原帖由 wants_ 于 2006-5-5 13:01 发表 宫本之类的人谁说过马车是个正经的游戏吗?他们向来都是以有趣的游戏自居,而有趣的往往都是些非常规的。 马车的实际存在性为零,恶搞、陷害又多,还归为赛车类,实在有点偏颇,不过本人不否定其超高的吸引力。
使用道具 举报
原帖由 火彩 于 2006-5-5 13:40 发表 操作没什么不同,很“正经”的游戏
原帖由 magicli 于 2006-5-5 13:46 发表 哦,你想玩绝对真实的游戏吗?[wdb1]宫本之类的人谁说过马车不是个正经的游戏吗?[wdb1]谁说有趣的游戏就不是正经游戏了?看来周星星也不用拍电影了,因为不是"正经"电影嘛[wdb1]
原帖由 shkillone1 于 2006-5-5 13:13 发表
原帖由 zxg776 于 2006-5-5 14:07 发表 游戏不分正经不正经,只分类型,不能说这样的类型不正经,也是游戏百花齐放的产物,赛车游戏也没有那么多规定,反向一想,马车在前,那后来的gt系列也算不正经了,任何事务要看宏观,发展的眼光,最好不要假定一个不变的参 ...
原帖由 心速剑 于 2006-5-5 15:22 发表 在玩大神的过程中会感觉创意不断:攻击NPC,没事砍砍花,草等.这不应该只是因为是A.RPG游戏,更多的是文化差异. 要说竞速游戏,根本就没真实的.
原帖由 仪迷 于 2006-5-6 13:24 发表 DS上的死神卖的很好吗?JSS和马里奥64确实卖的算不错了,一个50多万一个接近90万,可是死神在到今年4月截止的排行上没看到,超过10万了吗?
原帖由 觉醒的白狼 于 2006-5-6 16:52 发表 因为文章尚有讨论价值,所以加精了,期待你下次的文章。
原帖由 zcscz 于 2006-5-6 13:43 发表 具体数字不明,不过据说销量大大超出了Sega的预计
原帖由 S.I.R 于 2006-5-7 10:58 发表 十万是绝对应该超过了。首周已经三万
原帖由 Xuanr 于 2006-5-7 11:04 发表 估计不能 fans向太强了
本版积分规则 发表回复 回帖并转播 回帖后跳转到最后一页
相关侵权、举报、投诉及建议等,请发 E-mail:admin@discuz.vip
Powered by Discuz! X5.0 Licensed © 2001-2026 Discuz! Team.|京ICP备05022083号-1 京公网安备11010202001397号