★★★★★★★★★【 Kayin 】 ★★★★★★★★★
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2 J) a5 b6 }, ^9 O/ ~ 写攻略是件难事吗?( K- K' v! Z2 [( S8 S' l# N
# v u& l! w9 [ 很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。
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就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?
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& P4 {4 C5 x2 K+ U$ J z( \" y4 h 新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?$ u' X: p) q9 p
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人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。) a# A% F; b& L. z$ t& R& G
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何为攻略?
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. Q6 ^8 g% C1 n5 [ 一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。8 r/ W' z1 t9 s- ?9 R
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轻谈心得体会
7 ]7 C! |1 |- Y 这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。6 }9 w, m0 [& @; L# [
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4 _/ y/ c" L$ @小议流程攻略
( F% o+ }9 i- v7 i- ?5 q2 u 写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?
0 ~# s( i, ~: e- s Y这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9
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大话详细攻略 / N2 l2 o4 c" q6 R
在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处? 和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:
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! O( {6 L$ X2 t b5 y) r) R! K游戏介绍 (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏): f* }/ v9 A9 F0 e! r% c5 i) S7 i
故事背景 (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)
& }4 j' q" |6 @( l) v人物介绍 (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)# u3 M( D) }1 u) D7 t; Y
上手说明 (对于一个外行新手,有必要照顾一下)
8 T( C' y: o% ]( K' c/ G1 E% a( i- Y每个地点的物品 (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)
5 x: Q+ H3 m# x敌人资料 (可以不要,这个部份并不重要)" x+ S' S* }& a( X. T" u* n
大概的剧情交代 (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)0 U# e- h8 K# Q
BOSS攻关要点 (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)% Y& A( z* _8 o8 ]! Y' e) y* ^
隐藏秘密 (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)# r+ y, W& P, G
资料收集 (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)" P/ `; `& l' a8 S u
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一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310
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5 n) m+ i" \' G4 L8 f; ^% u 细说资料篇 + f) V& I3 d% I+ x3 U6 z h$ B
基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。
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最后附上各类游戏值得写作的地方* ], _9 l8 g. i( `, q3 K
育成培养 宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等
' B1 @, M0 F/ fACT 动作冒险 宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等
5 O1 y, }: [) m+ _# q8 x: f7 xSLG 战略模拟 兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等
; Y; K1 [ N* Q. F4 ^4 b7 k+ MRPG 角色扮演 流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等
% c* ^8 g |8 F0 JFTG 格斗游戏 出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素/ f8 k; Y+ f( H( G, H$ M
STG 射击游戏 BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍
S, Z4 ~# A, W. m! `SPG 运动类别 操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等
+ ]6 B- u. e' w- C3 G `9 UPUZ 益智游戏 图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍
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2 S' I0 H8 A8 R a 请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。
( Q1 `" I. t1 ^ V 最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^
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★★★★★★★★★【 黑舞 】 ★★★★★★★★★
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5 W9 i3 I# x' ?5 l. f1 A9 y R8 q我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。
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( {2 v" i4 V5 ]" Y! [1 n/ n; Q我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的
, L7 v* L* \" E4 W: E' t喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻# W/ n. `' {/ V
略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能" u0 t- w- q) s) R7 \
够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。
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2 N6 U+ _+ T2 r }# o写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情
& s% a% G; z; {4 d8 k。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望/ ?4 }% v/ r* D o% P
把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能
. V9 k8 s, |4 ~: D$ Z k/ m慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分. e5 m7 d9 T, ~9 o. |
人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而
) T+ x' T1 O1 L现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛, r F$ L- d* l' L4 [+ ^, K* J5 X
克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还
# Q3 L4 v( b9 y7 \0 z3 F未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你
! N9 Y! \# ~8 x" j g9 n; j' Q在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓# \5 e9 K% C& a0 \) B
狂。
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/ E6 Z4 L9 `6 g9 ]* I: _问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿
5 L$ H) y* p& K& k% |# v着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,
* m X, o3 k1 Q/ K' N6 y有着比娱乐更多的东西。
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再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样
. s# Q7 {; v& b的攻略。! b$ E2 ~' A! o% k; z; L
0 f0 S, }1 e0 h; ^8 s5 `如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色0 z- L+ r. i T$ i* p- X
的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个; T# R# V8 D# z
老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会- g$ }! H" e. o: W, R! T9 P
有人比较清楚游戏中具体的人名地名。9 ?/ ~6 d, W$ k5 t# l* R
% [2 a1 o3 o" h2 q0 d如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都+ u" g/ N5 G/ _
算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。6 X7 M* u6 W" Y L! A _
找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。& b4 R% P, N8 K1 p% N: F
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不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。) x. ?) K) \, \; L* g
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* N, L6 H Y9 t0 U5 H关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些
4 H5 D; V/ Y3 n% @/ t6 B【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主6 A. g: ^0 a# V/ B! D
要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,
" }& C2 p( V( U+ s2 q' A才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作* m: @' V9 ^# v% p+ Y4 f' ^% A
者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝
1 k; b. u- \- i0 Y# V( W对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将
' |5 [. k: u! F来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过
% t k1 w, @0 e太多 :)% o6 q. @' W' t8 G
3 d" [2 e# ] J7 l说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款
/ x' W. O, S0 \! X. m1 T" |游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度2 p5 Z a- j0 x- z% p0 T" d. p
在这里也不太…………
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* R. b0 E( w$ O+ f+ L最后祝大家新年快乐。有所得有所思。; {$ Q' e( J" m$ I6 [
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黑舞敬上! d, r4 {# H/ V% Z
于2002年2月初. _2 v3 g6 ^. B+ G+ T5 e
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+ l4 W7 B5 ^0 X: H( z) f0 c★★★★★★★★★【 greenhair 】 ★★★★★★★★★ 4 X5 Q1 b) N8 l- u# o5 _
又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER, [/ Y( G8 l' N2 M- i/ p% ~3 v
和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。
* I6 I9 _: c. n$ s! M: @: i7 d因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?
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今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。& O! ]3 G7 [; E- U4 Q i
如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。$ u l1 u, v" a8 t
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greenhair
! w% n# H; n5 T$ s/ d. Y; T 03.10.20晚10时
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此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过
0 }, ]; }$ K9 U. U2 j, d# \" L, z此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过 |