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原帖由 心速剑 于 2006-5-10 18:09 发表 如果LZ算胖的话,那我可以去死了.顺便汗倒数第3句- - Wii不可能到3000,2500算极限.
原帖由 aironline 于 2006-5-10 18:14 发表 哦哟,看到塞而达的视频我都哭笑不得了。想不出干什么要搞个写实风格,还不如风之韵的动画风格来。 林克那造型站着别动还不错,一走起路来就傻了吧唧的。拜托,那个林克从建模上看是个小青年了。搞动作设计的, ...
原帖由 多啦A梦 于 2006-5-10 18:13 发表 我估计25000日元,再买张游戏,再加上邮费。3000人民币差不多 顺便我月测10月发售 理由: 1.12月发售已经进入圣诞档期,而且只能吃ps3的剩饭 2.11月发售,和ps3硬碰硬太不明智 3.也只能10月份了
原帖由 霞·雫 于 2006-5-10 18:31 发表 除非整个游戏一点都不枯燥乏味,时时给人有新颖感. 这样的话就限制了一大批游戏的进军.
原帖由 心速剑 于 2006-5-10 18:38 发表 禽兽森就是一款不时都能给玩家带来惊喜的游戏.照现在公布的来看,就算你不在游戏.别的玩家也可以通过网络进入你的村庄.具体能干些什么(对你村子搞破坏- -),那也只能等到游戏发布时才能知道.
原帖由 多啦A梦 于 2006-5-10 18:41 发表 我再回答一下这问题 GC版的动物之森就已经有这种功能了 一天不玩家里落灰,N天不玩满地蟑螂~
原帖由 心速剑 于 2006-5-10 18:55 发表 但现在日本市场不同.当然你说也是事实,但看看DS上禽兽森,在那200多W的销量中,有多少是以前玩过GC?新的游戏群正在被任天堂挖掘,而传统游戏玩家却在逐渐委琐(FF12的寿命就是最好的例子)再看最近销量就知道.别类游 ...
原帖由 霞·雫 于 2006-5-10 18:55 发表 你却不能保证第三放软件厂商都能按照N的要求应用这应用那,创意不是说有就有了,这不是限制是什么呢?
原帖由 多啦A梦 于 2006-5-10 19:01 发表 动物之森自N64开始就非常受欢迎 目前在日本,基本不掉价的老游戏也只有这个了 AC卖的好说明他充分发挥了DS的优势 FF12短命是因为争议过大 再说一下FF13,索青们别天真的认为这些大作会带动PS3的销量 这些 ...
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