到此读者也读到精疲力尽了,我也不行了,而且相信后半部分的愤青行为绝对会受人鄙视,那就来吧,我就是你们的靶子,只要你们能有那么一丝的悔悟,我就不枉此生了。最后部分要讲的是如何抵御Wii的意识的袭击。首先,要学会为人,你能看到想到我前面说的东西吗?即使你的见解正好和我相反?如果没有,那么你还没有自己的成系统的思想、意识,外来的东西会轻松腐蚀掉你的脆弱的蛋白质外壳,让你的思想面临崩溃,瓦解,我们要做的一直强调的谦虚,谨慎,不骄不躁,时刻警惕精神载体对精神的侵蚀,我们应该玩游戏机,但游戏机不是我们的生命的最终意义,更不是发泄情绪的地方,而是陶冶情绪的地方,你如果能玩过几个H-game之后就领悟到什么真谛,那么说明你还是有救的。其次我们要有判断游戏好坏的能力,如果我们买到一个垃圾游戏,我们可能会愤怒地拿它来垫杯子或者就直接扔掉,整个事情之中你就扮演了一个无辜的角色,制作出品商以为又多一个人喜欢的人,电玩店的JS又狠狠地赚了一把(盗版无视),导致厂商错误的了解玩家的品味,不能向良好的方向发展。我要强调的是一定要知道什么是你的最爱,智力游戏型的?动作格斗?言情故事?解迷?竞速?运动?综合?恐怖?网络?对战?文字类?冒险?逃出潜入?轻松休闲?音乐类?战棋?经典回忆?收集?杀人?英雄救美?高难度?漫画、动画、小说、电影改编游戏?主人公造型?(最后两个建议直接去搞其他的,绝对比游戏好上若干倍,游戏往往不得其真髓)我想其实很多人都没有明确的游戏除个别一个两个外,大伙都盯着那个新作发行表,等着新游戏的到来,然后让他们一个一来凌辱你的手指和本来就很混乱的思想,当你感觉到失望的时候,你的青春已经被游戏无情的扼杀掉,玩了一半的实在没有愿望再玩下去的游戏,让你处于两难的境地。在这种游戏不断的袭来的时候,我们只要找一两个自己认为经典的游戏进行比较,而那个经典的游戏你要至少找出十个绝对独一的能感动你的原因。在这里又有无数的人会说,他(她)语言能力不行,洞察能力不足,我就不相信鱼肉和青菜的味道一样的,再没有见过动物的人还能没见过猪肉吗?考试的时候都知道胡乱写点东西,也不要空着,你没有尝试,怎么知道你的胡乱言语不行,人家酒后还能有真言,你就连一句真言都没有?我来开个头:Beyond Good & Evil(超越善恶)这个游戏估计很多人都没有玩过,但其宏大的故事背景(是未来的但不是史诗般的英雄救世的老套战争的而是小地方的宏大背景,水的质感做得比较出色)),其独特的简单的战斗操作方式使没有生命就会就近复活(不是存档点),还可以无限次的挑战所谓的强敌(其实敌人非常友好基本不会到伤人的,虽然某些看起来很凶悍),游戏的武器不多,也没有多少亮点,但很多地方都要靠武器来探路、开门、打BOSS甚至是通过的关键(比如要用远程武器打动风扇转向使电源靠进铁风扇使之接通,不过有些地方实在太隐蔽了,本游戏没有功略难度不小,我玩的时候真的苦了我的脑子),主人公是个短头发厚唇瘦女人区别于一般的漂亮英俊的主角这个主人公形象很奇怪,而且还是接近全绿色的装束,包括嘴和头巾,其的伙伴是头棕色的肥肥的猪,主人公都比较奇怪,所以比较有新意里边有个可以战斗的橡皮艇,在海上还可以有赛车的感觉,而且还对应有追逃犯飞船,城市大赛等竞速项目,还可以比赛中攻击阴一下别人,不过客观点说手感就不太好了,太飘了,可能是水上的因素,得到珠子可以改进橡皮艇的引擎和射击系统,该橡皮艇还可以在陆地上开,加大喷气,可以随意游玩,相当放松。女主人公的职业居然是帮动物协会的给动物照相的活儿,相机居然还可以随意照相,还可以拉动远近,手抖的话相片还会模糊,比较真实。每给一个动物照相就会自动保存相片并不可更改还可得到一定的钱,这个相机的设置相当不错,还可以照地图,照条形码给上头破译,收集犯罪证据等等,以前的游戏从没有体验过这种相机的感觉,还有,给BOSS照相就会有很多钱,不过也相对较难,不过我都没有落下,最后看自己为小动物照的精彩照片吧。主线任务是与外星人周旋,一般,不过有潜入救人等虽然常见但还不错的情节,总的来说,真的是个值得体验的游戏,虽然弊端也蛮多,不过奇怪的人设还有好莱坞式的搞笑(比如妈妈狗那个机修店)都比较不错,当然相机是我的最爱了,听说要在Wii出续集,期待Wii的相机啊!大家都来补一下课吧,这个时间浪费得比较值。这就是我所说的东西,要知道自己对游戏的需求的。最后我要强调的东西是请品味你的游戏吧,像寂静岭2的深邃的内涵是几乎无有超过的颠峰,即使像靛青寓言这种不错的游戏也无法企及。其实你能从游戏中感悟到的不该是剧本里的东西,而是更深层次的游戏作者采用此剧本的原因,你要是能活生生的感觉到作者的意识的指引那么所谓的意识的侵袭就反而成了我们茁壮成长的最有利的粮食和作战的武器。希望大家都能感悟到游戏的作者带来的那份来自于心底的,只能拿自己的心灵在游戏中去体验去碰撞才能让人感觉到的,才能出现火花的,扑面而来,敞开胸怀的作者的炽热的心。