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& `6 N5 _9 r% F1 I" u8 F
SFA
! V& D! x, y2 J! a* q系统+操作:
3 p' h8 t7 [. I! c" j3 b5 z+ yb:短按为弱P,轻拳 B:长按为强P,重拳 a:弱K,轻腿 A:强K,重腿 SELECT:挑衅 (一局中只能用一次,丹N 次可)6 K/ i8 Y, v* Q$ Z0 ] B! l8 o8 S
倒地前 or 空中防御落地前输入←↓+B:受身(有被攻击的判定)
# g* j$ E6 O& z; y" {9 A8 g空中方向拉后:空中防御(前跳中可). % s! c# X- a1 |: o5 ?8 ^0 m+ A
( _/ f) I; f# r8 g; Y6 a
ZERO COMBO:普通技弱强取消的连技系统.' ^! q$ ^6 }3 z, z
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B or A,可以反击对手,消耗一格超杀.
! J8 n5 m1 E' O6 X# |# c! h2 X5 d8 |8 L. V9 ~
当然此作也有投受身的设定.' ~( r6 s- T* _% y4 R) d- ?$ f
, C. u' \' D. e1 [3 Z0 }% ? 超杀阳光,魄力十足!/ }2 j9 E! p: x7 y" L
b7 w! y, o3 w" B+ |6 ~* t7 T& I$ K X, o6 y' u

! p/ q! i1 \ O' I, }+ z) c2 ]自动模式中,不出招时,自动防御,超杀也可以用B+A轻松使出(也可以用正规指令);但集满超杀槽,能量只有LV1.
% U# @$ E7 |2 \& y7 G
7 V& k) E5 O# ~* g$ i5 W
$ ]8 B$ q4 ]- W6 L) t6 b5 T出招表:' x5 ^& Z9 X# P. D/ k
/ Q1 Z) y/ |0 _0 W5 f ( J; }2 c, P" a# |0 I: a _
隆:
) }" ]! O8 J: R投:近身← or →+B
: Z2 o5 V. C, G& l/ |( p3 D2 g' { 近身← or →+A
0 J" h1 a/ P; b8 |ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
6 h4 A' V( c4 K* i( i" T必杀技:$ L- a- D8 N9 P! i% l- U) _9 m
↓→+b0 A8 y8 }( c. q) e6 n1 Z9 j9 w& K
↓→+B
% z" H: ~0 G! n$ D* ^# V" T. Q →↓+b or B4 [5 N3 @' |+ Y9 e, O1 G0 W, w
↓←+a or A (空中可)
$ }. n2 v. L+ ^& X% u2 i: M! c超杀:
d6 o# s1 n6 X: f9 C+ F1 k ↓↘→↓↘→+b or B (b:LV1 B:LV3), D% r- T% [5 p- {0 I ]
↓↙←↓↙←a or A (a:LV1 A:LV3)/ x1 e& _: x' A: C! g! H2 v
) ` L- J" H8 l! Y) l3 O0 L: [ 8 g0 S ?7 j7 [8 g$ y/ o: K7 O! a
肯:& i. t/ L/ N N8 k# H/ A/ ]1 K
投:近身← or →+B4 [. F, n) R" z) {) I: j4 W
近身← or →+A
/ } g6 O1 ]' \+ K2 R空中投:空中近身任意方向+B; q0 S' p. S! A1 D* @
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
2 J; w0 ~6 a( X9 m/ X/ A, O8 q& b必杀技:
' k1 N* F3 j) ?9 b; v& H @3 S ↓→+b or B
, l# X* K/ k$ Z8 T& z' ]! b A →↓+b or B" p& X; g( M5 ^; ?6 B9 N
