这个问题已经解决,但是又出现新问题了:就是机体静态修改的问题,如下:
机体的数值存放方式(括号里的数字表示字节数):
HP(4)EN(2)运动性(2)装甲(2)修理费(2)击破费(2)我方可用机体(1)00 Weapon值(2)地形适应性(2)移动力(1)机体尺寸(1)可装备芯片数(1)移动类型(1)PP点(1) 机体改造上限(4)机体技能(3)01 FF(不明)FF 变形指向机体代码(1)换乘类型(1)00 00 00 武器代码(N)机体名称(N)
解释:
我方可用机体(1):64代表我方可用,F0、DC代表敌人机体
地形适应性(2):00~03分别是S~D
机体尺寸(1):00~03分别为SS~L (越小回避越高,这个相信都知道吧)
移动类型(1):0F为全地形移动可(就是空陆水)
变形指向(1):只指向首机体
换乘类型(1):即该机能否换乘,01为可换乘
我按照这个修改了,但是却发现不能换乘,换乘类型我明明改为01了,但不好使,我又用00和02试了一下,也不好使,我是在战场配置中把第5话出场的2台F-28メッサ分别改为古兰修和巴尔西昂。
哪位老大来帮我分析一下,到底是怎么回事?有什么解决办法? |