2006-7-16 22:04 发表& ^7 U, q2 u2 I8 a! J, a
貌似10楼的东西我不会用- -|||
) T+ ]* C( S' K& |: T% Q
( C* @) |, K! B8 g2 z+ c5 M
先申请帐号,然后传图。就这么简单。
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 楼主| 发表于 2006-7-20 10:16:25 | 显示全部楼层
OK7 n5 v7 ^: x7 h+ Q- Y/ z
搞定 收工
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发表于 2006-7-21 22:20:27 | 显示全部楼层
嗯,路过帮顶& E! s, b9 e! A0 A8 i

4 B! q* U2 B# l1 h" D# k) SPS:要是GIF格式的图就好了~~(别当回事,我闹着玩的 - -)
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发表于 2006-7-22 10:04:51 | 显示全部楼层
有图了  大赞-0-
( N2 ^% }! a# Y$ {  A, s  ^6 y; @7 R' w4 t0 P7 _( g
+ [7 }& j% U; R. U6 _" t
95中果然还是东丈的连技最强啊' @; i, Y# f) {9 R7 n
1 w) ?4 r6 ], t8 }! h1 W4 V, `$ \
葵花8连只能对陈国汉这种体形的放出来啊= =
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 楼主| 发表于 2006-7-22 19:36:36 | 显示全部楼层
GIF的图怎么搞?
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 楼主| 发表于 2006-7-24 11:06:53 | 显示全部楼层
已经完成好几天了``
1 o4 n' b, v+ o7 f老艾来收货- -|||
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发表于 2006-7-24 23:30:38 | 显示全部楼层
图片有些多了,而却有些图片也比较多余。我认为只要截一些关键的图片就行了。毕竟光是拳脚的截图也看不出什么来。我认为最好做成RC或者gif,再配合着讲解,要是做成MV就更好了。
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发表于 2006-7-25 12:09:47 | 显示全部楼层
- -N久没来,虽然个人并不太喜欢95,但是幻也的这些连段还是足以让偶的格斗之血沸腾的说。-0-
4 ?& U, F- D% Z2 J- l. m: T
! q; N: w! v- N6 V* h3 W(最近玩XI被某人打得无语了)
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