↓←+a or A (空中可); |7 a; @% e5 P' w$ k7 }9 J
↓←+b or B$ {& q, P- @3 Z& W, k
超杀:
8 ^4 q5 I# O- t8 l* I: ^ ↓↘→↓↘→+b or B) M7 |2 Q' H+ r
↓↘→↓↘→+a or A (a连打)
' y& C- t# X2 l- m% N( ]' G
3 [7 m% t6 [2 p2 z
" ~; C k8 f7 p2 Q8 L1 @7 p7 I春丽:2 ?. A2 O2 H% n; @4 X
投:近身← or →+B, v. n' K! g% `' ?" z6 p. e
空中投:空中近身任意方向+B$ a) z$ y/ P- f$ U4 R
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A
2 R# Y+ L* y r特殊技:
0 M( L, q; P% |, P 三角跳! [& I& a- f/ c6 l
↘A5 N6 }" G- p4 \) a6 w
必杀技:" Y1 I+ u! G7 G
a连打
2 L, u3 \7 N E1 P, J% O ← (蓄) →+b or B
3 c9 p; [0 F: Q, x4 \7 T6 Q9 }% k ↓ (蓄) ↑+a or A
+ h X- F: Z. H+ V →↘↓↙←+a or A
3 k# J' _0 h9 o7 ]超杀:( a7 T2 _5 |1 q0 t) m) `
↓↘→↓↘→+b or B
7 |1 H# m# c% b3 V- @0 c; ? ← (蓄) →←→+a or A. |4 I6 ~) |9 D- `$ B9 ?7 @& H
↙(蓄)↘↙↗+A [LV3专用;要求极严,但用1 (蓄) 321.9+A也行]" q9 }3 B) W- F6 M
. O1 ]; B% p" ^5 f6 F4 ] # g T+ z N3 s: I
纳什:9 c+ z" R) n/ r, z
投:近身← or →+B6 p) c& q8 M$ w5 p0 T
近身← or →+A
, e+ b: n) u% h空中投:对手前跳中,近身↑以外方向+B2 m, n. k- Q$ M5 b B7 Q
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B' u K; B( L; c. Y& {' l- `
特殊技:3 r9 G5 C+ v& w1 S7 Q
→B' N. W# V! ~' ]
← or →A3 G4 S4 t: g }
必杀技:9 @. Q, q* H2 Y) ]$ C
← (蓄) →+b or B* m, f: Z- v1 I( A3 t* z3 c
↓ (蓄) ↑+a or A
& t9 W* z1 g- l, U& H超杀:
7 d' c. m" P, ^* g ← (蓄) →←→+b or B
& k- G9 N' K0 X: D ← (蓄) →←→+a or A% i% Z9 t7 A. F) G' e; w1 u
↙(蓄)↘↙↗+a or A [用1 (蓄) 6321.8+a or A也能出]" n* K* i$ u0 ]0 C
( @* |: h4 H9 B2 T8 o5 t- `/ x 5 r. k9 b) l; O* `' U" k
凯:
/ q- n' l, U& W4 d8 }# z5 Z( P投:近身← or →+B
, U2 L6 Y0 E" ?2 e& \ 近身← or →+A
) c) K/ k0 B; i/ p0 W: }' ?! T, k空中投:空中近身↑以为方向+B5 S8 U/ ]5 N# a7 A. K1 Z+ F
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A5 O9 Z5 T H1 N$ E
特殊技:1 ]3 \7 T a \0 |# }* X3 K5 b7 z
三角跳% N7 H2 Z) \- {4 c
↘A
6 T4 N+ c1 a, U1 M必杀技:$ s& F' T* r! {: T+ @! l; B
↓→+b or B.
