距离PS3正式发布还有6个月,硬件调试应该已经基本结束,原型、开发套装应该已如洪水般涌向游戏开发/测试者们,连媒体都应该已经获得初期样品。
然而,Sony依旧保持沉默,至少有两个原因,对此进行解释。
1.体积
内部人员透露,现有PS3硬件比展示所用的PS3外壳大50%--这是个问题,不过也许能够解决,电子元件总在时间的冲刷下不断缩小,也许Sony能够如期对PS3硬件成功瘦身。
2.配件尚未确定
这才是最棘手的问题,Sony还在考虑为PS3定制那些具体芯片,也就是说,开发工作还远未结束,如果Sony想要如期发布,那么很有可能在发布前最后一刻依旧在进行“调试”--这不是一个好消息,硬件稳定性是需要较长测试时间的。
另外,前不久有关PS3使用的操作系统将占用大约25%的CELL芯片运算机能和18.75%的系统内存的消息对索尼来说也不是一个好的信号:PS3采用持续运行操作系统,将占全部系统资源的23%!? 毕竟,Xbox 360只占用2%左右的主处理器资源和6.25%左右的内存空间。
总结来说,PS3将在今年最晚时间发布,Sony甚至会考虑再次跳票。
也许,当80款专为日本市场设计的Xbox 360游戏上市,PS3却无法迎战,微软将扭转整个市场。

转自A9VG
[ 本帖最后由 风间仁 于 2006-4-17 17:53 编辑 ] |