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看到很多,感受自然颇深~笔者今天就以自己的观点从四个方面阐述中国的游戏业~
1.MADE IN CHINA
这是一个误区~也许不少的人会比较自豪的说:你看~日本的主机从来都是MADE IN CHINA的!这证明我们中国还是有实力的!其实这能代表什么呢?然而你知道么~这些配件都是按数量打着封条运到中国,然后制造完毕后必须按照原先数量再打上封条送回日本~最后我们得到了什么?MADE IN CHINA的三个单词么?因为有六个字清楚明白的标注着:日本国内专用
况且日本对软件更加细腻,细心的玩家会发现,GBA软件虽然都是MADE IN JAPAN~但是GC和DS软件全都是ASSEMBLED IN JAPAN(日本装配),这就代表即使产线不在日本,也不会标注MADE IN日本以外的国家,这代表什么?代表日本对游戏的产权视为重中之重
2.D卡烧录你要哪个?
走进北京的电玩店~不知道您能看到多少在卖正版的~到处充斥着盗版假货翻新货,商人因为没有价格限制而为所欲为~(其实最早烧录设备是任天堂检测游戏的时候的工具)有人会喊:我们买不起Z的!能玩就好!但俗话说一分钱一分货一点不假~质量摆在那里,当你辛苦的记录丢失时你还会开心么?难道当你心爱的游戏在销售榜名列前茅时你不会为之热血沸腾么?反过来问中国的游戏商~当人家的主机软件上市时,你不想怎样努力的研发让国人引以为豪的游戏产品,而是一味的专心去破解~造假~有意义么?假如用这充分的时间不能做些别的么?
比如NGC~上市3年终于D版出炉~这究竟应该是喜是悲?
3.PAT.PEND
这个词汇大致想代表专利的意思~其实中国游戏业要发展,就必须从这方面入手,前面提到的两点其实都与此密切相关,假使我们花心血开发自己的游戏,并且成功了~(如果下工夫我相信一定会)那么我们有自己的PATS~真正的在商品包装上写上最地道的MADE IN CHINA~而且价格会按照我们自己国家的国情来调节~还有什么玩不起的?不要一味的去适应环境~而是要找适应自己的环境去生存!
这样一来~玩家就有更广阔的选择空间~范围从而扩展到本土产品以及国外产品~
4.神游其中?
神游是什么?是戴着官方授权面具的骗子~他当初除了承诺中国玩家对机器有保证,就是出价格低廉的中文版游戏~但是你看看吧~中文游戏只有可怜的几款~那我们买IQUE的机器又有多大的意义?因为不妨问问水货的玩家~他们的机器在正常保护的状态下,问题率达到多少才?~
还有盛大,不求自主创新~只知道抄袭别厂的创意细胞~无聊之极....
所以奉劝那些国内只想着赚钱不求进取的业界人士或组织,要不然就做出自己的风格,为玩家办实事~要不然就不要做出不伦不类的东西来给国人蒙羞!
[ 本帖最后由 pokemon101 于 2006-4-13 19:20 编辑 ] |
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