1 r- U) l) \) D8 p( e8 e% `& V b9 K& V: r. x3 |2 M+ {
于对手头顶或空中近身时,B
0 F' }3 X/ G% V' ]- w% N: ] ↓→+a
2 O) {) a0 }' w$ m& z( L _' U ↓→+A.a
( U1 ^ _9 M3 A0 J; o- n; ^ ↓←+a or A, b4 R0 f7 Q# x3 N% q! ~
超杀:4 } G' x5 m, ? U6 d
↓↘→↓↘→+b (LV1)& Z. u5 z0 K* u2 a$ v8 [) n* Z; ]
↓↘→↓↘→+B.b (LV3)
! z( [: O+ E4 ]! A% O ↓↘→↓↘→+a or A5 N- L+ W1 u4 L8 [$ m
* H4 W2 t+ G' ]. V# W
. O: p4 Z5 C4 B V0 ~8 m% M! t5 }
啊顿:
( c; [0 H. d) \) w3 @ l$ [4 q投:近身← or →+B' G% ]0 Z# e7 b" f" l/ `) D. w
近身← or →+A9 A3 ]3 L, ]7 P% D4 ?* ~$ p- |
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A6 p4 f" w( G: Z9 r X
必杀技:
2 i! o# w/ k, a$ e) @7 D ↓↘→+a or A* Y8 Z2 I6 u. a9 j: b& }# g/ h u
←↓+a or A! ?" f* v/ {, g3 B/ C3 `
→↘↓↙←+a or A& a8 p2 _/ W! K& I! S, @
超杀:+ z# K% T8 z9 P7 J! b& o+ w
↓↘→↓↘→+b or B# O& e- K- Y% l' }: w+ P# L2 E
↓↙←↓↙←+a or A
/ I, c1 ?9 h6 U9 x5 K/ R; \: d% t; ?, E) U$ y! M# N

# Q: l# K$ x3 {9 U3 C2 o( T伯迪:4 B. ]8 c! }4 R- L" F
投:近身← or →+B: H t% P0 `8 k3 O% A
近身← or →+A* M$ \& N# y, J8 G% Z$ }7 A
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
2 P9 s& `2 @7 z! l( }特殊技:; I x, a3 j) k6 x" S
空中↓B
, p& Z/ u* `3 b- [6 T) C4 o3 H2 K必杀技:
* o4 ]" z! Y- D- ], o ← (蓄) →+b or B/ q" y( v) T- d8 T* G
B or A (蓄,松)8 G6 [7 k, `3 U1 a) r
近身方向一圈+b (简化为:41236.7+b)
& ?$ y/ a& a5 j3 J; n: s超杀:
& D6 w6 Q5 n) y& Y' Y3 v+ h' p. } ↓↘→↓↘→+b or a or B or A2 B/ v3 S4 r7 Y, D0 g5 o* `) q9 n
← (蓄) →←→+b or B, ~1 _- P/ F% C- ^
1 F: j5 D( T" k5 w
6 D' D0 ?; z+ M0 h& \) K
苏杜姆:0 }* |1 d, V. e4 r' @8 t
投:近身← or →+B or A1 S- E0 A5 ?- e/ D& t( x, J
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
1 }$ A' u3 `# G- y0 w9 b& i( E特殊技:
( n" }+ |0 [( f/ ?" E, v- F7 A 倒地前 or 空中防御落地前输入→↓+B (向后受身,有被攻击的判定.)) D& \) x r# h! Z% g
必杀技:* a3 I4 R: y- I' g3 ?' I1 v6 k
→↓+b or B% u3 b+ f. n' z) u; m" `5 d
倒地前 or 空中防御落地前输入←↓+A
$ M# w f) u( H 方向一圈+b (可简化)
1 ?( ?+ Z( }% l0 m4 X$ y 方向一圈+a (可简化)
; s) o/ m0 P/ h7 e; ~" t超杀:: y- L. y. g$ o8 q7 s
方向两圈+b or B (简化为:8.41236.8.41236+b or B)! {1 ]" t6 }% O
↓↘→↓↘→+b or B" t# O7 N/ K- X
6 Z3 ~" ]. ~0 q! Q( r

( \6 K/ n3 C C. L1 p3 Q6 ~罗丝:4 {: }% k& |! L! g& S% K3 ~
投:近身← or →+B
, s8 {1 b7 }$ |ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
& G7 v N& w. }9 G7 C+ s4 |必杀技:" k: }/ ~; T3 k" G
←↙↓↘→+b or B$ I5 ?7 ^+ z; J# H _
→↓+b or B- y1 X, m+ n0 L1 U$ B
↓←+b or B* n) y2 n! N1 ^" I( p" O
→↘↓↙←+b or B
+ o# k2 t% I( K" ^7 s4 L超杀:0 L Z* {) K# p, u# g
↓↘→↓↘→+b or B (LV3时,对地有判定)
* j J8 b: Z- I' n' f ↓↘→↓↘→+a or A! [5 Z" T3 A+ Q( x2 C2 Q, X' N
↓↙←↓↙←+b or B
. w1 X+ M+ G6 n& l
7 q* m# `) V# {9 K ! M' n8 D T* \
沙盖特:: Z/ z! @) I5 v" d# v
投:近身← or →+B4 d, g- N+ a/ s7 _
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A' w5 _+ j6 N ?3 a+ E0 V
必杀技:
! i) V) G6 k+ G, Q4 K$ ^+ F O ↓→+b or B& L1 @. x' m/ `" A: ?
