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原帖由 S.I.R 于 2006-5-4 18:03 发表 我的观点是整个业界必需被彻底改写。 改写者或许就是任天堂,手段是Wii,当然也有NDS。变化后的业界不会像旧式的任氏帝国一样,也不会像索尼的王朝。 那会是一个全新的时代。 我相信岩田聪会带给我们一个新的任天堂和业界。 应该说,老山内的固执造成了任式帝国的封闭。但岩田聪却不一样。 ...
原帖由 阿西达卡 于 2006-5-4 18:10 发表 我和很多朋友一起聊天时,多少都会有过“日本市场重新洗牌”这一假设 但是PS系的贵族气质还是不可小视的,众多第三方也还是很希望PS3可以雄起 因为PS3的成功,几乎是必然的吧 当然至少能够出现这样假设的想法 ...
原帖由 zcscz 于 2006-5-4 17:58 发表 其实我觉得这样的一个路线也许只是一个偶然。FF3和传说毕竟是第三方作品,其开发进度不可能由任天堂掌控。 另外我觉得俄罗斯方块和狗狗等应该是一类。而马车则有一半CU向,毕竟像直漂这种技术还是要花时间练的。 还有自己的事要做,就不多说了,希望回来时能看到精彩的讨论。
原帖由 S.I.R 于 2006-5-4 18:18 发表 第三方不是傻子,不会在索尼一棵树上吊死。 当有些厂商觉得PS的钱不好赚的时候,会另谋出路。而现在这样的厂商不是没有。CAPCOM就是顶头一个。只要能赚钱,厂商就会入,不一定要赚大钱。 我认为Wii有多强的 ...
原帖由 ola824 于 2006-5-4 18:21 发表 倒,没有第3方的主机,有几个成功的. 要是成功了,那第3方全都死翘翘.以后就没什么游戏玩了 谁说在SONY上一定会死啊.
原帖由 S.I.R 于 2006-5-4 18:18 发表 第三方不是傻子,不会在索尼一棵树上吊死。 当有些厂商觉得PS的钱不好赚的时候,会另谋出路。而现在这样的厂商不是没有。CAPCOM就是顶头一个。只要能赚钱,厂商就会入,不一定要赚大钱。 我认为Wii有多强的第三方阵容不是最重要的,因为它的定位不一样,这样看来任天堂自家应该可以满足非游戏迷的需要。 然后第三方看到革命有利可图时才会加入。 同时媒体的力量也是不可忽视的。现在媒体对Wii越来越看好。形势比起NGC来已经是天壤之别。NGC推出时PS2已经基本占据市场。再说NGC也没有什么新的创意。只是那个手柄比较出色。 ...
原帖由 阿西达卡 于 2006-5-4 18:23 发表 你说的这些我都明白,只不过现在PS3/Wii都不明朗,不想说的这么绝对 你看现在NDS在日本这么火,第三方也没有太多的跟进 原因并不是因为同时还存在PSP,而是因为掌机市场对他们来说不疼不痒 到了PS3推出以后, ...
原帖由 口古月 于 2006-5-4 18:25 发表 对第三方无限制的放任 结果就是LJ作品泛滥 玩家不买账 大有Atari Shock前的景象
原帖由 阿西达卡 于 2006-5-4 18:30 发表 lj作品只是一方面,毕竟市场会将他们过滤出去 我想说的是,因为第三方们并不会太主动的创新,而是将固有类型冷饭化和过分量产化 有限的市场总会吃腻的继而产生排斥 最后即使不是lj也不为市场所接受了,高质 ...
原帖由 阿西达卡 于 2006-5-4 18:26 发表 nds的确是一个例子 如果说gba是没有对手,那么nds的对手psp不可谓不强大 第三方也算是倾囊相赠了,nds的第三方游戏呢... 有了这个案例,才能说日本市场有变数的
原帖由 S.I.R 于 2006-5-4 18:28 发表 是的,关键就在这里。不明朗。等到Wii发售约半年到一年的时候,形势应该会开始清晰。 我认为没有哪次战争比这次更有意思了。我说过了,这是十五年来的最大战争,大家都有饭吃。微软有美国市场还可以拼,PS ...
原帖由 阿西达卡 于 2006-5-4 18:35 发表 我也觉得这次世代的更替非常有意思 而且还有一个类似于轮回的感觉: 10年前ps出道的时候,N是作为守旧派被新的力量PS所击败,开放的软件制度,3D画面,新鲜的游戏类型... 10年后的今天,位置发生了变化,N ...
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