↓→+a or A+ j9 X1 T: s% q, Y% I o! N4 b
→↓+b or B
+ w+ ]( r& t: |) q0 V6 P →↓+a or A# R! W1 D1 C Y5 v, \5 E
超杀:
% l( T5 f1 G' y, N( i; y ↓↘→↓↘→+b (只有LV1)4 V6 P5 v6 _6 w0 c0 @5 l% `
↓↘→↓↘→+a or A ' W% L& n' D* S" p
↓↙←↓↙←+a or A
$ z v, T/ K, u
0 D( E' t1 p9 B( Y) j隐藏人物:2 T- }( N% ~2 \# P% L1 ^
- {7 U0 w3 b2 k. J9 L8 Q1 O
选人画面中于?处快速输入←.←.↓.←.↓.←.B+A,可以选用丹
! ~8 w( l) s2 r4 O8 y
9 t& V6 i( k' d& v2 p2 x* \丹:
/ a* ]# M; Z( J$ k' h, J投:近身← or →+B
5 _: Y5 L9 O a8 O% j/ eZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A
7 R4 M( c0 u) c7 H/ h必杀技:, Q, [; S# @6 A, b% l# i
↓→+B7 L3 c% r `) x9 @
→↓+b or B5 I7 X0 s2 p1 I; A) F
↓←+a or A ' }1 W) y% M! C A0 c0 ?
超杀:, M3 a! X" P4 n# S% v8 \: `
↓↘→↓↘→+b or B
7 T) q8 `- @* M# k' D! [ ↓↘→↓↘→+a or A5 {" V$ n; l g
↓↙←↓↙←+b or B9 m, i* {3 @& ^$ C/ y6 p3 h% r
9 @. l7 s, q+ c选人画面中于?处快速输入←.←.←.↓.↓.↓.B+A,可以选用豪鬼
+ A( Z2 m6 h4 k1 T) ` - C6 M: x+ z/ c* t% x1 w
豪鬼:
8 H7 j6 `. @2 f% l% J- I2 v投:近身← or →+B p" C: A1 p9 S; H6 g
近身← or →+A. y3 H# J: Y( ^ w0 P3 b
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A5 A6 ^, B r" r
必杀技: |3 D" u) J1 {- `! @
↓→+b or B
( p. P S! W# B ←↙↓↘→+b or B
- m+ `% \$ F8 B) d 空中↓→+b or B
) u' `! R0 U3 @4 V! f: | n ↓←+b: e# ~# ]7 k" y& ]' O' [
↓↘→↗+b or B.0 l2 G! i" g+ f, e1 v0 ]! u
b0 e- f' }, d' x3 A/ W) }
a
" M* b9 k8 g8 g# h/ v$ p 于对手头顶时,B
* a! C0 u2 G* G& n# M! |6 i. Z 空中近身时,A
3 E. u( a9 d- y9 ~. v" G$ w! Q ↓←+a or A (空中可)
! l6 H. A3 o' v! H' \ →↓+b or B
4 i0 ^% I2 \' a7 u →↓+a( m* W- ^" g9 D
←↓+a
8 n7 u/ y! ^9 R0 W/ h$ |+ ^) w5 H超杀:
& m9 \! V% z; W ↓↘→↓↘→+b or B (能量为LV3时才成立,自动模式中不可.)
7 S2 P% {% l9 k) V' t$ E 空中↓↘→↓↘→+b or B$ \& D" c6 ~5 E: A9 P# \
→↘↓↙←→↘↓↙←+b or B9 N" I+ W( F, Q# _# J- O
b or B.b.→.a (LV3专用)3 \" V* ?0 d1 k9 t6 X
5 P1 y" F' ?6 e& J7 x Y
选人画面中于?处快速输入←.←.↓.↓.←.↓.↓.B+A,可以选用VEGA
) g J4 n, j" F. l
' |) s* d! A' a) M$ ]维加:
" K6 ?6 F4 B6 P/ U投:近身← or →+B
) E5 ~/ H7 W- DZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
' J5 z* r" ]% z/ c) v% p必杀技:5 ]) \$ q4 D6 u1 `- {
← (蓄) →+b or B
3 U1 {( N9 i- u9 ? ← (蓄) →+a or A
6 F7 e; _+ x" k" H ↓ (蓄) ↑+a.
" P& u0 Q0 a. }0 \- J1 A0 O1 ~! ? (← or →).
; r& g( z! ^ [( t% |9 }- P a.(← or →)4 b' W. F% o+ @/ {4 l7 k$ `
↓ (蓄) ↑+b.a.(← or →)) m; a j! d# p6 A2 M8 o$ i. N
→↓+b or a
; q: E9 q; }9 Z7 E$ R% ^* _; M8 L# M ←↓+b or a9 q1 N( K2 a% Z1 \" x
超杀:! {% P) X6 v* p0 l2 {: E4 [
← (蓄) →←→+b or B
; G3 v; v$ {+ v& k2 i ← (蓄) →←→+a or A
2 E) v* t- n4 l" T$ z' X6 V
/ \, J, d3 o$ h# q8 B6 t, {0 h: \0 F3 x( I* e1 }
3 z2 P* Y& O! `' _4 M0 n) u9 i
秘籍:- c$ I& z6 P' q+ ?2 v
直接选择与豪鬼 或VEGA交手(适用于ARC,练习场模式):( v: Z- _, x! ^# i$ l$ \8 E
与豪鬼交手: 在头像的VS画面时一直按住B+A键.
& p0 @8 U7 Q/ t- I C
: z- f( m; x/ ]# f; H9 j与VEGA交手:在头像的VS画面时一直按住B+A与Select键.
y4 G, B; U/ h6 x5 B+ G9 H# W9 q" _3 N( k |" |! v$ _4 M
后记: y+ @# D% v8 L4 h( P
本作为GBC的彩色专用游戏,容量却只有8M.打击感等方面虽在移植时缩了点水,但CAPCOM的实力和SF系列的素质使得本作成为最优秀GB格斗游戏之一.当年还被国人评为GB十佳游戏之内 (DQ3;塞尔达-时空,大地... ...)
{! i5 t0 S8 K2 C' [* t但缺点还是有的,如:对轻攻击输入的时间要求很短,不能选用2P COLOR,下(蓄)上+*的必杀较难出,没有中攻击导致LV2超杀不可,和街机版某些特殊技的缺失... ...
1 b- ]4 d; U+ o* k7 _6 {( i, N2 w' f8 ` o* Q: A
 - L' h. T2 m. Y6 O
格斗至尊;神者街霸,饿狼不出谁与争峰!
2 F8 c+ ?0 y. N$ L( Z: o0 r) E& b' ]7 c9 `) Y. U. e+ O
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-10-3 17:24 编辑 ] |